Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Еще раз повторяю: это здорово, что разработчик еще и сам издатель, у которого есть собственные деньги. Такой разработчик сам решает какую игру, сколько, как делать и как продавать.

Ага, прям как Валв, которые сами решили перестать делать игры. Кстати, как там поживает Киберпанк, который был анонсирован еще до третьего Ведьмака? Или его уже отменили?

P.S. Чуть не забыл - второго и третьего Ведьмака издает Namco Bandai. Продались поляки(

Изменено пользователем SilentKot

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Остается лишь один вопрос "Отжарит ли Геральт Цири" ?

Читал бы книги, не задавал бы таких вопросов :)

Вот все вайнят по поводу графона, а я играю во второго сейчас и нарадоваться не могу. Сама атмосфера взрослой сказки просто кайф. Вот только что Золтан в таверне задвинул "Бухать в одиночку - это как срать толпой." До слез просто иногда беседы в игре доводят :D

И перевод радует, иногда даже не скипаю сабы, чтобы послушать.

Если в 3-м планку не опустят, то большего мне и не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага, прям как Валв, которые сами решили перестать делать игры. Кстати, как там поживает Киберпанк, который был анонсирован еще до третьего Ведьмака? Или его уже отменили?

P.S. Чуть не забыл - второго и третьего Ведьмака издает Namco Bandai. Продались поляки(

1 - Киберпан нормально, его покажут, возможно к концу года, но точно не на E3 2015.

2 - Намко издаёт в некоторых регионах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читал бы книги, не задавал бы таких вопросов :)

Вот все вайнят по поводу графона, а я играю во второго сейчас и нарадоваться не могу. Сама атмосфера взрослой сказки просто кайф. Вот только что Золтан в таверне задвинул "Бухать в одиночку - это как срать толпой." До слез просто иногда беседы в игре доводят :D

И перевод радует, иногда даже не скипаю сабы, чтобы послушать.

Если в 3-м планку не опустят, то большего мне и не надо.

Вот вот. Именно это мы и ждем от Ведьмака! :drinks:

P.S. Ребята, пихайте скрины под спойлер до выхода игры! Имейте совесть, епт!

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Остается лишь один вопрос "Отжарит ли Геральт Цири" ?

Окститесь! Это будет всё равно, что отец с дочерью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 - Киберпан нормально, его покажут, возможно к концу года, но точно не на E3 2015.

2 - Намко издаёт в некоторых регионах.

Ну хотелось бы посмотреть, благо нефэнтезийная стилистика, увы, не так часто встречается.

Про издателя - это я про то, что поляки не занимаются самоизданием игры как, например, Blizzard.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нить про ДНС чо слышал?.Там грят раньше на день начнут продавать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра в 2 ночи (т.е с 18 на 19) будет патч качать. Без него в игру не поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра в 2 ночи (т.е с 18 на 19) будет патч качать. Без него в игру не поиграть.

в консольную дисковую можно

ps4 и xbox one версии некоторые зарубежные ретэйлеры уже начали продавать раньше времени, бедные поляки заколебались видосы на тюбике банить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Читал бы книги, не задавал бы таких вопросов :)

Вот все вайнят по поводу графона, а я играю во второго сейчас и нарадоваться не могу. Сама атмосфера взрослой сказки просто кайф. Вот только что Золтан в таверне задвинул "Бухать в одиночку - это как срать толпой." До слез просто иногда беседы в игре доводят :D

И перевод радует, иногда даже не скипаю сабы, чтобы послушать.

Если в 3-м планку не опустят, то большего мне и не надо.

Игры у нас нету, а графон порезали и тут все ясно, че есть то и обсуждаем. И разве плохо было бы если бы графон остался как в первом трейлере, там все очень атмосферно. атмосферу взрослой сказки графоном не испортишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А я думала, что Дэбри Уоллос (Lotta Hart) значит “добрый голос” от английского “lots of heart”. Хотя вариант с “дебри волос” тоже имеет смысл, пожалуй
    • clarkkent, Спасибо за русификатор! Часок погонял, все очень достойно. Никакого охлаждения большого дыма не заметил
    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×