Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Нигде, люди хотят графон рассчитанынй на 4 титана и чтобы такое можно было лицезреть на одной лишь 980 в 60 фпс, а по скольку это невозможно в принципе, оптимизация дерьмо проджекты вселенское зло, даунгрейд их второе имя и понесся срач в стопицотый раз...)

Ну 4 х Titan X даже для 4K запредельно а адекватную картинку на однои 980 в 60 ФПС вполне реально сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а адекватную картинку на однои 980 в 60 ФПС вполне реально сделать.

а чем она неадекватна? все обзорщики говорят, что она очень приятна глазу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да нормальная графика в игре, просто некоторых задело то что им показали то, что вряд ли потянут даже две 980.

но конечно воду и спрайтовые кусты могли бы получше сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а чем она неадекватна? все обзорщики говорят, что она очень приятна глазу.

Я это и имел ввиду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После Дикой Охоты всем столпам РПГ уже придется догонять.
Признайся, что пошутил, ну пожалуйста... я поверю.

Или ты каждую простую фишку считаешь фишкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Признайся, что пошутил, ну пожалуйста... я поверю.

Или ты каждую простую фишку считаешь фишкой?

Нет, не пошутил. Таковы мои ожидания от В3. :smile: Если сюжет и квесты будут не хуже В2, с открытым миром это будет потрясающей игрой. В2 в свое время оставил далеко позади всех конкурентов по части проработанности квестов, сюжета, персонажей.

Изменено пользователем Tolyani4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Из игры вырезали графон к релизу? Нет. Она тормозила нещадно и требовала топ пека за 60 кусков? Нет.

Стоп-стоп-стоп. Мне вот не в "графон" играть хочется, а чтобы игра в целом помогала "прогружаться" атмосферой. И вот там меня сильно коробили рассинхроны со звуком (которые очень долго не могли подфиксить) и проблемы с сетевым кодом, о котором говорилось выше. Не странно ли разжигать насчет графики в теме по рпг-шке? Мне вот почему-то казалось, что всегда их сильными сторонами были несколько иные аспекты, нет?

Про ограниченность ресурсов рассказывать вам, наверное смысла нет - бесконечно полировать никакой продукт нельзя, есть вполне реальная возможность так с ним и остаться, а в дальнейшем он может морально устареть и его не получится продать. Любой продукт (речь не только об играх) - компромисс между ценой-временем-качеством-функционалом. Лично по мне - пусть уж лучше уделят больше внимания боевке и сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

весь вайн из за того, что в скором времени комп апгрейдит придется с выходом любой более/менее нормальной ААА игрой.

Изменено пользователем Steam boy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вайн по поводу графена распадается на несколько маленьких вайнушек:

- кто-то недоволен, что сначала показали графику супер-пупер, а потом её порезали, потому как не смогли обеспечить приемлемую производительность с такой графикой на Пентиум ММХ. Должны ведь были сразу догадаться, что получится/не получится на выходе;

- кто-то недоволен тем, что графику вообще порезали, потому как его личный гибрид ПК и шаттла способен легко взлететь с самой навороченной графикой;

- кто-то просто недоволен графикой, поскольку в его любимой игре ХХХ графика на порядок лучше при требованиях на порядок ниже.

Вроде никого не забыл :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я например недоволен (хотя недоволен = очень грубо) некоторыми аспектами графона. Например воду могли бы красивей сделать. И спрайтовыми кустами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А меня в плане графы все устраивает. По прежнему настроен немного скептически, т.к. 2 часть мне понравилась значительно меньше чем 1, которую я считаю эталонной в плане сюжета, атмосферы и боевки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас играю в Pillars of Eternity, в ней графоном даже не пахнет, а играть интересно, просто интересно, на днях пробовал Gothic 2, с графоном тоже, что и в Pillars of Eternity, но играть это не мешает, тоже интересно, если в Ведьмака будет интересно играть, то графон совсем завозить не обязательно, можно, но не обязательно он уйдет на второй план.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плевать на графон, чем хуже - тем лучше :D. Доисторический комп с недавнего времени перестал устраивать системным требованиям, и сейчас доживает свои роковые года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • большую часть времени у них все таки высокие рейтинги, прямо объективно, они временно снижаются после некоторых мер, но определенные рекламные кампании выправляют ситуацию, людей довольно просто обмануть и как я уже написал минимум 10% административного ресурса голосует за ЕР всегда и стабильно, а на выборы приходит всего процентов 30 населения, тут даже считать по особенному не надо. Хотя определенно некоторые на местах могут и одно место порвать, лишь бы отправить благоприятную статистику по школе, району или региону.
    • Случайно люксметром не RADEX LUPIN мерил? Если им, то он может вполне врать. Один техно блогер брал несколько штук, и каждый из них показывал разные цифры ШИМа, на одном и том же аппарате. Поэтому ему лучше не доверять особо. 
    • Ребят кому интересна игра поддержите пожалуйста проект. У кого есть лишние средства конечно. https://boosty.to/gamehacking/posts/d8e162ee-cdd0-4327-890e-474978e6f032?share=post_link
    • Вообще они делали Of Orcs and Men вместе со студией  Cyanide. Далее линейка игр про Стикса уже только силами  Cyanide создавалась. То есть надо быть внимательными, читая их послужной список. Они бывало являются не единственной студией задействованной в разработке какого-то проекта. Где-то портированием занимались.   
    • Доброго времени суток! Наша небольшая группа занимается созданием русской озвучки для Under the Waves.
      На данный момент удалось:
      • Распаковать игровые архивы через FModel
      • Извлечь и расшифровать все необходимые медиафайлы (аудио, тексты, и т.д.)
      * Движок: Unreal Engine 5 Сейчас возникла сложность с обратной упаковкой. Подскажите, пожалуйста: Какие инструменты/скрипты лучше использовать для сборки .pak под UE5? (UnrealPak, PakBuilder, кастомные тулзы?) Есть ли особенности именно у этой игры: используется ли AES-шифрование на выходе, нужно ли менять имена файлов, сохранять оригинальную структуру папок или генерировать новые .ucas/.utoc? Возможно, кто-то уже успешно делал моды/локализацию для UE5-проектов и готов поделиться кратким гайдом или конфигом упаковки? Будем очень благодарны за любую помощь, ссылки на инструменты или консультацию. Готовы указать авторов помощи в описании релиза/титрах мода. Заранее спасибо за ваше время и поддержку комьюнити! 
    • Забыл добавить, что это касается седьмой части
    • Только что проверил — все отлично работает! Большущее спасибо!!!
    • Для тех, у кого не работает с грейфейсом. После разархивирования всех 3х файлов(лучше это делать в отдельную папку), нужны лишь 3 папки: Anims, Data и Sounds, которые нужно перекинуть в папку с игрой,  остальные файлы кидать не нужно, потом нужно накатить grayface, затем в mm7.exe нужно поставить совместимость в ХР Service pack 2 или 3 и игра запускается напрямую с лаунчера гог без просадок фпс. Надеюсь кому-то помог.
    • @axl Спасибо за то, что навёл на мысль. По сути, нужны лишь 3 папки, которые нужно перекинуть в директорию с игрой,  остальные файлы там не нужны, потом нужно накатить grayface, затем в mm7.exe нужно поставить совместимость в ХР 2 или 3 и игра запускается напрямую с лаунчера гог.
    • Потому что наверное ошибочно всех мерять вокруг по своим знакомым) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×