Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Анимация уберотвратительна по современным меркам. Прям четко видно, что все движения смоделированы на компе без моушенкепчура.

Согласен. Рваные, несвязные анимации очень разочаровали. Другого я ожидал от игры с таким графоном.

А вот по поводу последнего - спорный момент. В ассасинах компьютерная анимация и выглядит очень хорошо. Помню как в первой части они это за фичу выдавали, типа нахер моушенкэп этот невнятный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тащемта у геральта все движения записаны на мокап, а что там дальше с ними делают, без понятия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ведьмак 3 шикарен по геймплею.

Боевка похожа на вторую часть,только маленько пободрее(что ни может ни радовать)

Так же очень радуют лица женских НПС.Одна из немногих игр,где женские лица нормальные на вид.

Вообщем это будет круто.Скорее бы вышел.)

И не только лица кстате :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Анимация уберотвратительна по современным меркам. Прям четко видно, что все движения смоделированы на компе без моушенкепчура.

Видит то что хочет видеть, абсолютно точно известно, что они используют захват движений. А пример корявой анимации это Райзен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось:

1. Графон

2. Расчленёнка

3. Башка грифона на крюке.

Не понравилось:

1. Мразотная анимация бега Геральта и анимация боя.

2. Оконсоливание (даже не знаю как объяснить)

3. Постановочность геймплейного ролика. Нет точной информации по сцене с бандюками. Они там по сюжету или случайное событие во время погони за раненой птичкой. И самое интересное, можно ли бабёнку потом почпокать :lol:

Изменено пользователем Мангуст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрел Ведьмака на конференции Майков. Они что, отказались от идеи открытого мира? Невооруженным взглядом были видны специальные тропинки, "невидимые" стены в виде плотно стоящих деревьев в нужных местах, места для запрыгов скриптовые и т.п. - все, как во второй части.

Изменено пользователем GrinderZ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотрел Ведьмака на конференции Майков. Они что, отказались от идеи открытого мира? Невооруженным взглядом были видны специальные тропинки, невидимые лесные стены, места для запрыгов скриптовые и т.п. - все, как во второй части.

Эммм как ты умудрился увидеть невидимые стены ? А насчет запрыгов. Уверен что он делает такой прыжок во время спринта.

Вообщем надо подождать обещанного 45-минутного гемплейного ролика

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видит то что хочет видеть, абсолютно точно известно, что они используют захват движений. А пример корявой анимации это Райзен.

Вижу то, что есть. В Райзене анимация кривая, но ее не выставляют на показ, 99% времени ее не замечаешь. В Ведьмаке же она мерзотна почти каждый движением. Причем она кривая не технически как в Райзене, а просто кривая словно так и задумывалось. Понимаю, что возможно разработчики хотели придать этим эффект звириных движений, но у них это явно не получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вижу то, что есть. В Райзене анимация кривая, но ее не выставляют на показ, 99% времени ее не замечаешь. В Ведьмаке же она мерзотна почти каждый движением. Причем она кривая не технически как в Райзене, а просто кривая словно так и задумывалось. Понимаю, что возможно разработчики хотели придать этим эффект звириных движений, но у них это явно не получилось.

А ты не подумал что такова и есть анимация от захвата движений ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видит то что хочет видеть, абсолютно точно известно, что они используют захват движений.

Захваченные движения еще связать между собой нужно нормально.

А ты не подумал что такова и есть анимация от захвата движений ?

Значит нужно было доработать и улучшить. Не похоже это на бой лучшего мечника и уж тем более не похоже на то, что описывалось в книге.

Изменено пользователем WilkesDwayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Захваченные движения еще связать между собой нужно нормально.

Значит нужно было доработать и улучшить. Не похоже это на бой лучшего мечника и уж тем более не похоже на то, что описывалось в книге.

По моему такова задумка, тоесть движения должны быть резкими именно по задумке авторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделали как сделали и правда, привыкайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру еще 9 месяцев будут, делать. Может и анимация немного поменяется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Анимация так сделана специально, чтобы показать, насколько рефлексы и скорость выше, чем у обычных противников. Молниеносные рывки и взмахи мечом.

Точно такой же приём применялся в MGSRISING. Там с помощью такого типа реализации анимации нам показывали насколько быстр Райден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×