Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Киберпанк на более ранней стадии...

У них нет таких мощностей как у ЕА например) Есть вероятность негативного влияния на качество одной игры из-за сосредоточенности на другой, как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У них нет таких мощностей как у ЕА например) Есть вероятность негативного влияния на качество одной игры из-за сосредоточенности на другой, как-то так.

Ну дак мощности можно еще эффективно использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну дак мощности можно еще эффективно использовать.

Ты походу просто чего-то не понимаешь и начинаешь рассказывать про эффективность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты походу просто чего-то не понимаешь и начинаешь рассказывать про эффективность.

Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Нет, главное чтобы они не переоценили свои силы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это, кстати, немного пугает. Такая большая карта. У Bethesda был и опыт, и команда побольше и времени чуть ли не пять лет.

Это не помешало выпустить им хрень бездушную и полупустую.

Ну раз там карта на 20% больше чем в Скайриме, там не один большой город будет.

И будут "города" как в Скайриме? На ровной площади пять домов, таверна и "дворец"? Нет уж, спасибо. Даёшь пару крупных, набитых квестами и персонажами городов.

Тоесть по твоему ты знаешь лучше чем директора кампании ?

Есть куча примеров, когда всяческие продюсеры обещали кучу интересных фишек, но в конечном итоге получалось, что ничего нормально не работало, потому как кто-то не смог довести до конца идеи из-за нехватки ресурсов.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот чего я нигде не увидел, так это информации о поселениях. Была лишь настораживающая информация о подземельях и руинах (привет, бесконечные и однообразные драуги в серых кишках-мешках?) Во второй части не хватало крупного города. Нужно что-то вроде Хориниса, с тавернами, торговцами, кузнецами и прочими, каждый из которых должен быть в своей лавке, а не бомжевать на улице.

В конце 2 части Геральт собирается в Нильфгаард, скорее всего где то за Яругой будет действие, там городов хватает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мелодия из первой части Q_Q

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не помешало выпустить им хрень бездушную и полупустую.

Да вы заманали, в скуриме контента поболе, чем во втором ведьмаке. Да и право "Скайрим то, скайрим сё" уже надоел этот надуманный хейт.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Slo-mo

Не в контенте дело а в его интересности скажем так - вон в вове 90000 квестов и че ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

перевод подробностей об игре

http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=...ew&sid=1566

ну и пачка скринов

http://www.allgamesbeta.com/2013/02/the-wi...creenshots.html

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
перевод подробностей об игре

http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=...ew&sid=1566

ну и пачка скринов

http://www.allgamesbeta.com/2013/02/the-wi...creenshots.html

Пока подробности радуют!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как сладко все расписывают... Особенно радует:

Перекат заменен пируэтом (это сохраняет защитную функцию без потери мобильности)
и
В каждой области своя сюжетная линия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять они Геральта изменили, сколько можно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×