Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg The Witcher 3: Wild Hunt

Рекомендованные сообщения

Им помимо оупенворлда еще сюжетные нитки из второй части тянуть, посмотрим как справятся)

из первой во вторую не особо много ниточек протянули)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не так печалит возможный выпуск на консолях, как сравнение с унылым и убогим Скайримом. Если бы хотели привести в качестве эталона игру с открытым миром, то стоило сравнить с New Vegas. Да и вообще, Ведьмак похож больше на приемника SWkotor и Готики, а не очередной унылой бродилки. Да здравствуют подвисания при подзагрузке карты, унылые диалоги "привет/пока/что ты продаёшь" и ещё больше безмозглых монстров (ещё после первой части и бесконечных утопцев на болоте я высказывался за уменьешние коль-ва монстров вместе с их усилением) вместе со шмотом "Меч из носовых волос кабана +10 к росту ногтей".

Надеюсь в 3й части они стелс будут использовать как в ДеусИкс, а не просто для пары заданий.

Бред.

Я конкретно про Геральта. Я, кстати, как раз задумался о том, что было бы круто добавить играбельных персонажей, и уже там стелс и прочее.

Несусветный бред.

Я на gts250 в первый раз прошел. Но багов была куча и без старфорса.

Только в русскоязычной версии. Тут движок и разработчики не причём.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
из первой во вторую не особо много ниточек протянули)

В первой части своя локальная история. А во второй уже типа "эпик" и 2 и 3 части должны быть сильно связаны. Подождем новостей лучше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И тут возникает вопрос, если они многое даже из "локальной истории" не смогли перенести, то как же они потянут эпик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великолепная новость! Открытый мир во вселенной Сапковского...звучит заманчиво, надеюсь, что реализация будет на высоте, хотя, от данной компании, почему то, иного и не жду))

ЗЫ- Если она будет связана со второй частью, то вполне возможно и начнется с момента ее окончания и будет продолжать историю и ,судя по названию, так оно и будет)

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И тут возникает вопрос, если они многое даже из "локальной истории" не смогли перенести, то как же они потянут эпик?

да там просто особо и нечего было перетаскивать,

первая со второй не особо связаны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И тут возникает вопрос, если они многое даже из "локальной истории" не смогли перенести, то как же они потянут эпик?

Локальная история на то и локальная, т.е. без намеков на продолжение и прочего.

Много инфы на Каэр Морхене:

http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=...ew&sid=1564

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну уж можно было как-то сделать так, чтобы когда в первой части Геральт мутил с Шани, то не просыпался бы с Трисс.

Как бы не получилось так, что (вдруг!) и вторая с третьей не связана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну и я тогда напишу на эту тему.

В моём случае тоже было всё хорошо после первых патчей, на них же и прошёл в первый раз игру. Потом уже проходил игру на последних патчах. Там-то, конеччно, уже много чего было лучше. У игр с красивыми движками такое будет всегда, скорее всего. По старым комментариям мне казалось, что тебе и тот и тот движок нравится. Только если у каждого из движков свои нюансы.

Ну двигло хорошее, но анимации рож то нет! А с весьма крутыми диалогами каменные фейсы не ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CD Projekt RED анонсировала The Witcher 3: Wild Hunt

На страницах свежего выпуска Game Informer студия CD Projekt RED анонсировала новую ролевую игру об охотнике на монстров Геральте - The Witcher 3: Wild Hunt.

Грядущая RPG основана на графическом ядре REDengine 3, которое поляки представили на прошлой неделе. По словам продюсера Марека Жимака, окончательно судить о качестве изображения по представленным в журнале скриншотам не стоит — они сделаны со старой версии движка, так что к релизу игра будет выглядеть значительно лучше.

Новое поколение движка позволит разработчикам создать огромный открытый мир — на 20% больше, чем в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Чтобы пересечь его из конца в конец верхом на лошади, потребуется 30-40 минут.

Делить сюжет на главы в The Witcher 3 не станут. Геральт, к которому наконец-то полностью вернулась память, теперь занят тем, что положено ведьмаку: не сражается на чьей-то стороне, а свободно путешествует, уничтожает чудовищ и раскрывает тайны.

Дата релиза и платформы, на которых выйдет The Witcher 3: Wild Hunt, пока не объявлены, однако очевидно, что игра заглянет на PC и консоли следующего поколения.

Ну вот и анонсировали. Да и название какое, не просто циферка 3.

Раз они сами написали, что скрин или скрины были сделаны на старом движке - оно заметно. Хотя будет похоже на 2.5 версию движка с улучшениями под новые игры. Скрины приятные, но по местам напоминают дух второй части пока.

Почитал инфу о игре. Всё в целом позитивно на данный момент выглядит. Конечно жду 3-ю часть. Это же Ведьмак.

Lamurchik ОК, понял тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот чего я нигде не увидел, так это информации о поселениях. Была лишь настораживающая информация о подземельях и руинах (привет, бесконечные и однообразные драуги в серых кишках-мешках?) Во второй части не хватало крупного города. Нужно что-то вроде Хориниса, с тавернами, торговцами, кузнецами и прочими, каждый из которых должен быть в своей лавке, а не бомжевать на улице.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну раз там карта на 20% больше чем в Скайриме, там не один большой город будет. Это, кстати, немного пугает. Такая большая карта. У Bethesda был и опыт, и команда побольше и времени чуть ли не пять лет. Совершенно не понимаю чем, а главное как, CDPR собираются заполнять все эти просторы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот чего я нигде не увидел, так это информации о поселениях. Была лишь настораживающая информация о подземельях и руинах (привет, бесконечные и однообразные драуги в серых кишках-мешках?) Во второй части не хватало крупного города. Нужно что-то вроде Хориниса, с тавернами, торговцами, кузнецами и прочими, каждый из которых должен быть в своей лавке, а не бомжевать на улице.

Ну дак раз сказали что площадь игры больше на 20 % Чем у Скайрима, то все будет О_о.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну раз там карта на 20% больше чем в Скайриме, там не один большой город будет. Это, кстати, немного пугает. Такая большая карта. У Bethesda был и опыт, и команда побольше и времени чуть ли не пять лет. Совершенно не понимаю чем, а главное как, CDPR собираются заполнять все эти просторы?

Ещё вот что... они ещё Cyberpunk ваяют... как бы они не обкакались с двумя играми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ещё вот что... они ещё Cyberpunk ваяют... как бы они не обкакались с двумя играми.

Киберпанк на более ранней стадии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.


×