Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Вот только на консолях даже нынешняя версия играется с просадками фпс, на пс3 среднее 20-30, на хбоксе получше, но временами тоже падает, а если бы освещение было бы как трейлерах, то пришлось бы бегать при 5-10 фпс, что не есть хорошо. Ну покрайней мере я себя в этом убеждаю и надеюсь что на пк будет ографонистая версия, всё таки трейлеры смотрелись волшебно, хоть и души не про графон, но с ним же явно приятнее играть.

Это на самом деле лишь говорит о том, что в плане оптимизации руки и разработчиков не слишком прямые. Есть куча мультиплатформы, которая выглядит красивей и не тормозит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Каких "таких" игр не хватает народу?

Таких, как DS, очевидно же. Или ты знаешь много аналогов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таких, как DS, очевидно же. Или ты знаешь много аналогов?

...если бы НЕ ХВАТАЛО бы ТАКИХ,то их делали бы,я думаю...Dark сделали не из-за "любви" к народу,а ради продаж-это очевидно,как и то,ради чего выпустили на ПК.

А у "НАРОДА" вполне хватает игр и получше,с тем учетом,что этот"шедевр" даже не прикоснулся к старым аналогам по-качеству исполнения(Дай бай зе сволд и Блэйд оф даркнесс).

И что такого УНИКАЛЬНОГО в Дарке,скажите???

-отсутствие сюжета?

-карты?

-открытый мир?

-RPG?

-диалогов?

-вариантов действий?

-"умные"противники-скрипты,спокойно запоминаются за некоторое время.ИИ ТУП!

-графика?

-физика?

В чем именно Уникальность,кроме отсутствия всего перечисленного и это выдается за "фишку" игры?

Игра хороша,но НЕ более :victory:

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

pasha, в подобные игры нужно проникаться, чтобы прочувствовать атмосферу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

-отсутствие сюжета? - есть и очень годный.

-карты? - да. миникарта и маркеры осточертели.

-открытый мир? - такой как в дарке? единицы.

-RPG? - с таким идеальным балансом? их просто нет.

-диалогов? - тут с этим тоже довольно необычно.

-вариантов действий? - действительно.

-"умные"противники-скрипты,спокойно запоминаются за некоторое время.ИИ ТУП! - но полностью справляется со своей задачей. Для интересных битв есть органично встроенное пвп.

-графика?

-физика? - ну нету, и чо? Зато шедевральный артдизайн.

А, да, ты, как и тысячи до тебя ничего кроме BoD/второй готики даже близко подобное назвать не можете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и по факту ни готика ни BoD даже близко не похожи на эту серию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

главное в Dark Souls - это продуманный мир и большое количество боссов, правда она уж больно сложная, и я проходил её читерствуя - возвращал потерянные души и покидал себе все кольца в рюкзак с помощью save едитора, просто на неё надо много времени и к каждому новому врагу надо находить свой подход, была бы возможность сохраняться в любой момент без боя - было бы вообще легко, но некоторые выключали консоль или Alt+F4 - на ПК пиратках, но тем не менее играл я с большим удовольствием

PS правда очень бесили моменты с битвами на краю или около лавы - это сложность старых томб райдер, когда чуть не туда нажмёшь или не так встанешь и падаеш

Изменено пользователем foxxalpha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-отсутствие сюжета? - есть и очень годный.

Где есть? В википедии и на фан-форумах?

-карты? - да. миникарта и маркеры осточертели.

А просто "бумажная" карта? Ну или хотя бы карта на глинянных дощечках? Или обитатели мира Дарк Соулс настолько тупы (что мы видим по действиям противников, которые бегут за тобой и падают в пропасть), что неспособны даже на это?

-RPG? - с таким идеальным балансом? их просто нет.

.

Ты опечатался, РПГ в игре просто нет.

.

-диалогов? - тут с этим тоже довольно необычно.

Неспособность разрабов сделать вменяемую систему диаоогов, как и неспособность сделать сами диалоги интересными - это такая "особенность" игры.

Эх, зря Пираньи когда-то признали Готику 3 недоделанной, могли бы назвать баги особенностями игры. Чего только скриптованные турбо-кабаны стоят.

Атака которых так же не прерывалась, как атака мобов в Дарк Соулсе.

-физика?[/i] - ну нету, и чо? Зато шедевральный артдизайн.

О да, побольше деревьев и однотипных разрушенных замков. Еще берем и делаем любую неводомую гигантскую хунту, даем ей кучу ХП и называем боссом.

А, да, ты, как и тысячи до тебя ничего кроме BoD/второй готики даже близко подобное назвать не можете.

Третья готика. И сравнению ее с Дарк Соулс чисто для подчеркивания кривости и недоработанности.

П.С. Почему все забыли отсутствие сохранений и наличие бесконечных возрождений? А обязательный автоприцел? Игре еще укрытиц не хватает. Ведь это так типично для РПГ, ога. Прям рпгшней ничего не бывает.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто из интереса, а почему это автоприцел обязателен? Это вообщето игрок включает, не хочешь, не включаешь и нету ни какого автоприцела.

И да, в отличае от Готики 3, селия Соул идеально выверена в балансе всех элементов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Где есть? В википедии и на фан-форумах?

Если игрок будет читать, то что ему говорят и описание вещей, то узнает о истории мира, НО ДЛЯ ЭТОГО ЖЕ НУЖНО ПОГРУЗИТЬСЯ В ИГРУ, для некоторых это слишком сложно.

А просто "бумажная" карта? Ну или хотя бы карта на глинянных дощечках? Или обитатели мира Дарк Соулс настолько тупы (что мы видим по действиям противников, которые бегут за тобой и падают в пропасть), что неспособны даже на это?

Смысл в том, чтобы порой возвращаться в исследованные локации и отыскивать там скрытые комнаты и тайники. Игрок должен смотреть по сторонам, а не на карту.

Ты опечатался, РПГ в игре просто нет.

В игре свобода действий и различная экипировка, игрок волен отыгрывать любую роль, от бандита до паладина, НО ОПЯТЬ ЖЕ нужно погрузиться в игру.

Неспособность разрабов сделать вменяемую систему диаоогов, как и неспособность сделать сами диалоги интересными - это такая "особенность" игры.

Диалоги подразумевали бы наличие у ГГ голоса, а из-за этого вполне себе могло развеяться вживание в роль.

Эх, зря Пираньи когда-то признали Готику 3 недоделанной, могли бы назвать баги особенностями игры. Чего только скриптованные турбо-кабаны стоят.

Атака которых так же не прерывалась, как атака мобов в Дарк Соулсе.

Мне просто интересно узнать, что Вы подразумеваете под багами? Атаки врагов можно прервать, используя тяжёлое оружие или нанося много урона враги подкосятся как и игрок, все на равных, только у ИИ экипировка может быть в большинстве своём хуже, но они берут в таком случае кол-вом.

О да, побольше деревьев и однотипных разрушенных замков. Еще берем и делаем любую неводомую гигантскую хунту, даем ей кучу ХП и называем боссом.

Это уже личное дело каждого, кому-то нравится стиль игры, кому-то нет. Не все боссы огромные монстры, есть человекоподобные боссы.

П.С. Почему все забыли отсутствие сохранений и наличие бесконечных возрождений? А обязательный автоприцел? Игре еще укрытиц не хватает. Ведь это так типично для РПГ, ога. Прям рпгшней ничего не бывает.

О МОЙ БОГ, отсутствие сохранений, если бы можно было сохраняться да ещё и по многу раз, тогда бы терялся весь смысл смерти в игре, сохранился перед боссом и загружаешься после каждой смерти, смысл игры в боли и страданиях, в том чтобы умирая подниматься сново и сново и идти надирать мёртвые задницы, смысл в том что тебя ставят в такие напряжённые условия, что все пережитые тобой эмоции в игре ощущаются ещё острее и запоминаются на долго. Если у тебя недостаточно скилла или хорошего обмундирования, то ты будешь страдать ещё сильнее, пока не осознаешь что ты что-то делаешь неправильно, либо пока не забросишь игру. Автоприцел не обязателен же, он скорее сделан для новичков, для более простого попадания по врагам, да и что плохого в автоприцеле в ближнем бою, то что ты взял врага в прицел, не значит что ты его легко убьёшь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не перевелись еще любители игр "ПОПАБОЛЬ". Нда....

Любители настоящей попаболи выбирают в ММОФПС (Мир Танков, БаттлФилд, КоД и т.п.), а в Душах это все весьма скромненько обставлено^_^

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Любители настоящей попаболи израют в ММОФПС (Мир Танков, БаттлФилд, КоД и т.п.), а в Душах это все весьма скромненько обставлено^_^

У меня основная(теперь уже и единственная претензия) к системе сохранения. Все таки нагибать геймера по этой теме - дурной тон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю. Мне не нравится хардкор когда умираешь и сейвы убиваются даже если ты уже под конец игры, как было в ведьмаке например. Весьма глупый подход, хотя ведьмак был достаточно прост и поэтому там это было боле менее оправдано. Тут же сохраняется игра после каждого пука, просто если тебя убьют ты теряешь накопленные души (которые можно подобрать потом) и респаунятся мобы (весьма помогает в наборе душ). Чекпоины на самом деле расположены очень близко друг к другу, минутак в 5 это край, обычно за минуту добежать можно. Просто на первые забеги ты подстраиваешься под противника и занимает забег минут 30.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто из интереса, а почему это автоприцел обязателен? Это вообщето игрок включает, не хочешь, не включаешь и нету ни какого автоприцела.

И да, в отличае от Готики 3, селия Соул идеально выверена в балансе всех элементов.

Попробуй фаерболы без автоприцела покидать. Плюс все играют с автоприуеоом, потому что так значительно легче.

Что вы все подразумеваете под идеалтным балансом? Примеры? Что такого особенного?

В игре свобода действий и различная экипировка
ГТА и Ассассин теперь тоже РПГ?
Смысл в том, чтобы порой возвращаться в исследованные локации и отыскивать там скрытые комнаты и тайники. Игрок должен смотреть по сторонам, а не на карту.
Тупые отмазки. Никто не говорит о подробных картах. Схемаиичных бы хватило. Но нет, что вы.
Диалоги подразумевали бы наличие у ГГ голоса, а из-за этого вполне себе могло развеяться вживание в роль.
Да? И как тогда к окружающим Гг вообще обращается?
Это уже личное дело каждого, кому-то нравится стиль игры, кому-то нет. Не все боссы огромные монстры, есть человекоподобные боссы.
Кто-то тут пел о шикарном арте, вместо того певуна теперь отвечает другой, говоря, что, ОКАЗЫВАЕТСЯ, это все на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×