Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

action Dark Souls 2

SerGEAnt

Dark Souls 2

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ну видео сделано с пс3, на хбоксе360 такая же, вроде говорили что видео с трейлеров сделано на пк, будем надеяться на то что там будет картинка покрайней мере лучше.

https://www.youtube.com/watch?v=jhckus8ktgE

Сравнение качества картинки с трейлеров и из игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну видео сделано с пс3, на хбоксе360 такая же, вроде говорили что видео с трейлеров сделано на пк, будем надеяться на то что там будет картинка покрайней мере лучше.

https://www.youtube.com/watch?v=jhckus8ktgE

Сравнение качества картинки с трейлеров и из игры.

Там,где с рыцарем-это игра или что?Совсем запутался... :lazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания From Software на специальном сайте разработчиков опубликовала свежую статистику по общему количеству смертей в новой ролевой игре Dark Souls II, при чем статистика обновляется в режиме реального времени.

На данный момент у пользователей PS3 зарегистрировано примерно 3 млн. смертей, в то время как у юзеров Xbox 360 около 1.3 млн. В сумме же выходит 4,3 миллиона смертей менее чем за сутки. Большинство смертей произошло по вине противников и от случайных падений.

Также источник сообщает, что примерно 60 миллиардов душ было утрачено.

На боксе хардкорщики, умирают мало, либо выключают и не играют больше. :lol:

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-нибудь в курсе,нужен ли будет GfWL второй части или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто-нибудь в курсе,нужен ли будет GfWL второй части или нет?

Эммм ты новости читал ? GfWL закрывается. И никаких новых игр на нем быть не может. Даже на консолях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эммм ты новости читал ? GfWL закрывается. И никаких новых игр на нем быть не может. Даже на консолях.

Что значит на консолях?)) Начнем с того, что Виндоус Лайв к консолям ни каким боком, а еще Лайв на Боксе совсем иной и он не закроется в ближайшее время)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что значит на консолях?)) Начнем с того, что Виндоус Лайв к консолям ни каким боком, а еще Лайв на Боксе совсем иной и он не закроется в ближайшее время)

О не знал, да и не мудренно, имею к консолям весьма левое отношение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнение билдов. Апрель 2013 vs Ритейл 2014 (PS3).

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

предлагаю называть такое "СВД" - Синдром Ватч Догс.

btw, у игры какие-то неипические оценки, за 90 пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быть может первый билд это ПК и ПКшнико получать действительно улучшенную версию?) Вообще ПС360 свободно должны были тянуть графон который изначально демонстрировали, в нем ни чего сверхсложного небылож...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
предлагаю называть такое "СВД" - Синдром Ватч Догс.

btw, у игры какие-то неипические оценки, за 90 пока что.

Оценки удивляют на самом деле. Нет, игра неплохая, по сути этот тот же дарк соул, слегка тюнингованный. Однако, во многих аспектах прослеживается откровенная халтура. Локации - все те же стандартные подземелья, разрушенные крепости, леса. Большинство боссов так вообще являются вариацией боссов первой части, а некоторые, вроде Орнштейна, гаргулий, паучихи, я уж не говорю про стандартного дракона, пришли прямиком оттуда.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просто народу не хватает таких игр, вот и восхищаются каждой новой частью. Нету перенасыщения, как от вечных клонов КоД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Быть может первый билд это ПК и ПКшнико получать действительно улучшенную версию?) Вообще ПС360 свободно должны были тянуть графон который изначально демонстрировали, в нем ни чего сверхсложного небылож...

Вот только на консолях даже нынешняя версия играется с просадками фпс, на пс3 среднее 20-30, на хбоксе получше, но временами тоже падает, а если бы освещение было бы как трейлерах, то пришлось бы бегать при 5-10 фпс, что не есть хорошо. Ну покрайней мере я себя в этом убеждаю и надеюсь что на пк будет ографонистая версия, всё таки трейлеры смотрелись волшебно, хоть и души не про графон, но с ним же явно приятнее играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто народу не хватает таких игр, вот и восхищаются каждой новой частью. Нету перенасыщения, как от вечных клонов КоД.

Каких "таких" игр не хватает народу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Версия 1.03 от 06.10.25 Изменен принцип хранения ресурсов русификатора — прошлую версию необходимо удалить Исправлена проблема с черным экраном
    • Версия 1.03 от 06.10.25 Изменен принцип хранения ресурсов русификатора — прошлую версию необходимо удалить Исправлена проблема с черным экраном
    • Да, тоже вот помню, что на диске-приложении у журнала Навигатор игрового мира часто в разделе Модификации встречал Painkiller. Но там были в основном новые модельки оружия, новые звуки. Редко видел там кампании какие-то на прохождение. А моды на замену оружия и чего-то подобного меня не интересуют. Люблю оригинал.
    • Ну ладно, не ставь дело то твоё.
    • В своё время первый был популярен у мододелов, всё сгинуло или валяется на старых форумах о моддинге. С другой стороны кроме фикса HUD-а там ничего больше и не надо.
    • Я записываю пройденные игры, короткие мнения о них в таблицу, развёрнутые обзоры в Steam. Записываю все свои гигантские телеги на любую тему, от политики до зоологии. Сохраняю удачные формулировки и спонтанные мысли. Всё из-за свойств человеческой памяти, которая работает не как жёсткий диск.  Жёсткий диск хранит информацию в виде дискретных, неизменных файлов. Можно открыть файл DSC2521.jpg сегодня или через десять лет - он будет абсолютно идентичным. А память так не работает. В ней нет файла "Ведьмак 3 - впечатления 2015.docx". Она хранит набор весов, связей и ассоциаций, типа ощущения от первого взгляда на Велен под какую-то музыку; воспоминание о баге с Плотвой, когда она на передних ногах с горы бежит; злость на определённый квест; фразы барона. Так вот, когда мы пытаемся что-то вспомнить, мозг не открывает файл. Он запускает генеративный процесс. Он берёт запрос - "расскажи, что ты думаешь о Ведьмаке 3" - и на основе этих сохранённых якорей, эмоций и обрывков информации каждый раз реконструирует ответ заново. И эта реконструкция крайне ненадёжна. Со временем детали стираются, одни воспоминания смешиваются с другими, эмоциональный фон меняется. Через пять лет мозг может сгенерировать мнение, которое будет сильно отличаться от первоначального, и при этом даже не замечаешь подмены. Мозг сглаживает углы, забывает о раздражавших мелочах и достраивает какие-то факты (оттуда растут ноги у всех этих "помогите вспомнить игру [затем в рассказе смешивает три игры из своего детства в одну]", в результате чего никто не может понять, о какой игре речь). В общем, такова работа памяти - создавать когерентную историю, а не хранить факты. Поэтому надёжней всё записывать. Записи - это такой датасет, точка сохранения, к которой всегда можно вернуться, снимок моего мыслительного процесса в конкретный момент времени, не подверженный последующим искажениям. И когда я пишу новую большую телегу, я всегда обращаюсь к своему архиву, беру мысли из него, соединяю, преобразую, используя обновлённую информацию. Это позволяет выстроить прочный фундамент для мыслей, вместо того чтобы каждый раз генерировать их на зыбкой почве постоянно меняющихся воспоминаний. Из-за этого, кстати, мне часто пишут, что я общаюсь как нейросеть. А я буквально использую нейросетевой подход под названием Retrieval-Augmented Generation, обращаясь к своим собственным текстам.
    • Соглашусь да. Или по очереди играть, но с перерывами небольшими, иначе верно подметил — будет передоз и вообще потом не захочется в эту серию играть. Кстати, удивлен, что на серию Painkiller так мало модов. На Nexusmods вообще всего 7 штук на оригинал. Я думал там сотнями исчисляется
    • Я бы её вообще не стал ставить, по причине описанной выше в моём посте. Вообще на том же DTF встречал лонгрид на тему “Лаунчеры для лаунчеров” или что-то в таком духе и там пользователем был проведён анализ всех (или почти всех) лаунчеров подобных. Ссылку не дам, не сохранилась, но поискать думаю не сложно.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×