Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
0wn3df1x

Сообщение добавлено пользователем 0wn3df1x

Рекомендованные сообщения

Жанр: Arcade / 3D

Платформы: PC X360

Разработчик: Klei Entertainment

Издатель: Klei Entertainment

Дата выхода на Xbox 360: 7 сентября 2012 года

Дата выхода на PC: 16 октября 2012 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Ниндзя силен и в то же время хрупок. Действует стремительно, но взвешивает каждый шаг. В стелс-платформере Mark of the Ninja вам предстоит стать ниндзя, клану которого грозит исчезновение. Наблюдайте за врагами из темноты, манипулируйте их поведением с помощью простых, но эффективных приспособлений — постигните мастерство ниндзя. Mark of the Ninja вышла из-под пера удостоенной наград студии, давшей миру игру Shank. В этой игре на первый план выходят уловки, манипуляции и самоотречение.

Ссылка в стим: http://store.steampowered.com/app/214560

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP SP3\ Windows Vista SP2 \ Windows 7 SP1

Процессор: AMD Phenom 9750 or Pentium D 800+ или лучше

Оперативная память: 2 Гб

Видеокарта: NVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better

Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0

Свободное место на жестком диске: 3 Гб

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Yallo, это первый апдейт.

1 - v 1.0.7516,

2 - v 1.0.7516u1,

3 - v 1.0.7654,

4 - v 1.0.7993

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрешите спросить, не пользы ради, а любопытства для. Какое платное ПО на вашей оси? И ОСь - что за зверь, как оплачивали? Дорого вышло?

Из платного ПО только ось и стоит, корпоративная Win 7 ultimate, соответственно оплачивали на работе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В-общем, вылетов игры, как описал Yallo, нет, это всего лишь мелкие баги, но никак не вылеты. Версия игры у него первая, так что грешить на апдейт нечего. Так что нечего разводить панику, продолжаем играть.

А по поводу первого его сообщения о незаконченности текста, исправим, просто текст не влезал. В следующем обновлении будет влезать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот, найденные ошибки поскринил:

 

Spoiler

1 4dc850315dfbeda535a33b39b10d8153.jpg

2 b4122cf404179e071e5b438279217cef.jpg

3 a6eb3ccf5bb738d764c538202c069b9d.jpg

4 45b1e6570e2f144ae98323cab7ac5ae9.jpg

5 130a772a604a64baa948dfe2598bd8da.jpg

6 9e5d6ea0e8508c6a51b97c5503d729ef.jpg

7 ff77245470af63f2b7649a6cc38f47c4.jpg

8 df8fd4b1d4ecf256a7147c2806d56dfb.jpg

ПС: кто-то еще рисует шрифт для игры? А то стандартный смотрятся не очень...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

mDimоn, fixed по мере возможности. Четвертый скрин исправить нельзя, просто не помещается текст. Кстати, еще хорошо, что ты не все ошибки и опечатки нашел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, еще хорошо, что ты не все ошибки и опечатки нашел)

В смысле? Буду скринить еще по мере прохождения игры :smile:

Или ты имел ввиду, что на скриншотах есть еще не подчеркнутые ошибки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn

насчёт скрина выхода из игры, может там "с" - вообще убрать?

и получится: "прогресс предыдущего сохранения".

Изменено пользователем Absolution47

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
mDimоn

насчёт скрина выхода из игры, может там "с" - вообще убрать?

и получится: "прогресс предыдущего сохранения".

Не, так можно понять что оно предыдущий сэйв затрет. Потому что получается "прогресс предыдущего сохранения будет утерян". Как-то не хорошо. А почему не написать как везде ? "весь не сохраненный прогресс будет утерян". Я конечно понимаю что тут сохранения по уровням, но по моему это и так все знают. А звучать так будет по лучше.

Изменено пользователем BlackPhoenix28

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот еще ошибки:

 

Spoiler

1 46c5c23f8bc4.jpg

2 7f969e49ae08.jpg[/img]

3 2505a9147e41.jpg

4 109b80eb4ffb.jpg

5 92aac50a3099.jpg

6 e8bfd903bc97.jpg

7 1ebf8cd850a9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mDimоn, 1,2,3,6 исправил. 7 уже было исправлено.

4 - исправить нельзя, там конструкция, использующая переменную, так что не стоит там изгаляться.

5 - нет (Attack items, distraction items)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 - нет (Attack items, distraction items)

Отвлекающее снаряжение / предмет или Приманки,

Атакующее снаряжение / предмет или Оружие, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну смотри, в категории отвлечения шутиха, отвлекающая врагов, дымовуха, закрывающая взор, огонь, отвлекающий врагов и картонная коробка для скрытного перемещения (привет, Снейк!). В категории оружия - шипастые мины, отравленные дротики, шипы и пожирающие насекомые. Помимо этих двух категорий еще есть меч для убийств (отдельно), дротики для разбивания лампочек (отдельно) крюк для цепляния за уступы.

Мне как-то логично называть их предметы отвлечения и предметы атаки, не? Вариантов на ноте все равно никто не предлагал, поэтому так и оставили, да и вопрос пока никто не поднимал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне как-то логично называть их предметы отвлечения и предметы атаки, не? Вариантов на ноте все равно никто не предлагал, поэтому так и оставили, да и вопрос пока никто не поднимал.

это правильно, просто криво)

сами смотрите в общем, я свое предложил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежая порция ошибок:

 

Spoiler

1 a8e029455311.jpg

2 f9f50adeb93c.jpg

3 2fd77eb47f2e.jpg

4 7e2f761db065.jpg

5 70e716dd259e.jpg

6 fd64e7650944.jpg

7 170cc340e949.jpg

8 3ae23d731332.jpg

PS: походу прав был Метеора - выпустили сырую версию. Надо было потестить хоть дня два...

PPS: надо что-то с ХОККУ делать, в игре они смотрятся безобразно:

d5ea96c3fc43.jpg

Изменено пользователем mDimоn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Haoose

Нашел похожие по стилистике (нарисованные кистью) шрифты в ттф формате. Посмотри, может пригодятся:

http://rghost.ru/41383156

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      The Farmer Was Replaced

      Метки: Программирование, Автоматизация, Idle-игра, Текстовая, Головоломка Разработчик: Timon Herzog Издатель: Timon Herzog Дата выхода: 10.02.2023
    • Автор: 0wn3df1x
      Enigma of Fear

      Жанр: Survival horror Платформы: PC Разработчик: Dumativa Издатель: Dumativa Дата выхода: 29 ноября 2024 Движок: Unity
       
      У игры 7911 отзывов, 97% из которых положительные.
      Игра занимает 8-е место среди самых популярных игр 2024-го года без русского языка.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А что вообще за бредовая идея — не давать возможности менять сложность? Играют не только те, кто хочет “терпеть и превозмогать”, а и простые игроки, которые после работы хотят почиллить в игре, поисследовать, поизучать лор игры. С хрена ли я не могу этого увидеть, если я не смогу пройти какой-то уровень или для того, чтобы пройти, мне надо будет 100500 попыток сделать? Я этого не-хо-чу. Я заплатил деньги за игру, и хочу прощупать ее в полном объеме, и не в пытках и боли, а в расслабоне после работы. А кому хочется терпеть — не вопрос, максимальный уровень  и вперед. Никто не запрещает, нужно с уважением относиться к такому выбору.
    • Он не будет страдать, он тайно рад этому и это не в первый раз, он уже проходил понерфленую таким образом Вучанг и радовался этому.))
    • Ну вот смотри. В Hollow Knight: Silksong выпустят патч, который понерфит сложность. Ты кричишь и злишься, что казуалы разработчиков прожали. Ну вот если у игры были уровни сложности, то твою хардкорную сложность никто бы не стал нерфить. Ты её выбрал, в итоге страдай и превозмогай, страдай и превозмогай, как ты любишь) Все были довольны. Но вот теперь, из-за того, что выбора сложности нет, ты будешь страдать от понерфиной игры и легкости. Тебе это надо? Всего лишь добавили мелкую деталь, и твоя сложность осталась бы не тронута.  И в целом это путь антиутопии, одной сложности. Потому, что этот путь пройдут меньшее количество людей, а меня, если я был автором игры, это беспокоило. Так как люди тратят кучу сил на контент, придумывают его, создают, тратят на это огромное время, а его даже даже половины людей не оценит, так как они забросят игру. Я уверен, куча контента в играх уровня ДС, остаётся просто без внимания, так как люди просто забрасывают игру или бегут лишь бы сюжет попытаться закрыть. Такой способ истощает людей, и у людей отнимается желание хоть как-то остальное начать исследовать. Поэтому уровень сложности нужен, для обогащения и расширения аудитории, чтобы больше людей могли оценить твои труды. Что изменится от добавления уровни сложности, для хардкорного игрока? Ни-Че-Го. Он выберет свой режим, и будет там страдать и превозмогать дальше. Или неужели хардкорного игрока будет задевать и ущемлять то, что кто-то не страдает и превозмогает как он? Типа он выбрал сложность ниже и у его есть преимущество? Неужели это людей задевает? От сложности сама суть игры не меняется. Игра на хардкорной сложности, остаётся такой же сложной. Чтобы люди не соскакивали? Ну убери смену сложности во время прохождения. Если уж выбрал свой пусть на харде, иди до конца.  Тебя как автора, который вложил много сил в свою игру, в своё творчество, удовлетворял тот факт, что из-за твоей принципиальности, люди просто не увидят и половины того, что ты придумал и задумал? Чем сложность мешает? Есть Экспедиция 33. Хочешь страдать и превозмогать, играй на харде, тренируй тайминги, и кайфуй от сложных побед. Не хочешь страдать и бесконечно умирать? Снизил сложность, прошёл и пошёл дальше изучать игру, сюжет, атмосферу, мир. Все довольны? Разве игры с уровнями сложностями не могут быть сложными такими как ДС? Могут. ДС тоже можно модами понерфить, и игра становится доступной. Но выиграла игра от этого, что остаётся принципиальной в этой теме? Думаю нет. Как минимум, потеря не малой аудитории и не малых дополнительных продаж. Как это всё звучит натянуто — “я страдаю, пусть и другие страдают, таков путь”
    • @\miroslav\ не, сложность в кино надо поднимать, они и так тупеют... и фильмы и герои в них! Если бы не низкая сложность то белые ходоки бы победили тех идиотов ..
    • Так одно дело смотреть на чужие сложности, другое дело самому проходить жизнь на харде.
    • Да чего распылять силы — давайте все вместе требовать выбор сложности в жизни! Подпиши петицию! 
      Надоело уже гриндить, хочется на расслабоне играть в игры, а не вот это всё 
    •  Вот не надо тут ляля, открыл я значит боковую крышку корпуса своего пк и что я там обнаружил? а ничего нового никакой 5090 там нет!  что это  значит? а то что дорогой @Сильвер_79 я обсолютно на вашей стороне и полностью поддерживаю наличие выбора сложности в видео играх, да что там в видео играх я честно сказать устал уже от того как сложно приходится героям фильмов и вязи с этим выражаю свое желание того чтобы можно было настраивать сложность в художественных фильмах, а именно зачем Арнольду Шульцефегеру превозмогать тяжелое противостояние Хишнику, когда вначале фильма мы могли бы выбрать легую сложность для Арни и дать Хишнику всего 1хп поинт, таким образом Арни бы не пришлось терять всю его команду, а просто дать Хишнику леща чтобы победить его! 
    • да пущай трахается с автоматическим кривым “говнопереводом” от гугла, а не играет с нормальным переводом...
    • Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой. Capcom опубликовала свежий геймплейный трейлер Resident Evil Requiem. Игра выйдет 27 февраля 2026 года аж с русской озвучкой.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×