Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я с DedMoroz согласен. Наконец-то хоть какой-то человек разглядел и понял что это дичайший бред. Всегда должен быть баланс, а игру качает от одной крайности к другой. У Кодзимы явно проблемы с чувством юмора. Чего хотя бы стоит то, что в каждой игре хоть кто-нибудь да обоссал свои штаны из персонажей. Кароче плоский юмор. Я не против юмора, как я и сказал должен быть баланс, а он им превращает всё в клоунаду и абсурд. Фанатам конечно насрать, они за деревьями не видят леса, и готовы хавать все подряд, ВЕДЬ ОН МЭТР, ОН ЛУЧШЕ ЗНАЕТ, сплошная рационализация и ложь. Подай это в другой какой-нибудь игре, накинулись бы и сьели с потрохами сценаристов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично я с DedMoroz согласен. Наконец-то хоть какой-то человек разглядел и понял что это дичайший бред. Всегда должен быть баланс, а игру качает от одной крайности к другой. У Кодзимы явно проблемы с чувством юмора. Чего хотя бы стоит то, что в каждой игре хоть кто-нибудь да обоссал свои штаны из персонажей. Кароче плоский юмор. Я не против юмора, как я и сказал должен быть баланс, а он им превращает всё в клоунаду и абсурд. Фанатам конечно насрать, они за деревьями не видят леса, и готовы хавать все подряд, ВЕДЬ ОН МЭТР, ОН ЛУЧШЕ ЗНАЕТ, сплошная рационализация и ложь. Подай это в другой какой-нибудь игре, накинулись бы и сьели с потрохами сценаристов.

Подай это в другой игре, все были бы только рады. Так не подают ведь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ненравится несерьезность играйте в сплинтера, в чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично я с DedMoroz согласен. Наконец-то хоть какой-то человек разглядел и понял что это дичайший бред. Всегда должен быть баланс, а игру качает от одной крайности к другой. У Кодзимы явно проблемы с чувством юмора. Чего хотя бы стоит то, что в каждой игре хоть кто-нибудь да обоссал свои штаны из персонажей. Кароче плоский юмор. Я не против юмора, как я и сказал должен быть баланс, а он им превращает всё в клоунаду и абсурд. Фанатам конечно насрать, они за деревьями не видят леса, и готовы хавать все подряд, ВЕДЬ ОН МЭТР, ОН ЛУЧШЕ ЗНАЕТ, сплошная рационализация и ложь. Подай это в другой какой-нибудь игре, накинулись бы и сьели с потрохами сценаристов.

Учитывая, что МГС такой только благодаря Кодзиме, да. Пусть воротит чего хочет. И Миядзаки пусть творит че хочет с ДС. А вы можете продолжать обмазываться колдами - их делают, как хотите вы. Ну точнее как хочет целевой американский подросток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая, что МГС такой только благодаря Кодзиме, да. Пусть воротит чего хочет. И Миядзаки пусть творит че хочет с ДС. А вы можете продолжать обмазываться колдами - их делают, как хотите вы. Ну точнее как хочет целевой американский подросток.

Дада обмазываться колдой ты прав. И Дотой 2 с Контрой тоже. Молодец просто. Дай 5 за остроумный комментарий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фанатам конечно насрать, они за деревьями не видят леса, и готовы хавать все подряд, ВЕДЬ ОН МЭТР, ОН ЛУЧШЕ ЗНАЕТ, сплошная рационализация и ложь.

фанатами рождаются? Просто вы не принимаете подобный юмор, вот и все. А абсурд это замечательно. Я люблю абсурд!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дада обмазываться колдой ты прав. И Дотой 2 с Контрой тоже. Молодец просто. Дай 5 за остроумный комментарий.

Инетеллект зашкальивает. В доте и кс имеется сингл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А куда, кстати, выложили информацию по сюжету? Хочу заспойлерить себе все к хренам! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боже, я прямо не могу с этих, диванных критиков. Ребят, акститесь! Эта серия существует уже не один год, и все эти шуточки стали уже не отъемной частью данной серии, и вы только сейчас это заметили? Я вас наверное удивлю, но все, кому надо - уже давно привыкли к этому, все остальные - не поймут этого и будут продолжать говнятся по поводу, и без.

Да и вообще, радуете вы своими "открытиями", на тему этой серии игр)) Множество людей играло, играет, и будет играть в игры серии Metal Gear, но а, извините за прямоту, говноеды любящие обосрать все, на что взор их ляжет - всегда найдутся.

И да, если вы не понимаете юмор этой серии игр, это еще не значит, что Кодзима глуп, и ничего в юморе не смыслит. Это просто в Вас проблема. Ну, а "открывать глаза", всем здесь сидящим - не обязательно, мы здесь не на лекцию на тему "юмор в играх", собрались. Как-нибудь без вас разберемся, что нам лучше, а что нет. Так может-быть просто оставите свою "критику" при себе?)

И да, stasnislav, будьте добры, оставьте свои намеки при себе. Если вам не нравится юмор, или то, что происходит в игре - промолчите. Не надо оскорблять других лишь потому, что ихнее мнение отличается от вашего, несомненно "единственного, и правильного" мнения.

P.s. И да, мы конечно же понимаем, что "все фанаты говноеды", и вы сюда пришли наставлять нас на "путь истинный". Вот только, нам то оно надо? Подумайте об этом. А лучше подумайте о том, что не вы единственный имеете какое-либо мнение.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боже, я прямо не могу с этих, диванных критиков. Ребят, акститесь! Эта серия существует уже не один год, и все эти шуточки стали уже не отъемной частью данной серии, и вы только сейчас это заметили? Я вас наверное удивлю, но все, кому надо - уже давно привыкли к этому, все остальные - не поймут этого и будут продолжать говнятся по поводу, и без.

Да и вообще, радуете вы своими "открытиями", на тему этой серии игр)) Множество людей играло, играет, и будет играть в игры серии Metal Gear, но а, извините за прямоту, говноеды любящие обосрать все, на что взор их ляжет - всегда найдутся.

И да, если вы не понимаете юмор этой серии игр, это еще не значит, что Кодзима глуп, и ничего в юморе не смыслит. Это просто в Вас проблема. Ну, а "открывать глаза", всем здесь сидящим - не обязательно, мы здесь не на лекцию на тему "юмор в играх", собрались. Как-нибудь без вас разберемся, что нам лучше, а что нет. Так может-быть просто оставите свою "критику" при себе?)

И да, stasnislav, будьте добры, оставьте свои намеки при себе. Если вам не нравится юмор, или то, что происходит в игре - промолчите. Не надо оскорблять других лишь потому, что ихнее мнение отличается от вашего, несомненно "единственного, и правильного" мнения.

P.s. И да, мы конечно же понимаем, что "все фанаты говноеды", и вы сюда пришли наставлять нас на "путь истинный". Вот только, нам то оно надо? Подумайте об этом. А лучше подумайте о том, что не вы единственный имеете какое-либо мнение.

А вы оставьте свою критику тех кто критикует при себе. Окей?

ЗЫ Отвлечение врага коробкой с нарисованной на ней бабой, хорошо один раз за игру, это как пукнуть, смешно один раз, а если это на постоянной основе то это "проблемы с юмором". И касаемо мнения фанатов, это как маму спросить "её ли ребенок самый самый".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вы оставьте свою критику тех кто критикует при себе. Окей?

ЗЫ Отвлечение врага коробкой с нарисованной на ней бабой, хорошо один раз за игру, это как пукнуть, смешно один раз, а если это на постоянной основе то это "проблемы с юмором". И касаемо мнения фанатов, это как маму спросить "её ли ребенок самый самый".

Не используй коробку. Вообще, даже 1 раз. В чем проблема-то? Вся игра без проблей пройдется с помощью ножа и транквилизатора (а может и без них даже).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не используй коробку. Вообще, даже 1 раз. В чем проблема-то? Вся игра без проблей пройдется с помощью ножа и транквилизатора (а может и без них даже).

Думается и кроме коробки найдется, что ни будь абсурдное и обязательное. Тут то еще загвоздка в том, что игры серии преподносятся как "король жанра", король не шутит довольно специфичными шутками на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Думается и кроме коробки найдется, что ни будь абсурдное и обязательное. Тут то еще загвоздка в том, что игры серии преподносятся как "король жанра", король не шутит довольно специфичными шутками на любителя.

Ты хотя бы на ютубе хоть один мгс прошел? А король может делать что угодно, хоть срать князьям в тарелки, на то он и король.

Ps. Я в который раз убеждаюсь, что вы мечтаете уничтожить самобытность любой игры, сделав из нее типичное усредненное. Из армы хотите батлфилд, из дс скайрим, а из мгс сплинтер селл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты хотя бы на ютубе хоть один мгс прошел? А король может делать что угодно, хоть срать князьям в тарелки, на то он и король.

Ps. Я в который раз убеждаюсь, что вы мечтаете уничтожить самобытность любой игры, сделав из нее типичное усредненное. Из армы хотите батлфилд, из дс скайрим, а из мгс сплинтер селл.

Король из неотесанного средневековья конечно может, там и мыться раз в несколько месяцев норма.

Для меня самобытность мгс в драматичной и даже сказать надменной постановке серьезных сцен а не в детсадовский приколюшечках.

Арма и дс, ну не начинай, это игры илиты, пусть илита их играет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С самого анонса PC-версии здесь только и слышно о бредовости этих коробок и прочих шуток Кодзимы. Причем в основном осуждают серию люди, которые и не играли в нее, или сыграли лишь в вышедшие на PC части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • М, с его подачи прошёл Orcs&Elves — пушка игрушка @Madiark  Ну или так, да. Я дальше абсолютно не знаю, как это делается. Не было опыта с приставок что-то переводить.
    • Громадное тебе спасибо, всегда мечтал чтобы ктонебудь это сделал))  
    • @lordik555 мы нет) Вроде Madiark тут отмечался по переводам на нинку, так что если заинтересуется...   @lordik555 не дорисовывать, а перерисовывать  а потом шифровать текст. И смотреть что получается.
    • @erll_2nd @allodernat  Спасибо за уточнение.  Это ж что же там за дьявольские достижения? По самой серии: нет желания с NDS перевод делать в будущем? Там один спин-офф в лице Dragon Blue Plus и (вроде как) сиквел в лице Dragon Blue: Awakened Shadow. Они гораздо компактнее по количеству часов, хотя вряд-ли количество текста как-то соотносится с количеством часов на прохождение. Я вот буквально сейчас образ Dragon Blue Plus поковырял в Tinke, там даже атлас шрифта спокойно распознался для редактирования, единственное надо понимать куда дорисовывать русские буквы, потому что тупое добавление в конец русского алфавита не дает эффекта.  
    • Год выпуска: 2008
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team, Dimps
      Издательство: Sega
      Платформы: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PC (Unleashed Recompiled) «Захватывающая, невероятно динамичная, ностальгическая экшен-игра с 2.5D и 3D перспективой, которая позволит вам промчаться сквозь гущу событий!» Могучий Соник, трансформируйся! С двумя формами - ты абсолютно непобедим!
      Соник мутировал после того, как попал в ловушку доктора Эггмана.
      Сверхзвуковой ёжик ночью превращается в ужасающее существо!
      Мир, расколотый на семь частей... Странные изменения происходят в его собственном теле... Новое приключение Соника начинается!

      На фестивале SAS-2026, мы показали яркий во всех смыслах анонс SONIC WORLD ADVENTURE / СОНИК: КРУГОСВЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ! 
      Этот проект будет очень масштабным и не простым, но мы за него берёмся и сделаем в лучшем виде с отличным дубляжом! Кто неравнодушен к проекту - проявите вашу заинтересованность в поддержке и расскажите всем фанатам, кто ещё не в курсе, чтобы порадовать всех тех, кто очень ждал наш перевод и озвучку! Всем приятного просмотра! ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж. Поддержать можно "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog", "Соник Бум - Восстание Лирика" и теперь - "Соник: Кругосветное приключение"⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК. video
    • @lordik555 40к строк.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4030150/The_Legend_of_Fancy_Realm_Remake/?curator_clanid=44114171 The Legend of Fancy Realm Remake — это сюжетно-ориентированная тактическая ролевая игра, которая возвращает к жизни давно полюбившуюся классику жанра SRPG. 

      Действие игры разворачивается в огромном фэнтезийном мире, сформированном древними войнами и хрупкими союзами. Игра сочетает в себе пошаговые тактические бои и повествование, ориентированное на персонажей, где каждое решение имеет значение. 

      Выпущенная более двух десятилетий назад, The Legend of Fancy Realm Remake заслужила место классики благодаря глубокой стратегии, запоминающимся персонажам и эмоционально насыщенным сюжетам. 

      Этот официальный ремейк сохраняет дух оригинала, перерабатывая визуальные эффекты и системы для современных игроков. Континент Фалуосион, некогда благословленный богами, стал полем битвы разрушительной Войны Демонов. Хотя война закончилась давным-давно, её последствия до сих пор определяют настоящее. По мере возникновения новых конфликтов между нациями и расами, вы окажетесь в мире, где сталкиваются политические амбиции, личные убеждения и судьба. 

      Ваши решения будут влиять на отношения, события и направление сюжета. 

      The Legend of Fancy Realm Remake наследует и расширяет классическую многопутевую структуру повествования: 
      • Связи и доверие: Ваши действия напрямую влияют на отношения между спутниками, укрепляя их преданность или изменяя их окончательную судьбу. 
      • Переломные моменты: Когда нации противостоят друг другу, ваши решения будут вести сюжет по совершенно разным путям. 
      • Множество концовок: В долгой истории Фалуосиона ваши решения определят, достигнет ли мир мимолетного мира или погрузится в ещё большую разруху. Победа в Faluosion достигается не бессмысленным изнурительным фармом, а тщательным планированием и решительными действиями. 

      • Тактическое позиционирование: контролируйте ход сражения, управляя построениями, местностью и узкими проходами, где одно-единственное решение может изменить всё. 
      • Стратегия, основанная на ролях: каждый персонаж выполняет уникальную роль на поле боя. Понимание их сильных и слабых сторон — ключ к победе над более сильными противниками. 
      • Расчётливый бой: каждый ход имеет значение. Используйте расчет времени и уникальные способности персонажей, чтобы переломить ход сложных сражений. У каждого персонажа своя история, личность и путь развития. 

      • Смена классов: По мере развития персонажи могут открывать мощные смены профессий и скрытые пути развития, которые меняют их роль в бою. 
      • Ручное распределение: Полностью контролируйте свой рост с помощью индивидуального распределения характеристик и изучения навыков при повышении уровня. 
      • Важные решения: Ваш выбор влияет не только на боевые характеристики. Он влияет на взаимоотношения между персонажами и направляет сюжет к различным результатам. 

      В The Legend of Fancy Realm Remake развитие — это не только сила, но и то, кем становятся ваши персонажи. The Legend of Fancy Realm Remake остается верной своим корням, при этом незаметно улучшая каждый аспект игрового процесса. 

      • Переосмысленная графика: переработанные локации, улучшенная графика персонажей и доработанные боевые эффекты оживляют мир. 
      • Расширенный сюжет: насладитесь улучшенными сюжетными сценами, которые позволяют глубже понять историю мира и раскрыть некоторые скрытые новые истории! 
      • Сохраненный дизайн: игровой процесс, который уважает логику и сложность классических тактических ролевых игр.  •   Традиционный китайский, упрощенный китайский, японский, английский, корейский
    • Уже разобрался.
      можно и батник чуть поправить указав использование Русской локализации.
    • @lordik555 около 50ч на сюжет, можно быстрее. Если задротить ачивки — от 90ч с гайдом, без гайда и в 500ч можно не уложиться. Текст... по грубым прикидкам 20-25к строк, может чуть больше
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×