Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (+ Ground Zeroes)

Рекомендованные сообщения

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain и Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 3rd Person / 3D

Платформы: X360 PS3 XONE PS4

Разработчик: Kojima Productions

Издатель: Konami

Глава Kojima Productions, Хидео Кодзима подтвердил разработку Metal Gear Solid 5 в двадцатом номере (июнь-июль) французского журнала IG.

"Metal Gear Solid 5 будет на новом движке FOX Engine", - подтвердил Кодзима. "Но всё что мы показывали не было геймплеем или чем-то подобным. Это была только демонстрация наших внутренних наработок и выпустили мы её, потому что освещение и взаимодействие с окружением должно было обвести всех вокруг пальца."

"О Metal Gear Solid 5, я могу вам сказать две вещи. Там будет много моментов со скрытым проникновением в тыл противника, шпионажем и убеждением людей, которые будут полезны вам в игре. Мне понравилась идея социальных взаимодействий в Deus Ex: Human Revolution, но мы еще посмотрим что да как. И если я скажу больше, женщина-ниндзя, служащая отдела информации, которая стоит за дверью, разрежет меня на части. Так что лучше, если мы встретимся для того, чтобы поговорить о Metal Gear Solid 5, когда придет время."

"Metal Gear Rising: Revengeance никогда не соотносился с серией Metal Gear Solid. Это не тайтл про нашего любимого Солида Снейка, а спинофф, который попытается показать что-то совершенно другое. Мы еще не покончили с Солидом Снейком, несмотря на то, что я хотел убить его в концовке Guns of the Patriots."

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять серваки стима будут лежать и с натугой выдавать по чуть-чуть скорости всем. Ведь "нельзя же предзагрузку на ПК разрешать, не дай бог сломают и выпустят пиратку раньше самой игры!"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опять серваки стима будут лежать и с натугой выдавать по чуть-чуть скорости всем. Ведь "нельзя же предзагрузку на ПК разрешать, не дай бог сломают и выпустят пиратку раньше самой игры!"...

Предзагрузку можно делать без ехе файла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ненравится несерьезность играйте в сплинтера, в чем проблема?

А смысл? Я могу поиграть и в "Ground Zeroes", которая в боевой части опять же недалеко ушла от всё той же "Splinter Cell". Сомневаюсь, что "The Phantom Pain" в этом плане подарит мне что-то новое. И в этом, как мне кажется, и заключается основная проблема новой MGS. Как бы ранее не критиковали люди прошлые игры серии, они хотя бы были всегда самобытны, а в TPP либо идеи закончились, пришлось заимствовать многое у коллег по цеху, либо лень напала на разработчиков.

И не стоит думать, что вся моя критика связана здесь с тем, что я люто ненавижу MGS. Нет, это не так, но меня сильно подкосило херовое исполнение GZ и ранние обзоры "игрожура", который в основном игру не хвалил. Сам я хоть и истинный пк-шник, но физическая PS2 у меня была. Так что серия "Metal Gear Solid" мне хорошо знакома (кроме очевидной "Guns of the Patriots", которую я пропустил по понятным причинам).

К MGS, открою вам секрет, я отношусь ровно: нет здесь ни фанатских восторгов на пустом месте, ни лютой "хейтерской" злобы. Мне и нравится эта франшиза, и чем-то меня она всё же коробит в определённых моментах. Культовый и вполне толковый проект, но где-то сильно перехваленный, неровный и неоднозначный. В сентябре ознакомлюсь с 5-ой частью в обязательном порядке (стоит у меня в списке основных приоритетов осени), но это ещё не значит, что стоит закрывать глаза на очевидные и большие минусы, которые сплошь и рядом окутываю данную серию. И пресловутая коробка, давайте уж быть до конца честными, не является единственной проблемой здесь.

Боже, я прямо не могу с этих, диванных критиков. Ребят, акститесь! Эта серия существует уже не один год, и все эти шуточки стали уже не отъемной частью данной серии, и вы только сейчас это заметили?

И что с того? Мы все об этом хорошо знаем, но вам не приходила в голову мысль, что все эти "шуточки", которые красной нитью принизывают весь MGS, не всем нравились ещё со времён первых частей, самого зарождения франшизы? Да, и таких игроков-критиков, смею заметить, которые не приняли подобное положение дел, хватает. Так что оправдание слабое. Как я уже неоднократно здесь говорил, нужно идти в ногу со временем: от прошлого груза (сюжетного, геймплейного) отказываться без зазрения совести, если этот контент давно устарел, архаичен и странен. И нет в этом ничего страшного, т.к. многим сериям этот подход только на пользу пошёл; положительные примеры имеются.

И вы уверены, что 5-ая часть делается сейчас исключительно для фанатов, если мы здесь затронули некие специфичные "элементы", которые поймут и оценят только "адепты"? Если опять же ссылаться на того же Логвинова ("истинного" фаната всея Кодзимы и MGS), то он говорил когда-то следующее: "Всем, кто не играл до этого в MGS — очень нравится".

Ps. Я в который раз убеждаюсь, что вы мечтаете уничтожить самобытность любой игры, сделав из нее типичное усредненное. Из армы хотите батлфилд, из дс скайрим, а из мгс сплинтер селл.

А разве Кодзима не делает из 5-ой части усреднение? "Игрожур" взахлёб сейчас обвиняет "маэстро", что его open world статичен и вторичен аля калька с "Assassin's Creed", "Far Cry" и "Just Cause" (причём до их уровня он явно не дотягивает), а боёвка — SC.

deznot, это только одно из мест действий. Там как минимум будут еще джунгли.

Да, после Афганистана мы попадаем в Африку, но, как говорят, разница от перемены локации минимальна.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У последнего Бэтмена похожие оценки были. И цена тоже была похожая.

Есть надежда, что все будет норм, ведь GZ был идеален в техническом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У последнего Бэтмена похожие оценки были. И цена тоже была похожая.

А что не так с Бэтменом?(ну, кроме плохого ПК-порта)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У последнего Бэтмена похожие оценки были. И цена тоже была похожая.

ПФФФФФФФФФФФ! Вы как жопу с пальцем сравнили.

MGS демка GZ был прекрасен во всех аспектах.

Начиная от большой локации заканчивая AI и оптимизацией.

Все было четко, гладко, ни единого разрыва)))

Так что о судьбе последней части грех вообще беспокоится.

Ну а сюжетка будет в полном порадке. И так ща очень скудно с играми в плане сюжеток.

Witcher 3 только порадовал всем, ни одна игра столько удовольствия не давала за последние годы.

Хотя не, еще Batman порадовал своим уходом эпичным.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А что не так с Бэтменом?(ну, кроме плохого ПК-порта)

Мусолили-мусолили, а ты опять своё. С Ватманом не так то, что это топтание на месте. Разработчики не предлагают ничего нового - это такая же игра, как City, Origines и даже Asylum с оговоркой, что пространство сильно ограничено. А в Night появился бэтмобиль, дурацкие танки как основной противник мобиля и... всё. О сюжете мне сказать нечего, терпеть скучный геймплей даже ради хорошей сюжетки конкретно в Ватмане мне не под силу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мусолили-мусолили, а ты опять своё. С Ватманом не так то, что это топтание на месте. Разработчики не предлагают ничего нового - это такая же игра, как City, Origines и даже Asylum с оговоркой, что пространство сильно ограничено. А в Night появился бэтмобиль, дурацкие танки как основной противник мобиля и... всё. О сюжете мне сказать нечего, терпеть скучный геймплей даже ради хорошей сюжетки конкретно в Ватмане мне не под силу.

Зачем менять то, что и так хорошо работает? Опять же, каждый имеет право на своё мнение, и спорить, что мнение более правое - глупо. Мне понравился новый Бэтмен, его эпичный сюжет - это отличное завершение трилогии от Rocksteady. И даже "такой же как и в прошлых частях" геймплей мне тоже понравился, ибо он работает как часы. Но, тем не менее, могу согласиться, что многим он может надоесть, во многом потому, что сейчас большинство разработчиков пихают в свои open-world игры такую же боевку => приелась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем менять то, что и так хорошо работает? Опять же, каждый имеет право на своё мнение, и спорить, что мнение более правое - глупо. Мне понравился новый Бэтмен, его эпичный сюжет - это отличное завершение трилогии от Rocksteady. И даже "такой же как и в прошлых частях" геймплей мне тоже понравился, ибо он работает как часы. Но, тем не менее, могу согласиться, что многим он может надоесть, во многом потому, что сейчас большинство разработчиков пихают в свои open-world игры такую же боевку => приелась.

"Зачем менять то, что и так хорошо работает?" - похожая ситуация с колдой. Там разработчики прям как-ты сейчас, думают. Мол, если покупают по 20+ миллионов, то значит и менять ничего не нужно, и так сожрут. Ситуация с Ватманом, кстати, похожая.

А разве Кодзима не делает из 5-ой части усреднение? "Игрожур" взахлёб сейчас обвиняет "маэстро", что его open world статичен и вторичен аля калька с "Assassin's Creed", "Far Cry" и "Just Cause" (причём до их уровня он явно не дотягивает), а боёвка — SC.

Да ладно? Где этот самый "Игрожур" взахлеб обвиняет? Я вон, как не посмотрю - IGN 10/10, остальные примерно так-же. Или же они обвиняют именно GZ, и именно за то, что там ничего такого иновационного нет? Так ей богу, там и десятой части возможностей из TPP нет, и ничего - играбельно. А остальное, просто придирки.

А вообще, предлагаю просто дождаться выхода TPP, и тогда уже обсуждать сколько угодно.

Изменено пользователем FOXinBOX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игрожур вообще не показатель, стоит чемодан денег занести и даже just cause с мафией 3 хвалить будут взахлеб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
игрожур вообще не показатель, стоит чемодан денег занести и даже just cause с мафией 3 хвалить будут взахлеб.

Чемоданы давно не в моде.

 

Spoiler

doritopope.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
"Зачем менять то, что и так хорошо работает?" - похожая ситуация с колдой. Там разработчики прям как-ты сейчас, думают. Мол, если покупают по 20+ миллионов, то значит и менять ничего не нужно, и так сожрут. Ситуация с Ватманом, кстати, похожая.

Бэтмен и колда - небо и земля. Во-первых, колда - это шутер, который делает ставку на мультиплеер, а не на сингл. Да, сингл они для приличия тоже пилят, но мультиплеер всё же в приоритете, ведь именно он должен поддерживать интерес к продукту год(до выхода новой части) или более. Колду ругают за то, что её поставили на конвейер, что по сравнению со своими конкурентами она не приносит ничего нового в жанр. Бэтмен - это сингловый экшен, который делает ставку на сюжет, который, кстати, очень даже хорош! Теперь вопрос к вам: на кой Rocksteady кардинально менять то, что они сами же придумали ещё в 2009 году, если это действительно хорошо работает? Каждый новый Бэтмен разрабатывается ~3 года(Origins не в счет), от части к части разработчики апгрейдят свою боевую систему, добавляя к связкам применение новых гаджетов, новую анимацию и.т.д. и.т.п., добавляют новые элементы геймплея(к примеру, бэтмобиль), расширяют границы игры. Они развивают свой продукт, в отличает от разрабов колды.

Впредь прошу вас лучше подбирать вещи для сравнения, которые потом будете использовать для подкрепления своих слов.

vDFTtuZyEoo.jpg

Шикарный бандл, подумываю о покупке. Цена, правда, великовата...

P.S. цитата - бесподобна)

Изменено пользователем MasterThief

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
vDFTtuZyEoo.jpg

Кстати сам Логвинов говорит, что ему не дали пресс версию из-за того, что он тогда в мае ее обосрал :smile: но самое интересное, что тогда все в запой хвалили новый МГС, а он единственный кто его засрал. Konami решили предостеречься))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @SerGEAnt есть смысл тогда перезалить, этот по ссылке пересобрал человечек с одного зелёного форума.
    • Let Me Out Метки: Экшн, Хоррор, Тайна, Коллекционирование существ Платформы: PC Разработчик: 4Happy Studio Издатель: 4Happy Studio Дата выхода: 8 авг. 2024 г. Отзывы Steam: 67 отзывов, 78% положительных   Взялся за перевод, готово на 56%
    • @SerGEAnt не всем быть мастеркостами) Кто-то потом даже стыдится своих работ) В прочем причины понять можно.
    • Игра Cats and the Other Lives - это повествование от лица домашней кошки Аспен о воссоединении распавшейся семьи. Является ли кошка просто очевидцем событий, или это животное играет более таинственную роль, чем мы себе представляем? Автор русификатора: kokos_89 ⚙️ УСТАНОВКА 1. Распакуйте содержимое архива в корневую папку с игрой (туда, где лежит файл Cats and the Other Lives.exe). 2. Согласитесь на замену файлов. 3. Запустите игру через Steam или напрямую через .exe. 4. Выберите в меню настроек (Options) русский язык. P.S. При запуске игры, сразу после логотипа "Made with Unity", загрузка игры может подвиснуть на некоторое время (от нескольких секунд до полутора-двух минут), но затем продолжится в нормальном режиме. Ссылка на русификатор
    • пробовал перезакидывать, но результат увы, тот же( только если попробовать с 0 на чистую игру перезалить в принципе там и в первой главе даже встречался местами английский текст, но там по паре предложений было всего не переведено, а вот с момента начала судебного слушания перевод текста пропал совсем, при этом как я и писал выше, описания улик, меню, имена — это всё осталось на русском.
    • Да, этот рабочий. Я попробовал еще и непосредственно с серверов ZoG скачать тот русификатор, но там тоже битые архивы
    • По переводу Хитрые Япошки спрятали текст да ещё и зашифровали. Мне удалось найти лазейку, но игру всё равно нужно пройти всю. т.к. функция дёргает текст и сохраняет в файл  для его последующего перевода через нейронку, так что прохождение всей игры обязательно, иначе текст игры не весь будет... и вставка будет такой же хитрой. не будет текст друг на друга наползать, да и качество лучше будет . если есть желающие видеть сие творение в нормальном переводе и хотят помочь - нужно пройти игру на англ.яз. что бы вытянуть весь текст, то милости прошу в Лы Сы.   п.с. и да, в их мире это реально такая дыня а не арбуз)))
        Märchen Forest — это чарующая и обманчиво глубокая сказка, которая начинается как солнечная прогулка, а превращается в эпическое испытание духа. Это путешествие, где за милыми улыбками лесных обитателей скрываются древние тайны, а под корнями уютного леса дремлют мрачные лабиринты прошлого.   Легенда о юной алхимице Вы берете на себя роль очаровательной Милн — внучки лесного мастера зелий. Ваша история начинается в идиллическом уголке мира, залитом мягким светом, где главной заботой кажется поиск редкого гриба или помощь говорящему пингвину. Но не позволяйте этой пасторальной идиллии усыпить вашу бдительность.   Игра контрастов: От света к тени Märchen Forest уникальна своей структурой. Она подобна театральной пьесе в трех актах, где декорации меняются до неузнаваемости: Акт I: Улыбки леса. Исследуйте живописные локации, собирайте ингредиенты и решайте забавные головоломки. Это время магии, дружбы и алхимии. Акт II и III: Бездна руин. Атмосфера резко меняется. Солнечный свет сменяется факелами подземелий. Здесь игра превращается в суровый Dungeon Crawler. Вам предстоит столкнуться с тьмой, голодом и опасными монстрами, полагаясь лишь на свой клинок, вовремя поставленный блок и стратегическое мышление.   Искусство боя и магия Боевая система требует от игрока не только силы, но и грации. Динамичные сражения завязаны на чувстве ритма: одно точное парирование может решить исход битвы. С каждым шагом вглубь подземелий ставки растут, а сюжет обрастает драматическими деталями, превращаясь из детской сказки в серьезное фэнтези.   Почему стоит погрузиться в этот мир? Визуальный стиль: Очаровательная эстетика в духе классических аниме-сказок. Непредсказуемость: Вы никогда не знаете, какой сюрприз преподнесет сюжет за следующим поворотом лабиринта. Атмосфера: Потрясающий саундтрек, который подчеркивает переход от беззаботности к леденящему душу напряжению.   Märchen Forest — это напоминание о том, что даже у самых маленьких героев бывают великие и опасные судьбы. Готовы ли вы заглянуть за грань лесной опушки и узнать, что скрывает тишина подземелий?   Скачать - Гугл диск    
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ритм-игры Disco Samurai. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для ритм-игры Disco Samurai.
    • @lobzik1249 обнов больше не было, если стим версия, попробуй заново русификатор установить.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×