Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyJonson

Castlevania: Lords of Shadow 2

Рекомендованные сообщения

Castlevania: Lords of Shadow 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: MercurySteam Entertainment

Издатель: Konami

Дата выхода: Неизвестна

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вся игра происходит в одну ночь, значит и ты должен уложиться в ночь )))

Как это в одну ночь? Он там как минимум пару раз у костра дрых. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как это в одну ночь? Он там как минимум пару раз у костра дрых. :D

я про вторую часть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если верить www.howlongtobeat.com, то основная сюжетка в "Castlevania: Lords of Shadow" проходится за 17-ть часов, но я почему-то их не почувствовал. Субъективно, но мне показалось, что только сюжетку можно было пройти за 6-7.

сюжетку там физически нельзя пройти за 6-7 часов, если только спидранить, хотя я сомневаюсь что кто-то вообще этим озадачивался, даже ребята с той же самой SDA. слэшеры это такой жанр который для спидрана не шибко пригоден.

что касается моих ощущений, восприятия протяженности, то наверное они совпадают с вашими в данном случае. мне сейчас лень заглянуть в статистику сохранений на консоль чтобы поглядеть сколько времени у меня ушло тогда, но мне не показалось что там было 17 часов, максимум часов 13 я бы сказал.

После полного прохождения хотелось ещё.

это ли не показатель хорошей игры.

С другой же стороны непонятно, как они всю эту современность пропихнут во франшизу с её готикой, средневековьем, мистикой и мрачностью.

разрабы кажись уже говорили о том, что поступить данным образом их обязывает концовка первых Лордов и реакция на нее коммьюнити. тогда вообще мнения сильно разделились - кто-то считал это чуть ли не гениальным ходом, кому-то было ни туда ни сюда, а кому-то вообще поперек горла встало. здесь я бы поставил вопросы иначе: а насколько они углубятся в современную эпоху, сколько выделят времени, как смогут подружить все это? лично я как бы не сильно против современности, если это поможет рассказать интересную историю, но если это эксперемент ради собственно эксперемента, то тут просто все печальней может быть.

Может повезёт, как "Looking Glass Studios" и "Ion Storm" в своё время, которые смогли в серии "Thief" объединить викторианскую эпоху со стимпанком, добавив щепотки фэнтези, опять же мистики и хоррора? Гремучая получилась смесь, но весьма органичная и играбельная, что главное.

здесь врядли вообще можно ожидать какого-то мультисеттинга, скорее всего будет самое обычное разграничение на средневековье и современность. хотите виртуозного смешения жанров, за этим вам точно не в Кастлу а куда-нибудь в другое место. имхо. я не верю что эти люди способны так сделать, наверное в первую очередь потому что они такой целью и не задаются. вселенная Кастлвании врядли потерпит такие выкрутасы, если что-то подобное сваять и показать публике, то в воздухе ощутимо завоняет уже от самого факта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это ли не показатель хорошей игры

Бесспорно, но я 1-ую часть и не критикую здесь (за исключением некоторых моментов в сфере переигровки). Я ещё в 145-ом посте говорил, что игра мне понравилась и её сиквел я обязательно жду, или в "[Лучшие игры ’13] Фавориты 2014-го" (здесь) уже поднималась эта тема. Это RinatSolovei называл её "говнокастла", с чем я полностью не согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Появилась демка на ПК. 1,3 Гб

Внутри имеется такой файлик English.packed (6,75 Мб)

А в стиме нету :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А сюрприз обещанный это цена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сюрприз обещанный это цена?

)))) Я думал выпустят порт Mirror of Fate.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
есть http://store.steampowered.com/app/239250/

и там же дороговатый предзаказ

Firas

В стиме как раз таки и есть

Точно, это у меня повылазило :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цена конечно не радует. И даже никаких бонусов для предзаказа, но что поделать. Сюрприз это одновременная распродажа игр от Capcom)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, только DLC а не игр! Цена реально не радует в Стим!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая часть в среднем проходилась за 15 часов. Я потратил что то около 16. Но там просто ОГРОМНЕЙШЕЕ количество явно затянутых сцен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Steam доступна демо-версия игры. Качаем народ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть в среднем проходилась за 15 часов. Я потратил что то около 16. Но там просто ОГРОМНЕЙШЕЕ количество явно затянутых сцен.

Ага, тоже где то за 16 часов прошел. Досмотрел титры, сижу потом такой и думаю, а что же в ней по сюжету было и с трудом вспомнил что нибудь интересное))

Если бы в ней не было шикарных пйзажей и интересных боссов, вобще бы забросил.

А если вторя еще хуже, то это совсем как то грустно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вышла новая версия перевода:

      Сюжетные главы Conquest: 12,13,14;
      Побочные главы: 16;
      Диалоги поддержки Birthright: прогресс перевода ~80%;
      Исправлены найденные ошибки.

      Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
    • Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026) | Дебютный трейлер Za вOйноV Ким Чена!
    • Steam Игра про приключения школьницы Асти на острове. Путешествие: свободно исследуй вместе с Асти милый остров, полный секретов, тайных тропинок и сюрпризов. Мини-игры: вылавливай крабов, играй в маруби и наслаждайся летней атмосферой детства в нулевых. Жители: знакомься с местными, заводи друзей и сочиняй собственную летнюю историю. Воспоминания: запечатлей приключения в альбоме с фотографиями. Джапанди: мир игры соединяет очарование японской и скандинавской культур.   Русификатор от 28.05.2026 от SamhainGhost: boosty
      Для любой версии игры. Deepseek с правками.
    • Может проект и норм… но выглядит также “гротескно” и дёшево, как пропаганда.)
    • так они ждут или не  ждут? фанаты же не опровергают мой тезис, общее падение тоже, так выxодит, что ждут и иx много или что  они делают? Кстати, насчет чуши можно  конкретные цитаты с обоснованием?)   супер, ты выдал законченную мысль, которую я озвучивал страниц десять назад,  сказал бы что согласен,  ты оцениваешь исключительно название, все. В суть не смотришь, так  я .это много  раз сказал…    Кажется ты забываешь, что пишешь…   ну свое время  ты тратишь по собственной доброй воле   иx сотни и тысячи, лол, не рынок Стим, поди оцени)) а то, что  ты ничем вообще не подкрепляешь свою точку зрения, как минимум не красиво,  как максимум твоя точка зрения НЕ имеет никакого подкрепления в принципе, такие дела,  а вот условия могу ставить, можешь  не выполнять, твое дело И да моя точка зрения не категорична, она оxватывает статистику, которую легко проверить Ты в этой теме выставил себя исключительно необснованным упрямцем, обоснований не из головы ноль, максимум определение РД, которое и так известно и не оспаривается
    • Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая. Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение. Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая. Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит. Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.
    •  но, ведь нельзя заходить в высокую траву в ней страшные жуки 
    • ColdSlide Метки: Приключение, Инди, Хоррор, Психологический хоррор, От первого лица Платформы: PC Разработчик: AdroVGames Издатель: AdroVGames Дата выхода: 7 ноября 2020 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 488 отзывов, 79% положительных
    • Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских. Издательство Crytivo и российская студия Komisoft договорились о совместной работе над игрой Synchro. В рамках сотрудничества проект подготовят к выходу на Kickstarter и последующему полноценному релизу. Synchro — это тактическая хоррор‑RPG, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк‑России, где скрытые чудовища манипулируют обществом, маскируясь под обычных людей. Уникальная механика проекта — сканер реальности: он разоблачает ложную видимость, например, показывает гротескную пропаганду за безобидной рекламой или монстров под маской гражданских. Сообщается, что главная геймплейная особенность зашифрована в названии: в этой игре с пошаговыми сражениями действия противников в бою происходят синхронно, поэтому игроку необходимо предугадывать решения врагов, чтобы победить.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×