Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Deadlight

Рекомендованные сообщения

Deadlight

Жанр: Arcade / 3D

Платформы: X360

Разработчик: Tequila Works

Издатель: Microsoft Game Studios

Дата выхода: 1 августа 2012 года

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Студия Tequila анонсировала свой первый проект - "кинематографический платформер" под названием Deadlight, сообщает Videogamer.

Игра выйдет эксклюзивно на консоли Xbox 360 и будет распространяться через сервис Xbox Live Arcade. Издателем проекта станет компания Microsoft. Точная дата релиза пока неизвестна, но Tequila пообещала, что он состоится летом 2012 года.

Действие игры развернется в 1986 году на территории США после глобальной катастрофы. Главному герою Deadlight Рэндаллу Уэйну придется странствовать по западному побережью Штатов. Первые скриншоты игры можно увидеть здесь.

Tequila Games была основана в 2009 году выходцами из Blizzard, Pyro, SCEE и других студий. Сейчас в ней трудятся разработчики, участвовавшие в создании таких игр как Diablo III, Heavy Rain, Commandos, Motorstorm и Castlevania: Lords of Shadow. Штаб-квартира студии находится в Мадриде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Через полгодика выйдет в стиме !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не особо слежу за играми в XBLA, но после "Shadow Complex" — это второй 2D платформер, который меня впечатлил. Одно слово — кинематографично! Парой даже забываешь, смотря на экран, что перед нами небольшая аркада, которая будет выпущена только цифровым путём. Всё на своих местах: и визуальный стиль (аля "Limbo", который, правда, немного уже поднадоел), и сюжет, и герои, и атмосфера. По трейлеру игра представляет каким-то маленьким фильмом. Даже наш антагонист, бомжеватого вида герой — визитная карточка современного игропрома — на месте (после "Max Payne 3" — уже бренд, можно сказать). :tongue:

"Deadlight", как камень в огород "Ubisoft Entertainment" с их нелепым "I Am Alive", который, по моему личному мнению, укладывает на обе лопатки то недоразумение "большого" формата.

Через полгодика выйдет в стиме !

Вполне возможно. Может даже подольше придётся подождать. "Microsoft" — не Sony, железных запретов на свои эксклюзивы она не имеет. Политика в этой области у неё достаточно гибкая. Может и не всё выпускает, но что-то рано или поздно на ПК и попадает. Из последних: "Insanely Twisted Shadow Planet" мы получили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, мне тоже подобные игры нравятся,

но, консолью не обладаю,

поэтому все они по большей части идут мимо меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Случайно её присёк (ролик) вчера на GT, глянул, и мне прям очень понравилось. В такое обычно не играю, а вот тут захотелось её. Хороший по содержанию трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но, консолью не обладаю,

поэтому все они по большей части идут мимо меня

В последнее время на ПК с 2D/3D аркадами ситуация начала исправляться. Вышли:

 

Spoiler

• "Trine 1-2".

• "Shank 1-2".

• "Braid".

• "Super Meat Boy".

• "Scarygirl".

• "Rochard".

• "Sega Mega Drive Classic Collection".

• "Sonic Generations".

• "Sonic the Hedgehog 4: Episode 1-2".

• "The Adventures of Tintin: The Game".

• "Lara Croft and the Guardian of Light".

• "Alien Breed 1-3".

• "Shadowgrounds 1-2".

• "Mortal Kombat Arcade Kollection".

• "Rayman Origins".

Плюс те проекты, о которых я говорил выше. И это я так, навскидочку, что пришло на ум прямо сейчас. Даже в таких жанрах, как RPG и адвенчуры, можно встретить небольшие проекты с аркадными элементами: "Bastion", "Costume Quest", "Stacking", "To the Moon".

Может в XBLA и PSN ещё имеются достойные представители этого жанра (за всем не уследишь), но мне на ПК в год и этого в жанре платформеров вполне хватает. Только вот за "Shadow Complex" немного обидно, но я уверен, там не в "Microsoft" дело, а в "Epic Games". После не ахти каких продаж "Gears of War", на ПК они и не смотрят ("Bulletstorm" — не в счёт).

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы хороший сюжет замутили, а так очень интересно выглядит. Аж сразу Лимбо захотелось переиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет экз лайва точно, или вбрасывали что нибудь насчет пека?

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока чистокровный эксклюзив Xbox360. На счет других платформ можем лишь ждать и верить. Очень хочу на PS3 анонсик, больно уж шикарная игра, судя по роликам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Был бы очень рад, если бы проект заглянул на PC или на PS3. А то чувствую, что не сдержусь и всё-таки куплю XBOX 360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



Очень, очень классно. Около 9-ки, должны быть оценки у игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь потом и до ПеКа доберется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Official Xbox Magazine – 8.5
IGN – 8.5
Canadian Online Gamers – 8.2
Game Informer – 8
Gamers Daily News – 8
IncGamers – 8
Gaming Age – 8
Digital Spy – 8
Polygon – 7
EGM – 7
Eurogamer – 7
EDGE – 6
AusGamers – 6
Official Xbox Magazine UK – 6
VideoGamer – 6
GamesRadar - 6
Gamer Limit – 5
Game Revolution – 5
Destructoid – 4


прям как ответ на моё сообщение про 9 баллов. Какие-то слабые баллы у игры. Хотя есть и хорошие. Или для таких игр и это нормально.

надеюсь потом и до ПеКа доберется

-аналогично. Жду её по возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обошли trial-версию (проходится полностью), информация собственно для тех у кого не jtag и кто не желает платить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не иначе как до выхода виндовс 19 и ремейка атомика, где длс будут вшиты уже в саму сюжетку, надо полагать.
    • Помогите решить проблему с запуском игры, мб кто знает или у кого было такое русик от могнета стоит ес чо
      The ff7rebirth has crashed and will closeLowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 197]Ran out of memory allocating 51103858688 bytes with alignment 0.UsedPhysical 4177616896
       
    • Да вроде привязаны. Ну в лицензии точно. 
    • Поддерживал, но забросил. Сейчас другие ребята пытаются поддерживать софт. Вот ссылка на их репозиторий: https://github.com/HeitorSpectre/TTG-Tools?ysclid=mrgg08457o1015312
    • тогда отложу до лучших времён 
    • @Риэн смысл было писать такую портянку без ссылки на dll? С последним билдом BepInEx также под линуксом не стартует с ошибкой прелоадера. А вот это Вообще без понятия где искать. https://github.com/BepInEx/BepInEx/pull/1254 Зде Здесь ничего путного также нет, с последним билдом проблема не решилась. Так что если у тебя есть рабочее решение — закинь dll или лучше весь комплект BepInEx для skald, который у тебя заработал, да хоть целиком игру, чтобы точно попробовать в том же виде. Иначе толку от твоего поста нет.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1466520/Omen_Exitio_Hunger/?curator_clanid=33962420 11 ФЕВРАЛЯ 1927 ГОДА. БРУКЛИН. Мальчик по имени Билли Гаффни исчезает из своего многоквартирного дома. Дело реально. Убийца реален. Человек, похитивший его, был реален. Но его цель принадлежала другому плану существования. Omen Exitio: Hunger — ловкрафтовская детективная книга-игра, действие которой разворачивается в самых тёмных уголках Нью-Йорка 1927 года. Ты журналист. Городу нужно, чтобы ты нашёл правду. Но правда требует, чтобы ты отправился туда, откуда нет возврата. ТВОИ РЕШЕНИЯ ОПРЕДЕЛЯЮТ ДЕЛО Omen Exitio: Hunger — книга-игра, и каждое твоё решение оставляет след. Ты не можешь быть везде, и то, что ты выбираешь преследовать, формирует не только расследование, но и саму историю. Пути, которыми ты пренебрёг три сцены назад, закроются тихо и без предупреждения. По мере того как расследование углубляется, оно уведёт тебя за пределы улиц Нью-Йорка — в сны, другие миры и ловкрафтовскую мифологию, лежащую в основе всего. Ждут несколько концовок, сформированных каждым сделанным тобой выбором и каждым несделанным. КАЖДОЕ СЛОВО — УЛИКА. КАЖДОЕ МОЛЧАНИЕ — ТОЖЕ. Не каждый подозреваемый скажет тебе правду. Тебе придётся разговаривать с подозреваемыми и заинтересованными лицами, понимать их мотивы, решать, когда давить, а когда ждать, когда сочувствовать, а когда обманывать. Потому что то, что люди выбирают не говорить, часто раскрывает больше, чем то, что они говорят. ВНУТРИ ИСТОРИИ События Omen Exitio: Hunger уходят корнями в задокументированные исторические факты: реальные люди, реальные места, реальные газетные архивы — всё воссоздано с педантичной точностью, прежде чем быть окутано космическим ужасом. В каждой трещине исторических записей ждёт нечто древнее и голодное. Чтобы закрыть дело, тебе понадобятся навыки репортёра и зоркий глаз. Пробирайся через тесные переулки, ветхие здания и кварталы, которых так и не коснулись знаменитые Ревущие двадцатые, и используй всё, что найдёшь. МЕСТО ПРЕСТУПЛЕНИЯ НЕ ЛЖЁТ. НО И НЕ ГОВОРИТ. Расследование выводит тебя за рамки разговоров и дедукции. Некоторые места требуют более пристального взгляда: каждый предмет, каждый документ, каждая деталь, которой здесь не место. Самая важная улика в комнате редко бывает самой очевидной. Тренируй свой взгляд, потому что и то, что ты замечаешь, и то, что упускаешь, одинаково формирует дело. Это не головоломки для решения. Это моменты, когда дело становится осязаемым, и тебе нужно решить, что делать с тем, что нашёл. Твой инстинкт репортёра — единственный инструмент, но некоторые из этих решений нельзя отменить. ГОРОД, КОТОРЫЙ НЕ ПРОЩАЕТ. Это не гламурный Нью-Йорк Ревущих двадцатых. Это другая сторона 1927 года: тесные кварталы, холодные улицы, ветхие здания, которые так и не попали в учебники истории. Ориентируйся в городе по интерактивной карте, выбирай, куда направить расследование, и прими, что не сможешь побывать везде. Каждое решение о том, куда смотреть, — это тоже решение о том, что ты готов оставить в темноте. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ Разветвлённый нарратив, основанный на реальном Нью-Йорке 1927 года История, которая помнит каждый твой выбор — от первой до последней сцены Интерактивная карта Нью-Йорка 1927 года Поиск предметов: исследуй локации и ищи улики Детективные диалоги со свидетелями и подозреваемыми 5 различных концовок Более 900 оригинальных иллюстраций, вдохновлённых работами Фрэнка Миллера и Коррадо Рои
    • @Lowfriend , благодарю, я смог с ним связаться.

      @DeadlineLine сказал что перевод не заброшен, просто продвигается не быстро. Сейчас у него нет доступа к форуму из-за ТСПУ. По прежнему есть проблема с кастомным шрифтом, я попробую помочь её решить.
    • Вышел русификатор от Nocteye Localization.
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636859556
      https://t.me/nocteye_localization/50
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×