Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Call of Duty: Black Ops 2

Рекомендованные сообщения

Call of Duty: Black Ops 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Treyarch

Издатель: Activision

Дата выхода: 12 ноября 2012 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

страано. На сайте написано... Включая рейтинговые. Модератор же говорит, что только рейтинговые....кто врет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
страано. На сайте написано... Включая рейтинговые. Модератор же говорит, что только рейтинговые....кто врет?

У НД на форуме бурление говн уже началось, скоро все будет ясно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Превью. Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty в будущем: перчатки Человека-паука, вингсьюты и враги-невидимки.

На Игромире неделю назад показали короткий отрывок из однопользовательской кампании Black Ops 2. Короткий, яркий, перенасыщенный экшеном — абсолютно в традиции всех презентаций CoD. Обратить на него внимание стоит по двум причинам. Во-первых, это первый со временем gamecom-демо отрезок игры, действие которого разворачивается в новых декорациях (не в пыльном желтоватом городе, подвергнувшемся нападению взбесившихся беспилотников). Во-вторых, он дает робкую надежду на то, что серия может приобрести новое качество.

Горы, джунгли, сумерки. Мы хотели написать “какие-то джунгли”, но представитель российского издателя “Новый диск” для нас уточнил прямо у Activision Blizzard — действие разворачивается в Мьянме.

Герой вместе с группой спецназовцев оказывается у точки сброса; цель миссии — обнаружить и зачистить базу террористов.

12121-600x325.jpg

Напомним, что главного злодея в игре зовут Рауль Менендез и он взломал систему обороны США, обратив беспилотную технику против ее хозяев.

По-видимому, в Индокитае мы ищем его приспешников.

Как активно напоминают глашатаи Activision, ключевая особенность новой игры — в сеттинге, которые развязал сценаристам руки. Проще говоря, в нашем распоряжении теперь уйма пижонских гаджетов.

Прежде всего, в демо показали вингсьюты (их вы уже могли мельком видеть в трейлере). В этих костюмах вся группа главного героя пролетела над джунглями, изящно лавируя между скал. Больше всего эпизод напомнил соответствующую миссию из первого Crysis, где нужно было управлять
, с той лишь разницей, что вместо тяжелого и неповоротливого грузовика мы управляем одним человеком в свободном полете.

image21-600x328.jpg

Другая сцена отдает дань уважения знаменитой “снежной” миссии из второго Modern Warfare, где Прайс и Соуп
. Да, герои вновь карабкаются на скалу — только вместо альпинистских крюков у них куда более изящные приспособления.

На руках бойцов — специальные перчатки с присосками, которыми они намертво прилипают к поверхности горы. Передвигаются спецназовцы в парах; между собой они соединены тросом. Один зацепился, закрепил трос, второй в стиле Человека-паука пролетел вдоль скалы, зацепился… И так далее. Звучит, должно быть, неуклюже, но от первого лица все это выглядит абсолютно головокружительно.

Группа пробирается по джунглям к вражеской базе — это древний храм, сплошь заросший травой и деревьями. Командир сообщает, что нужно приготовить EMP-гранаты — чтобы деактивировать маскировку вражеских солдат. Чувствуете, да? Не мы становимся невидимыми, мы готовимся сражаться против невидимок.

image11-600x305.jpg

Тут, наконец, включается долгожданная Call of Duty-электромясорубка: враги прут со всех сторон, в стекляшке нашего коллиматорного прицела каждую секунду оказывается новая жертва, тут и там рвутся гранаты. От случайной сцены из, скажем, первого Black Ops все это отличается потому, что многие враги невидимые — их полупрозачные силуэты то отчетливо вычерчиваются под нашим огнем, то затухают, если мы мажем. Под моросящим дождем в сумеречных джунглях выглядит эта сцена совершенно гипнотически; почти ж то
.

Зачистив уровень, бойцы пробираются внутрь храма. Под ним, как выясняется, находится замаскировананя сверхсовременная лаборатория. Прямо у входа лежит еще один плащ-невидимка. Казалось бы, сейчас нам наконец дадут возможность самим опробовать опто-камо — не тут-то было. Не успев толком нарядиться, бойцы попадают под шквальный вражеский огонь. На ураганной перестрелке демо и заканчивается.

Мы уверены, что на словах все это не слишком впечатляет — ощущение непросто передать — но как нам показалось, это действительно нечто новое. Все эти гаджеты, роботы, перчатки-липучки и костюмы-невидимки радикально меняют восприятие приевшегося боевика.

image33-600x321.jpg

“Call of Duty в будущем” — если вся игра будет выдержана в духе игромирского демо, вполне возможно, что нас ждет не менее мощная метаморфоза, чем когда серия скакнула из “Call of Duty на Второй мировой” в “Call of Duty в современности”.

Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оу, если там будет такое, то это шикарно! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх когда же уже появиться, нормальный мультиплеер где в арсенале автомат, пистолет, граната (и то не обязательно) и нож. Чтоб спокойно можно было по задротить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх когда же уже появиться, нормальный мультиплеер где в арсенале автомат, пистолет, граната (и то не обязательно) и нож. Чтоб спокойно можно было по задротить.

Тебе в ЦэЭс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тебе в ЦэЭс.

она медленная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так что там посоны с этой резервацией? В стиме нормальная полная а в других местах нищебродообрезанная?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так что там посоны с этой резервацией? В стиме нормальная полная а в других местах нищебродообрезанная?

В стиме пока (!) - полная версия.

Но уже в CDR-стима есть 2 записи о том, что вскоре мировая версия превратится в нищебродообрезанную (и это за 900 и 1400 соответственно). Нас просто за идиотов держат. :big_boss:

http://cdr.thebronasium.com/sub/17248

http://cdr.thebronasium.com/sub/17249

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тоже ± один всегда ходил, такое себе удовольствие если честно. Вот например году в 2017 посещал выставку ретро-консолей. Было там человека 4 включая меня, побродил часик, поглядел на диковинные аппараты, потыкал Street Fighter на PS1 и домой поехал. То есть даже поделиться впечатлениями не с кем было особо. Ещё с раннего детства конечно была мечта съездить в Японию и посетить их магазинчики с умопомрачительным количеством игр, фигурок и прочего ретро-стаффа. Акихибара вроде бы район называется. Но пока не удалось 
    • Сделают половину данных по подписке,ну и  манипуляции нужные спонсора никто не отменял  У меня не открывается, сбрасывает соедините,похоже на блок  err connection reset 
    • @lordik555 я небыл ни на одном таком ивенте, ни на игромирах и тп. Ни на комикконах, ни вообще на хоть одном таком мероприятии.   Одному было идти стремновато, а прятеям вообще на такое было пофиг. Накуриться, набухать и авалиться туда о они могли, только мне это был ненужно, я хотел по серьёзному, но блоы просто не с кем. Так ни разу в жизни и не побывал, сейчас жалею, надо было одному идти.
    • Обновление: ссылка на мое предыдущее сообщение. Кажется, у всех пользователей устаревшего браузера Firefox 115.40.0 ESR наблюдается такая проблема, сейчас просматривал открытые тикеты проблем и такие жалобы есть → webcompat/web-bugs. Так что скорее всего скоро это починят. Ну, будем надеяться 
    • Ну значит я давно не был нигде. В нашем городе пару раз был на гик-ивентах, но это очень давно было: не нескольких вообще вход был бесплатный — но там было всего пару человек, видимо совсем эта тема у нас никого не интересует; а на другом билет обошелся в 1800р — но там было жутко скучно. После этого больше никуда и не ездил. А ещё помню в 2005 году участвовал в местных играх WCG по FIFA. Черт, какое же время крутое было  Щас вспомнил аж прослезился.
    • @allodernat А неплохо. Я для некоторых MS-DOS игр писал bat-файлы для ускорения запуска, но давно не во что не играл уже через DOS. В последнее что играл это была Dark Seed. Сохраню пожалуй.
    • Ну ты конечно тот ещё чсвшник, конкретные факты что рода женских персонажей у тебя мужские ,тебе может ещё скринов накидать? . Причем я даже не хвалил ни того не другого . Я изначально сказал что "играл на обоих руссификаторах и что у парабеллума проблема с родами". Но нет набежали свидетели парабеллума  и начали брызгать слюной .
    • спасибо
      а есть какие сроки или чего? я просто никогда в писька ходун из всей серии не играл. и жду как дань свыше русификатор ахахах 
    • @clarkkent, прекрати. Всё происходит с точностью до наоборот. Или у тебя просто такая 'фан-база',
      которая только и делает, что бегает по ресурсам и гадит? Чего только Стим стоит.
      Я никогда не опускался до поливания грязью чужой работы. А дизлайк человек получил не за похвалу твоего русификатора, а за то, что он кидает 'конкретные факты', даже не прочитав предыдущие посты и уж тем более не проверив.  @Baltazar9, да, он сказал, что, если будет время, выпустит на этой неделе.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×