Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Call of Duty: Black Ops 2

Рекомендованные сообщения

Call of Duty: Black Ops 2

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Treyarch

Издатель: Activision

Дата выхода: 12 ноября 2012 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt

небось с такими же как и в стимовской Deluxe версии

Может

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

jaha40

Жаль русская версия World at war не выходила в стиме...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, это действительно жаль, т.к. трабла с ее руссификацией та еще трабла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наибольшие опасения в Black Ops 2 у фанатов сериала Call of Duty вызывают даже не роботы, выдаваемые игроку за серию убийств, а система кастомизации персонажа Pick Ten. Вариантов кастомизации теперь можно создать вплоть до 500 000. "Как же это повлияет на баланс?" - задаются вопросом геймеры. Возможно ли вообще сбалансировать эту систему? "Да, запросто. Мы можем проработать все варианты",- отвечает Девид Вондерхаар. "У нас уже есть множество всевозможных сведений о том как все это работает вместе. В игру мы встроили уйму инструментов, позволяющих отследить то как каждый элемент влияет на игру. Не скажу, что этого было легко достичь, но и ничего невозможного тоже нет. Я даже скажу - это более чем осуществимо. Мы постарались внедрить в игру своеобразный инструментарий, передающий нам определенные данные. Скажу вам, что уже сейчас все работает вполне хорошо".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«Игра работает на 60 FPS и выглядит великолепно. Что конкретно вас не устраивает в нашем движке?» – ответил вопросом Дэвид Вондерхаар

Да! Вы совсем зажрались! (ирония)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стандартная отмаза и все - меня графон устраивает - главное чтоу треарчей всегда был веселый мульт да и оригинал был очень даже приличный по синглу от сюжета до стрельбы !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внимание! Данная версия продукта поддерживает только русский язык и функционирует только на территории Российской Федерации, Беларуси, Украины, Армении, Азербайджана, Грузии, Казахстана, Киргизстана, Молдавии, Таджикистана, Туркменистана и Узбекистана. Распространение за пределами обозначенной территории не разрешается.

Совместная игра с пользователями иных языковых версий продукта в определенных режимах игры, включая рейтинговые сетевые матчи, недоступна

Инфа с сайта ND )

Русская резервация чо.

А так же

Как стало известно, компания "Новый диск" перенесла релиз стандартного (дешевого) издания игры на более поздний срок - 3 декабря, это значит что стим-ключи и Jewel диски покупатели смогут получить лишь в декабре.

13 ноября в продажу поступят только DVD-box и Коллекционное издания.

DVD Box издание:

- Диск с игрой

- Дополнительная карта Nuketown 2025 (цифровой код)

- Дополнительная карта Nuketown Zombies (цифровой код)

- Камуфляж оружия (цифровой код)

- 2 эксклюзивных фона для карточек игрока

Коллекционное издание:

- Диск с игрой

- Дополнительная карта Nuketown 2025 (цифровой код)

- Дополнительная карта Nuketown Zombies (цифровой код)

- Камуфляж оружия (цифровой код)

- 2 эксклюзивных фона для карточек игрока

- Официальный саундтрек

- Коллекционный двухсторонний стилбук

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Медитативный такой перевод России на общемировые рельсы. Сперва джевелы будут с задержкой, а потом люди начнут на них забивать, и они пропадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Совместная игра с пользователями иных языковых версий продукта в определенных режимах игры, включая рейтинговые сетевые матчи, недоступна

Да вы издеваетесь @#$%!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это печалька, все, больше никаких ранних предзаказов, надоело -__-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это печалька, все, больше никаких ранних предзаказов, надоело -__-

Плюсую. Тоже начал отказываться от предзаказав. А то уже не знаешь, каких подлянок ждать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если запилят как с бардой то ок - если онли русскую - то я в печали !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если запилят как с бардой то ок - если онли русскую - то я в печали !

Никто тебе вторую колду не подарит. С бордой было в качестве извинения. Тут уже заранее предупредили.

Главное чтобы в стиме оставили евро версию, а не заменили на ру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сообщение от модерации ND:

Причина данных ограничений в том, что многие из стран Европы, Америки покупают российские ключи в несколько раз дешевле. Вот и издателям приходится применять такие ограничения. Уже все слышали историю с 2K Games.

Тут же будет немого не так, ограничение распространяется только на рейтинговые матчи.

Т.е. получается все есть, только лично для меня ничтожные ограничения в мультиплеере, все равно в MW2 и 3 меня всегда к нашим кидает, а до европы пинг >150, так что пофиг, все норм :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это вы опять скатываетесь в крайности. Сваливаете все в одну кучу — кино/игры/книги. To The Moon — Нишевый продукт. Понимаете? По буквам, медленно, н-и-ш-е-в-ы-й. Да, жаль что Сержант так и не добавил эту реакцию на форум.
    • Ощущение причастности же, иллюзия того что ты являешься действующим лицом и на что-то влияешь, даже если от твоих выборов ничего не зависит, но играя в моменте ты все равно этого понять не можешь, для этого надо пройти игру 100500 раз перепробовав все варианты, и кстати я никогда так не делаю в подобных играх, я прохожу обычно один раз и больше игру не трогаю, чтобы не испортить все впечатления.   С фоллаутом вообще довольно странно вышло, книги по нему были, и порывшись в инете я даже нашел книгу от 11-го года, возможно и более старые есть, но по какой-то причине это направление не стало популярным у тех кто пишет. Да и среди читающих тоже. (речь именно про книги по фоллауту, так то тема постапокалипсиса изжевана вдоль и поперек задолго до самого фоллаута) Так может ответ почему по популярным играм не выпускают книги как раз в том, что убери геймплей (какой бы никакой он ни был) и людям это уже не зайдет.
    • Facepalm. Facepalm № 2. не изменились, просто некоторые вылезли из бункера и неожиданно узнали, что визуальные новеллы или интерактивные аркады — тоже игры, и оценивают их в рамках своей ниши, а не как условную колду или дьяблу.
    • тогда надо сериал пилить
    • И какой же она тогда игрой станет без какого либо взаимодействия? Что за жанр такой новый? Телепатический какой то? А люди которые в игры на ютубе игры проходят? Они тоже в них играют? А если они скажем так кидают 100рублей стримеру, чтобы тот сделал какое то действие в игре, то они получается играют в игру? Ну они же с ней взаимодействуют, просто через стримера. Получается они в нее играют. Как появился тренд на оказуаливание проектов, где дошло до того что игра сама играет за тебя, пока ты офлайн, так и изменились параметры оценивания игры как игры, к сожалению. Кароче ладно, каждый может считать как хочет, я никого не принуждаю считать как я. Так почему? Вас что зацепил геймплей?  Вы в To The Moon  играли ради геймплея? Вот серьезно да? Ну а почему сериал по Fallout вышел спустя 28 лет после выхода первой игры? Хотя серия всю дорогу была мега популярной, почему по другим популярным играм не выпускают книги и сериалы? Какие то странные вопросы. Участие номинальное. Ладно, если номинальное участие дает такой сильный баф к успешности, для чего тогда вообще нужны эти книги и фильмы? Давайте все перенесем в игру с номинальным участием. Вы преувеличиваете влияние.
    • Вы будете смеяться, но очень может быть что сдуется. Потому что смотреть историю это одно, а участвовать в ней, хоть и очень опосредованно — совсем другое. Элемент сопричастности добавляет интереса. Мульт в такой стилистике, как To The Moon, может оказаться неинтересен сам по себе, без взаимодействия с игроком.
    • Понятно. Есть вопрос по игре. Как я понял, в ней 6 видов оружия. Создал персонажа, у него больше всего родства с ладонью, но я хочу качать клинок. Я могу это сделать или мне будут за квесты давать навыки на ладонь? Просто я выполнил 2 квеста и за каждый мне давали навык на ладонь. Или это привязано к тому, что у тебя больше вкачано на данный момент?
    • Ну ваше утверждение о том что если убрать геймплей из To The Moon то для игроков ничего не изменится, мягко говоря высосано из пальца. Я например в нее играть бы не стал будь она чистой новеллой. Но если предположить что для большинства нужен только текст а все остальное не нужно, тогда весьма странно что например никто не додумался выпустить по этой игре книгу, просто там все описать, и получать бабки на проверенной теме. Вы конечно скажете что мол нынче век ленивцев которые книги читать не любят (но любят читать диалоги в игра ага), но книги по мотивам вселенных различных игр вполне пишут и продают, а значит кто-то их покупает и читает (причем по играм где геймплей являет огромную часть игры, типа какого-нибудь сталкера).
    • Все игры изначально относятся к Интерактивно Мультимедийным Развлечениям , “миллениалы” думаю еще помнят это название) Некоторые чуть более интерактивные , некоторые чуть более мультимедийные. Визуальные новеллы тоже относятся к данной области и тоже являются Играми, т.к. представлены, в основном , в виде игр, с характерным интерфейсом , а не в виде книг или настольных заморочек… Естественно зумерам для которых игра это нечто где “можно катку зарулить” или просто пофапать на 300 фипсов в контре — очень сложно понять, что игра может быть совсем иной , что игра может быть сделана под других людей и для других целей)  В общем и целом — независимо от заморочек в их голове — игры , как были играми, так и останутся) **миллениалы и зумеры приведены в пример для конкретизации разницы во времени)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×