Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Аи с аимом? вы меня выносите) нет, они должны стрелять куда-то вбок.

а так все нормально - увидели - постреляли, скрылся в инвизе они немного еще постреляют в то место, а за это время можно ретироваться.

аи здесь скорее не глупый, сколько бажный (хотя мож для кого-то это одно и тоже), просто у него поведение странное, иногда он и с флангов оббегает и гранатами тебя закидывает, и агрессивно стреляет со всех сторон, а иногда засядет в 1 месте и сидит, вообщем иногда живет своей жизнью бота, посидит и убежит куда-то вдаль обратно и исчезнет, может типа изображали испуг)

дед мороз как всегда жжет своими гигантскими постами, которые даже читать влом (без обид, но огромные посты неинтересно читать, а их у тебе немеренно зачастую). короткие прочитал, большие проигнорил, сорри но время ценю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Аи с аимом? вы меня выносите) нет, они должны стрелять куда-то вбок.

Лол. Я про то, что с если они тебя заметили, с любого расстояния - начинают лупить точно в тебя. На близких так вообще если заметили, а у тебя инвиз кончился - 2-3 секунды и ты трупик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то как-то не айс. По крайней мере, если в предыдущей части я пытался хоть как-то что-то уловить по сюжету, то тут я вообще уже ничерта не догоняю, почему Пророкотрас оказался в космосе аки шепард, на сколько я помню в конце второй он нагибал всех с пушкой. Да и в целом мотивация моих действий мне не ясна. =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то как-то не айс. По крайней мере, если в предыдущей части я пытался хоть как-то что-то уловить по сюжету, то тут я вообще уже ничерта не догоняю, почему Пророкотрас оказался в космосе аки шепард, на сколько я помню в конце второй он нагибал всех с пушкой. Да и в целом мотивация моих действий мне не ясна. =/

Ты посмотрел первую заставку и уже ничего не понял? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты посмотрел первую заставку и уже ничего не понял? )

Я перестал понимать где-то с середины 2 части, сейчас бегаю под куполом с жирным психом. Но понимание происходящего так и не посетило меня. Документы читать лень. По диалогам мало что понятно, перевод ужасный, голоса схожи а иногда накладываются по 3 дорожки. Я понял, что селл бяки, псих скучает по костюму, но как-то всё неестественно. =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу сделать замечание к моему высказыванию. Как оказалось, мне заменили русскую версию на американскую, т.к. обращался я в американский лайв чат. Русского там нет вообще. Меня лично это не парит абсолютно, но если соберетесь менять, имейте в виду. Хотя думаю, можно будет попросить заменить на какую-нибудь международную версию, где есть и англ, и рус. Но возвожно, что такой в природе не существует. Так что вот так.

Можно еще помутить с подкидыванием файлов и правкой конфигов, но мне лично это нах не надо за такую конскую цену.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда графон местами просто на дне...

чего стоят хотя бы огнетушители выполненные в виде ТЕКСТУРОК!!!!!!!!!!

освещение заранее прирендеренное. источники света никак нельзя отключить, сломать, потушить. Не от всех источников света есть тень :facepalm: Доставляют также текстурки решетки в канализации( 2 лвл вроде). Также раздует заниженная производительность всего этого.(покупайте 690 или титан за 40к? или сколько эти монстры стоят?!)

Изменено пользователем ArtemArt
caps

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, прошедшие игру, скажите песочница будет или всё как во 2м?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, прошедшие игру, скажите песочница будет или всё как во 2м?!

насколько я знаю есть,

но не такая большая как в первой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди, прошедшие игру, скажите песочница будет или всё как во 2м?!

Нету никакой песочницы, как во второй части. Якобы "открытое пространство", а на деле широкий коридор

_____

AI туп, уровень первого F.E.A.R кажись никогда не переплюнут.

Как я и предполагал, вся игра - обычное сюжетное DLC :sorry:

Изменено пользователем _VERGILIY

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя. А если они увидят тру напарника, начинают орать и поднимают тревогу. Таскать трупы нельзя. Шо делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но не в 60 fps, а в 15-25 fps.

в 60 на HQ ее только двучипы тянут, ну еще может слай\кроссфайр какой-нить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя. А если они увидят тру напарника, начинают орать и поднимают тревогу. Таскать трупы нельзя. Шо делать?

Не было таких проблем. Палили меня, никто не прилетал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя.

Эммм сбиваешь его.... Ну или в стелсе игноришь его....

Вообщем варианты есть. Благо вертолет ток с одной стороны летает и есть ящики, стенки и тп.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В первой миссии, если тебя спалят, прилетает вертолёт и гасит тебя. А если они увидят тру напарника, начинают орать и поднимают тревогу. Таскать трупы нельзя. Шо делать?

 

Spoiler

Берешь в руки нанолук, меняешь нанонасадку и валишь прилетевший верт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×