Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

Присутствие алиасинга логично для железа 7-ми летней давности, как и "мидл" текстуры. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на 4 из 5 уровне сложности.

- а я буду на 6 уровне сложности играть :buba:

"Only DirectX 11" выглядит здесь скорее плюсом, чем минусом. Наоборот странно тыкаться в этот проект, имея на борту только DX9. К 2013-ому году уж можно прикупить GPU, который поддерживает DX11.

- а для других это минус оказывается. Вот так блин.

Всё, спойлеры не смотрю ваши, релиз-трейлер тоже смотреть не буду. Надо себя отвлечь на 3 дня чем-то, забить себе голову другим, чтобы с более свежими мыслями начать играть. :lazy:

Ну и вот это ещё, чтобы знать просто:

 

Spoiler

 

А похоже прям на реального в игре, хорошо сделали.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лук - имба. Но он призван вроде бы помогать бесшумно убивать. А в начале игры бесшумно не получается. Тупо палят солдатики, что их напарнику стрела между глаз угодила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Джеват Йерли: next-gen не сравнится с РС

Глава Crytek вновь высказывает скепсис по поводу нового поколения консолей. Чуть ранее он заявил, что их игры и так держатся на уровне next-gen — просто в природе нет железа, на котором бы потенциал раскрылся — а теперь рассуждает с точки зрения цен.

”В принципе невозможно впихнуть в коробочку за 500 долларов то, что стоит $3000. Нет, понятно, что стартовая цена может быть любой — хоть две, хотя три тысячи долларов за приставку — но она обязательно снизится, потому что у массового спроса есть вполне конкретный порог. Люди не будут покупать дорогую приставку. А дорогие РС сохранятся”.

В этой фразе отчетливо звучат нотки РС-философии Йерли. Если помните, первый Crysis был РС-эксклюзивом — именно потому, что консоли бы его не вытянули. Но у рынка суровые законы — братьям Йерли пришлось понизить планку графики, перейдя на PS3 и Xbox 360, вместе с выпуском Crysis 2.

Тем не менее, как нам кажется, в идеале Джеват видит свои игры как нечто очень дорогое, безумно красивое, предельно технологичное и немассовое. Нечто для тех, кто готов позволить себе РС даже не за три, а, скажем, за десять тысяч долларов — ради того, чтобы наслаждаться ультрасовременной игрой.

Представьте, как мы с вами испытываем восторг от потрясающей картинки — но нам не понять главу Crytek, потому что никто не видит всех тонкостей качественной игровой графики так, как он.

Ясно, что такие мысли оторваны от реальности — прицел на столь узкую аудиторию погубил бы студию. Но сама идея дорогих игр для РС-маньяков, согласитесь, небанальная и в чем-то привлекательная.

Источник - VG247.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

завтра уже попрут обзоры вовсю)

а послезавтра анонс некстгена, неделя удачна, жаль здоровье пошатнулось(

насчет самой игры, прочитал достаточно отзывов боксоводов, из них 80% положительных с огорками, 20% отриц, где-то так. Крайтек мало кто любит в народе и много нытиков по этому поводу, но тут личное мнение важно.

насчет интервью - это само собой, ПК всегда будет вперед по части железа (кроме первого года приставок), но по части игр тут консоли впереди, но опять же кому что в приоритете больше нравится.

зы: а тем временем ГонкКонг уже вовсю шпилит!

немецкий Gamereactor 8/10

Grafik: 10

Gameplay: 8

Lyd: 9

Holdbarhed: 7

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На метакритике тоже оценка эсть:

http://www.metacritic.com/game/pc/crysis-3

Все довольно ожидаемо и без сюрпризов. Для "блокбастеров" оценки уже давно неинтересно смотреть, все на одном уровне примерно, кроме RE6)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зы: а тем временем ГонкКонг уже вовсю шпилит!

Не только гонконг. Мне еще в прошедшый четверг предложили лицензионную копию лимитки на PS3 и Xbox360. Да и у меня в списке друзей (PSN) уже многие им наслаждаются.

Стремление к графодрочерству губит игры ИМХО. Но практически ни кто не выпускает одновременно и красивых и интересных игр в одном флаконе, почти всегда перекос в одну из сторон идет. И игры Крайтека исключениями пока небыли. В 99% случаях если игра с хорошим геймплеем и сюжетом, то графически она весьма обыденна и хорошо если дизайн вытягивает картинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну с консолями это да, особенно с пс3 =) это я и сам часто делал раньше релиза)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, хорошо пояснили его интервью, его слова и т.д. Если бы это было иначе, то его слова восприниля бы как обычно "относятся" к Crytek. Чисто как информация понравилась, прочитал.

И вернёмся к мнениям о версии на консолях. Из того что читал, могу сказать, что люди даже хвалят (у кого голова есть и умеют ей думать) версии Xbox и PS3. Пишут, что там и там даже им больше нравится, чем вторая часть, картинка хорошая. Многие, как обычно, тупо пишут о fps-ах (про игру ничего), что мол их мало и на боксе с этим лучше... и про прошивки. Другие отвечают, что всё нормально и они довольны. Как оценят обладатели консолей здесь - это их дело.

Крайтек мало кто любит в народе и много нытиков по этому поводу, но тут личное мнение важно.

- это очевидно. И только от самого этого факта идут суждения не в их пользу, что они то, и то, и так. Это не закончится и каждого не убедишь.

Нашёл там же картинку с уровнями сложности, так вот их там 4, а не 5

 

Spoiler

3e19b06211518463b222143dcb1abf9d.jpg

Играл во 2-ой части сразу на последнем и тут то же самое сделаю, и буду стэлсить или комбинировать.

И всё пишут о скучности сюжета и игры во 2 части, и тут всё тупое и хочется им быстро её пройти...дальше не стал читать эту муть.

немецкий Gamereactor 8/10

Grafik: 10

Gameplay: 8

Lyd: 9

Holdbarhed: 7

- последний пункт не понял, но хочу больше 9 игре в целом. 8.5 должна быть оценка (средняя), а не 8 как у них.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про сложности

http://smotr.im/cEqR

возможно в консольных версия убрали 5ую, но это с пк версии во время демонстрации уровня Болота. а может и везде убрали, не в курсе

насчет сюжета - тут сложно ожидать откровений, ибо у Крайтек с этим не сложилось после релиза первой. каждый раз менялся сценарист, продюсер, автор. нет целостности, чтобы 1 сел и написал всю историю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а подумать о том, что 5й уровень сложности открывается после прохождения не дано? В некоторых играх надо пройти раз 5 игру что бы все уровни сложности открылись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я основываюсь на том, что такого не было ранее, и просто на скрин тот. Скрин от ST GT первый раз вижу, к примеру. Про то, что открываются уровни после прохождения догадаться можно, т.к. это много где практикуется.

Если их 5, то я только рад.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что вас так волнуют эти сложности.

Да и разве кто то будет проходить Крайзис больше одного раза?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а подумать о том, что 5й уровень сложности открывается после прохождения не дано? В некоторых играх надо пройти раз 5 игру что бы все уровни сложности открылись.

что ты сразу критиковать то опять, что ж за человек.

обычно закрытые уровни сложности затемнены или рядом иконка блокировки, и только после прохождения уровня открывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • что прости?   внезапно да. Вот те открытие) "Какая нахер йоланда?"? ну тоже вариант.   внезапно не на мою. Числюсь как это да, как бы и не секрет. Зареган изначально на wo*****@live.ru. Не угадал. Т.е. почту можно менять и она поменяна давно на угадайте кому?) Получше изучи. кто бы говорил. Что хотят то и делают. не всех, только таких как ты. Ибо есть за что. Да и могу. Я в своих работах никогда не говорил что это лучший перевод и никогда не говорил что отредактировано и вылезано кучу раз. У группы всего пару игр где 100% ручной перевод и то не мои. Остальные это гибрид и никто не скрывает этого. И всегда выпускаются обновления(именно текста, а не просто обновление игры). и? Если не были сложные, показал бы так же что быстро делается за пару часов буквально. Ах да, ты невнимательный, там сбор не только на разработку были. Для тех кто не знает, группа работает по принципу либо донат полностью справедливый на перевод, либо открытие сборов по просьбе того самого кто хочет перевод. т.е. соберёт делают, не соберёт возвращают. Единственное пока с одной игрой только проблема с возвратом т.к. они ушли к тому кто делал, а он сво… читай выше. могу. И да, я тебя не обсирал ещё в первом сообщении. Почему то подколы ты считываешь на обсирание.

       
    • Русификатор BRIGANDINE ABYSS
      Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23992944
      Были сделаны шрифты + уменьшение размера текста.
      Установка: распаковать в папку игры (BrigandineAbyss\Content\Paks\mods) бусти   @SerGEAnt
    • Ну они в 2.0 много чего изменили, даже теперь сложность настраивается отдельно для людей и отдельно для мутантов. Я еще вообще не играл, смотрю только ченджлоги обновлений. Думаю через полгодика можно будет и поиграть. Я так же киберпанк несколько лет ждал, прошел буквально недавно и багов по сути и не увидел. Главное терпение, как говорится))
    • Видимо, антидепресанты тебе надо принимать постоянно, они явно отлично справляются в твсоём случае. Только с зарядкой не переусердствуй, т.к. антидепресанты сами по себе повышают нагрузку на сердце, так что кардио чрезмерно перегружать идея не из лучших. Зарядки тебе надо от силы 2-3 подхода в день, а не каждые пару часов по случаю.
    • Yakuza Rogue: Yokohama massage parlor chapter Метки: Симулятор, Ролевая игра, Сексуальный контент, Протагонистка, Нагота Платформы: PC Разработчик: WAKUWAKU Издатель: WAKUWAKU Дата выхода: 28 мая 2024 года Отзывы Steam: 127 отзывов, 66% положительных
    • Dream Метки: Казуальная игра, Для одного игрока, Приключение, Ролевая игра, Головоломка Платформы: PC Разработчик: Rising Win Tech Издатель: Skywalker Дата выхода: 15 октября 2020 года Отзывы Steam: 53 отзывов, 81% положительных
    • Я играл на XSX, так что модами починить не мог. Травму заработал после 1.5 часов перегруза и нарваться на огромную араву зомбированных когда уже и патронов почти не осталось. В итоге дропнул и не хочу. 
    • Выложена. Переведено всё, что было в файле для перевода. (Бета как она есть, со всеми вытекающими.) На этом работа по переводу — завершена. (Всякие там полировки и шлифовки, это уже по желанию китайцев. Если и\или когда у них будет такое желание.) Физически оно готово и работает. (На этом  всё. Перевод на другие языки этой игры пока не планируется.) Как и всегда поддержка перевода будет осуществляться и через какое-то время, выйдет обновление, которое исправит какие-то ошибки и технические огрехи. (Ошибки в переводах есть всегда. их только надо отыскать.) Например ошибки в запятых и всякое такое. Это оставлен до финальной версии 0.9.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×