Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Crysis 3

Рекомендованные сообщения

как обычно в теме глухо

Возможно это 5-й эпизод. Ну трейлер просто дар речи у меня отнял. Каждый новый всё лучше получается. В этом так вообще много чего показали. Так и понимал, что покажут нам этот женский персонаж. Музыку вроде Циммер частично пишет вновь к игре. Ну и про Бету читал уже вчера (предположительно было), что должна быть объявлена сегодня.

А видео просто супер, после 4-о то эпизода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я похоже знаю чем кончится игра, Пророк "достучится" и все Нью-Йорк уйдет под землю)))

То, что теперь можно хакать роботов это круто. А все остальное, наверное опять в живую будет не так круто как в роликах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То, что теперь можно хакать роботов это круто.

Наверняка, только по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спойлерните, кто-нибудь, почему Пророк после 2-й части снова жив? Я уже раз 10 начинал играть во второй Crysis и каждый раз слетала винда вместе с сэйвами... Я уже устал начинать с начала =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спойлерните, кто-нибудь, почему Пророк после 2-й части снова жив? Я уже раз 10 начинал играть во второй Crysis и каждый раз слетала винда вместе с сэйвами... Я уже устал начинать с начала =)

- не знаю, как думают другие посетители этого сайта, но я могу ответить таким образом. Всё это благодаря костюму. Более точное объяснение этому "эффекту" можно понять из самых первых минут игры, где-то посередине, и уже в завершающих миссиях. Симбиоз костюма и его "хозяина" + пришельцы. Прям дословно я не могу ответить, но это так. Про эту свзяь даже в новом трейлере сказали.

Какие-то странные у тебя вещи игра творит с виндой. Я вот играю иногда разные миссии и всё ОК.

gunodron

Я похоже знаю чем кончится игра, Пророк "достучится" и все Нью-Йорк уйдет под землю)))

-дааа, сильно ему придется "стучать" ). Город и так в руинах.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Познавательное видео оказалось для меня.

Вот такое ещё было, но в переводе для PG, если что

 

Spoiler

 

и Beta мульт

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и Beta мульт

 

Spoiler

 

Шрифты и HUD надо больше, ещё больше ... чтоб пуху ваще не видно было ... и прицел в 2 раза больше сделать. Во втором HUD бесил... тут ваще гигантский стал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мдааа, вроде есть такое...вроде больше стало. Только вот после сообщения обратил внимание, хотя надо будет проверить, как там было во 2-ой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно Crytek провели День Коммьюнити Crysis 3, где продемонстрировали возможности новой версии движка CryEngine 3, которые впервые будут введены именно после релиза Crysis 3. Сам SDK появится немного позднее шутера, однако для разработчиков намеревающихся использовать технологию – ожидание определенно стоит того.

Инженеры и программисты Crytek действительно достигли поразительных вещей. Качество картинки, эффектов и возможностей управления средой просто великолепны. Next-gen уже наступил!

В данном ролике продемонстрированы:

Новые эффекты освещения: объемный свет, источник в виде области, возможность создавать маски на источник света.

Новый шейдер Pixel Accurate Displacement Mapping – суть похожа на работу стандартной тесселяции в DX11, но более эффективно и не создает дополнительных полигонов.

Новая технология растительности: возможность создавать растения на разных поверхностях автоматически, воздействие физических сил на растения.

Блики – значительно переработанная и гибкая система.

Новая технология прорисовки отражений в воде.

Усовершенствованные частицы.

Каустика в реальном времени.

Усовершенствованная технология теней.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Долбанный ОРиджин, даже демку не могу загрузить.

Постоянно пишет

We are sorry, an unexpected error occurred processing your request. Please try again.

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Торрент в помощь - Сrysis 3: Open MP Beta (ENG) (Electronic Arts) [L|Origin-Rip]

Seeders: [ 101 | 65 MB/s ]

Leechers:[ 74 | 15 MB/s ]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • вот сделал со стоковыми и андервольтингом сток андервольтинг
    • А где я это писал? 
      Речь шла об удобном инструментарии и выводе текста за пределы ресурсов игры для облегчения перевода на другие языки.
    • @\miroslav\ может какие-нибудь истории порассказываем забавные?
    • Русская текстовая локализация в игре (озвучка делалась по ней, как я понимаю) — редаченая нейронка. Играю с английской озвучкой и это кровь из глаз — смысл не искажён, но оооочень много реплик переведено не точно, а подходящими по смыслу фразами. Возможно перевод делался с французского, ведь студия из франции? — Хер там! Сравнил английскую, французскую и русскую локализацию (текстовые файлы), в русской — полный балаган. Голос взрослой Софии вообще не похож на английский вариант. И звук в видосе, такое ощущение, как будто экранка.
    • @Tirniel нужно просто Мирославу скачать HWiNFO, включить, запустить игру, со снятыми лимитами и показать его статистику после. Если там цифры совпадут с тем, что показывал FPS monitor, значит замеры верные и можно по HWiNFO, сравнивнение потребления максимального делать. Я бы сделал по FPS Monitor замер, но у меня как у его, нет таких опции там, ну или есть, они как-то по другому называются, и я не знаю как.
    • У меня тоже нор табл дают к двум кубам элзепама и циклобарбитала на ночь. Хочется поговорить с друзьями по форуму, истории порассказывать.
    • У карт, как и у любых других устройств, потребляющих электричество, есть кпд… Полагаю, тут про это. Можешь интереса ради замерить, сколько комп из розетки тянет, приборчик для этого нужен относительно недорогой, точность высокая не требуется. Впрочем, может быть он отдельно отображает жор по 8пин (или нвидевской более новый, ну ты понял, в общем, про косы речь) линиям, а отдельно 8пин+пси-е, то есть общий. Там как раз что-то около 75-ти ватт разницы, которые пси-е выдавать может. Полагаю, вероятнее всего тут второй случай.
    • Привет! Спасибо тебе огромное, друг. Благодаря твоему скрипту я дописал полноценный инструмент для редактирования импорта/экспорта текстов. Теперь помимо кат-сцен и UI-элементов можно редактировать даже боевые выкрики. Правда, пришлось немного поправить логику, чтобы 11 + NULL считалось как 12 — только после этого смещение заработало корректно. Еще раз спасибо!
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для экшена Resonance: A Plague Tale Legacy. В наличии дубляж и закадр.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×