Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Dark Souls для PC выйдет в августе

Рекомендованные сообщения

Немецкий журнал PC Action окончательно раскрыл факт существования PC-версии ролевой игры Dark Souls, петиция в поддержку которой собрала почти 100 тысяч подписей.

Игра выйдет в августе под названием Dark Souls: Prepare to Die Edition и, не считая неназванного количества новых «боссов», будет полностью идентична своим консольным собратьям.



Spoiler


Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нету 1й или 2й части, это две разные игры использующие одну идею. Сюжета в них ровно на столько, что бы обосновать наши действия. Игра держется исключительно на геймплее, которому очень важен онлайн дабы раскрыть себя.

Знаете, если один проект продолжает и развивает идею (концепцию) другого, как вы говорите, то чаще всего – это продолжение. По сути это и есть краткое определение сиквела, триквела и т.д. Чисто по роликам я особой разницы между игрой 2009-ого и 2011-ого года не вижу (за исключением того, что графику немного "подтянули" и что-то нового внедрили в геймплей). И разработчик там один и тот же ("From Software"), и в названии присутствует "Soul". Спорить не буду, пока игру вживую не видел, может я и ошибаюсь. А если брать исключительно разные названия, можно вспомнить историю с "Piranha Bytes": общая идея, но тайтлы названы по-другому ("Gothic" => "Risen"), но все хорошо понимают, что это продолжение, пусть и непрямое. Но в любом случае хотелось бы на ПК увидеть когда-либо и "Demon's Souls".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если честно, я себе весьма смутно представляю, как мы сможете засунуть народный перевод в ММОРПГ и что бы она при этом работала в онлайне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Bkmz, это не совсем MMORPG. Ты можешь кого-то запустить в свой мир, как и в Fable, но не более. Ну и плюс можно оставлять комменты в том месте, где ты скопытился. В духе "Осторожно, за дверью!' - и все при желании смогут это прочесть.

Изменено пользователем DrLeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пустить? Нет, за частую они сами себя впускают дабы тебя убить. А еще наблюдать за духами других игроков. И все это завязано на ОНЛАЙНЕ. Без него там половина фишек игры работать не будет. Ты похоже не играл даже в нее и не знаешь о чем пишешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эта игра хардкорна

потому что там у мобов такое охеренное здоровье что только от удачи зависит выживешь ты или нет

или же там просто очень сложный и многогранный геймплей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее от того, что мобы тебя убивают так-же быстро как и ты их. Ну конечно есть и те, кто более живучий. Просто надо активно блоком и перекатами пользоваться не подставляясь под удар, а кто то огня боится, а на кого то ловушку использовать. Боссов практически всегда убиваешь без единой потери здоровья, ибо почти всегда эта потеря здоровья летальна, хитрить приходится, например отравить или из лука с недосягаемой точки расстрелять. Не сказать, что механика какая то глубокая, просто надо использовать все, что умеешь, и эта из тех игр где не зазорно почитать форумы и советы бывалых бойцов. А вообще Dark Souls проще своего предшественника.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если честно, я себе весьма смутно представляю, как мы сможете засунуть народный перевод в ММОРПГ и что бы она при этом работала в онлайне.

Если удастся разобраться с игровыми архивами и шрифтом, какие могут быть здесь проблемы? Удаётся же русифицировать те же steam-игры, а там вся система на онлайне завязана, но всё запускается спокойно и аккаунты из-за русификации никто не блокирует. Проблема может возникнуть, если при установке часть текста хранится, например, не в директории игры, а на сервере и только при сети он активируется. Но это всего лишь теория, которую ещё нужно доказать. Не факт, что всё будет именно так. И про количество текста не стоит забывать: если в игре он минимален и ни на что не влияет, нет и смысла что-то переводить.

А вот про MMORPG вы немного загнули. Для большинства людей к этому жанру относится "World of Warcraft" и ниже с ним, а на многих агрегаторах "Dark Souls" в первую очередь RPG именуют. Как я понимаю, игра имеет некий аналог PvP, но он не совсем такой, как в классической MMORPG (если ошибаюсь: дополните и разъясните). Одна сетевая возможность целым жанром стать не может. И игру можно же пройти и в offline, как я понимаю? Также интересно, чем кардинально отличается сингл от игры с "присоединением"? Только тем, что убить тогда противника будет сложнее (а он, соответственно, вас "уложит" быстрее) или имеются ещё какие-то "плюшки"? Ещё интересно, если ли в игре удобный инструментарий для работы с этими "присоединившимися": т.е. можем ли мы сами решать, кого "впустить", а кого нет в наш мир, можно ли применять блокирование и т.д.?

Вспомним,короче, Severance. Blade of Darkness

Одобряю! "Severance: Blade of Darkness" для меня чуть ли не "настольная" игра: запускаю её один раз в 2-3 года. До сих пор не надоела. Как и здесь – сюжет был копеечный (4 героя и битва Добра и Зла), но боёвка была там отменная, где к каждому противнику приходилось подбирать свою тактику. Чем-то игры схожи, но в SBoD больше слешер с элементами RPG.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пустить? Нет, за частую они сами себя впускают дабы тебя убить. А еще наблюдать за духами других игроков. И все это завязано на ОНЛАЙНЕ. Без него там половина фишек игры работать не будет. Ты похоже не играл даже в нее и не знаешь о чем пишешь.

Не играл, но читал о ней и смотрел ролики. Про других игроков да, немного переврал. Но суть я все же передал - игра работает без онлайна, ее можно пройти одному. Следовательно, какие проблемы с переводом? Это не типичная MMO, там просто есть (отключаемые) элементы MMO. Пираты на гробоящике вполне смогли реализовать перевод.

Изменено пользователем DrLeo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обязательно прикуплю ее. Хотяб для того, чтоб поддержать идею портирования. Ну и из-за PVP тоже. А то, что пройти ее можно без онлайна - это ты прав. Но это будет как секс без девушки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Одобряю! "Severance: Blade of Darkness" для меня чуть ли не "настольная" игра: запускаю её один раз в 2-3 года. До сих пор не надоела. Как и здесь – сюжет был копеечный (4 героя и битва Добра и Зла), но боёвка была там отменная, где к каждому противнику приходилось подбирать свою тактику. Чем-то игры схожи, но в SBoD больше слешер с элементами RPG.

Второго Ведьмака на темной сложности для разминки тоже хватит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не думал, что все таки подписи убедят издателя. Лицуха однозначно: во первых - без онлайна две трети игры теряется. Во вторых - надо поддержать продажами игры разрабов, глядишь и остальные задумаются на портировании на пк своих консольных отличных игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то, что пройти ее можно без онлайна - это ты прав. Но это будет как секс без девушки.

Не скажите! Существуют же игры чисто сингловые. Что же они неинтересны априори, получаются? Не соглашусь. Здесь стоит задать вопрос, как конкретно в игре представлен PvP (классическим типом из любой-другой MMORPG или чем-то иным)? И онлайновые возможности: просто являются особой опцией или сильно завязаны на геймплее, без которых в оффлайне никак? Вот после этого и можно о чём-то спорить, и о чём-то говорить здесь. Я лично слышал, что игра спокойно (и с удовольствием) проходится и без сети. Кто уже играл, отпишитесь.

Второго Ведьмака на темной сложности для разминки тоже хватит)

Я же не утверждаю, что "Severance: Blade of Darkness" был первым и единственным в своём роде. Игры с хардкорной боёвкой встречаются и сейчас, но, правда, выходят не так уж и часто. На днях мы в темах "Gothic/Risen" также спорили по этому поводу; кто-то и там боёвку излишне сложной называл. Каждому своё.

во первых - без онлайна две трети игры теряется.

А что значит "две трети", можно поподробнее (кроме концепции "присоединившихся", о которой нам итак уже давно известно)? То есть в онлайне имеется некий концепт, без которого никак в сингле не обойтись? Тогда что это: локации, предметы, способности?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To DedMoroz

Ну смотри, что у тебя не будет без онлайна.

1 Лужи крови умерших других игроков и надписи от них, а так же их силуэтов. (Мелочь но веселит, особенно когда кто то предупреждает надписью "беги", а впереди ловушка).

2 Ты не сможешь призывать к себе на помощь других игроков для помощи в сражениях. (А вот это бывает очень полезно).

3 Ты никогда не увидишь надпись "К вам вторгается темный фантом". (Пока не поиграешь, не поймешь, что может быть такого особенного в пвп в этой игре).

Вообщем это как... ну я не знаю diablo, можно в сингле пройти, но в коопе то фановее.

Изменено пользователем KavaiStalker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну смотри, что у тебя не будет без онлайна.

1 Лужи крови умерших других игроков и надписи от них, а так же их силуэтов. (Мелочь но веселит, особенно когда кто то предупреждает надписью "беги", а впереди ловушка).

2 Ты не сможешь призывать к себе на помощь других игроков для помощи в сражениях. (А вот это бывает очень полезно).

3 Ты никогда не увидишь надпись "К вам вторгается темный фантом". (Пока не поиграешь, не поймешь, что может быть такого особенного в пвп в этой игре).

Ну, если мы говорим о лицензии, возможность онлайн-игры никуда не денется. Вопрос только в том, буду ли я играть именно таким образом. Я уже много раз на форуме говорил, что предпочитаю исключительно "сингл". Для меня игра – как вызов, где хочется самому всё решать и сделать. Именно по этой причине я не особо жалую даже те же партийные (сингловые) RPG.

Если вы описали всё, что даёт в игре онлайн, то не шибко много и нужно получилось, как мне кажется. Одни лужи крови, надписи и силуэты лично меня пока заинтересовать не могут – по описанию выходит слишком просто, а хотелось бы увидеть чего-то и вправду стоящего, чего реально бы не хватало "синглу".

2-ой пункт также спорен во всех смыслах. Мне лично в играх помощь как таковая не нужна. Я самолично хочу всё узнавать, всё находить и всех убивать. Игра же является чистым хардкором. Уж из-за одного этого играть с помощью и со спойлерами грешно. И вопрос, если игра – RPG, как тогда твои помощники получают опыт: он делится поровну или даётся тому, кто конкретно убил врага (как в той же "Gothic/Risen")? Если всё так, то я уж лучше сам врагов порублю.

А вот с "тёмным фантомом" не совсем понятно. Что это: "присоединившийся" реальный человек, убив которого мы получаешь больше "лута"/опыта, или из него "выпадают" характерные предметы, которых в "сингле" попросту нельзя найти?

Вообщем это как... ну я не знаю diablo, можно в сингле пройти, но в коопе то фановее.

Лично я "Diablo 2" проходил в "оффлайне" и получал гору фана. Игра также была заточена и под "мульт", но и толковый "сингл" там у неё имелся. Я лично от 3-ей части хорошей (полноценной) одиночной компании и жду. И авторы, как я помню, говорили, что проходить одному вполне будет возможно и весело.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ребятки, огромное спасибо за русификатор для ПК. Прошел с огромным удовольствием первую часть без каких-либо проблем. Начал проходить вторую. И здесь что-то не так со шрифтом. Есть ли способ вернуть оригинальный или хотя бы похожий? Спасибо заранее.
    • Новый комьюнити-русификатор Tale of Immortal версия 0.02 от Henzai! Henzai создал НОВЫЙ ВАРИАНТ комьюнити-русификатора помощью Нейросети “с нуля”! Так как старый перевод: “РУСИФИКАТОР Tale of Immortal-0.5.3”, был им заброшен, в виду того что он не удобен для правки... Внесены правки в перевод и  отредактированны размеры контейнеров под текст.
      В файл FontOverride.ini добавлено множество правил редактирования контейнеров под текст.
      Добавлен CodexFontOverrideGuard.dll мод для melonloader- ищет среди FontOverride.ini фиксированные правила и применяет их в игре после открытия или закрытия окон интерфейса, так как игра стремится исправить их на базовые значения. УСТАНОВКА: 1) Скачать файл русификатора: Mods_v.0.01.zip с Яндекс Диска:https://disk.yandex.ru/d/ZUI2T9Wa2_2AZw 2)Распаковать папку Mods в корневую директорию игры (с обязательной заменой!).
      3) ПАРУ РАЗ нужно перезапустить игру, для подгрузки перевода. Смена шрифтов в моде-русификаторе 1\ Зайдите в папку Mods в корневой директори игры
      2Откройте текстовым редактором файл: FontOverride.ini
      3\ Найдите строку: FontName = barlow
      Значение можно менять на доступные шрифты: arial, barlow, calibri, comic. Рекомендуется оставить шрифт: barlow!  Так как все правки русификатора были сделаны именно под этот компактный шрифт. Можно изменить миимальный размер шрифтов в параметре:
      MinFontSize = 4
      MinFontMeshSize = 4 Если не запускается игра в Стиме:
      1) Выйти на рабочий стол и обязательно выключить Стим!
      2)Переименовать название папки с игрой на английское название: Tale_of_Immortal.
      3)Открыть текстовой файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps\ на диске в котором установлена игра.
      4) В строке installdir меняем иероглифы на: Tale_of_Immortal. Сохраняем результат. Если переводчик установлен как надо и папка переименована, но он всёравно не переводит, переименовать (или просто переместить файл в другое место) файл: version.dll в корневой директории игры на допустим: 333.dll. Запустить игру, сразу закрыть из главного меню и переименовать(вернуть) обратно в version.dll. ВНИМАНИЕ! Перевод машинный с ручными правками. работа над переводом ведётся "Henzai". Обсуждение и работа над переводом ведётся на канале Дискорда: Гора переводчиков ”Медные котики" https://discord.com/invite/QFa3qkMvrH Комьюнити-русификатор в Стиме
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725183679 Все новости  по игре моем канале в ВК: https://vk.com/club223018302
    • Опять синие экраны рисуют вместо няши.  О, стоило пожаловаться, и загрузка пошла.
    • дак он и посоветовал постинг 
    • Боюсь, что тут всё-таки скорее всего предположительно дело в ркн (или чем-то сильно связанном). Большая часть фото-хостингов теперь с проблемами работают или не работают вообще. 
    • @Tirniel в опере как-то 2 блокировщика включил еле качегарило.после отключил встроенный,почистил кэш и отпустило 
    • Не, не похоже. В выключенным ublock origin то же самое. Да и плагины достаточно умные, чтобы не резать то, чтонеп нужно. Но вообще даже удивился, что нынче вообще с того хостинга что-то смог увидеть. Обычно в последние дни вообще “нет дозвона” до картинок с него. Хмм, занятно, что с полчаса назад скрины с евой с того же хостинга в т.ч. ещё грузились, при этом даже превьюшки тут подгружались, а теперь всё, “отпустило” — вообще не грузятся никак снова. Ни превьюшки, ни по прямым линкам в отдельной вкладке. (upd  через ещё несколкьо минут — снова грузятся в отдельной вкладке, в общем — нестабильно) Если хочешь, чтобы твои скрины видели без проблем все, мб всё-таки стоит выбрать какой-то другой хостинг? Т.к. этот в том числе и хранит картинки недолго. Например, я как получил от форумчан список хостингов, так из них только фотора и нормально пашет до сих пор. Питон вон ещё один засветил хостинг, который вроде бы работает пока что без заморочек.  
    • возможно из-за блокировки рекламы сбоит
    • Спасибо за русификатор братишка! 
    • Дожили, за нейросетевую озвучку еще и денег просят. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×