Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Весенние «плюшки» от CD Projekt RED

Рекомендованные сообщения


На вчерашней пресс-конференции CD Projekt RED сообщила, что в день релиза «Ведьмака 2» на Xbox 360 владельцы PC-версии смогут бесплатно скачать громадное обновление с официального сайта и из Steam, превращающее игру в «Ведьмака 2: Убийцы королей. Расширенное издание».

На вчерашней пресс-конференции CD Projekt RED сообщила, что в день релиза «Ведьмака 2» на Xbox 360 владельцы PC-версии смогут бесплатно скачать громадное обновление с официального сайта и из Steam, превращающее игру в «Ведьмака 2: Убийцы королей. Расширенное издание». Патч будет весить аж 10 Гб, в честь чего разработчики даже решили задействовать предзагрузку 95% его объема, которая откроется 11 апреля.

Для журналистов CD Projekt RED приготовила 1000 копий с ревью-версией игры. Чтобы получить ее, нужно заполнить форму на официальном сайте до 9 апреля и, в случае успеха, получить игру за 5 дней до релиза.

Spoiler



Кроме того, на днях состоялся дебют серии и на устройствах от Apple: во-первых, эксклюзивно в Steam вышла первая часть «Ведьмака» для Mac, а 17 апреля в AppStore появится интерактивный комикс, посвященный приключениям Геральта.

Наконец, с 17 апреля владельцы «Ведьмака 2» смогут скачать бесплатную цифровую копию игры без какой-либо защиты с сервиса GOG.com.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нефига мне сколько качать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох,нешутя так 10 гб.

А вообще отлично.Можно еще раз будет пройти.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь в эти 10 гиг влезет поддержка директ импут и на паде xbox360 наконец то заработает вибра :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На x360 графика в разы хуже несмотря на все заверения разрабов =) Отрадно, что и говорить. В наши дни чуть не единичный случай (вместе с Crysis 2), когда PC-версия игры выглядит настолько лучше консольной. Эх, были времена... Тогда, помнится, PS2-версии основательно так подтягивали под мощности PC. Давненько я ждал такого же тренда на текущем поколении консолей... Всегда было интересно за этим наблюдать. Хотя графодрочером никогда не был...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Была бы это биоваре, то получили бы то же самое в виде 20+ длц, за 9,99 каждое)

А так круто, можно будет и в 3й раз перепройти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Повторяется история с первой частью. Тоже самое Enhanced Edition на много гигов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну думаю тут не только Биовер виноваты, а еще ЕА и в первую очередь сервис Лайв который не разрешает использовать бесплатный контент в больших количествах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Список изменений есть?

 

Spoiler

1. В лаунчере теперь есть возможность включать и отключать DLC.

2. В игру добавлены всевозможные животные.

3. В третью главу добавлен трофей оборотня.

4. В игру добавлены новые мечи.

5. Исправлена ошибка способности "Специалист: эликсиры" на втором уровне.

6. Исправлено описание способности "Контроль силы".

7. Исправлено неправильное описание способности "Алхимик".

8. Исправлено неправильное описание способности "Кровообращение" на втором уровне.

9. Исправлено неправильное описание способности "Прилив энергии" на втором уровне.

10. Исправлено неправильное описание способности "Контроль силы" на втором уровне.

11. Исправлено неправильное описание способности "Синтез" на втором уровне.

12. Исправлено неправильное описание способности "Чувство боя".

13. Исправлено неправильное описание зелья "кряква".

14. Урон способности "Защита" на втором уровне увеличен.

15. Способность "Мельница" неверно наносила урон - исправлено.

16. Пофиксен артефакт в эффектах освещения. Также убраны повреждения, получаемые при перекате в то время, как противник атакует игрока.

17. Исправлено неверное уведомление об использовании Аксия на големов.

18. Махакамский Рунный Сигилль теперь импортируется из W1.

19. Теперь, когда Геральт увеличит энергию, блок и Знаки будут улучшаться.

20. Исправлена ошибка при блоке. Игроки больше не могут парировать 0 урона.

21. Эффективность Знака Квен была снижена. Теперь он снимается с одного или двух ударов.

22. Шкала адреналина больше не заполняется во время боя с боссами.

23. Исправленная ошибка, не позволяющая наносить урон Игни, если он использовался сразу после удара мечом.

24. Исправлено неверное поведение игры при ее сохранении во время броска бомбы.

25. Теперь кейран швыряет меньше валунов в конце битвы.

26. Исправлена ошибка, позволяющая пить эликсиры при токсичности в 100%.

27. Добивание гнильцов больше не прибавляет дополнительное оружие.

28. Реданские солдаты в третьей главе теперь появляются правильно.

29. Огонь дракона при битве с ним в третьей главе теперь снимает действие Знака Квен.

30. Исправлено фокусирование на драконе в третьей главе.

31. Добавленная новая статистика NPC, чтобы исправить баланс в третьей главе.

32. Эффект эликсира "кошка" теперь не отображается во время диалогов и кат-сцен.

33. Курсор и имена противников были удалены из кулачных боев.

34. Исправлено отображаемое время для призраков.

35. Внесены мелкие изменения в насмешки NPC во время кулачных боев.

36. Исправлено поведение NPC после боя.

37. Все критические эффекты, с которыми имеет дело игрок, будут отменены перед началом любой сцены.

38. Исправлено необычное поведение одежды при использовании Знака Гелиотроп.

39. Внесены мелкие изменения в игру в покер.

40. В мини-карту были внесены некоторые изменения.

41. Исправлено несколько положений камеры в диалогах.

42. Зафиксирована камера в квесте "Королевская кровь".

43. Исправлены артефакты в палатке Роше.

44. Исправлены артефакты в канализации третьей главы.

45. Исправлены артефакты при следовании за Роше в третьей главе.

46. Исправлены артефакты на центральной площади Лок Муинне.

47. Исправлены артефакты рядом с лагерем Нильфгардцев в третьей главе.

48. Исправлено несколько коллизий камеры.

49. Исправлена крыша шатра в третьей главе.

50. Исправлены противоречивые элементы в доме мясника во Флотзаме.

51. Исправлены противоречивые элементы на корабле Роше.

52. Исправлены противоречивые элементы на корабле во второй главе.

53. Исправлен сломанный плакат у Флотзамских ворот.

54. Исправлена коллизия Темерского флага.

55. Исправлено несколько мест, украшений, артефактов и окклюдеров.

56. Мелкие исправления внесены в окружающую среду.

57. Различные исправления в характеристиках освещения.

58. Исправлены летающие полигоны в Прологе.

59. Исправлено мерцание деревьев в третьей главе.

60. Исправлено мерцание травы под Драугом.

61. Исправлена низкая детализация текстур на скалах в лагере Ордена Пылающей Розы.

62. Исправлено изображение Дикой Охоты в третьей главе.

63. Зафиксированы часы на панели медитации.

64. Исправлены текстуры в пользовательском интерфейсе в режиме медитации.

65. Исправлена иконка подзорной трубы в инвентаре.

66. Добавлено знамя чародеев в эпилоге в Лок Муинне.

67. В третью главу добавлены Нильфгаардские флаги.

68. Добавлен новый FX для магии в эпилоге.

69. Исправлены ??лавки торговцев во Флотзаме, теперь они закрываются на ночь.

70. Исправлена голова Геральта в ролике в прологе.

71. Исправлено выражение лица голема.

72. Исправлена анимация на теле голема.

73. Исправлена анимация у накеров.

74. Исправлены искажения голоса Саскии в ролике второй главы.

75. В стелс режиме музыка теперь сохраняется и продолжается при загрузке игры.

76. Несколько исправлений в звуковых сценах.

77. Исправлена рассинхронизация звука в некоторых видео.

78. Отсутствующие звуки добавлены в кат-сцены третьей главы.

79. В эпилоге установлен баланс звука и музыки.

80. Исправлена проблема с воспроизведением музыки в эпилоге.

81. Исправлена реверберация в канализации третьей главы.

82. Исправлен звуковой эффект телепортирования.

83. Исправлена толпа в амфитеатре в третьей главе.

84. Исправлена ошибка, связанная с некорректной маршрутной точкой в кат-сцене смерти Геральта, в Лок Муинне.

85. Исправлена ситуация, когда Геральт мог сказать Детмольду, что добыл острие, хотя оно отсутствовало в инвентаре.

86. Теперь Трисс всегда произносит заклинание, когда допрашивает раненого эльфа в первой главе.

87. Теперь Шилярд держит фигурку Трисс, показывая ее Ассире.

88. Исправлено блокирование Роше при борьбе с солдатами на стенах в третьей главе.

89. Исправлена ошибка в квесте "Теория заговора".

90. Предметы, собранные в прологе, правильно перенесутся в первую главу.

91. Исправлено взаимодействие с мегаскопом в третьей главе.

92. Исправлен эффект подсветки дверей при использовании медальона в третьей главе.

93. После боя с Лето в первой главе теперь можно обчистить сундук.

94. Добавлены предметы в сундук Детмольда.

95. Исправлены предметы в контейнерах в третьей главе.

96. Исправлены жесты Лето в диалоге с ним в третьей главе.

97. Исправлен ряд противоречивых записей в журнале.

98. Гримуар Детмольда теперь появляется в разделе квестовых предметов.

99. Исправлены случаи, когда "Esc Меню" было недоступно.

100. Во время прогулки по лесу с Анешкой игру теперь можно сохранить.

101. Различные исправления касательно функции сохранения и меню игры.

102. Различные улучшения локализации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

меня больше всего волнует исправили ли они проблему с тенями (тени в сеткой или точками, по разному называют). Я уже кучку форумов перерыл многие жалуются но полного решения проблемы не нашел. Пока что максимум что можно сделать это оверсемплинг в драйверах+уберсемплинг игре при значении 1.5 + FXAA блюр при сглаживании. Но для такого решения потребуется не слабый комп. У меня две GTX 580 с трудом тянут такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
102 изменеия и вибрыхрен. жаль. Ну ладно подожду следующего 10гигового патча

Это не все изменения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот как раз ремастер ремастирили с оригинальной версии 97 года… Некоторые ролики может и позаимствовали с псп версии... 
    • На reddit даже сообщество есть для терпеливых: https://www.reddit.com/r/patientgamers/ Но иногда хочется здесь и сейчас, а не через год.
    • @Dusker такой сайлент сойдёт ?https://store.steampowered.com/app/3299920/Liminal_Point 
    • Нужно радоваться, что это бесплатный патч, а не DLC за 10 баксов. А как надо было? Пришло осознание, что сюжет не очень, надо доработать. Типо не доделывать? На релизе кажется что все круто, а потом понимаешь что вот тут можно было по другому сделать. Раньше, тоже разрабы наверняка хотели что-то исправить в своих играх, но в далеком прошлом, предоставить исправление было трудно. Если человек купил физическую копию, и не имеет интернета или просто не знает откуда скачать патч, он так и оставался без патча.   Вы сами смогли бы выпустить игру, и потом к ней ни разу не притронуться? Попробуйте.  
    • Ой, расскажите это параходам со своим стелларисом например, кто начинал с первых версий тот, поймет..
      И не пойму, как было бы лучше.. строительство на планете мне раньше больше нравилось например раньше
    • В таких темах я люблю приводить в пример Spacebase DF-9. Она была в раннем доступе, в альфе. Куууучааа всего не работала, но это же альфа! Выглядело прям очень перспективно. После разработчики заявили что покупки игры не отвечают их ожиданиям и якобы не могут финансировать дальнейшую разработку. Что они сделали? Они взяли альфа версию, сломали её еще больше и объявили это релизом. И цинично дописали что всё остальное сделают моддеры. Моддеры само собой ничего не сделали. Над этим даже в Dungeons 2 шутили. Второй мой любимый пример это Blues and Bullets — Эпизодическая игра с очень интересным сеттингом. Новое прочтение игр от Teltale. Никакого раннего доступа, сразу можно купить 5 эпизодов. В итоге вышло 2 (и они действительно хороши) и на этом всё. Никакого скандала не было, автоматического возврата средств тоже не было. И это не что-то новое, Spacebase DF-9 это 2014 год, а Blues and Bullets 2015.
    • Так при включении русского у разрабов прописан шрифт ното регуляр, значит как не меняй, ничего не изменится, надо найти файл русской локализации и перенести текст в файл английской локализации или переименовать, зависит, что там, я не смотрел и убедится, что там нигде шрифт не прописан. И поидее твои шрифты заработают
    • В игре-хорроре, геймплей без пушек, довольно унылый и надоедает слишком быстро. Либо нужно прятаться и убегать, либо драться трубой или еще чем попало. При этом игрок не ощущает должной разницы если в руках будет труба или коса. А ганплей дает больше разнообразия, менеджмент патронов, необходимость держаться на расстоянии, и счастья когда ты нашел дробовик больше чем когда ты нашел биту. В ВН вообще нет геймплея, там просто сидишь и смотришь книжку с картинкой, поэтому там и отсутствие пушек не страшно, потому что игры нету. ВН не игра. Поэтому никто не жалуется. Это как жаловаться, что при просмотре фильма тебе не дали в нем пострелять в зомбаков(ну или кто там в роли монстров). Это же фильм, в нем не предусмотрен геймплей, так и с ВН. На скрине не хоррор. Если эта игра хоррор, то Девил мэй край тогда тоже хоррор. И вообще все что имеет что-то потустороннее типо демонов и дьяволов, тоже хорроры.
    • И трава раньше была зеленее, но нет. Разумеется такого массового допиливания не было, но дело не в том, что продукт был готовый, поскольку примеров масса, да хоть Маскарад, а потому что способа такого не было. Интернет не был резиновым. (безлимитным) Изменилось разве что отношение, что в игру можно играть только через несколько лет, так вот я, играющей и в момент релиза в то, что считаю интересным (а это все меньше и меньше, как ни странно) и после (если понравилось) могу сказать, что варианта два, либо игры практически не различаются, добавили в них что-то или нет, либо они различаются так, что обе версии попробовать не зазорно, второй вариант, к слову говоря, практически не встречается. Про те игры, которые изначально позиционируют себя, как игры в раннем доступе, я вообще молчу, люди сами желают поиграть пораньше, они же помогают (тоже не всегда) доделать игру, все как со всем прочим. О, вспомнил Dusker, сразу, кто читал, тот поймет)))) мне кажется это минус только для перфекционистов, я в неполную игру поиграл, ужас-ужас Если бы фильм вышел хренью, а потом из него сделали конфетку, я бы сказал, режиссер, мое тебе уважение братан, а ты говоришь абсурд... а для меня почти ничего не изменилось, чудеса. Да механики немного, деревья другие, но по большому счету игра та же самая.
    • Установил как то Saints Row 3 со всеми длс (уже после краха волишн). Персонаж появился на стартовой позиции в обсолютно клоунском костюме, с имба пушкой и кучей заданий описание которых строится на том что я уже прошел игру… Закрыл и удалил нафиг. Так что с современными (и даже как видно некоторыми старыми) игросодержащими продуктами ждать годы тоже не 100% ответ. Жаль разочаровывать но индустрия перешагнула тот порог когда она была хобби и кучка интузиастов могда как-то повлиять на происходящее в ней. Сейчас просто FOMO продажи способны способны вывести проект в зеленое. А мейнстриму как то пох. На крайняк маркетинговый отдел впряжется.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×