Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
lREM1Xl

В абсолютном большинстве игр сейчас CG-ролики в 30 FPS и с малым битрейтом. XCOM - не исключение.

Вроде как, слышал где-то, что Майкрософт требует идентичности всех версий. По-моему, в теме по DXHR кто-то говорил.

Это требование касается только консолей, а точнее PS3, что бы кнтент был идентичен, в противном случае MS оставляет за собой право отказать в выпусе игры на своей консоли. Но это условине не распространяется на новые консоли (WiiU) и ПК. Т.е. для ПК разработчик уже сам решает, хочет он рендерить еще одну версию или нет, практика показывает, что большенство ленится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фак!!! А так охота непожатые ролики в 1080p в DXHR. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
VadimDmitrievich

Могу посоветовать Silent storm или власть закона, код доступа рай еще.

:yes: + Серп и Молот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чета ни где не нашел инфу: А сколько макс. можно стран слить (что бы запаниковали и покинули проект) и игра закончится??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чета ни где не нашел инфу: А сколько макс. можно стран слить (что бы запаниковали и покинули проект) и игра закончится??
8

Половина. Дофига, другими словами. На классике еще есть вероятность этого, а вот на нормале уже прийдется постараться, чтоб слиться :D

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Половина. Дофига, другими словами. На классике еще есть вероятность этого, а вот на нормале уже прийдется постараться, чтоб слиться :D

Да.. 8 еще пойдет)) (я вроде чуть не успел прочесть при загрузке, что то писалось, мне показалось, что 2-3 страны всего), а так еще много)) Слил (пока) только одну Австралию.. Начинал играть на вери-хай.. но потом чета понял, что достаточно сложно, перешел на классику (просто сложно), да и то гружусь раз, через раз.. Сейчас прохожу миссию, спасать людишек, пауков шт. 20, тарелки, еще бегут всяие твари, и хочется спасти, как можно больше людишек (пусть хоть и не всех, но около того), да и при этом ни кого не потерять, т.к. прокачаны почти все до полковников)))

Надо признаться, что в игре хоть и поупростили, кое-какие элементы по сравнению с оригиналом, но играется прикольно, затягивает с головой)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

lREM1Xl

Пиратка ? тогда это нормально !Если нет то кэш проверь так как у меня лицензия и ничего подобного нету !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со времен Апокалипсиса не получал такого удовольствия.Особый фан - захват особей живьем))), а вот битву с тарелками - немного упростили,Нехватает нормальной Xпедии - тут немного обрезано .....А так старый , добрый UFO , но на новый лад...пока на эмоциях...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний раз играл в xcom в 97году))

немного придирок:

- нельзя сесть/лечь/встать

- новички точно кидают гранаты!!!

- базу порезали

- патроны (их отсутствие)

- пси.

это то что бросилось в глаза, за 5 часов ночной игры.

В общем, игру не испортили, но лучше она не стала, тактическую часть порезали здорово, скомпенсировав количеством противников.

А цимес оригинального хкома в разнообразии тактики.

 

Spoiler

Сладкий цимес — это ж прелесть, но сегодня он горчит,

В нём искусственная челюсть деда Пульмана торчит.

Всё разбито в жуткой драке,

По осколкам каждый шаг,

А трусливый Гриша Дракель из штанов достал дуршлаг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- пси.

А что с пси не так?? (оригинал давно так играл, что толком не помню).. Пси имеется, пси-лабораторию построить надо, ну и далее развитие..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Последний раз играл в xcom в 97году))

немного придирок:

- патроны (их отсутствие)

А патронов таки нет? Из-за отсутствия русификатора поиграть пока не могу, но если их нет это....печально. Хотя вроде бы обещали мододелку сделать, может тогда фанаты допилят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- патроны (их отсутствие)

Ну да сильно бы увеличило бы тактическую часть пихание патронов в инвентарь перед каждой высодкой.

Зачем лишний микроменджмент?

Патроны даже наоборот сильно чувствуются, особенно при затяжном бое, когда вместо выстрела перезаряжаешь оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну да сильно бы увеличило бы тактическую часть пихание патронов в инвентарь перед каждой высодкой.

Зачем лишний микроменджмент?

Патроны даже наоборот сильно чувствуются, особенно при затяжном бое, когда вместо выстрела перезаряжаешь оружие.

Увеличило бы. Во-первых, их нужно покупать, а значит на задании надо думать- стрелять с маленьким шансом или поэкономить патроны, ибо инфляция. Во-вторых держать в уме сколько осталось патронов и как их потратить. В-третьих, можно было бы ввести разные типы патронов, к примеру с повышенной дальнобойностью и пониженной массой. Соответственно понадобилось бы место в броне, разгрузка и т.д. В общем стало бы интереснее и реалистичнее. А так- стреляй не хочу, убежал, перезарядился и все заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увеличило бы. Во-первых, их нужно покупать, а значит на задании надо думать- стрелять с маленьким шансом или поэкономить патроны, ибо инфляция. Во-вторых держать в уме сколько осталось патронов и как их потратить. В-третьих, можно было бы ввести разные типы патронов, к примеру с повышенной дальнобойностью и пониженной массой. Соответственно понадобилось бы место в броне, разгрузка и т.д. В общем стало бы интереснее и реалистичнее. А так- стреляй не хочу, убежал, перезарядился и все заново.

Кстати, я раньше об этом не думал, но патроны действительно еще и стратегической части фича, ведь на плазменные надо эллериум, а он... ну фанаты в курсе, что с ним - его много не бывает )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ноль русских купили. Повтори описанные действия выше и увидишь ноль обзоров на русском при включённом фильтре “покупок”.
    • Трое русских купили в Steam и написали обзор, трое активировали ключом и тоже написали обзор. Как-то так 
    • @NeptooN @Hannibal  они пофиксили)) 
    • @\miroslav\ так 6 часть достаточно крепкой вышла, много контента и персонажей. Интересно играть, если что. А вот 5 мне не понравилась, хотя её хвалят многие. ИМХО
    • Там две табки, в одной под названием “тип покупки”, где разделение на купленные в стиме и не купленные в стиме. Там всего 51, из них купленных — 6. А вот в выпадающем списке “языки” всего 51, из них на русском — 3. В “языках” нет разделения на купленные и не купленные. Но если сделать фильтр по тем 6-ти купившим, с включённым фильтром “ваши языки” (где выставлен только русский), то высветится ноль русскоязычных обзоров, то есть никто из них, трёх сделавших обзор на русском, игру не покупал. На картинке красным выделил результат фильтра “покупки” — 6 обзоров. Зелёным овалом выделил фильтр “на ваших языках”, где выбран русский (сиреневым подчеркнул). С вами был мануал по пользованию стимом для великих гениев.
    • Мне вот интересно за счёт чего такой прирост происходит? Было сравнение картинки? Может на старых драйверах РТ полноценно не работает? Он как бы включается, но как надо не работает? Отражения хуже? Или тени? Или DLSS 4 версия на старых драйверах не работает?! Так как поддержка DLSS 4 есть только на новых драйверах. Просто как-то странно всё это. 
    • на 40хх и 50хх фпс повышается в среднем на 30, а это дохера
    • А для чего ты их тогда показал?) чтобы все знали что в игре есть обшарканные коридоры? а понял там можно зомби гранатой мочить и типа граната взрывается и зомбяки такие разрываются и писики летят по всему подъезду.) 
    • Я знаю, что всего 51 - там же написано .  Всего 6 русскоязычных обзоров. Там ничего и не должно впечатлять .  Это же коридоры Я те коридоры не для "впечатления" показал. А вообще, я бы с интересом посмотрел, как выглядят "впечатляющие" коридоры. Может Мирослав мне такие покажет 
    • Блин фитора сдохла, постимагес заработал — никакой стабильности Всего обзоров 51  
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×