Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты сравнил как бы... У Ксеносов во-первых, нет бюджета такого, какой был в своё время у ja2, а во-вторых, это всё-таки команда любителей разрабатывает.

И вообще, причём тут графика? Для меня она в Ксеносах хорошая для изометрической игры, не раздражает. Главное, что там будет с геймплеем. На графику пох, хватит и того, что есть.

Эх, любители любители...

Они клепают самый обычный x-com "с блэк-джеком и шлюхами" растеряв атмосферу.

Пришельцы на поле боя совершенно не пораждают ни каких чуств к себе.

Фираксисы сумели сохранить, и даже чем то улучшить, атмосферу в своем Xcom, но просрали глубину тактики.

...я считаю, что тема переосмысления xcom еще далеко не закрыта.

Хотя... если Фираксисы родят таки мод-тулз, то может Xcom и подтянут до нужного состояния.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх, любители любители...

Они клепают самый обычный x-com "с блэк-джеком и шлюхами" растеряв атмосферу.

Пришельцы на поле боя совершенно не пораждают ни каких чуств к себе.

Фираксисы сумели сохранить, и даже чем то улучшить, атмосферу в своем Xcom, но просрали глубину тактики.

...я считаю, что тема переосмысления xcom еще далеко не закрыта.

Хотя... если Фираксисы родят таки мод-тулз, то может Xcom и подтянут до нужного состояния.

Мне, если честно, как раз и надо было такой X-com, с бледжеком и прочим. Без тактики же мне он нахрен не сдался.

Пришельцев в Ксено я особо не видел, судить не берусь. А атмосфера мне все равно показалось знакомой, так что я с тобой тут не согласен. Посмотрим, что выйдет в итоге у Firaxis, и сравним потом с Ксенами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне, если честно, как раз и надо было такой X-com, с бледжеком и прочим. Без тактики же мне он нахрен не сдался.

Пришельцев в Ксено я особо не видел, судить не берусь. Посмотрим, что выйдет в итоге у Firaxis, и сравним потом с Ксенами.

Чую абсолютно разные игры выйдут...

в одной нормальная тактика, в другой хорошая работа художников и сценаристов.

Но я знаю кому можно было бы доверить делать настоящий новый xcom :spiteful:

Nival Interactive. Я думаю они бы и сами хотели, чего стоит их лазерная винтовка в Silent Storm, срисованная прямиком из первого xcom.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чую абсолютно разные игры выйдут...

в одной нормальная тактика, в другой хорошая работа художников и сценаристов.

Вот в этом более-менее согласен.

Но я знаю кому можно было бы доверить делать настоящий новый xcom :spiteful:

Nival Interactive. Я думаю они бы и сами хотели, чего стоит их лазерная винтовка в Silent Storm, срисованная прямиком из первого xcom.

Да, был бы хороший выбор... но они же ушли вроде в казуальщину, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не судите по демке-то окончательно! Чел из 2К на презентации помниться сильно настаивал чтобы все прошли именно обучение сперва от и до и затем уже играли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра набрала 100% предзаказов, всем по Цивилизации 5)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ уже демку сломал и угорает по хардкору.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ уже демку сломал и угорает по хардкору.

подробнее можно?

в чем угар от харда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подробнее можно?

в чем угар от харда?

Можно менять сложность, добавлять аленей, из-за чего демка по сути становится сложнопроходимой, тк по умолчанию сложность стоит easy вроде как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в демку, по мне неплохо, единственное что не понравилось- управление камерой, странное оно какое-то, неудобно поворачивается, сама по себе иногда двигается, в общем не оценил. А так вполне себе на уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все таки возьму XCOM, есть конечно и "Об орках и мужиках" и Dishonored... Но, все таки в XCOM мне охота сыграть именно сейчас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все таки возьму XCOM, есть конечно и "Об орках и мужиках" и Dishonored... Но, все таки в XCOM мне охота сыграть именно сейчас.

Взял уже все 3, но начну тоже с XCOM, остальные 2, если верить слухам, будут явно нуждаться в патчах)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Взял уже все 3, но начну тоже с XCOM, остальные 2, если верить слухам, будут явно нуждаться в патчах)

В Орках я до конца не уверен, идея безумно интересная, но!, эта студия ничего путного не делала, а Dishonored... Я его столько ждал, что хочется повременить еще)

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка понравилась, очень жду релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да, с ними работаю. Сначала редактирую текстурку в фотошопе, затем с помощью программы AssetBundleExtractor заменяю оригинальную текстуру в файле .assets, где она лежит. В целом да, текстуры не сказать что сложные, поэтому вполне неплохо получается их перерисовывать. И дА, скинь инструментарий, если не трудно )
    • Хорошее дело делаешь. Увидел, что последний апдейт был две недели назад. Значит, есть надежда что не дропнешь перевод.
    • Первый проходил, очень понравился. И у этого демку пробовал. Шибко зашла идея пинать лежачих.
    • Ох, я уже сам хочу ее поскорее выпустить, надеюсь что скоро... Отвечу немного развернуто))

      Я пока еще дорабатываю свою собственную программу для переводов, чтобы не просто текст нейронке скормил и она там что-то худо-бедно выдала, а чтобы качество было максимальное, ну и чтобы мне со всем этим естественно работать было удобно.
      Уже добавил создание шрифтов на основе оригинальных, чтобы не просто искать похожие шрифты, а чтобы было прям как задумано поддержку разного пола у ГГ (конкретно в Galactic Racer на уровне игры такой фичи нет, так что нужно будет выбирать желаемый пол при установке, ну и потом его можно будет сменить в папке мода отдельным скриптом) дополнительная проверка переводов на длину строк, чтобы все по возможности умещалось в рамки текста в игре нормальную поддержку числительных (если игра поддерживает), чтобы было не “Пройти гонок: 5”, а нормальные “Пройти 5 гонок”, “Пройти 3 гонки” и т.д. улучшил работу с контекстом игры, библиотекой терминов, персонажей, глоссарием, чтобы еще до перевода проводилось качественное исследование игры, чтобы “переводчик” четко понимал, что именно он вообще переводит Короче щас буквально последние штрихи полирую и тестирую, скоро все будет)
    • @Rabid666  Ура! Спасибо! Обязательно сыграю 
    •  Боже, как я рад, что это всего лишь был сон.…  
    • Ты с теми распакованными ресурсами работаешь, которые я кидал изначально? Как работаешь над переводом и что используешь? Есть какой-то план? Я еще не брался за них, но с ними должно быть проще, чем с текстом. Если у тебя уже процесс налажен — то я могу пока пободаться со звуком и дальше вылавливать проблемы с текстом. P.S. — могу поделиться инструментарием и скриптами, которые я использую.
    • Take it over была неплоха. Но минус был в том, что прогресс на харде не сохранился, только на нормале и ниже.    3 декабря выходят: Рейман, Aeterna Lucius и dlc к Сronos.
    • Сделайте пожалуйста озвучку для женского персонажа. Буду благодарна, за проделанную работу озвучки под женского персонажа. Было бы здорово. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×