Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Luck_Sky

И получаем квадратики вместо сабов. Хотя может это только у меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Luck_Sky

И получаем квадратики вместо сабов. Хотя может это только у меня.

Да, но зато весь остальной на русском.

И я как нуб на второй миссий позорно слил бойца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, но зато весь остальной на русском.

И я как нуб на второй миссий позорно слил бойца.

Ну да квадратики только в видео.

Зы: Вторая миссия понравилась. Я уж думал надо будет обходить с флангов, но граната стенку сломала.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подписываюсь под каждым словом. А та TPS называлась X-COM Enforcer)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пробежал демку. Красиво, сочно, зрелищно....НО, где ,блин, тот самый экскомовский микроменеджмент, где продажа алиенских трупов на тушенку, где барыжничество медпакетами???? Почему нельзя в рукопашную по балде алиену присунуть и вырубиль??? И инвентаря привычного тоже видимо нет! Блин, я чувствую, классический хсом мертв и на сей раз уже навсегда. Я, конечно, предзаказ сделал, не сомневаюсь, что игра выйдет качественная, но слишком все принесено в жертву зрелищности и казуальщине, где ,блин, хардкор???? Поживем - увидим, ибо это только демка, но предчувствия не хорошие, и кстати - я что-то не пронаблюдал воздушного боя, надеюсь хотя бы компоновку истребителей не зарежут. Вообщем, по увиденному, игра будет на 100% достойная, возможно в последствии игра года, кучи лестных отзывов, высокие оценки, но это не тот хсом, в который, спустя уже скоро как 20 лет можно играть не переиграть. Эта игра - однозначно в коллекцию, ибо тактику люблю, но так, чтобы "игра на века" - нет.

Изменено пользователем ШУба

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже вот погонял демку...

Менеджмент базы не показан вообще, так что притензий по этому поводу можно пока не предъявлять...

Показан только кусочек тактической части, и что я про него скажу...

Так себе кусочек, мне в целом не понравилось, нет глубины, нет размаха, нет свободы... (это я сравнивая с Xcom1, Xcom3, JA2 и Silent Storm... Даже в серии Ufo что-то есть, чего нет в новинке)

остается надеться что стратегическая часть вытянет.

Впрочем кристально чисто видно откуда ноги растут... Такая тактика замечательно подойдет гонять сидя на диване под пивко... Тьфу.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять же обычные люди, не задротствующие в стратегии, очень полюбят сабж и скажут тьфу на эти ваши олд-фагские Хкомы. В любом случае одна из двух аудиторий будет больше довольна. 50/50 не получится, хотя хотелось бы очень. Мне демка понравилась. Я себя отнесу скорее к нью-фагам, стратегии сложные не люблю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да нет они эмм сделали более приятным тактический режим. В том же UFO он довольно уныл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не совсем для меня тактика вышла... получилось что-то вроде Героев или КингсБаунти, только карта больше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как я вижу, стали появляться и первые недовольные... И больше согласных с моей точкой зрения. Посмотрим, что будет после выхода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка унылая, всё время сидел и кричал "Хватит водить за ручку, дайте поиграть уже!" и только вроде бы дали и конец. Вообще нельзя было ее в таком виде выпускать, 2 обучающие миссии это конечно кучеряво, но могли бы дать что-то more, так сказать, substantial, а теперь вот приходится читать "ололо икском уже не торт нас водят за ручку, никакой свободы, где мой микромэнэджмэнт!!!111", Да нету его, потому что вырезали всё к чертям из этой куцой демки в 5 гигабайт и оставили только катсцены и жёлтые стрелочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как я вижу, стали появляться и первые недовольные... И больше согласных с моей точкой зрения. Посмотрим, что будет после выхода

Ксенонавты все равно хуже выглядят чем новый Xcom, правда из плюсов последнего я вычеркиваю звук - рассторил звук шага по трапу выдраный похоже еще из первой части.

Демка унылая, всё время сидел и кричал "Хватит водить за ручку, дайте поиграть уже!" и только вроде бы дали и конец. Вообще нельзя было ее в таком виде выпускать, 2 обучающие миссии это конечно кучеряво, но могли бы дать что-то more, так сказать, substantial, а теперь вот приходится читать "ололо икском уже не торт нас водят за ручку, никакой свободы, где мой микромэнэджмэнт!!!111", Да нету его, потому что вырезали всё к чертям из этой куцой демки в 5 гигабайт и оставили только катсцены и жёлтые стрелочки.

Показали кусочек тактики, и кусочек этот куцый + хреновая режиссура (позирующие оперативнки при открывающемся трапе... лол :D, даже под шасси не посмотрели при выгрузке, нубы)

Если в игре не будет кучи контента в стратегической части, то это будет фэйл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ксенонавты все равно хуже выглядят чем новый Xcom, правда из плюсов последнего я вычеркиваю звук - рассторил звук шага по трапу выдраный похоже еще из первой части.

Кому как. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кому как. ;)

угу, кому-то игровое поле состоящее из печатных символов нравится, а комуто "press "x" to win" подавай...

Я не люблю крайности в играх, в ксенонавтах картинка хуже, чем в ja2. Не умеют значит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты сравнил как бы... У Ксеносов во-первых, нет бюджета такого, какой был в своё время у ja2, а во-вторых, это всё-таки команда любителей разрабатывает.

И вообще, причём тут графика? Для меня она в Ксеносах хорошая для изометрической игры, не раздражает. Главное, что там будет с геймплеем. На графику пох, хватит и того, что есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пишут что у некоторых игры с денуво не работает( есть жалобы  и на АH в вк) https://dtf.ru/flood/5008035-vpn-dlya-atomic-heart-vk-play  
    • Прям словил дикий вайб кенши (Kenshi). Частенько там играл за расу рой с прокачкой в убийцу. Да и костюмчики похожие тут и там.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2190590/Valkie_64/ Valkie 64 — это приключенческий экшен, вдохновленный играми эпохи Nintendo 64 

      : ретро-графика в стиле лоу-полигональной 3D 

      , нелинейное прохождение 

      , сложные подземелья и боссы 

      , множество побочных заданий и контента после прохождения игры. 

      Играйте за хранительницу Валькирию и спасите королевство Селиса. Посещайте города, помогайте жителям, улучшайте снаряжение и покоряйте подземелья!
    • Интересная логика. Я могу купить булку хлеба за 4000 рублей, но я знаю что она стоит 100 рублей. И если я отказываюсь покупать за 4000, то значит я не люблю хлеб? 
    • Почему сразу не для меня? Она вполне для меня. Но не за такие деньги и не без полной русской локализации. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1607530/Treasures_of_the_Aegean/?curator_clanid=40314406 Что произошло с минойской цивилизацией? Присоединяйтесь к героям нашего исторического экшн-триллера! Спец по паркуру Мария Тейлор и охотник за сокровищами Джеймс Эндрю отправляются искать ключи к тайнам забытого королевства, попавшего во временную петлю. Исследуйте открытый нелинейный мир в изящной ручной рисовке, находите ценные реликвии, начертите карту утраченного острова и собирайте новые улики в каждой временной петле, чтобы древнее пророчество сбылось. Решайте головоломки и узнайте, что разозлило старых богов — и ваше путешествие поможет миру вырваться из цепи бесконечных повторений. Тайны минойского катаклизма. 

      В 1639 до н. э. мощный взрыв сотряс до основания минойскую цивилизацию и погрузил под воду колыбель древней империи, вулканический остров Тира. Но кажется, история готова повториться: остров вновь поднялся на поверхность, и новая катастрофа вот-вот произойдет. Почему минойская культура была настолько передовой для своего времени? Предвидел ли король Минос падение империи? И можно ли остановить извержение вулкана на Тире? Есть только один способ узнать! Затонувший остров в петле времени. 

      Погребенный в морских глубинах много веков, остров Тира полон исторических сокровищ и тайн, которые ждут того, кто их раскроет. Отправьтесь в утраченную минойскую цитадель, проберитесь через затонувшую оттоманскую флотилию и отворите двери подземного дворца — узнайте о некогда жившем здесь народе и его трагической судьбе. Используйте сбой в течении времени, чтобы собрать сведения, нанести их на карту и решить важнейшие загадки, чтобы мир снова не сотрясся от страшного взрыва и время не побежало вновь по тому же кругу! Тонкий расчет и решение головоломок. 

      Приготовьтесь к головокружительным приключениям и бросайтесь вперед, через недружелюбную местность, полную препятствий. Прокатывайтесь по крутым склонам, взбирайтесь по высоким стенам, перепрыгивайте через барьеры, раскачивайтесь на лианах и перелетайте через глубокие рвы, странствуя по прекрасному открытому миру. В каждом уголке острова таится артефакт, подсказка или кусок головоломки, которую нужно решить, чтобы спасти мир от катастрофы. Вы не одна на этом острове... 

      Мария Тейлор — героиня нашей истории. Она опытная охотница за сокровищами, работает вместе с коллегой, историком Джеймсом Эндрю, разыскивая древние реликвии. Но вскоре наши герои поймут, что не они одни знают о минойских ценностях: на сцене появляются их давние соперники, а вместе с ними и призраки прошлого, усложняющие и без того нелегкое дело. Приключения в о временной петле
      • Атмосферный саундтрек
      • Сотни сокровищ
      • Стиль европейского комикса
      • Головоломки
      • Геймплей с элементами паркура
      • Исторический триллер
    • Ага, он самый. Только я пекусь не о благополучии разработчиков и издателей, а о своём кошельке. Рынок видеоигр огромный, всегда найдётся куда потратить 4к, и 8к, и даже больше. Потому издателю надо проявить больше усердия в выборе региональных цен. Да, они не ушли из РФ, это плюс. Но ценник поставили вообще без учёта обстановки в стране. За 4к можно купить игры интереснее и продолжительнее.
      Я в любом случае не собирался играть на релизе, потому как весна очень уж плодотворна на релизы и у меня есть игры поинтереснее этой. Плюс Форза Хорайзен 6 выходит на той же неделе, что и Директива, а у нас с друзьями уже куплены предзаказы, ждём её, и потому времени на 8020 просто не будет. Я бы взял её прозапас за 2-3к, но за 4к я лучше подожду распродажи.
    • Control Ultimate Edition с 90% скидкой продают, если кому интересно.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2059660/Cavern_of_Dreams/ Cavern of Dreams — платформер в стиле игр с N64. Играйте за дракончика Финна, попавшего в Пещеру снов в поисках своих еще не вылупившихся братьев и сестер, которых украл таинственный злодей. Исследуйте загадочные миры, обходите препятствия, собирайте сокровища и узнайте, кто украл яйца... и зачем. Секреты и сюрпризы ожидают вас за каждым углом Пещеры снов. Исследуйте четыре больших тематических мира, полных загадок, а также главный мир-хаб, в котором тоже есть что изучить. Осмотрите каждый укромный уголок Пещеры, постарайтесь ничего не упустить. Учите способности у Мудреца, чтобы попадать в новые миры. Испытайте свои навыки решения загадок и платформинга в поисках ваших братьев и сестер, а также невиданных сокровищ! ◼ СОБЕРИТЕ ИХ ВСЕ: в каждом мире для вас припасено огромное количество добра. 40 яиц, грибы для кормления вылупившихся малышей, коллекционные карты для Энциклопедии и много чего еще!
      ◼ ПОЛУЧИТЕ НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ: сбор яиц дает Финну возможность получить новые части тела у Мудреца, которые в свою очередь дают нашему герою новые способности! Добирайтесь до новых, ранее недоступных, мест при помощи хвоста и крыльев и двигайтесь быстрее молнии!
      ◼ ПОДХОД БЕЗ НАСИЛИЯ: Финн — миролюбивый дракончик, так что у нас в игре драк нет. Вместо этого мы сместили фокус в сторону исследования мира, решения загадок и платформинга. Но это не отменяет того факта, что в Пещере снов вас могут подстерегать опасности, так что смотрите в оба.
      ◼ ВСТРЕТЬТЕСЬ С ЧУДНЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ: в каждом мире вы встретите странных персонажей, которым понадобится ваша помощь. Можно поболтать с деревом, помочь русалке и освободить разумную суповую клецку!
      ◼ МУЗЫКА КАК В СТАРЫЕ ДОБРЫЕ: полностью погрузитесь в атмосферу Cavern of Dreams с ностальгическим таинственным саундтреком. В каждом мире есть своя музыкальная тема, а в зависимости от локации вы услышите их разные вариации.
    • Ну конечно же — кружу, прям круги нарезаю, только бы взяли мои деньги. Ведь главная цель покупки игры - это занести разрабу\издателю денежек, именно в этом основной смысл покупок ))) Ключи недоступных игр, покупаются одним и тем же набором действий, и в тех же местах, что и игры доступные в РФ. Формально это может и “обход”, но как говорится: “кому какое дело?”  Нет, понятно, вижу, что кому-то дело есть , но большинство адекватных людей, не видят в этом абсолютно никакой проблемы.  Точнее нет, не так — они просто не делают для себя из этого проблему.   Когда я слышу про "самоуважение в контексте отказа от товаров, производители которых ушли из РФ, у меня это всегда вызывает снисходительную улыбку, как когда смотришь на плачущего, из-за какой-то мелочи ребёнка, и при этом понимаешь, что это действительно для него наверное очень важно, ведь никаких других проблем у него пока что нету.  Примерно такая картинка появляется в голове ) 
       Самое интересное, что вот это "самоуважение" вспоминается в основном, когда речь заходит об играх. Не припоминаю таких разговоров, когда речь заходит, например о покупке PS5. Или о покупке продукции Intel и AMD.  Большинство вендоров карт так же прекратили прямые поставки, но что-то я не слышу песен про самоуважение, когда люди ищут подобные товары по низким ценам на том же Авито.   Ну да ладно...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×