Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

XCOM: Enemy Unknown

Рекомендованные сообщения

XCOM-EnemyUnknown-Logo.jpg

На сайте Game Informer опубликовали новые подробности об анонсированной совсем недавно стратегии XCOM: Enemy Unknown, которая создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360 силами студии Firaxis Games.

Разработчики очень стараются сделать все для того, чтобы порадовать давних поклонников серии. Firaxis намеревается сделать столь же глубокую в геймплейном плане игру, как и оригинал, но при этом создатели XCOM: Enemy Unknown модернизируют пользовательский интерфейс, делая его более дружественным по отношению к пользователю.

В игре не будут представлены Time Units, зато каждый персонаж теперь может совершать двойное движение за один ход или же перемещение и какое-то действие. Никуда не делись Mutons, Cyberdiscs и Sectoids. Разработчики добавляют механику подавляющего огня, разрушаемое окружение, а также процедурно-генерируемые миссии.

Для самых настоящих фанатов в игре есть максимальные уровень сложности, который получил название Classic Mode. В XCOM: Enemy Unknown вовлечены 16 различных государств, каждое со своими сильными и слабыми сторонами. Например, Африка богата природными ресурсами, но не может похвастать большими денежными запасами.

Если солдата убивают на поле боя, то он умирает навсегда, причем если он погиб от рук очень сильного врага, то есть вероятность того, что оборудование и оружие также уничтожено и не подлежит ремонту. Кроме того, если вы будете играть действительно плохо, то вполне можете проиграть сюжетную кампанию.

Точно известно, что в компьютерной версии будет представлен улучшенный пользовательский интерфейс, который позволит поднять камеру максимально высоко и наблюдать за происходящим с высоты птичьего полета. Пока непонятно, будет ли эта опция представлена в консольных версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все бегом делать предзаказы! Как я понял, халяву дают по мере набора колличества предзаказов!!! Так что, чем больше и быстрее народу предзакажет - тем лучше!

P.S. Самая ожидаемая игра для меня в этом году!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все бегом делать предзаказы! Как я понял, халяву дают по мере набора колличества предзаказов!!! Так что, чем больше и быстрее народу предзакажет - тем лучше!

P.S. Самая ожидаемая игра для меня в этом году!

будем надеяться на получение всех бонусов предзаказа

но если честно вериться с трудом, все таки это может быть очередной рекламный трюк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
будем надеяться на получение всех бонусов предзаказа

но если честно вериться с трудом, все таки это может быть очередной рекламный трюк

Ну понятно, что им никто не мещает в итоге отписаться, что мол, вас было мало посоны - чисто "изыните". НО, сегодня утром было 30%, сейчас уже 36%, вроде движуха идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну понятно, что им никто не мещает в итоге отписаться, что мол, вас было мало посоны - чисто "изыните". НО, сегодня утром было 30%, сейчас уже 36%, вроде движуха идет.

это еще + то что до релиза целый месяц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, деньги ушли... и торч2 попутно взял, будет чем заняться до релиза )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что ж, сколько то процентиков и я добавил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, хороший ролик, даже начал подумывать о покупке, хотя давно уже не играл в подобные игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний ролик с Сидом, какая-то хренота. Алсо, неужто у невидимого костюма инвизибилити бесконечный? Ну и единственная полезная инфа в том, что солдат телепатов всётаки можно будет тренировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Последний ролик с Сидом, какая-то хренота. Алсо, неужто у невидимого костюма инвизибилити бесконечный? Ну и единственная полезная инфа в том, что солдат телепатов всётаки можно будет тренировать.

С точки зрения вероятного реала как раз таки урезание таких фич (как в кризисе) это очень глупо, если делать настоящее подобное оборудование надо чтоб было все, сразу и надолго, а в играх же... бла-бла-бла...

думаю будет ограничение или продиводействие со стороны аленей. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С точки зрения вероятного реала как раз таки урезание таких фич (как в кризисе) это очень глупо, если делать настоящее подобное оборудование надо чтоб было все, сразу и надолго, а в играх же... бла-бла-бла...

думаю будет ограничение или продиводействие со стороны аленей. :)

Всётаки игра пошаговая и у невидимости несколько другой смысл, но то, что она не сбрасывается даже после выстрела, как минимум странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всётаки игра пошаговая и у невидимости несколько другой смысл, но то, что она не сбрасывается даже после выстрела, как минимум странно.

Мне кстати было довольно интересно

почему это вообще невидимость должна спадать после выстрела?

Можно понять почему, например, у Хищника она спадает,

но в том же FS никак это не обговорено и на это нет вообще никаких причин,

как и во многих других играх.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот тоже не пойму, почему в Крайзисе камуфляж спадает при выстреле из оружия а при стрельбе из лука нет! Принцип то один условия разные. А если на то пошло, то при учёте тро-ло-ло факторов - при выстреле должно только дуло обнажаться.

Всё условно, везде по разному, чисто для баланса.

Если смотреть в идеале... для пошаговой. То перемещение должно быть невидимым до определенного расстояния. После выстрела должна обозначаться позиция и условный силуэт, который даст возможность для ответного огня. Но он не должен выдавать вид или класс бойца. Через шаг (оппонента), юнит должен опять стать незаметным.

ps

Видео не смотрю, а то насмотришься стримов и при первом запуске уже чувство, что уже уже играл и уже наигрался".

Но предзаказ сделан, тру ладошки. И глумлюсь над фапальщиками на эти тупые, убогие шмотки для TF2. С надеждой, что шкала встанет, так и не достигнув второго деления. ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

~GOLEM~

Я уверен что 2я шкала дойдет до 100%\шмот сливаю другу он продает и покупает себе игры ^_^ \ - вот про 3й фаптайм я не уверен - хотя месяц еще - может и наколотят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все таки решили показать, хотя сначала не хотели\ В Казахстане 17, В России через неделю
    • Beyond Silence Метки: Психологический хоррор, Хоррор, Триллер, Хоррор на выживание, Зомби Платформы: PC Разработчик: Rage Games Издатель: Rage Games Дата выхода: 10 июля 2025 года Отзывы Steam: 2 отзывов, 100% положительных
    • Дружище , ты застрял в 2025, скоро уже 2027
    • Он сам сказал.  Могу более подробно, но не хочется, это на пол страницы получится, да и наверное не особо интересно будет. Но он всё же немного удивил меня. Ты о чём? Что мне советовали?
    • Поиграл 5 часов, вообще по кайфу, я хз че так ее захейтили. По сути тот же Росомаха от Равен, только с взрывами, спецэффектами (как в Анчартед). Бабы стремные да, но в динамике игры они нормально смотрятся (лучше чем на картинках). Сюжет прикольный , комиксовый, есть даже отсылки к мемам  Логан с усиками возле щек потешно конечно выглядит , но потом привыкаешь уже и не обращаешь внимания. Есть дохренища лора (записки, пейджеры и каждая рассказывает какую то историю о ГГ).  По мне так отлична получилось . Хз к чему можно придраться, ну разве что утомляешься месить бесконечных мобов под конец , но это несущественный минус Макинтайр воще как влитой влился, отличная заменя Джекману
    • Fluffy Store Метки: Визуальная новелла, Инди, Приключение, Аниме, Сексуальный контент Платформы: PC MAC Разработчик: AsicxArt Издатель: SakuraGame Серия: Fluffy Store Дата выхода: 15 августа 2019 года Отзывы Steam: 3608 отзывов, 96% положительных
    • @Ambigram вот бы ещё и подробное руководство к утилите, с пояснениями особенностей и примерами. Может быть с доп. скриптами для решения проблем при русификации. Как это было с Unity Patcher. То руководство стало для меня, практически, настольной книгой по русификации игр на Unity. Первое что заметил — после сохранения изменений в файлах не только перегружается список файлов в таблице, а и сбрасывается фильтрация. Неудобно. Надо по новой настраивать. И нельзя выгрузить ресурсы без закрытия программы, как это сделано в UABEANext. Напр., чтобы поработать с файлами игры не из утилиты. И были небольшие глюки после создания  прямоугольной сетки с отображением спрайта в вьювере (отображался старый английский спрайт). Но проявлялось не со всеми спрайтами. Если что ещё замечу — напишу в личку.
    • Питону это советовали еще тогда. Но он наотрез отказался. Видать. Дуняша Хентаевна Кулакова ему милей.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×