Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

И сколько же пиратов-ведьмаков в соотношении к лицензионщикам?

Это знают только в CD Project.

Dark Souls, Alan Wake (весьма спорные игры по качеству, кстати) - провалились? А Круизис?

Все это мультиплатформа, которая окупилась (как игры) на консолях. И даже в этом случае копеечные ПК-порты умудряются иногда не окупаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это знают только в CD Project.

То-то же. Так что свои шовинистские домыслы оставьте при себе. Хотя было бы забавно посмотреть, как Cdproject отслеживает всхе пиратов и, тем-более, устанавливает, купил ли после опробованной пиратки демо-версии игрок лицензию или нет.

Все это мультиплатформа, которая окупилась (как игры) на консолях.

Я слишком слабо выделил две буквы - ПК? Мы сейчас про что говорили, слабо вспомнить не листая страницу вверх? Так какие из качественных игр, будь они даже экзселюзивом для ПК (читай "Ведьмак") не окупились?

И даже в этом случае копеечные ПК-порты умудряются иногда не окупаться.

В каком случае хорошая игра провалилась в продаже? Факты, ссылки, оффициальная статистика? Всё ваши глупые домыслы, больше ничего мы тут не видели. Зато прекрасно видим, как разработчики, недополучив денег с соснолей, пытаются собрать их... с порта на ПК. L.A.Noire, Dark Souls, Alan Wake.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
L.A.Noire, Dark Souls, Alan Wake.

Эти игры продались на ПК просто мизерным тиражом. Впрочем как и вся мультиплатформа на ПК.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эти игры продались на ПК просто мизерным тиражом. Впрочем как и вся мультиплатформа на ПК.

Да неужели? Именно поэтому дополнение к Alan Wake сразу же посетило ПК и вторая часть Dark Souls торопится за ним?

http://compulenta.computerra.ru/archive/co...eogames/662532/

Что ещё расскажете о ПК, перайтстве, играх и честных консольных лицензионщиках?

Сколько громких заявлений, не иначе каждый работает во всех этих издательствах, никаких ссылок и пруфов. Ну чего ещё ждать от хоронителей игор на пека?

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да неужели? Именно поэтому дополнение к Alan Wake сразу же посетило ПК и вторая часть Dark Souls торопится за ним?

Господи. ИГРЫ окупаются на консолях, а на пк с трудом окупаются ПОРТЫ с консолей на пк. ПОРТЫ стоят дешево, ИГРЫ - дорого. Поэтому на пк нет высокобюджетных эксклюзивов, кроме Total War и отчасти Ведьмака (в Польше разработка дешева).

Совершенно верно. ПОРТ окупился за 48 часов, который делала пара человек в течение года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы игра была качественной, тогда игра и окупится на ПК. В противном случае, большинство спиратят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господи. ИГРЫ окупаются на консолях, а на пк с трудом окупаются ПОРТЫ с консолей на пк. ПОРТЫ стоят дешево, ИГРЫ - дорого. Поэтому на пк нет высокобюджетных эксклюзивов, кроме Total War и отчасти Ведьмака (в Польше разработка дешева).
И почему Тотал Вары и Ведьмаки окупились (А так же Диабла)? В чём же подвох?
Совершенно верно. ПОРТ окупился за 48 часов, который делала пара человек в течение года.
И даже в этом случае копеечные ПК-порты умудряются иногда не окупаться.

ШТО?

И опять одни домыслы и спекуляции о сосонолях и окупаемости. Я им привожу примеры экзсклюзивов, которые прекрасно окупились, они мне втирают, что даже после "копеечного" портирования на ПК несчастные разработчики еле концы с концами сводят.

Главное, чтобы игра была качественной, тогда игра и окупится на ПК. В противном случае, большинство спиратят.

На ПК все только пиратят и оригинальные и качественные проекты загибаются, командам разработчиков приходится продавать свои органы и органы членов семьи.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему Тотал Вары и Ведьмаки окупились (А так же Диабла)? В чём же подвох?

Total War и Ведьмак, хорошие игры, которые стоит купить. Diablo - DRM.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И почему Тотал Вары и Ведьмаки окупились (А так же Диабла)? В чём же подвох?

Исключения из правила.

ШТО?

Оно самое. Об этом говорила, например, Capcom - ее не устроили результаты DMC4, Street Fighter 4 и чего-то там еще.

И опять одни домыслы и спекуляции о сосонолях и окупаемости.

Господи, юноша, я с разработчикам общаюсь лично, какие домыслы и спекуляции?

Я им привожу примеры экзсклюзивов, которые прекрасно окупились

Это какие? Ведьмак? Хорошо. Еще примеры?

На ПК все только пиратят и оригинальные и качественные проекты загибаются, командам разработчиков приходится продавать свои органы и органы членов семьи клепать MMO и казуалочки для мобильников.

Короче, на PC никогда не выйдет проекта уровня Last of Us, смиритесь с этим. На этом тема закрыта, ибо вы не совсем понимаете, о чем идет речь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче, на PC никогда не выйдет проекта уровня Last of Us

Ну если такого уровня, то и бог с ним с проектом... Ели бы она несла в себе что-то новое, а не солянку заезженного геймплея с наивным стелсом и сюжетом, плюс глюки в "вагоне". 8.5 не более того.

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Исключения из правила.

Из какого? Что хорошие игры на ПК продаются отлично даже без защиты?

Оно самое. Об этом говорила, например, Capcom - ее не устроили результаты DMC4, Street Fighter 4 и чего-то там еще.

Четвёртый DMC - редкостное дерьмецо, которое лучше играть на ютубе и то только в игровые ролики. Мы говорили о качественных играх. В Стрит Файтер не играл, не знаю. Так какие качественные игры провалились? (Это опуская, что файтинги и слэшеры - жанр для ПеКа не объезженный, но вангую, что Мортал Комбат окупится).

Господи, юноша, я с разработчикам общаюсь лично, какие домыслы и спекуляции?

С какими? Переписку с признаниями разработчиков можно?

Это какие? Ведьмак? Хорошо. Еще примеры?

Тотал Вар, Круизис. Беда в том, что эксклюзивов мало (выгодней ведь кроме игры за "двепятьсот" втюхать ещё и недешёвую приставочку) и списки составлять банально не из чего, так как остальное мультиплатформа, но это никак не умаляет качества того немногого, что есть. Но даже приведённые мной выше запоздалые порты так и кричат: "Хватит спекулировать".

Короче, на PC никогда не выйдет проекта уровня Last of Us, смиритесь с этим.

Ванга-мод? Что за уровень мы рассматриваем? Кинцо за "двапятьсот"? Это с чего бы ему никогда не выйти? Что-то с японской мыльницы - да, вряяяд ли, но не ими одними жив игропром.

А ещё какие качественные порты качественных игр еле окупились? Какие именно качественные эксклюзивы для ПеКа загнулись и вынудили разработчиков выпускать мобильщину и ММОшечки? По-моему максимум, куда с горя бросаются разработчики - кикстартер и в этом виноваты совсем не игроки.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если такого уровня, то и бог с ним с проектом... Ели бы она несла в себе что-то новое, а не солянку заезженного геймплея с наивным стелсом и сюжетом, плюс глюки в "вагоне". 8.0 не более того.

Ой ну хватит отстаивать эту тупую позицию - "наперекор всеееем", а??? Вышел реально проект душевный и крутой, а найдутся люди, готовые замечать условности и говорить, что они видят правду матку только из-за такого тупого желания!

http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Да это и не нужно я не то что бы не куплю я даже даром не стану играть - вот MGS4 пусть портанут я бы купил бы без проблем и годофвар - но не эту игру мен она вообще не заинтересовала !

Capcom - как бы осостоит в обществе поддержки ПК и все затраты на порты им оплачивает амд нвидия и интел так что им то плакать ли !

И наконец все эти домыслы - по поводу количества проданных копий бреед - цифру очень редко считают а это 70-80% рынка ПК- пиратво есть и будет везде - исполнители песен тоже богетят но что то я не вижу их с протянутой рукой на паперти значит все хорошо - так же и тут - ты например себе не представляешь сколько стоит разместить в игре логотип нвидии ? Я по скромным подсчетам могу сказать что любой порт на Пк окупиться сразу - то что разработчики хотят продать 10мл копий это их трудности но они же понимают что вот на примере этой игры у них ничего не выйдет ну купит миллиона 3 копий народ и все а затрачено ведь гораздо больше один пиар и прочее мне кажеться дорое самой разработки вышло !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Четвёртый DMC - редкостное дерьмецо, которое лучше играть на ютубе и то только в игровые ролики. Мы говорили о качественных играх. В Стрит Файтер не играл, не знаю. Так какие качественные игры провалились? (Это опуская, что файтинги и слэшеры - жанр для ПеКа не объезженный, но вангую, что Мортал Комбат окупится).

Ну это на твой вкус. Как по мне и Дмк4 и Стрит файтер отличные игры. Так что мимо.

Мортал комбат если и окупится, то только ПОРТ, не разработка игры. как и в случае со всей другой перенесенной мультиплатформой, в том числе и упомянутый тобой алан вейк.

А разработку за крайне редким исключением окупают консоли.

Круизис.

Видимо потому что он так здорово окупился вторую и третью запилили на консолях, а позже и первую. А еще была информация что первый крайзис настолько убого продался что там чуть ли не десятки тысяч копий считали, что для прорывного в технологическом плане эксклюзива ваще стыдно и смешно.

цифру очень редко считают а это 70-80% рынка ПК

В твоих мечтах, хорошо если процентов 40 на самом деле.

То что в России свинское отношение издателей к людям вынудило большинство сознательных перейти на стим не значит что так во всем мире.

В Европе и США Ритейл по прежнему держит большую часть рынка.

А продажи в России на общем фоне настолько малы, что их особо и не учитывают.

Я пару лет назад имел доступ к данным как продаются игры 1С в Уральском Регионе.

Самой продаваемой игрой на тот момент был Сталкер чистое небо и тираж был всего пара сотен тысяч. и это фактически народный и всеми любимый Сталкер, в который играл наверное каждый и который по вашей логике должен был продастся офигенным тиражом. Я уж не говорю про крутые западные блокбастеры, которые выдавали совсем уж смешные цифры.

Отмечу что я абсолютно равнодушен к платформам имею и Пк и Консоли и играю и там и там. Я играю в игры, а не в платформу.

ПС: Серж во многом прав, но своей манерой отвечать бесит судя по-всему многих. Совсем какойто быдло-стайл пошел уже.

Но стоит заметить что и собеседники не сильно лучше, точно так же себя ведут.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я играю в игры, а не в платформу.

Плюсую!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: Rinats

      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PS5  Разработчик: Naughty Dog Издатель: Sony Дата выхода : даты выхода пока нет  
       
      Naughty Dog вдохновлялась «Акирой» и «Ковбоем Бибопом» при работе над Intergalactic: The Heretic Prophet 
      Исполнительница главной роли впечатлила Нила Дракманна не меньше Эшли Джонсон из The Last of Us.
      На The Game Awards 2024 студия Naughty Dog представила свою следующую игру — Intergalactic: The Heretic Prophet. В интервью The New York Times глава разработки Нил Дракманн раскрыл некоторые её детали.
      Действие Intergalactic разворачивается в альтернативной вселенной, где к 1986 году космические путешествия значительно продвинулись вперёд. Дракманн назвал историю «довольно амбициозной», а одной из её главных тем станет вымышленная религия и вера в разные институты. По словам Дракманна, с новой игрой Naughty Dog возвращается к своим корням — то есть к жанру «экшен-адвенчура». Разработчики вдохновляются классическими аниме вроде «Акиры» и «Ковбоя Бибопа». Главная роль в Intergalactic досталась актрисе Тати Габриэль, которая играла в фильме по Uncharted и снялась во втором сезоне экранизации The Last of Us. Дракманн отметил, что Габриэль поразила разработчиков на прослушивании — в том числе своей «устрашающей аурой». Он чувствовал себя похожим образом, впервые глядя на Эшли Джонсон в образе Элли из The Last of Us. Над Intergalactic работают около 250 специалистов с 2020 года, не считая внештатных сотрудников. В студии в последние годы также прошла реструктуризация, так как Дракманну хотелось убедиться, что Naughty Dog сможет работать как «IP-локомотив». Шанс сделать оригинальную игру выпал студии после череды успешных тайтлов, и с помощью Intergalactic Дракманну хотелось «найти баланс между бизнесом и искусством». Геймдиректор знает о том, что фанаты студии были недовольны постоянным выпуском ремастеров прошлых игр, поэтому он рад, что Intergalactic удалось анонсировать. Даты выхода у Intergalactic: The Heretic Prophet пока нет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А почему нет? Выглядело даже покруче, хотя бы потому, что там игровой процесс был показан, и смотрелось очень даже здорово, в отличие от резика, где показали хрен пойми что, и даже непонятно, что игра будет из себя представлять. Если бы в резике ещё и не показали дату выхода, то это был бы вообще анонс со знаком минус. А если ты про сравнение серии RE и показанного в ILL, то это уже дело вкуса как говорится. А если например сравнивать ILL c трейлером AH2, то я определённо выбираю первое.
    • Здравствуйте, подскажите чем можно извлечь или редактировать как аудио(если это аудио форматы конечно же) файлы с расширением “acb” и “awb” в Ni no Kuni II Revenant Kingdom в папке sound/en к примеру или нет такого софта?
    •   Все ММО хрень. В них заложена потрясающая идея игр, они могли бы быть чем то очень и очень крутым.  Но в итоге они стали просто доилкой игроков. Сюжет в ММО практически всегда для галочки, квесты проработаны хуже чем в сингл проектах, тоже самое касается и ИИ противника, он намного тупее чем в синглплеере. Про дисбаланс классов, скиллов, оружия, пвп и пве даже говорить не буду. Графика в ММО всегда будет хуже чем в сингл проекте, потому что если сотня другая игроков соберется в одном месте то компы взорвутся.  Качество ММО всегда ниже чем у проекта сингла. ММО в принципе не законченный проект. Разрабы чтобы туда донатили игроки придумывают новые обновления, которые якобы продлевают жизнь проекту и заставляют их что-то новое покупать в донат магазине. Донат магазин как всегда устроен так, что даже если не дает кроме внешек ничего(что уж очень вряд ли, обычно пару предметов полезных запихивают) то, происходит такая картина, что сын газпрома приходит и продает другим игрокам из шопа, вещи за игровую валюту, тем самым он усиливает своего персонажа и вырывается вперед, и потом нагибает вас в ПвП. Кроме того разрабы бояться что игроки начнут продавать игровые предметы за рубли друг другу, обходя тем самым донат, и делают привязки предметов к игроку. Из-за чего естественная торговля предметами в мире рушится. А страх перед ботами, заставляет резать не только торговлю но и само выпадение предметов. Сингл и ММО это коммерческие продукты, но если в случае с синглом, можно сделать качественный продукт от души и продать его, то ММО такого не предполагает. Чем больше разработчик старается сделать ММО качественным продуктом, тем больше страдает кошелек разраба. А ему это не надо, он денег поднять хочет на его проекте и желательно побольше.
    • Трейлер Атомика занял 2е место по просмотрам после RE9
    • Больше на вброс похоже, как можно такое с резьбой сравнивать)) 
    • Трейлер — сборная солянка, но стилистика по-прежнему узнаваемая и классная. Мало символики СССР — так погодите, может, еще добавят, релиз все равно не завтра) Мультиплеерная сразу мимо.
    • Может потому что западная аудитория смотрит трейлеры на других каналах? Например на канале IGN у трейлера Атомика (там он на английском естественно) за пол миллиона просмотров, и я проглядел их вчерашние трейлеры больше просмотров только у игры престолов.  
    • по поводу кредита доверия, очень хочется надеется. сериал так себе, это еще мягко сказано)) я говорил об этом выше, книга хорошая, не спорю. ps акцент на сериале понятен, так как современное общество не способно читать книги))) зато сериал все зырили.
    • Не очень понятно, почему здесь акцент на сериале, так как первоисточник — книга. Книжное “Пространство” — однозначно лучшая космофантастика за последние лет ...дцать. К совокотам кредит доверия огромный, так что на игру надеюсь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×