Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

А у Дрейка есть сисечки?

Сисечки у него есть, как и у всех homo sapiens :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дрейк действительно по всем фронтам круче Лары. А "Одни из нас" в чём-то превзошли и Дрейка по уровню проработки сюжета и его подачи. Как ни странно, тут я с Bkmz согласен. Кристаллики постоянно всасывают у Злых пёсиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На закате поколения всегда выходят лучшие игры.

Угу у сони так потенциал не раскрыт на 100 % :D

А у Дрейка есть сисечки?

У дрейка есть мыло

О, Господи, какие блин наивные дети! :russian_roulette:

Угу но ведь с дарк соулсом прокатило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Угу у сони так потенциал не раскрыт на 100 % :D

У дрейка есть мыло

Угу но ведь с дарк соулсом прокатило

Дарк Соул изночально был мультиплатформа а тут такая ситуация что внутреняя студия Сони делала игру на моей памяти ещё ниразу игры которые делала Сони ниразу не выходили на других платформах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мнений особо нет в теме, что там такая за игра отличная вышла, будем смотреть на Ютуб прохождение. Других вариантов нет. Раз сравнение этой игры и того, что должно быть в Ларе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мнений особо нет в теме, что там такая за игра отличная вышла, будем смотреть на Ютуб прохождение.

Ну какие тут могут быть мнения? Игра не без косяков, есть режущая глаз условность в стелсе, точнее тот факт что твой напарник собой может хоть подвинуть зомбяка а его все равно не заметят, но эта условность как то прощается, а то бы мы возренавидили напарников. Есть и другие более мелкие косяки. Но в целом игра великолепна, особенно подачей мира, героев, повествования.

Раз сравнение этой игры и того, что должно быть в Ларе...

Ну тут я чисто про игровую механику говорил. Лару обещали Сурвайвелом сделать, а сделали обычным шутером с кривой системой укрытий. В Ласт Оф Ас используется подобная же система укрытий, но по скольку игра не шутер, эта система укрытий воспринимается как должное, ведь прячемся мы не от пуль, а от людей/зомби. Если в Ларке нас заметили то все, не отстанут, плюс локации очень узкие за частую в местах перестрелок, то есть особо некуда бежать и прятаться. А в Ласт Оф Ас большинство локаций предоставляет комфортную зону для маневра, то есть сделав несколько выстрелов во врага ты вполне сможешь по укрытиям обойти его с тыла и придушить, чего в Ларе сделать уже не представляется возможным.

А вообще Ноти Дог гении, сделать на столько медленную игру не надоедающей это надо очень постараться. Ни разу не появилась мысль вроде "что же он такой медлительный", хотя герой даже бегает медленнее чем в иных играх герои просто ходят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дарк Соул изночально был мультиплатформа а тут такая ситуация что внутреняя студия Сони делала игру на моей памяти ещё ниразу игры которые делала Сони ниразу не выходили на других платформах

всё бывает впервые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра не без косяков, есть режущая глаз условность в стелсе, точнее тот факт что твой напарник собой может хоть подвинуть зомбяка а его все равно не заметят, но эта условность как то прощается, а то бы мы возренавидили напарников.

Это ты называешь условность, а к Ларе придирался ко всякой мелочи.

Лару обещали Сурвайвелом сделать, а сделали обычным шутером с кривой системой укрытий.

Чего? Ели Лара обычный шутер, то Дрейк тупой отстрел врагов... Система укрытий была удобна и кривизны я не заметил, может у меня руки правильно растут в отличие...

P.S

Посмотрел на Ютубе стелс, просто жуть! и так всю игру? Ещё Метро ругают за кривой стелс, просто смешно...

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты называешь условность, а к Ларе придирался ко всякой мелочи.

Очевидно же, Лара копирует во многом Unchated и делает это на худшем уровне, чем сама Uncharted.

По Last of Us, прошел пока 42% и дальше все только интересней. Превосходное приключение с отличной историей и персонажами.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты называешь условность, а к Ларе придирался ко всякой мелочи.

Их в Ларке ОЧЕНЬ уж через край много вышло, что бы просто закрыть глаза на них.

Чего? Ели Лара обычный шутер, то Дрейк тупой отстрел врагов...

Лично я ни какой разницы в игровом процессе не заметил между Ларкой и Анчартедом, а вот в качестве проработке и подаче разница весьма велика.

Система укрытий была удобна и кривизны я не заметил, может у меня руки правильно растут в отличие...

Просто что у тебя что у разрабов руки из жопы растут, вот вы и нашли друг друга. Для игры где перестрелки это 80% геймплея, такая система укрытий очень плохо работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Просто что у тебя что у разрабов руки из жопы растут, вот вы и нашли друг друга. Для игры где перестрелки это 80% геймплея, такая система укрытий очень плохо работает.

Таких как ты ноющих на систему укрытий, намного меньше кому она понравилась. Можно сказать практически нет судя по форумам. Делай выводы у кого руки от куда растут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После 4 часов мнение начало обретать форму. Красивая, предсказуемая, до одури рельсовая, с тошнотной русской озвучкой, сильно переоцененная игра. Жестокая. Неправдоподобная. Как и думал, мыльное кинцо за двепицот.

Очень понравилось освещение в игре. Местами фотореалистично. Анимация хороша, но не без косяков. Рюкзак сквозь левое плечо проходит, когда его чувак надевает. По сравнению с переключением оружия в 6 резиденте, конечно, мелочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вообще Ноти Дог гении, сделать на столько медленную игру не надоедающей это надо очень постараться.

Они просто не знают, про моего Снейка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Никак не смог завести русик на Steam версии последней на win11, попробовал все версии EFL с нексуса подсовывать, игра или не запускается или запускается на английском, помогите плиз оч хотелось пройти)
    • Но почему дубляж?! 
      За кадр должен быть! “Гнусавые переводы” всегда за кадром шли. 
    • То ни будет ни одной игры в принципе, т.к. он ещё обсуждая его хотелки о команде переводчиц, прямо указывал на то, что команда девушек ему нужна для того, чтобы не делать ничего (наблюдать) в то время, как остальная команда по его мнению будет только сраться между собой, не делая ничего для проекта. А пока у него команды нет, авось, он действительно что-то и сделает.
    • @Дмитрий Соснов, ну так помогите человеку, вышлите ему уже настроенный BepInEx, делов то. 
    • готова версия для nintendo switch

      Инструкция по установке на эмулятор (Ryujinx):
      1. Скачайте файл;
      2. Распаковать в любое удобное место;
      3. В эмуляторе правой кнопкой мыши нажать на игру и выбрать "Управление модами";
      4. Нажимаете "Добавить" и выбираете распакованную папку;
      5. Затем нажимаете "Сохранить"

      Инструкция по установке на прошитый Switch:
      1. Скачайте файл;
      2. Распаковать в любое удобное место;
      3. Закинуть на sd card install на switch по пути:
      "SD Card\atmosphere\contents\"
      Ссылка на плейграунд и тг:
         
    • Night at the Museum: Battle of the Smithsonian — Ночь в музее 2: Битва при Смитсоновском институте. Жалоба   Метки: Экшен от третьего лица, Головоломка, Детская, Игра по фильму Платформы: PC, Xbox 360, Nintendo Wii, Nintendo DS. Разработчик: Amaze Entertainment, Pipeworks Software Inc.   Издатель: Majesco Entertainment Company. Серия: Night at the Museum. Дата выхода: 13 мая 2009 года. Русский язык: Интерфейс, Субтитры Night at the Museum: Battle of the Smithsonian — это экшен с видом от третьего лица с примесью головоломки от студии Pipeworks Software, Inc.. Основным издателем игры является Majesco Entertainment Company. La Nuit au Musée 2: Le Jeu Vidéo — это альтернативное название Night at the Museum: Battle of the Smithsonian. P.S. Всем привет, решил попробовать создать тему (если нет, так нет, можно будет и удалить тему, надеюсь, что можно будет, в случае чего или закрыть) и попросить помощи в переводе и/или помощи во вскрытии ресурсов игры. Может кто откликнется из переводчиков или программистов. На игру есть русификатор, да. Ну или это официальная локализация игры, но в ней ужасный шрифт, практически не читаемый. Хотелось бы помощи, если это возможно, в исправлении шрифтов или например достать текст из игры, для дальнейшего хотя бы собственноручного перевода. Если это вообще технически возможно. Могу даже помочь с переводом редактурой, тестом или правкой старого или же нового перевода текста. Или же в переводе игры с нуля, если нужно будет или если это вообще будет возможно, как технически, так и со стороны тех, кто возьмётся или взялся бы помочь с переводом. Хотелось бы, либо переделать хотя бы шрифты или сделать новый перевод или же отредактировать старый, так как и ошибки есть или даже не точности перевода. Или же, игру можно было бы просто всего-навсего перевести через нейронку например, с ручным переводом текста, к примеру. Просто игра детства, молодости, поэтому и предлагаю. Может найдутся единомышленники или же например “фанаты” этой игры. Как бы это странно и глупо не звучало. Тему надеюсь создал правильно… Если что, пишите, исправлю или же просто удалю/закрою тему. Всем спасибо за внимание и всех благ.  
    • Но если у Даскера будет команда из пяти молоденьких кодерш, то под чутким его руководством , может что-то годное получится. 
    • Господи, да о чём речь. Фанаты мазохисты солслайк должны страдать, это их кредо “развлечения”. 
    • Ну, зависит от поставленной сложности задачи. На готовых движках не то, чтобы надо быть семя пядей во лбу, чтобы сделать что-нибудь самостоятельно. Литературы вагон и маленькая тележка, некоторые игры можно буквально повторить и без готовых движков с нуля, используя логику из уроков в разнообразных учебниках, а после расширяя функционал самостоятельно. При этом есть авторы, например, Доусон, которые в своих книгах буквально за ручку показывают, как собрать на коленки какой-нибудь базовые тамагочи, крестики и нолики, так и простенькие скрол шутеры и леталки. Так что лично я не удивлён тому, что Даскер что-то там разрабатывает. Было б желание, а игру (просто игру) сделать может кто угодно, вопрос лишь времени и терпения. Да и это для тренировки мозгов полезно. Видно, что Даскер в последнее время умнеет прямо на глазах.
    • @mc-smail cлушая, я тут посмотрел, и даже в 1440p c “балансом” выглядит хорошо, и снижать настройки смысла наверное нету, если с балансом fps норм.  У меня вот такой fps, если любопытно.  Первые 3 скрина это 4k DLAA, качество, баланс. Следующие 3 тоже самое, но в 1440p.   То что на последних трёх, на мониторинге всё так же указано 3840x2160 —  это показывается попиксельное разрешение экрана, но внутреннее разрешение  там 1440p — в настройках игры 1440p     Можно увидеть, насколько большая разница в энергопотреблении в зависимости от разрешения, и при одинаковой загрузке везде в 99%   Если на первом скрине в 4k потребление 460w, то на нижнем в 1440p c длсс баланс всего 330w. И везде полная загрузка.  По этому всегда раздражает когда говорят: посмотрите, карта загружена на 100% и вот такие-то температуры.  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×