Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я как раз таки не люблю пошаговые игры, пауза, раздал команды, чары долбят... дико бесят такие игры, а вот от того что увидел был приятно удивлен геймплею без всяких гребаных пауз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

[*] Кунари – играбельная раса

[*] Нации и фракции слишком заняты внутренними делами, чтобы предотвратить вторжение демонов

[*] На первый взгляд все события случайны, однако Инквизитору предстоит раскрыть истину и восстановить порядок

[*] Играбельные расы: Люди, Эльфы, Дварфы и Кунари

[*] Геймплейное демо запущено на PC с контроллером Xbox

[*] Уровень среднего размера больше всех уровней Dragon Age 2 вместе взятых

[*] В игре не будет авто-баланса уровня в бою

[*] В некоторых случаях стоит сначала прокачаться, чем сразу лезть в драку

[*] В бою можно выбирать тип камеры. Один из вариантов - закрепленная на противнике камера

[*] Красные храмовники?

[*] Выбор не будет только "правильное" или "не правильное", вместо этого суть в том, каким лидером хочет быть игрок

[*]Хотя диалоговая система представлена в виде уже привычного кольца, будет высвечиваться текст с дополнительной информацией о выборе

[*] Как и раньше, последователи не всегда согласны с вами

[*] В Dragon Age: Inquisition действия говорят лучше слов

[*] Вы можете сказать одно, но сделать совершенно другое

[*] Множество способов взаимодействия с окружающей средой – к примеру можно сжечь лодки противника, чтобы он отступил

[*] Здоровье не восстанавливается автоматически после схватки

[*] Игрокам предстоит управляться с припасами и использовать командную игру чтобы сфокусироваться на приключении как таковом, а не единичном событии

[*] Каждая схватка имеет значение

[*] Уровни полны пещер и других скрытых мест, которые можно исследовать – никакой загрузки не требуется

[*] Действия будут иметь серьезные последствия, как открывая, так и закрывая квесты

[*] Драконы

[*] Тактический обзор доступен на всех платформах

[*] В тактическом обзоре можно видеть информацию о врагах, раздавать приказы и смотреть как они выполняются

[*] Многие объекты можно разрушать, и использовать это в бою как преимущество

[*] Игрок решает где располагать войска и агентов

[*] Можно захватывать и кастомизировать крепости под военные, торговые или шпионские задачи

[*] Крепость может влиять на весь регион, что оказывает воздействие на геймплей

[*] Встречи с драконами создаются вручную, это будут сложные битвы, которые проверят все ваши навыки

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я как раз таки не люблю пошаговые игры, пауза, раздал команды, чары долбят... дико бесят такие игры, а вот от того что увидел был приятно удивлен геймплею без всяких гребаных пауз.

Для этого достаточно всяких экшен-рпг (не считая многих экшенов с элементами рпг) А вот именно тактических (пошаговых/с паузой и др.) кот наплакал.. Тем более партийных, где партией (всей) в реал-тайме управлять не реально (да и не интересно).. Тупо позакликать вражин (в конце концов) хватает и Хэк энд слешев.. Так что надеемся, что пауза и соответсвенно партийность с тактикой остануться.. а как это будет реализовано - это уже другой вопрос)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда диву давался с аудитории. Всем прям такие впечатлительные. Смотрите, он огненный меч достал! Уааааау!11

ЗЫ: тактический режим вернулся - карашо. исчезающие камни - плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, с разрушаемого окружения я тоже ахнул. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда диву давался с аудитории. Всем прям такие впечатлительные. Смотрите, он огненный меч достал! Уааааау!11

Хы ну согласись неплохой эффект. Чтоб огненность врубалась только когда меч в не ножн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

определенно это будет самая красивая РПГ на момент выхода. картинка впечатляет. интерфейс лютая консольщина, это чувствуется. намекают что играть на геймпаде будет удобнее? пускай так, но хера им лысого, буду все равно играть на ким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока что очень даже эффектно все выглядит (хоть и первый ДА еще долго и лестно будем вспоминать) Буду радоваться еще больше, если снова вернут, так на прочь убитую во второй части, "одевалку" персонажей. (надеюсь, что и добивалки вернут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кино посмотрю - шапку хорошую сделаю.

Какой я молодец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У фростбайта до сих пор вода чрезвычайно убогая. Графон слишком яркий, это не же не рпг по покемонам. Геймплейно показали японский слешер. Посмотрим что выйдет, пока что рано делать окончательные выводы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, интересно... и не понятно. Будем надеяться, что ближе к релизу выкатят демку.

З.Ы. И как всегда в ПеКа версии уберут поддержку геймпада. Пора создавать петицию :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графон слишком яркий, это не же не рпг по покемонам.

У первой части был куда более стрёмный дизайн и графон, и почему-то никто не жаловался. Хотя поблёвывал да. Эти жёлтенькие и красненькие пластилиновые шмотки смотрелись крайне смешно и убого.

З.Ы. И как всегда в ПеКа версии уберут поддержку геймпада. Пора создавать петицию

Какой-то из геймплеев (вроде бы даже и тот что выше) показывали на ПК с геймпадом.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сделал русификатор для последнего Build 24012911 (июньское обновление с новой третьей главой) путём переноса старых русифицированных ресурсов от pol4rcat в новую версию и доперевода новой главы и нескольких текстур. Доперевод делался нейросетью, поэтому требует вычитки и правки текста по мере прохождения игры. Если кто будет это делать, то потом скиньте мне правленный файл, я сделаю обновление русификатора.
      https://disk.yandex.ru/d/uVTiKYKZk59Eeg
      Скопировать файл из архива в папку SunsetHills_Data с заменой.
      csv-файл для правки перевода:
      https://disk.yandex.ru/d/lnyBU3xinZLuKg
      Саму игру версии 24012911 легко найти на просторах сети. 
    • Попробовал ради интереса. С первого раза перевод подхватился, прогоню до конца игры на спидране, если проблем серьезных по ходу не возникнет — можно перевести капитально. Опять вариативность диалогов — тяжело вычитывать. Имя на кириллице подхватилось сразу и отторжения не вызвало.  
    • https://freedomhellvoice.ru/ сделано. Вскоре разберусь как делать патчи xdelta и уменьшу размер
    • Я за переключатель между русскими и оригинальными названиями. Нужно сверится с вики или ещё чем-то — нажимаешь кнопку. Когда переведены имена и названия, то атмосфера не страдает.
    • @Никита Шишкин Пожалуйста, добавьте на свой сайт и старую версию озвучки для CE (тот инсталлятор). Она работает на текущей версии MCC — кто-то захочет пройти игру именно с ней, с английскими боевыми репликами. Также с помощью этого инсталлятора можно получить актуальную версию озвучки (с озвученными боевыми репликами), скачав при этом всего 450 MB данных вместо 3.3 GB  (прочтите мой верхний комментарий). Не надо было её удалять… 
    • ошибок много, буду смотреть пофиксится ли  выложу бету чуть позже
    • По итогу не очень конечно  https://forum.zoneofgames.ru/topic/55711-13-minut-geympleya-rolevoy-igry-greedfall-s-kommentariyami-razrabotchikov/#replyForm
    • Кстати, прошел RDR 1 с той озвучкой v5.1 как раз за эти дни, весь сюжет озвучен нормально, лишь в паре мест были непереведенные фразы, но там и по логике всё ясно было. Среди побочных заданий — прошел может штук 9 квестов, почти все озвучены, лишь какой-то один квест встречался без озвучки. Так что озвучка вполне нормальная, лучше с ней, чем без неё, а то в подобных играх когда катаешься или стреляешь — то времени читать сабы нет и можно что-то упустить.
    • Да игра, судя по отзыву, сама по себе часа за 4 проходится. Вот это вообще по красоте будет!
    • @lordik555 тогда нет смысла что-то делать)) В целом перевод DragonZH работает на релизной версии, если не устанавливать шрифты, но как-то он машинно выглядит даже на мой непритязательный нейронный взгляд))) Но по тексту всё понятно И из-за того, что шрифт не поставить — в тексте будут квадраты(фуллбэк шрифт не справляется). Конечно можно и его шрифт под новую версию адаптировать, но… это его шрифт  И разраб по обнове в день выпускает)) т.е. смысла не много, будет работать на конкретной версии. А так текста у игры сравнительно немного.  Так что тебе остаётся надеется на то, что разраб подвезёт литературный русский перевод РУЧНОЙ! А не нейронку))
  • Изменения статусов

    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×