Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, на www.ag.ru написали: "На днях прошел слух о том, что из-за низких продаж третьей части Electronic Arts отменила разработку Dead Space 4 и решила закрыть серию. Издатели эту информацию опровергают и утверждают, что Dead Space по-прежнему очень важна для компании." Очень хочется верить, хотя нет ссылки на первоисточник.

Слух пустил "VideoGamer". Там же есть и опровержение: http://www.videogamer.com/xbox360/dead_spa...ad_space_3.html

Но "Electronic Arts" пока больше "тумана напустила", чем ответила: "While we have not announced sales for Dead Space 3, we are proud of the game and the franchise remains an important IP to EA".

А в чём собственно трагедия? Как все мы хорошо помним, Steve Papoutsis (вице-президент и генеральный менеджер компании разработчика) вообще огорошил общественность, заявив до релиза CVG, что "Dead Space 3" из "Triple A" стандарта перейдёт в некий мифический (и никому доселе неизвестный) "Quad A", но все мы знаем, что получилось в итоге.

Я не против продолжения, но лучше всего прибегнуть здесь к перезапуску, а для этого необходимо ещё и разработчика сменить. Мне вообще кажется, что "EA Redwood Shores / Visceral Games" сама до конца не понимала, как оказалась в этой (выигрышной) ситуации: студия, делавшая ранее середнячки, вдруг родила в 2008-ом хит и сюрприз для всех, но в итоге завершить (развить) начатое так и не смогла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

прямое продолжение?

гут..главное чтоб пека не кинули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прямое продолжение?

гут..главное чтоб пека не кинули

Дополнений на PC не было ни для первой, ни для второй части, так что скорее всего и третью кинут (тьфу, тьфу, тьфу).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дополнений на PC не было ни для первой, ни для второй части, так что скорее всего и третью кинут (тьфу, тьфу, тьфу).

Всё будет. Уже 100 раз сказали, что DLC выйдет на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дополнений на PC не было ни для первой, ни для второй части, так что скорее всего и третью кинут (тьфу, тьфу, тьфу).

для первой я дополнений вообще не видел,

а для второй были только на консолях,

потому что продолжали консольную сюжетную линию из Extraction

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но в итоге завершить (развить) начатое так и не смогла.

ИМХО может? По мне так идеально развили и завершили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



те же локации + свечки + глюки. Черепуху ему классно отпилили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО может? По мне так идеально развили и завершили.

Естественно. Разве каждый раз это (ИМХО) нужно прописывать в своих сообщениях? Мне всегда казалось, что всем очевидно, что любое мнение — субъективно и лично.

Свою оценку игре я уже давно поставил. Если интересно, проходите по ссылке. Там я подробно объяснил, что не так (по моему скромному мнению) с 3-ей частью.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=425838

те же локации + свечки + глюки.

Идут по пути "Severed". В том DLC (для 2-ой части) локации также местами повторялись процентов так на 50. И коротким оно получилось: проходилось где-то за час (ориентируюсь по youtube-прохождениям). Геймплей совсем не изменился. Лучшее, что там было, — концовка. В "Awakened" обещают вернуть хоррор, но пока в это как-то слабо верится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первое скачиваемое дополнение к Dead Space 3 поступило в официальную продажу, причем одновременно на всех трех целевых платформах – PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Стоимость DLC в Xbox Live составляет 800 Microsoft Points, в североамериканском Origin и PlayStation Network – $10. Что касается русскоязычных сервисов цифровой дистрибуции, судя по всему, приобрести контент-пак мы сможем только завтра.

Кто не знает, события DLC происходят после концовки Dead Space 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто не знает, события DLC происходят после концовки Dead Space 3.

После.

Выше же инфа

Брошенным умирать на опустошенной планете Тау Волантис, Айзеку Кларку и Джону Карверу предстоит трудный путь. Охваченные безумием, они уже не могут доверять ни друг другу, ни собственным глазам. Их путь приводит на борт покинутого корабля «Терра-Нова». В этой, самой мрачной главе саги Dead Space, ужас достигает своего апогея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Awakened прошел за 45 минут на средней сложности, насчет страшных моментов наврали их там нет, тупо экшен плюс больше глюков Айзека. Концовка напомнила начало Mass Effect 3

Spoiler

Начинается вторжение на Землю некроморфов. Только место жнецов Луны.

Изменено пользователем Smoke2029

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разочарован покупкой ДЛС 250р за 40 минут. Добавили пару новых мобов.

Непонятно правда как Айзек с Карвером оказались на Тау Волантис будучи перед этим в космосе, ну да ладно, просто упали, встали, пару царапин и в путь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то я вообще не догоняю DLC стоит 10$~300 рублей, а в русском PSN - 375 рублей.

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ли как-нибудь импортировать сохранения от оригинальной игры в недавно вышедшее DLC? Странное ощущение, но играя на средней сложности, такое ощущение что играю на высокой.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dusker Я понял.   Тебе походу очень зашла эта игра )   
    • Не будет?     Ты же себе противоречишь.   Чуть выше ты согласился, что Спайро и Крэш с Блэк Мезой - это ремейки.  В этих двух трилогиях и в Блэк Мезе - только графические изменения.
    • @SaimonFinix в моём переводе уже готовы. Как закончу с неписями и переносом строк, так выложу и здесь тоже.
    • Релиз текстового перевода демо версии "Соник и Мировые кольца"! С радостью сообщаем, что проект всё ещё в активной разработке и Вы можете уже пощупать наши старания в данной демке.
      Игра запускается без проблем как на эмуляторе, так и на прошитых консолях. Внутри вас ожидает приятный сюрприз!
      Скачать можно в нашей группе ВК или в ТГ канале! ⚡Напоминаем, что при поддержке от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      А поддержать можно как раз "Соник и Мировые кольца" вместе с "Соник и Тёмный рыцарь", а также "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog" и "Соник Бум - Восстание Лирика".⚡ Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.  
    • После выбора: Новая игра — Выбор сложности — Пустые строчки, хотя должно отображать (Новая игра или Новая игра с преимуществом)     Original: New game или New game - Head Start    При выборе дополнения Интермиссия аналогично      Original: New game или New game - Head Start    
    • Ремастер это оригинал который подчистили, подправили, может подкорректировали что то что посчитали неуместным. Случай ГТА Триллгия и Обливион это тоже ремастер. Они просто оригинал конвертнули или поверх оригинала надели костюмчик. Но это все еще оригинал с чисткой шероховатостей Ремейк может быть дословным или переосмыслением. Когда с нуля пересобирали идею. Например Сони следала дословный ремейк Одних из нас. Все с нуля перерисовали и создали. Да, это можно назвать ленивым/безопасным ремейком, но все же ремейк. Хотя без сомнений РЕ2,3,4 куда ближе к понятию полноценного ремейка. 
    • А что с ним? Его разработали заново с нуля, с полной переозвучкой всех диалогов и переработкой механик? Угу, не хватило ЕА.
    • что именно? поясни, если ошибся я, признаю, не проблема… верно не будет, потому как ты сам выше пишешь другое… зачем что-то подгонять под “удобное”? переосмысление игры \ механик — ремейк. поднять чуть картинку (текстуры) и добавить совместимость — ремастер. зачем усложнять и добавлять путаницу? как быть в такой логике с Oblivion? =) я так же бэклоги закрываю старые, и то, что было интересно 10 лет назад, уже играется не так интересно… а старые игры, которые мне нравились много лет назад, я стараюсь не трогать, пусть в памяти они будут — великолепными но не достаточно, что бы убедить компанию продолжить... и вновь Oblivion… =) просто как пример
    •   Так всё же кто-то из Dogubomb , или сам Tonda Ros ответил вам ?  И я бы посмотрел на локализацию двух текстур географических карт в Classroom’e Grade 4 )
    • Мне тоже геншин вообще не понравился. А эта норм. Ну тут бюджет просто влитый нереально. 4 качественных озвучки, практически на каждый диалог, даже на доп миссии. Качественные анимации, персонажи у которых 80000-100000 полигонов.  Дизайн локаций и оптимизации это прямо моё почтение. То что ты видел на скрине, это не просто вид на несуществующие обьекты как в экспедиции 33, это все реально локация по которой походить можно. И при этом фпс стремится в небеса. При этом там нет коридоров, и маршруты путешествий ты можешь менять сам. Ты практически в любом месте локации можешь построить зиплайн, и путешествовать катаясь по троссам, где нельзя пройти пешком. Так же в игре есть полноценный режим из игры “факторио”. Есть элементы из дарксоулса где игроки тебе могут оставлять послания на земле, что типо “Впереди, Прыжок, То что надо”. Типо там впереди есть скрытый вкусный лут. Так же от других игроков у тебя на локации могут появляться чужие зиплайны и турели. Например хочешь закрыть “разлом”, там могут стоять как чужие турели тебе в помощь, так и свои собственные можешь поставить у меня конечно необходимости не было в этом, я прокачал Чэнь Цяньюй так что она всех выносит), в игре саундтрек как из масс эффекта, куча разных пазлов. Там даже есть русский мужик “Ok let us start operation УТЮГ!” Что забавно, там есть перевод русских слов на русский. Утюг, там перевели как “прижигание” хД. Вот что плохо сделано это сюжет, и второстепенные персонажи. Сюжет тянут, ну потому что рассчитывают в долгую тянуть проект. Второстепенных персонажей которые выделяются мало, а вот невзрачных которые не выделяются никак целая толпа. Это прямо беда всех проектов, до сих пор от этого никак не уйдут. Донат как я уже выше писал, никак не влияет ни на прокачку персонажей, ни на режим фактории, ни на сюжет...я не донатил ничего, и практически прошел игру, у меня всегда персонажи на максимально возможной прокачке были. Ну если ты конечно не решишь качать вообще всех возможных персонажей в игре, даже которых ты использовать не будешь, тогда да, тебе не хватит ресурсов.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×