Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

Скорее при наличии игры на аккаунте ориджин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда еще лучше. Потому как даже репаки скачать и пройти у меня нет желания, а уж покупать темболее.

"Хочешь новую пушку в BF3!? Купи FIF'у!!!" - жанр игры которой я безумно ненавижу ><

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый DS проходил исключительно от чекпоинта до чекпоинта)

Просто бункеры из кирпичей строил)

Но там в основном из-за атмосферы и звуков.

Ну и камера с управлением были не самые удобные.

Во втором уже было послабее, но эффект оставался.

1-ую часть вообще можно отнести к играм "старой школы", где имеется строго очерченное начало и конец уровня: монорельс нас отвозит и привозит. Сразу же возникают стойкие ассоциации с "Doom 3", где существовала похожая структура, за которую отвечал уже лифт-капсула. В этом плане 2-ая часть шагнула немного вперёд: там есть деление на уровни, но оно неявное: изредка в нижнем правом углу возникает наименование главы (но чаще всего его не замечаешь); повествование представлено единым куском, без "швов".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

А нахрена тебе броня Шепа, если ты недолюбливаешь МЕ?! :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел демку на PS3, очень порадовало. Отличная сочная картинка, очень плавно все, никаких проседаний, а главное звук просто суперский. Правда в демке только Dolby Digital, а в заставке и DTS есть, наверное в полной будет. Вообщем жду свою копию для PS3, руки чешутся уже поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А нахрена тебе броня Шепа, если ты недолюбливаешь МЕ?! :huh:

Люблю зодрачивать достойные (для меня) игры до дыр, открыв в них все что можно. Пример RE\MGS

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка зарадовала, есть и постановка и динамика. Но все же механика чувствуется что устарела, и шутерное направление с этой механикой не айс. Что дико расстроило, это отсутствие сплитскрина...

Графически игра звезд с неба не хватает, не шибку лучше стало с прошлой части, ну да это и не обязательно. Больше беспокоит что механика больше под хоррор подходит, а они шутерность решили увеличить. Хотя может зря придераюсь, в демке же надо показать как можно больше, в полной версии возможно все более размеренно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю в демку, радует, что игра в 1080P идёт, картинка приятная, текстуры хорошие, правда местами размытые, чувствительность камеры ИЗНАЧАЛЬНО надо повышать, тогда всё плавно и удобно, Кровь пиксельная, уж не знаю как в ПК версии будет, но в SPS3 так.Скриншоты делал в 3 ночи, пока жена спит =), т.ч на качство не жалуйтесь.

Spoiler
Изменено пользователем KlinOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю в демку, радует, что игра в 1080P идёт, картинка приятная, текстуры хорошие, правда местами размытые, чувствительность камеры ИЗНАЧАЛЬНО надо повышать, тогда всё плавно и удобно, Кровь пиксельная, уж не знаю как в ПК версии будет, но в SPS3 так.Скриншоты делал в 3 ночи, пока жена спит =), т.ч на качство не жалуйтесь.

С чего ты взял что игра рендерится в 1080р? Даже в Сторе, когда демку грузишь, написано что игра поддерживает 720р и 1080i.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно стало известно, что в Dead Space 3 появится система микротранзакций даже несмотря на тот факт, что это обычная платная игра. Естественно это вызвало бурю критики со стороны геймеров – многие просто забыли, что в Mass Effect 3 и других играх EA так же есть микротранзакции. Дабы успокоить геймеров, разработчики игры объяснили причины введения системы.

В интервью с CVG, Джон Калхун из Visceral говорит: "Мы не много говорили об этом, однако сегодня я поделюсь деталями. Тот способ по которому работает система основан на том, что игрок может купить только три вещи – и это фактически разные типы ресурсов. В Dead Space 3 ресурсы играют очень важную роль так как мы избавились от системы кредитов."

"Все что можно найти в игре так же может быть собрано из ресурсов – Вольфрам, Полу-проводники и Гель. Скомбинируйте их разным способом и получите разный результат – отдельную часть оружия, патроны или апгрейд для костюма Айзека."

"Рынок состоит из разных геймеров и сейчас очень много тех, кто приходит из мобильного гейминга, кто привык к микро-транзакциям. Они могут решить, что не хотят собирать ресурсы, а сразу получить их для создания чего-либо. Это моментальное вознаграждение. Поэтому мы и включили эту опцию в игру – чтобы привлечь этих игроков."

"Так же у нас есть и хардкорные фанаты Dead Space, которые не будут тратить деньги помимо покупки самой игры. Честно говоря, большая часть команды именно такие, мы предпочитаем олд скул. Поэтому микротранзакции не только доступны по желанию, все вещи в игре можно получить просто играя в Dead Space 3."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Может это обыкновенный шовинизм и автору неприятно что за столько лет до локализации руки дошли только у ньерпезов* ( агрессивное восточное племя из игры)  русских, а остальные мододелы читы клепают. Попробуйте через годик сделать заход но уже под видом скажем француза. С тем же самым, со всеми добавленными языками но без русского. *Соавтор игры Эркка Лехмус прямо пояснил, что они отчасти основаны на русских культурах, а точнее — на новгородских русских примерно XI—XIII веков. При этом он подчеркнул, что это художественная интерпретация, вдохновлённая в том числе финскими народными преданиями о набегах с востока(примечание ChatGpt).
    • Машинный перевод  build26269914 ANOMALITH
    • @mc-smail разрабы колды не стали париться насчет сюжета, никогда такого не было — и вот опять. Но тут хотя бы никто не обещал “серую мораль”, по крайней мере, я об этом не слышал)
    • Особенно горяч он был на трёхтысяной линейке, а четырёхтысячная и пятитысячная более холодные. Наверное с термоинтерфейсом что-то не то.
    • игра в игре?  благодарю за перевод!   получилось…   заработало! (спасибо)
    • нейрохлопчики во всю щемят ручничничков
    • Короче, прошёл последнюю КАЛофДюти за вас, чтобы не портить ваше психическое здоровье. Я может быть и сам не стал проходить сие чудо, но было столько восторженных отзывов от некоторых людей — “Это самая лучшая калфодюти за последние годы”. Что в общем, побудили интерес к игре, тем более игра находится в зелёном магазине, надо было скоротать пару вечерочков до выхода Phantom Blade Zero, КоД как раз под такие параметры подходил.  В общем, чего я могу сказать? Игру можно разделить на три части — геймплей, графика и сюжет. Если с первыми двумя тут всё в порядке, то вот с той забористой клюквой которую разрабы выдавили из себя, оставляет большие вопросы.  Начнём по порядку. Да, в плане геймплея, креатива и качественной постановки, это пади лучшая калофлюди со времён перезапуска Moder Warfare. Я играл все, кроме Moder Warfare 3, там вообще полная шляпа была, даже запускать не стал. И в целом, тут хороший, качественный аттракцион, с красивыми погонями и миссиями в стиле Джон Уика. Всё прекрасно, до момента, пока тебя не выкидывают в открытый мир. Да, да, не удивляйтесь, вы не ослышались. И сюда его, этот ваш открытый мир, завезли. Это какая-то походу опухоль, болезнь в головах разработчиков, которая почему-то вынуждает почти каждого разработчика засунуть в игру открытый мир, пусть небольшой, но он точно должен быть. При чём он такой же бестолковый как в последних Гирзах, где ты просто тупо бегаешь, собираешь ящики с оружием и улучшением, но ещё записочки. Влияет это на, что-то? Да нихрена, вообще никак. На определённом моменте, я понял, что занимаюсь фигнёй и тупо полетел по сюжету. Далее игра выправляется, и снова нам дают коридорный экшен. Но, концовка сама, она никакая, вообще тухляк полный. Тебе большую часть игры, выдавали жуткий эпик, в хорошем смысле, а потом просто без какой-либо весёлого, эпичного и красивого завершения, тебе выдают просто набор миссии, где ты несёшься вперёд и сносишь тупо толпы врагов, потом толпы жирных врагов, которые тебя сносят с одного-двух выстрелов, и так далее. В плане геймплея тут вполне бодро, стрельба на удивление хорошо ощущается, но главная проблема всех КоД тут присутствует, эта та шальная пуля из ниоткуда, которая тебя будет часто отправлять в лобби за контрольной точкой. Вот как во всех КалОфДюти, это была проблема из покон веков, так наследие продолжается, хотя вроде игру технически наворачивают, переделывают и модифицируют, но вот ИИ как был не предсказуемым и читерским в определённых моментах, когда тебя хрен знает откуда, пуля с одного-двух выстрелов убивает, так и остаётся. Почему-то враги тебя тут видят лучше, чем ты их.  Ещё хочу похвалить отдельно графику. В какой-то веке, мне реально понравилась графика в КалОфДюти. Не скажу, что в прошлых частях была плохая графика, но она никогда не была крутой или “вау”. Она была просто хорошей, обычной. Тут прям смотрится очень красиво и достойно, взрывы, постановка, спецэффекты, работа освещения и отражении, просто великолепная. Игра прям даёт графическое наслаждение. Может это эффект такой от трассировки в игре, но в любом случае, это очень красивая и технологическая игра. Только есть вопросики к оптимизации, она как всегда далеко тут не идеальная.  Ну и самое главное сюжет. Это наверно из-за чего, не хочется данную часть возносить на пьедестал вовсе, а отправить в оналы истории. Добавлю всё под спойлеры, мало ли кто хочет игру потом пройти, хотя эти спойлеры, по факту ничего не поменяют вашему восприятию, потому, что там нет каких-то крутых интересных развязок, игра просто на сквозь пропитана современной повесткой про плохую Россию и конечно северную Корею. В итоге, что могу я подытожить на счёт игры? Не важно на сколько хороша тут геймплейная часть, но сюжетная часть всё хорошее перечёркивает на корню. Это даже не клюква, это чистая пропаганда. Конечно лютые либералы от такого восхищаются, ведь в их преставлениях мы и северные корейцы такими являемся. Нормальным людям, с нормальной головой, я рекомендовал бы такое проходить мимо, даже не оглядываться. Но если прям хочется посмотреть, только в ознакомительных целях из зелёного магазина. Даже повесточный Гирз оф Баб, в разы лучше этого говна. Там хотя бы так тебе мозг не пытаются промыть и навязать стереотипы о плохих русских и корейцев. 
    • Кстати, для тех кому интересно что это означает… Нейроперевода от @Локалыч не будет. Когдаааааа-нибудь через н лет…. будет перевод ручной от Temple of Tales Translations, но тут есть нюансы: 1)переводов уже на “ручное вскармливание” @Evil_Finalist набрал на 10 лет вперёд. 2)недавно он же сказал, что теперь переводы будут выкладываться в общий доступ только через несколько лет после релиза(который тоже дело небыстрое для ручного перевода), даже учитывая закрытие сборов. К примеру Valkyrie Profile по такой уже схеме выпустится = доступ за 1000 рублей, если не участвовал в сборах. Правда тут есть нюанс, времена нынче меняются, нейрохлопчики во всю щемят ручничничков. А переход к пейволу уже практиковали в более спокойное и безопасное для ручных переводов эклюзивы. И все помнят что из этого получилось. Так что вполне возможно, что кто-то не будет ждать гипотетические 5 лет до выхода ручного перевода и сделает народный нейро для Resonance of Fate(главное, чтобы не ЖРПГАРКАНИЯ), как раз сейчас обнова вышла, учитывая небольшую цену для игры, может у кого-то и проснётся интерес.
    • Тоже? А кто ещё не знал?)) комент был просто сарказм на такое нетерпение.
    • кто то пострадал? , тож не знал об этой обнове,..
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×