Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может чисто для красоты?

Тогда надо было добавить голых телок :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
-273.15 градусов это температура абсолютного нуля, т.е. температура при которой любой объект становится цельным куском льда.

Срочно в школу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чо тупим ??? Абсолютный ноль определён как 0 K, что равно 273.15 °C

Абсолютный нуль температуры (реже — абсолютный ноль температуры) — минимальный предел температуры, которую может иметь физическое тело во Вселенной. Абсолютный нуль служит началом отсчёта абсолютной температурной шкалы, например, шкалы Кельвина. В 1954 X Генеральная конференция по мерам и весам установила термодинамическую температурную шкалу с одной реперной точкой — тройной точкой воды, температура которой принята 273,16 К (точно), что соответствует 0,01 °C, так что по шкале Цельсия абсолютному нулю соответствует температура -273,15 °C.

Изменено пользователем DexEx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только объекты как бэ не превращаются в лед. При абсолютном нуле прекращается движение частиц.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
из-за различных веществ (например ионов) имеющихся в космосе максимальное охлаждение будет -269 градусов.

Вместо того что сутками брызгать слюной на этом форуме, лучше бы почитал что-то научно познавательное, и не выставлял себя за полного болвана, который поклоняется языческим Богам, в лице корпорации Сони!

Ион - это не вещество, а электрически заряженная частица, может быть положительно заряженной - катион, или отрицательно - анион. Это учат в 7 классе школы, на уроках физики....

Изменено пользователем sanya007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неделя флейма на ZoG. Кончаем учить Илюшу физике, он сам всё в вики прочитает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неделя флейма на ZoG.

Ага, неделя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Арты

 

Spoiler

1358555201-1.jpg

1358555207-3.jpg

1358555209-2.jpg

1358555211-4.jpg

1358555208-5.jpg

1358555206-6.jpg

1358555208-7.jpg

Первый костюм напомнил костюмы из Дюны, я даже прослезился Q_Q

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть такое пожелание, чтоб маленько пересмотрели подход к вооружению, а именно - добавили несколько единиц рукопашек, ну и соответственно нормальную мясную систему ближнего боя, можно без изысков. на обычных некроморфов и мелочь самое оно, на толстых уже огнестрел. и экономия патронов должна себя оправдывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перепрошел вторую часть, оказывается там и правда упоминается, что Обелиски - источники энергии, правда только в одной записке(не удивительно такое забыть). Самое интересное, проходил уже на среднем уровне сложности(разница лишь в частоте использования стазиса, даже оружие как и на легком хватило одного), разница по времени - 10 минут.

В общем у меня появилось пожелание разработчикам, ввести что нибудь типа базы данных скиллшотов из BulletStorm(тоже перепроходил параллельно), чтобы хоть какая-то мотивация была брать разное оружие, а то вообще нет желания другие брать.

btw. N7 Armor

 

Spoiler

RXPqZ0H.jpg

 

Они издеваются что ли? В Dead Space 2 из 7 разных костюмов четыре были такими же только с разной раскраской :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Костюм хакера отличался от всех костюмов тем,что давал возможность,особая способность: Взлом консолей сокращается на 1 этап и еще тем что вместо шлема маска.

зы ссылка на открывание скрытого контента в ДС 2 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3869276

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Но все равно, это халтура. Вспомните какие доспехи давали в DA2, тем у кого был DS2. Они были уникальны, даже отдаленно похожих в игре не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но все равно, это халтура. Вспомните какие доспехи давали в DA2, тем у кого был DS2. Они были уникальны, даже отдаленно похожих в игре не было.

Самый офигенный доспех, был в 1 части! Похожий на имперского штурмовика)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Dead Space 2 из 7 разных костюмов четыре были такими же только с разной раскраской

Во 2-ой части костюмов было больше 7-ми штук (и повторялись визуально некоторые из них больше 4-х раз).

 

Spoiler

• Защитный костюм охранника.

• Костюм охранника быстрого.

• Костюм охранника комитета.

• Элитный костюм охраны.

• Арктический костюм охранника.

• Классический костюм.

• Усиленный классический костюм

• Классический костюм карателя.

• Элитный классический костюм.

• Боевой костюм.

• Улучшенный костюм.

• Элитный боевой костюм.

• Костюм инженера.

• Литой инженерный костюм.

• Элитный инженерный костюм.

• Костюм сортировщика.

• Костюм фанатика.

• Костюм патрульного.

• Костюм хакера.

• Костюм солдата.

• Силовой костюм.

• Защитный костюм.

Я в этом ничего плохого не видел: для меня внешний вид/раскраска костюма имела всегда второстепенное значение. Я смотрел в первую очередь на технические данные, а в этом плане все костюмы имели разные параметры. Сильно сомневаюсь, что в 3-ей части разработчики отойдут от этой концепции. Там и так в виде бонусов будет два комплекта: "Witness the Truth" и "First Contact". Должно хватить всем. Меня здесь больше интересует, укомплектуют ли они игру очередной peng-статуэткой, будет ли аналог ручной пушки.

Перепрошел вторую часть, оказывается там и правда упоминается, что Обелиски - источники энергии, правда только в одной записке(не удивительно такое забыть).

А в каком конкретно документе (в какой главе) это было? Может это люди хотели сделать из него источник энергии, а не он им являлся? Ведь "Красный Обелиск" (который был найден в системе Эгида-7 на планете Пендинг) имеет такой цвет только из-за того, что при копировании "Чёрного Обелиска" (который находится на Земле) правительство не нашло некоторых похожих материалов, использовав для этого какие-то заменители. Не факт, что он работает теперь правильно. Из тех документов, которое мне попадались, выходило, что до сих пор пока никто и не знает толком, чем он (ЧО) является, и кто его построил. Странный это тогда источник энергии, который может создавать проекции мёртвых людей. Чисто технически в этом нет смысла.

К "Обелискам" вообще вопросов много. У меня вообще сложилось такое впечатление, что сами авторы запутались (или не пришли ещё к единому мнению мнению). Мне, например, непонятен его дуализм. В 1-ой части он просил нашего протагониста вернуть его на планету, чтобы запечатать "Разум Роя", а во 2-ой пытается его убить, мотивируя это тем, что создатель должен быть поглощён для перерождения. Свет и Тьма в одном лице. Также были документы, где говорилось, что он защищает от некроморфов, но вместе с тем во включённом состоянии регенерирует вокруг себя "мёртвое пространство", оживляя мертвые ткани. Получается, он одновременно делает и то, и другое...

P.S.: Ещё непонятно, почему наш локализаторы упорно называет его "obelisk", если в оригинале он назван "marker". Также странно, что Майкл Атман из 1-ой части превратился во 2-ой почему-то в Альтмана. Но здесь хотя бы логично — Michael Altman.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 Phantom Blade Zero.   А что меняет возродившиеся противники? Ты так же бежишь вперёд и забываешь/не видишь, что на предыдущих локах шастают всё те же. Единственное для чего они нужны — это гринд. Опять же если игра рассчитывает на такой гринд — это плохой баланс, и как правило такой гринд позволяет перекачаться, что тоже ломает игру. По поводу сложности, тоже не понимаю. Тебя уже победили и ты респавнишься, с каких пор смерть является показателем простоты? А вот колошматить одних и тех же или снова и снова пробегать мимо, реально надоедает и самым не нужным образом затягивает игровой процесс.
    • Спасибо ) Я просто долго думал чем заняться в качестве хобби. Оплатить подписку для меня не проблема. Да и в бусти люди благодарят, значит это кому то нужно )
    • А тебе лишь бы снова ляпнуть гадость в догонку, когда тема как бы была уже закрыта. Образцово-показательно, ага. Из своих глаз брёвна для начала выковыряй что ли. Все видели, как ты вчера за Мирославом почём зря гонялся с надуманной придиркой с пеной у рта, к примеру.
    • Чё, трудно сказать , что за игра, хоть вопрос был адресован и не тебе? Ну и народ пошёл.
    • Дружище, ну сам подумай, эта игра продаётся уже несколько веков, там и скидки были и может даже где-то бесплатно раздавали. У некоторых по нескольку версий этого Ведьмака. Тем более GOG...   Никто у тебя это не купит. А если купят, то очень сильно удивлюсь. Обмен? На что? На скорый предзаказ Ведьмачки 4-ой )  А, ни фига, я думал это только сегодня выложили .  А оно с 2018 продаётся.
    • Даже не знаю понравится ли мне такое, но пока я в каком то замешательстве от такого решения, это что все предыдущие локи пустые, значит игра прям рельсовая, это понятно, но вот если на тебя напала группа противников и ты половину убил перед тем как тебя того этого и ты возродился, а группа противников так и осталось половинчатой, если честно звучит как отстой и авто сброс сложности, возможно изменю свое мнение поиграв ,)
    • @romka а какую игру вы обсуждаете выше?
    • Ясно. Так-то отмена, уже разобрался с ней. Нужно отключить/не включать привязку камеры к ней, иначе белые цветы будут прилетать в спину, так как камера постоянно разворачивает к “невесте”, а контакт с цветами — это гарантированная потеря значительных жизней. Там ещё два вида цветов есть, но они не столь опасные. Вот белые полностью останавливают перса, следом телепортируется “невеста”, захват… От белых цветов лучше всего тупо убегать, они самонаводящиеся, но если подпустить по ближе и драпануть — пролетают мимо и разбиваются о землю. Игрушка замечательная. Боёв не много, проходятся быстро и везде есть что прочитать, собрать или просто исследовать — хороший баланс игрового процесса. Правда начало показалось затянутым, долго разгонялась, но сейчас всё отлично. Пока встретил третьего босса, не считая босса из пролога. На каждом боссе застреваю, но не критично, самое то. Вроде боёвка во многом сама играет в себя, но при этом делать и контролировать приходиться очень много, выходит потно, особенно с боссами. Оптимизация подозрительная, многие параметры настроек, обычно требовательные во всех играх, тут не сказываются на фпс (тени, дальность и пр.). Вроде железные 60 фпс, затем попадаешь камерой в какую-то точку и уже около 50. Что там такого, чёрт знает. Спустя семь часов игры, до сих пор привыкаю, что после смерти, противники не возрождаются. Успел убить в бою троих из пятерых, потом возвращаешься — ждут всего двое. Класс. и 9% на нашем. Не достижимая для остальных тройка лидеров  . Кстати, разрабы Зеро заявили о четырёх лямах проданных копий. 
    • Да, по всей видимости отдельные препараты некоторых групп(нейролептики, антидепрессанты, может какие-то антигистаминные) похоже в малых дозах дают снотворный эффект, притом довольно сильный. Valve подвела итоги октября и назвала самое популярное оборудование среди пользователей Steam. Если месяцем ранее первое место среди видеокарт занимала актуальная GeForce RTX 5070, то сейчас лидирует GeForce RTX 3060 с результатом в 3,62 %. У GeForce RTX 5070 второе место и 3,56 %. Вероятно, результат сентября в 5,86 % был ошибкой. На третьем месте мобильная GeForce RTX 4060. Ее используют 3,4 % игроков. Следом идет настольная GeForce RTX 4060 с 3,32 %. А замыкает пятерку лидеров GeForce RTX 3050 с пользовательской базой в 3,06 %. У 26,92 % игроков видеокарты с 8 ГБ VRAM. При этом у 26,35 % — 16 ГБ.   Автор изображения: STEAMИсточник изображения: store.steampowered.com Windows 11 продолжает лидировать среди операционных систем. За месяц она прибавила 1,17 %. У нее результат 72,51 %. У Windows 10 лишь 21,11 %. За месяц эта ОС потеряла 2,5 %. Доля macOS среди пользователей Steam по-прежнему незначительная, всего 2,35 %. На Linux приходится 3,95 %. Чаще всего в ПК геймеров стоит 16 ГБ оперативной памяти. На такой объем приходится 41,42 %. На втором месте 32 ГБ с 37,06 %. 7,52 % пользователей продолжают играть с 8 ГБ оперативной памяти.  Наиболее распространенные процессоры 8-ядерные. У них доля 28,68 %. 27,29 % геймерских ПК оснащены 6-ядерными чипами. На третьем месте 4-ядерные с долей в 12,36 %. Доля Intel составляет 53,48 %. У AMD — 46,51 %. У 48,62 % накопители емкостью более 1 ТБ.  50,23 % пользователей Steam играют в 1080p. 1440p выбирают 21,82 %. А 4K всего 5,05 %. Также в статистике есть информация по языкам. 39,02 % игроков говорят по-английский. А 21,98 % — по китайски. 
    • Это не касается эффекта сонливости от Миртазапина, это не накопительный а побочный эффект, причем чем меньше доза, тем сильнее эффект, что забавно, не знаю только какой вред) Может потом почитаю, поскольку у меня от курса осталось, когда прям совсем никак не выходит уснуть откусываю кусочек и привет 8часовой сон))) Если хз это “хирург забыл”, то все обойдется))) не советую, на “гнездо” это слетятся голуби и засрут тебе всю головушку 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×