Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Парадок,фризы исчезли в одной местности(тревор),появились в городе

Мда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подтверждаю, прошел 50% игры и не одного глюка и непредвиденного закрытия игры, после обновления сел поиграть и выкинуло через 20 минут игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем наш лям сто на пацифике.

Бета версия маршрута, как потом выяснилось можно сразу к лодке ехать, точки вообще брать не надо. Вообще залог успеха прохождения всех хейстов с погонями на харде - альтернативные маршруты.

Аттеншон оператор-аутист с геймпадом и матершина. В этот раз правда мало :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то много лишних кругов. По прямой даже быстрее. У меня проблема в другом, сколько раз играл, все рандомы фейлят на прыжке со скалы. Я уж им писал огромными буквами мол, если не уверены на 100% что прыгните нормально, сядьте все в тачку, съедем со скалы. В ответ всегда 2 реакции: "Нет! Мы сможем/Надо именно на мотиках/Надо именно прыгать!" либо игнор. В итоге 100% кто-то разобьётся, а потом сваливает с игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то много лишних кругов. По прямой даже быстрее. У меня проблема в другом, сколько раз играл, все рандомы фейлят на прыжке со скалы. Я уж им писал огромными буквами мол, если не уверены на 100% что прыгните нормально, сядьте все в тачку, съедем со скалы. В ответ всегда 2 реакции: "Нет! Мы сможем/Надо именно на мотиках/Надо именно прыгать!" либо игнор. В итоге 100% кто-то разобьётся, а потом сваливает с игры.

Если этим маршрутом ехать, то можно из тоннеля сразу в гору. На тот момент думали, что взятие точки "каньон" обязательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня лицезрел эпичнейший фейл. Банк, четыре раза кто-то в команде сливал. От куша 600к., уже главное пройти. На пятый раз решили ехать в машине, на мотиках парни были совсем никакие. И вот, наконец добрались до горы. Прыгать не стали, это заведомо проигрыш. Съехали с горы на машине. Бежим к лодке, я сажусь на пассажирское, откладываю в сторону клаву-мышь в предвкушении спокойной поездки до финального чекпоинта. Все рады... и тут водила заплыл на землю. Просто. Все. Вышли из игры.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, таки посоны сами хоть раз какое ограбление проходили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уважаемые кодеры и не только, чем открыть музычку из файлов rpf? Гугл молчит :o Потом выборочно кинуть в User music.

Спасибо заранее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в этой миссии можно просто в машину сесть и прыгнуть к лодке,деньги почти не теряются как на байках

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в этой миссии можно просто в машину сесть и прыгнуть к лодке,деньги почти не теряются как на байках

Мы на байках 2 раза проходили на харде, 2 раза потеряли 40к за заед всего.

Там есть вариант сагрить спецназ и упереть их броневик. Но тогда до мотоциклов путь тяжелый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В общем наш лям сто на пацифике.

Бета версия маршрута, как потом выяснилось можно сразу к лодке ехать, точки вообще брать не надо. Вообще залог успеха прохождения всех хейстов с погонями на харде - альтернативные маршруты.

Аттеншон оператор-аутист с геймпадом и матершина. В этот раз правда мало :D

Может так оно только при прохождении на ютубе, но что прикольного в этом режиме? Куча ботов, такая же хрень как Пэйдэй, только мир побольше и с тачками. С такой физикой шутерная составляющая отличная и поэтому непонятно почему мультеплеер того же третьего Макса Пэйна пуст. Ах, впомнил, Рокстар же жадные сволочи и сезон пас для третьего макса (без которого карт две с половиной и оружия столько же) в СНГ стоит, например, 10 баксов до сих пор. А ведь там не боты проклятые, а живые игроки. И из-за малого количества игроков на картах игроки с самым разным пингом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может так оно только при прохождении на ютубе, но что прикольного в этом режиме? Куча ботов, такая же хрень как Пэйдэй, только мир побольше и с тачками. С такой физикой шутерная составляющая отличная и поэтому непонятно почему мультеплеер того же третьего Макса Пэйна пуст. Ах, впомнил, Рокстар же жадные сволочи и сезон пас для третьего макса (без которого карт две с половиной и оружия столько же) в СНГ стоит, например, 10 баксов до сих пор. А ведь там не боты проклятые, а живые игроки. И из-за малого количества игроков на картах игроки с самым разным пингом.

Посмотри полностью все ограбление (5 этапов + финал) на 2 часа. На харде нужен тимплей, тактика, определенная техника и прочие штуки. При этом у игроков реально разные роли и это интересно. Как например в финале второго хейста. Двое под видом охранника и заключенного пробираются в тюрьму, чтобы вытащить оттуда мужика, третий с боевого верта летает рядом и обеспечивает прикрытие, а пилот самолета летает по округе и отбивается от истребителя, после чего должен посадить винтокрылую машинку при 5 звездах, всех забрать с земли и свалить в закат.

Мы пока этот маршрут нашли - траев 20 точно было фейловых. Сейчас я еще более простой и быстрый маршрут открыл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что сегодня творится с онлайном, немогу присоединиться ни к друзьям ни к банде, пишет что они типа не в сети, хотя народ реально играет. В сессии либо я 1 либо ещё максимум 1 чел и всё. Кто сегодня столкнулся с такой проблемой?

До сегодняшнего дня всё было идеально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уважаемые кодеры и не только, чем открыть музычку из файлов rpf? Гугл молчит :o Потом выборочно кинуть в User music.

Спасибо заранее.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...mp;#entry589075

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×