Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

В выходные стал счастливым обладателем игры на дисках (подарили), я эти диски ставил с 14:00 до 19:00 с перекурами, не весь день дома был, потом она с сервером Social club не могла состыковаться, потом какая-то обнова на 10 гиг качалась (ну ладно 15-20 мин, благо с инетом все норм, а если не очень!!!), потом еще 300мег, в итоге я сел в ближе к 23:00, а утром на работу. Каюсь, не всегда покупаю игры, но недавно ставил Lord of Fallen как-то проще показалось, здесь прям беда (ну мне так кажется), отбивает желание покупать напрочь, брат пиратку поставил, все намного быстрее у него получилось.

Так если инет нормальный, зачем с дисков ставить? Если 10 гигов за 20 минут, то всю игру за 2-3 часа можно было скачать.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В выходные стал счастливым обладателем игры на дисках (подарили), я эти диски ставил с 14:00 до 19:00 с перекурами, не весь день дома был, потом она с сервером Social club не могла состыковаться, потом какая-то обнова на 10 гиг качалась (ну ладно 15-20 мин, благо с инетом все норм, а если не очень!!!), потом еще 300мег, в итоге я сел в ближе к 23:00, а утром на работу. Каюсь, не всегда покупаю игры, но недавно ставил Lord of Fallen как-то проще показалось, здесь прям беда (ну мне так кажется), отбивает желание покупать напрочь, брат пиратку поставил, все намного быстрее у него получилось.

Ну а зачем было ставить с дисков если с инетом всё норм? активировал бы в RGSC скачал с них дистрибутив и установил, сам гемороем занимался, ещё и жалуешься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а зачем было ставить с дисков если с инетом всё норм? активировал бы в RGSC скачал с них дистрибутив и установил, сам гемороем занимался, ещё и жалуешься.

Ну я же написал, что подарили, да и как можно было определить что будет гемор до того как он появился? И как бы скаченная версия решила проблему с недоступностью сервера и какими-то дозакачками? но тут я не профи м.б. и так, но я старомоден и больше предпочитаю приобретать игру физически, а затем ставить её на полочку, как книгу например, но такая установка отбивает все желание покупать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ништяк, вляпался. У Майкла не появляется новая миссия.

Нагуглинные решения не помогают. Разве что я ещё не попробовал заново игру начать, но как-то это не очень хочется. И проблема-то эта ещё с паст-гена тянется.

Играй другими и всё появится или, если нельзя за другого, то жди события какого случайного просто бегая в мире и делая что-нибудь - доп. задания или ещё чего - ИБО ЭТО НЕ ПРОБЛЕМА =)=)=)

Вот уж это информационное общество - один напишет неверное предположение на форуме - второй подхватит - третий фак составит, а разрабы сидят и ржут, читая всё это. Куда вы мчитесь-то вперёд паровоза? Не было и нет такой проблемы на пастгене и тем более на некст гене - раздутое непонимание песочницы новой гта. И это прикольно - создаётся иллюзия реального мира, где не всё делается сиюминутно. Бывает ещё задания и от времени суток зависят.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Соглашусь - чтоб не появлялась сюжетная миссия и чтоб рокстары этого за полтора года не поправили? Ага, ага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть, рокстары сами это придумали?

Задания за всех остальных сделал. Только у Майкла висит единица. Ему должен позвонить (или смс кинуть) Лестер, это после разведки в ювелирном. И... ничего не происходит. Я и проспал там уже несколько дней, и бегал без дела, и в теннисы играл, за Франклина добил что было, просто оставлял игру на полчаса.

И если такой проблемы не было, почему она гуглится так легко? И на наших форумах, и на буржуйских. И видео есть. И тянется это всё с 13 года.

Я, когда на пс3 проходил, тоже всё было ок, а тут вот нарвался.

Вы как с пегача, ей богу. "У меня такого не было, значит проблема в тебе".

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Соглашусь - чтоб не появлялась сюжетная миссия и чтоб рокстары этого за полтора года не поправили? Ага, ага.

И что тут невероятного? Они онлайн за полтора года не исправили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И что тут невероятного? Они онлайн за полтора года не исправили.

Ну на пека вроде всё исправили) Ну почти всё. Друзья на онлайн не жалуются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, перепрошёл прошлую миссию и смс почти сразу пришло. Молодцы рокстары.

Кстати, насчёт онлайна: при выборе рандомной миссии часто кидает на задание а-ля для 50 уровня, а команда вся дай бог если 18-й. Вот почему нельзя было фильтр сделать, моя не понимать.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть, рокстары сами это придумали?

Ну так они и ответили то же самое, что я вам. А дальше идёт - может быть сейвы... а это уже не от разраба зависит, а от аппарата, на котором работает игра - может у вас там хард битый или ещё чё - вилами по воде как бы, понимаете - тоже ведь со слов чужих пишут и они.

А гуглится всё что угодно даже по простейшим ситуациям во многих играх - даже в какой-нибудь Сиберии древней у кого-то не открывается комод на кладбище. Фигня, что для этого нужное несколько действий сделать. Так и тут - от невнимательности - что-то не выполнил и ищешь траблу в игре - привыкли просто уже - баги, баги, баги =) Хотя спору нет - с мелкими сабами в гта во время движения можно всё что угодно пропустить.

Я к сожалению не помню, что там надо после этой миссии делать дальше по сюжету - может прохождение какое поможет.

Но играл на ПС3 и ПС4 - бага такого не встречал, но момент, когда долго миссии за кого-то не было - точно был, но в итоге затыка тогда не было.

В общем, перепрошёл прошлую миссию и смс почти сразу пришло. Молодцы рокстары.

От несработки скриптов никто не застрахован, да - всё же серьёзная игра и генерит ситуация довольно прикольные - не факт, что смс так бы и не пришла всё же =) Поентому сейвов минимум 3 и сейвится в каждый слот по очереди.

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, насчёт онлайна: при выборе рандомной миссии часто кидает на задание а-ля для 50 уровня, а команда вся дай бог если 18-й. Вот почему нельзя было фильтр сделать, моя не понимать.

А что это даст? Если вся команда криворукая она и миссию первого уровня не пройдут. Я например на 2 или 3 уровне прошел миссию 30, можно сказать в одинца. Да, два раза но потом прошел. Было трудно но проходимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы Пацифик грабанули на харде будучи 15-30ми лвл. Тут уровень почти ни на что не влияет. Ну хп на 100м в 2 раза больше, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дали Railgun (контент для "вернувшихся"). Стоит 250 000. Открылся после миссии со штурмом транспортного самолёта, на кукурузнике)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Баланс — это необязательно одна и исключительно одна сложность. Например, в исах и тель оф (и не только) вполне успешно реализовано несколько сложностей, при этом отличающихся между собой не просто жирностью врагов и получаемым уроном обеими сторонами, но в первую очередь тем, что именно могут враги: расширяются механики, мувсеты с ростом сложности, от игрока требуется в большей мере применять всё, что ему доступно, при этом нет дизбаланса ни на одной из сложностей — они все продуманы. Сделать качественно несколько сложностей — это тоже уметь надо. Чаще всего разрабы идут по лёгкому пути, просто наращивая хитпоинты и коэффициенты урона. В частности в солслайках “сложность”, пусть даже и одна чаще всего, нередко именно лишь так и создаётся, когда боссы простые, но жирные несусветно и игрок просто физически устаёт от боя и начинает допускать ошибки. А когда босс посложнее, то эта продолжительность  боя из-за несусветных хитпоинтов лишь усугубляет ситуацию, ничуть не являясь показателем баланса, но подталкивая игрока качаться сверх того, что игрок набрал по пути, то есть затягивая игру гриндом. В целом, баланс они буквально скопировали у серии монстер хантер, собственно, как и почти все механики содрали, даже отрезание хвостов не постеснялись внаглую перенять. В дарк солсе первом было особенно заметно, т.к. даже анимации поленились переделать некоторые, например кувырки. Имхо, нормальный баланс — это когда тебе никогда не требуется гриндить в принципе, когда ты спокойно можешь вырезать врагов без потребности возрождать их кострами или ещё чем, чтобы с первого же раза опыта было достаточно для вполне нормального прохождения босса без упарывания, но с ощущением, что в самый раз сложность боя, что персонаж силён, а не размазня, отлетающая от пары плюшек в лицо. Важно чувство того, что развитие окупается, на мой скромный взгляд.
    • у меня только это папки logs нема
    •   @AleksEvs, бери для начала стандартный шрифт (arialuni_sdf_u2021), здесь есть sdf-шрифты но они в большинстве случаев 2019 и ниже. А я делаю на 2022 шрифты.
    • Необходимость гринда расходников и прокачки, возрождающиеся мобы —  так себе баланс)
    • Да, подразумевает баланс, а в случае с соулсами, ещё и идею того, что путь только один и облегчить его “стандартным” способом нельзя.  Есть только один вариант задуманный\продуманный разрабами, а дальше всё в руках игрока. Мне такой подход нравится, хорошо иметь какой-то нишевый жанр, который этим моментом не похож на большинство остальных. Это его отличительная особенность и я считаю, что так и должно оставаться. К слову, уже есть парочка соулсов, в которые добавили доп. уровни сложности,  спустя какой-то промежуток времени.
    • Лично мне, сильно тяжело ответить, на данный опрос, в силу того, что в принципе, у каждого из участников опроса, есть свои, вполне весомые аргументы, а я, в данный момент, играю в Vampyr, в котором есть уровни сложности, который также идет по стопам souls like, но мне, также нравится серия игр Dark Souls и Demon’s Souls, вкупе с Bloodborne, поэтому, скорее, я придерживаюсь мнения @piton4. Отсутствие уровня сложности подразумевает, на мой взгляд, некий баланс, продуманный разработчиками — сразу вспоминаю игру Gothic.
    • со свичем пока не работал, но попробую
    • Golf Club Nostalgia Метки: Головоломка-платформер, 2D-платформер, Атмосферная, Антиутопия, Казуальная игра Платформы: PC Разработчик: Demagog Studio Издатель: Untold Tales Серия: Untold Tales Дата выхода: 3 сентября 2021 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 1071 отзывов, 83% положительных
    • Turbo Kid Метки: Мясо, Экшен, Повествовательная, Нелинейная, 2D-платформер Платформы: PC Разработчик: Outerminds Издатель: Outerminds Дата выхода: 10 апреля 2024 года Отзывы Steam: 349 отзывов, 93% положительных
    • Forgotten Hill Mementoes Метки: Инди, Приключение, Point & Click, Головоломка, Хоррор Платформы: PC MAC Разработчик: FM Studio Издатель: FM Studio Серия: Forgotten Hill Дата выхода: 7 марта 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 239 отзывов, 90% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×