Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Подскажите что за глюк, покупал машины, сделал тюнинг, а в гараже их нет ни у одного из персонажей, только спецтранспорт. (

Их надо было отвозить в гараж на хранение и не в свой личный а в покупной. Вроде так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты через какой редактор?

Ну, режим режиссера и Rockstar редактор)

Подскажите что за глюк, покупал машины, сделал тюнинг, а в гараже их нет ни у одного из персонажей, только спецтранспорт. (

еще как вариант они могут быть на штрафстоянке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Их надо было отвозить в гараж на хранение и не в свой личный а в покупной. Вроде так.

Отвозил. (

еще как вариант они могут быть на штраф стоянке

Нет их там (

Машины были дорогие, вот как так!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Попробуй помоему на Е (точней У русскую) нажать, там окно должно открыться.

В общем, сегодня играли с друзьями ограбление лаборатории (третье ограбление), первые 4 подготовки прошли в полной компании, последнюю часть подготовки и само ограбление проходили с одним рандомом. Выбрали только тех кто не ниже 30 уровня. В итоге подготовку перезапускали 2 или 3 раза пока нормально план проработали, а потом все отлично прошло. Даже кинематографично) На самом ограблении игру заруинил я (когда нужно было прыгнуть в говнотечку, нажал два раза G и почему то взорвался.) Вот так.

Ожидали сложности - ничего подобного, вот серьезно. Надеюсь следующие два ограбления будут кидать челенж)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Налет на лабу самое легкое ограбление из всех и самое прибыльное из-за этого.

Следущее дело у тревора - только один сложный этап, если идти на поводу геймдизайна. Правда само оно дешевое и унылое.

5е - сложный этап с мотоциклами и финальная погоня. Опять же, если не знать хитростей. С ними - фарм машину можно врубать и вывозить по лям двести в час.

Ессно все на харде, средний - изи прогулка везде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас добили первое с тюрьмой с посанами. Ну как добили - чувака уже на пляже выкинуло и нам засчитали проигрыш. Ё-моё, несколько перезапусков - на харде, само собой, да пока ещё всё точно поймёшь. Один, правда, дебильный рестарт был - из-за "ухода из зоны операции", хотя отошёл от напарника буквально метров на 10.

Но всё равно, по эмоциям отбилось три раза, до мурашек на кончиках пальцев, всё как надо. Адреналина она нормально даёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играем на сложном. Тюрьму помоему 2 или 3 раза провалили, один раз взлететь с Рашковским не смогли (самолет уже при посадке загорелся), а два раза пилот Buzzard'a не смог защитить самолет. В тюрьме трудно, (но играли с рандомом тогда еще) он хорошо тащил. Вот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
один раз взлететь с Рашковским не смогли (самолет уже при посадке загорелся), а два раза пилот Buzzard'a не смог защитить самолет.

Пилота вашего в Сибирь лес валить, а не хейсты на харде проходить. Играл этот хейст только пилотом самолета - буззард должен всю миссию летать вокруг тюрьмы (ибо пво) и лупить по ней ракетами, чтобы на земле посонам было проще. Истребитель проблема только парня на самолете и решается она очень просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пилота вашего в Сибирь лес валить, а не хейсты на харде проходить. Играл этот хейст только пилотом самолета - буззард должен всю миссию летать вокруг тюрьмы (ибо пво) и лупить по ней ракетами, чтобы на земле посонам было проще. Истребитель проблема только парня на самолете и решается она очень просто.

А ничего что там задание защищать пилота самолета? Тем более в тюрьме мы с чуваком справлялись очень не плохо, и проблем там особых не возникало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ничего что там задание защищать пилота самолета? Тем более в тюрьме мы с чуваком справлялись очень не плохо, и проблем там особых не возникало.

Да насрать на пилота самолета. Все факапы внизу в тюрьме, поэтому верт должен прикрывать посонов снизу, тогда наземной группе в несколько раз легче.

От пилота требуется летать кругами (и ему же выгоднее, когда наземная группа все сделает на 5 минут быстрее, ибо утомляет), сесть на маленькую, ближайшую к тюрьме полосу и улететь, вот в момент посадки и далее вертолет уже должен прикрывать самолет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да насрать на пилота самолета. Все факапы внизу в тюрьме, поэтому верт должен прикрывать посонов снизу, тогда наземной группе в несколько раз легче.

От пилота требуется летать кругами (и ему же выгоднее, когда наземная группа все сделает на 5 минут быстрее, ибо утомляет), сесть на маленькую, ближайшую к тюрьме полосу и улететь, вот в момент посадки и далее вертолет уже должен прикрывать самолет.

Прикрывал самолёт. Потом прикрывал всех от вертолётов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прикрывал самолёт. Потом прикрывал всех от вертолётов.

Зачем прикрывать самоелет, если истребитель не может его сбить? Вообще, никак, никогда. Варианты: "Вася в первый раз в жизни полетел" не рассматриваются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зачем прикрывать самоелет, если истребитель не может его сбить? Вообще, никак, никогда. Варианты: "Вася в первый раз в жизни полетел" не рассматриваются.

Первый раз истребитель его сбил потому, что я не успел вовремя угнать вертолёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый раз истребитель его сбил потому, что я не успел вовремя угнать вертолёт.

Какая разница? Еще раз повторяю, истребитель не может сбить самолет ни при каких обстоятельствах, только если пилот полный аутист или ушел курить. Я истребители в горы заставлял врезаться. Там же АИ просто отсутсвует.

От ракет увернуться проще простого, тангаж в любую сторону, как пикать начало. Всё, ракеты мимо пройдут. С этим ребенок справится. А можно вообще сесть истребителю на хвост и летать за ним кругами все 10 минут. Вертолет там не нужен. Вообще. Пускай более полезным прикрытием земли занимается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Lamurchik, бесполезно доказывать пока сами не поймут. Нет нужды на 100% следовать плану, это зачастую приводит к фейлу. Как я уже писал, иногда только после 5-6 фейлов команда начинает мне верить что с горы можно не прыгать вообще/не прыгать на мотиках если не умеют, а тупо съехать на машине. Хотя иногда какой-то один отец никого не слушает, приезжает первый, прыгает и дохнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: piton4
      Hell is Us

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Rogue Factor Издатель: Nacon Серия: Nacon Дата выхода: 4 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры В стим вышла демка https://store.steampowered.com/app/1620730/Hell_is_Us/ 
      Кто рискнёт?

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Извиняюсь, что не в тему, но может кто, что слышал о судьбе озвучки Jagged Alliance 3
    • Если не доводить до крайностей, то свои 60-80 фпс вполне себе будут. В общем, либо опыт, схожий с тем, как на атишных картах игралось с упрощённым физиксом, либо спад фпс с 300+ от 40-й серии до 60+ на 50-й, которые могут улететь в тартарары только если упарываться, разбивая окна на миллионы осколков. Например, в своё время пробовал бордерландс пресиквел на карте с аппаратной поддержкой физикса (с обычной картой нвидиа того времени). Там и аппаратная поддержка ни разу не помогала, фпс улетал в ряде сцен куда-то под землю, краснея со стыда и скрываясь от моего взора. То есть местами что так фигня, что эдак будет фигня. На атишной более старой карте с урезанным физиксом (которая стояла до того) игралось даже бодрее, а потери в эффектах на мой взгляд были не столь уж и запредельными. Физикс местами даже банально мешал, при этом не только из-за фпс.
    • Например? Расширение памяти? Был мод, разрабы скорее всего сделали практически тот же фикс, вряд ли трогая исходный код. Многопоток? Его как не было, так и нет (сужу чисто по отзывам). Для прочего доступ к коду не столь критичен. Ну, на вкус и цвет фломастеры разные. Судя по контексту складывается ощущение, что под этим “нутром” имелся в виду лишь доступ к сетевой на официальных серверах.
    • Спс. Думаю что стоит подождать, по факту это профессиональный перевод будет, атмосферы добавит вагон)
    • Gemini в России  заработало без ВПН! 
      https://gemini.google.com/app?hl=ru
    • Нет, видимо была версия уже с пофикшенными багами, за это и люблю любительские сборки - там много порой уже исправлено любителями.  Очень не хорошо сравнивать проекты тех лет, которые создавались вручную и с душой, с проектами, которые штампуют сегодня неизвестно кто в Steam: эти поделки на 80-95 % порой состоят из ИИ-генерированных моделей и текстур, примесью ИИ-озвучки, стандартных ассетов-заглушек на Unity/Unreal Engine и до невозможности ужасной оптимизации.  Впрочем, не будем спорить друзья на тему вкусов уже высказались, что на каждого человека свои предпочтения. Я вот на дух не переношу low-poly графику в современных играх, прям воротит от неë, а кто-то обожает. Так что вот. 
    • Я не с целью поглумиться, а действительно интересно было  Я вот книги редкие определенной тематики также выискиваю на Авито и покупаю. Рад, что они есть у меня в коллекции на полочке.  Значит неиграбельно, значит не работает. Моë мнение 
    • Он не так давно вышел, но вроде все крупные игровые СМИ писали о выходе ремастера. Перевод (как текстовый так и озвучки) тоже уже есть. В теме перевода игры можно ознакомиться с тем что есть, и выбрать что надо тебе: Я вот всë откладывал прохождение с уже имеющимися переводами, а сейчас на календарь то посмотрел - а уже почти осень на дворе  Может быть имеет смысл дождаться уже выхода от GV перевода и с большим удовольствием погрузиться в прохождение? Пока всë равно есть во что ещё поиграть.  Кстати, а будет только озвучка или интерфейс тоже будет переведён, кто знает?  П.С. почитал комментарии и сам ответ нашел:
    • Глюк в лифте активируется если играть в 60 кадров. Как только эта железная коробка стартует, ты тупо проваливаешься сквозь пол. И эта место обсолютно не проходимо. Пока не выставить 30 кадров в настойках файлов игры. В целом игра понравилась. Хороший проект категории Б. Меня по-хорошему впечатлило, когда ебаки разрушали город, и утаскивали людей в неизвестном направлении. Прошёл 2 раза. На плойке, а потом в стиме. Концовка интригует, но этом всё к сожалению. 
    • Данная версия с 2.0.55 корректно работает? Кто нибудь может пробовал. 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×