Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Демо-версии (Hard Reset)

Рекомендованные сообщения

Только что прошел demo, технологии зашкаливают - как мне кажеться здесь всё сделано на DX9 - причём сделано лучше чем игры на DX11, PhysiX от NVidia в подмётки не годится местному физическому движку. А уж об оптимизации и вовсе сказать могу только одно - она превосходна..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня Demo не очень заинтриговало, а жаль.

Изменено пользователем UberVafla

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, игрушка класс. Старая школа))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка отличная. Видно, что дизайнеры с любовью работали. Да и Havok своё благое дело делает. Понравилась сложность - даже на норме, напролом не пробежать. Звук только как-то не очень, а вот музыка хороша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то вы слишком ее хвалите. Старая школа и все такое, но особо не впечатлила. Порадовало наличие встроенного бенчмарка и система прокачки оружия. Из раздражительных моментов - это меню (красиво, но слишком медленно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка слабовата. Если одно из достоинств игры "Epic boss fights", то собственно этого в ней и не увидел. Меню ужасает, пока дошел до настроек графики прошло уйма времени.

Если бы больше пушек, да онлайн, то получилась добротная вещичка.

P.S. Еще после демки были какие-то рвотные позывы, нет, не из-за впечатлений от игры, а реально че-то затошнило :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот паспрабую так запросто без эппитетов и всяческих умных слов,выразить свою сугубо личную и не от кого независимую точку зрения на первый взгляд ничем ни привлекательную и по отзывам некоторых товарищей))

Было приятно принять участие в путешествии Пейнкиллера во времени и я так был удивлён что мне даже понравилось,неплохо и даже больше немного,конечно по отношению к другим идеалам слабовато и сравнение со старыми олд-скульными боевиками типа Пейнкиллера несколько преувеличено,но на первый взгляд неплохо,особенно понравилось меню))) Сделано красиво и вступительное видео в виде комиксов,будущее нарисовано без особого преувеличения ,может быть оно так и будет выглядеть,серый город вечный сумрак и промозглые грязные подворотни обставленные непонятного вида приспособлениями и агрегатами для аппгрейда оружия.Демка не сильно отдаёт сыростью и недоделанностью,что не может не радовать,а лишь вселяет надежду на то что всё у моих соседей за границей получится неплохо и ко всем прочему они получат не только моральное но и финансовое)))

В общем неплохо,посмотреть будем что из этого цельного для себя вынесет каждый после выхода игрушки на большие и маленькие экраны мониторов)Ещё немного подождать и будем иметь возможность увидеть этое чудо-чудное или плюнуть в сторону польского игростроя смачной и легко выделяемой слюной,как плевали всегда и везде на то что приносит не радость а пакость)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
PhysiX от NVidia в подмётки не годится местному физическому движку.

А можно поподробнее, в чем именно не годится ? Был учет инерции, массы, ускорения тел, или что-то другое ? Или так, лишь бы ляпнуть ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл демку и присоединяюсь ко всем восторженным отзывам. Да, это отличный олдскул, выполненный с любовью и тщанием, по-хорошему сложный и неплохо подкованный с технической стороны. Однозначно буду брать полную версию. Если всю игру будет поддерживаться темп - получится маленький такой шедевр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

PhysiX от NVidia в подмётки не годится местному физическому движку.

А можно поподробнее, в чем именно не годится ? Был учет инерции, массы, ускорения тел, или что-то другое ? Или так, лишь бы ляпнуть ?

Havok не привязан к железу и хорошо оптимизирован хотя бы...
Ну в принципе всё что я хотел сказать - оптимизация шикарна - не требует NVidia - думаю тоже отлично, у меня 2 компа, на одном NVidia GTS 250, на другом ATI 5770 - отлично идет везде. Правда не проверил параметр один - не понял что он меняет, но в подсказках сказано, чтоо лучше иметь связку SLI/CF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прошёл демку и присоединяюсь ко всем восторженным отзывам. Да, это отличный олдскул, выполненный с любовью и тщанием, по-хорошему сложный и неплохо подкованный с технической стороны. Однозначно буду брать полную версию. Если всю игру будет поддерживаться темп - получится маленький такой шедевр.

:bad: Шлак, с технической точки зрения игра удалась, но играть надоело минут через 7. Хотя наверно предвзятое отношение у меня к этой игре, ни когда не любил играть против не понятных железок. Но в плане графики и эффектов игра порадовала.

з.ы меню это вообще отдельный разговор, круто, но начинает раздражать уже на второй клик :)

Или так, лишь бы ляпнуть ?

Именно так он и сделал, ляпнул не подумав. Хавок физ.движок и если у разработчиков руки прямые, они его оптимизируют, под разные железки, что они и сделал в этой демке.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×