Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Duke Nukem Forever (PC)

Рекомендованные сообщения

Да, господа, он всё-таки вышел. Те пятнадцать лет, что игра провела в разработке — это целая эпоха, при которой успело смениться несколько поколений игроков, а сама игровая индустрия изменилась до неузнаваемости. В это же время менялся и старина Дюк: «движки и геймплеи» переписывались с нуля, переносы следовали за переносами, пока в один прекрасный момент он не превратился из ожидаемой легенды в крупнейший полузабытый долгострой, а нетерпение у поклонников не сменилось ехидными шутками и глухим раздражением на очередной, привычный перенос.

Но всё же теперь он здесь, среди нас; пережив несколько реинкарнаций, сам Дюк Нюкем могучей ногой вышибает дверь прямиком к вашему сердцу и вашей ностальгией. Ну, здравствуй, старый друг.

Герои (не) стареют.

С самого начала игра настраивает игроков на нужный лад — расслабьтесь, запасайтесь попкорном и приготовьтесь к обилию сортирного юмора высокого качества. Причём в прямом смысле этого слова — ведь первое, что нам предстоит увидеть после начальных титров, есть... самый обычный писсуар, которым нужно воспользоваться по прямому назначению. Конечно, таким сейчас сложно удивить, особенно после престарелого Postal 2, но определённый настрой сей факт, конечно, вызывает.

74_th.jpg 68_th.jpg 65_th.jpg 76_th.jpg

Большинство противников и вооружения без особых изменений перекочевало прямиком из Duke Nukem 3D, что определённо порадует его немногочисленных оставшихся фанатов. Да и по характеру Дюк не изменился ни на йоту — он всё так же брутален, циничен и нахален, и язык у него по-прежнему без костей — почти на каждое событие у Дюка найдётся колкий и ехидный комментарий. Не так давно этим уже хвастал Bulletstorm.

Вообще говоря, DNF никого особо удивить и не пытается: весь представленный геймплей соткан из множества заимствований от самых именитых представителей жанра «нулевых» времен, начиная от ставшего классикой BioShock и заканчивая легендарным Half-Life 2. На последнего, кстати, обновлённый Дюк больше всего похож именно своей попыткой разнообразить происходящее каждые десять-пятнадцать минут. Правда, догнать первоисточник по увлекательности до конца так и не удалось — некоторые моменты скорее раздражают, нежели радуют. Чего нельзя сказать о неожиданном присутствии пускай простых, но всё-таки больших, интересных, а порой и просто необычных боссов — вот уж чем-чем, а такими «сладостям» в шутерах нас давно не кормили.

Мультиплеер также выполнен в старых традициях, т.е. является лишь довеском к одиночной кампании. На выбор доступы 4 классических режима — Deathmatch, командный Deathmatch, Захват Тёлки Флага и Царь Горы. Правда, без инъекций свежих направлений тут не обошлось — зарабатывая уровни в сражениях, вы будете получать доступ как к новым шмоткам для персонажа, так к предметам интерьера для собственной берлоги.

63_th.jpg 71_th.jpg 69_th.jpg 77_th.jpg

Не остались в стороне и другие новомодные тенденции в шутерах — то же здоровье уже привычно восстанавливается самостоятельно. Правда, авторы игры решили немного соригинальничать и обозвать привычную полоску ничем иным, как «самомнением» главного героя, которое, к слову, будет расти на протяжении игры при взаимодействии с ее довольно интерактивным миром. В общем контексте — однозначный «вин» и действительно удачная находка. В конце концов, мы все прекрасно помним, настолько крут Дюк Нюкем, а значит, единственное, что может у него пострадать — так это собственное Эго. К тому же сложность проекта заметно занижена, поэтому если вы хотите большего, чем просто лёгкая пробежка со стволом наперевес, смело начинайте игру на «хардкоре» и выше. Да и времена, когда на игрока могла набрасываться пара десятков монстров одновременно, увы, закончилась — поэтому будьте готовы к привычным перестрелкам в духе «один против троих». Грустно, господа.

О пользе грамотного макияжа.

О том, что DNF никак не сможет поразить нас невероятными красотами, было известно приблизительно за полгода релиза. Дряхлый моторчик Unreal Engine 2.5, пускай и изрядно модифицированный, выдаёт свой возраст с головой, демонстрируя, мягко говоря, не самый высокий уровень детализации. Ничего криминального, правда, нет, игра довольно симпатична и отторжения не вызывает, но вот любителям высоких технологий здесь делать определённо нечего. Более того — при такой картинке кое-где игра умудряется показывать 15-18 кадров в секунду на конфигурации, с лёгкостью перемалывающей Crysis 2 на самых максимальных настройках. Однако такое всё же редкость, и по большей части наблюдать за похождениями «Ядрёного рыцаря» можно без каких-либо неприятностей.

72_th.jpg 64_th.jpg 70_th.jpg 75_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Ну а теперь настало время долгого послесловия. Хочется сказать банальную, но в тоже время невероятно правдивую в данном случае фразу: писать рецензии на такие игры, как Duke Nukem Forever — занятие очень неблагородное. И дело даже не столько в том, что всегда рискуешь нарваться на недовольства со стороны поклонников «нового» и «старого», сколько в том, что такой проект, как DNF — он один. Игровая индустрия за 15 лет привыкла к тому, что Дюк всё время маячит где-то в тени; как бы долго не длилась разработка игры, всегда можно отшутиться — мол, вон, те ребята уже воооон сколько деньги пилят, а у нас, значит, «творческий процесс». Но вот когда настаёт час X, и легендарный долгострой выходит, для некоторых рецензентов он становится настоящим шоком. Всё, крупнейший игровой мастадонт вышел-таки в свет, другого такого не осталось. Как же его оценивать? С какими критериями? Как оставаться объективным в такой ситуации, когда то, что практически все подсознательно ждали полтора десятка лет, неожиданно случается? Разносить по кирпичикам, ругаясь на заимствования, устаревшие элементы, но самое главное — на несбывшиеся надежды? Или постараться быть объективным до конца, расчленяя игру на составляющие и оценивая её как любую другую?

Конечно, народная мудрость гласит, что истина лежит где-то посередине, но в данном случае всё немножко сложнее. Даже несмотря на ненужные современные заимствования и редкие проседания в геймплее, играть в Duke Nukem Forever интересно. Никакой революции и сорванных штампов — этакий добротный боевик, качественный B-movie от жанра шутеров с обаятельным героем. Конечно, если вы не в силах выдержать ярлык «B-movie» рядом с именем главгероя — вам сюда лучше и не заходить. Если вам не нравится симпатичная, но технически устаревшая картинка, сортирный юмор, простецкий геймплей или если вы успели выписать длинющий список ожиданий — не тратьте нервы, займитесь чем-нибудь другим. Но те игроки, что готовы окунуться в знакомую атмосферу с головой, без лишней предвзятости — будут награждены сполна. DNF — как отличное вино, с приличным сроком выдержки — вкус его по праву оценят далеко не все, но тот, кто оценит... Тот оценит.

Итоговая оценка — 8,0.

P.S. Локализация игры также вызывает противоречивые чувства. С одной стороны — отвратительная озвучка всех второстепенных персонажей, за исключением пары штук, и богомерзкое «запикивание» крепких фраз. С другой стороны — отличная работа Алексея Колгана, чьим голосом говорит сам Дюк Нюкем и Шрек из одноимённого мультфильма. Пускай его голос не слишком похож на оригинал, но вот сами интонации получились очень живыми и не раз заставят вас улыбнуться. В общем и целом, поклонникам игры можно с равным успехом играть в русскую и английскую версии, удовольствие в обоих случаях (не) гарантировано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Для вас прикрученные на старую графу, геймплей и мультиплеер несколько миссий на 3 часа ( КоД МВ2- Блек Опс и Килзон3 ) считается полноценной игрой?, вот уж точно извините.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для вас прикрученные на старую графу, геймплей и мультиплеер несколько миссий на 3 часа ( КоД МВ2- Блек Опс и Килзон3 ) считается полноценной игрой?, вот уж точно извините.

Ну уж точно в рази полноценнее обкуренной недоделки на коленках имени DNF. Там игра хоть нас развлекает, а DNF только и может что глупые шуточки для недоразвитых школьников отпускать. Но вы ведь не способны обосновать чем DNF лучше любого CoD? Факт остается фактом, качество исполнения Дюка оставляет желать много лучшего, это дешевая подделка и не более того. И разумеется тот факт, что это дешевая подделка с юмором для недоразвитых не отменяет факта, что игра может кому то очень даже нравится. Любое говно найдет своего потребителя, так же как и не существует шедевра способного угодить всем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не оправдывает низкого качества игры.

Возможно и не оправдывает. Я не спорю. Но это бизнес. Игра была куплена издательством уже практически в готовом виде, осталось только её допилить побыстрей и бросить на рынок. Всё же нельзя отрицать, что игра многим понравилась и многие её купили за те самы 60$. Значит данный подход был оправдан с точки зрения бизнеса.

Изменено пользователем aleksandrx3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а что мы имеется в DNF за его 60 баксов? Геймплей устарел, скучен и зануден. ИИ ниже плинтуса. Качество графики хуже игр 2004 года. Сюжета... Его нету. Постановка... Ее нету. Так что есть в Дюке за что просят 60 баксов? Ну хоть 1 параметр назови который соответствует стандартам 2011 года за цену в 60 баксов?

Кроме графики, все претензии рождены мозгом покоробленым PS философскими играми типа The Last Guardian и прочего душевного японского фольклора. Кто сказал, что должна быть быть в этой игре посиановка и супер сюжет?

Мне вот до блевоты мерзок мальчик из The Last Guardian, мне вот кажется, что им в игру насрали, теперь за игру нельзя требовать 60 баксов, нельзя игры про маленьких мальчиков по 60 продавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто сказал, что должна быть быть в этой игре постановка и супер сюжет?

2011 год сказал. Уже на протяжении лет 10 игры без сюжета почти не делают, а на протяжении поседних 5 лет еще и качество постановки обязательно на уровне галивудских блокбастеров, по крайней мере когда вы заламываете цену в 60 баксов. Если в игре этого ни чего нету, то и просить надо 30-40 баксов максимум.

Как я уже спрашивал выше у других, та гатов заплатить за игру 10 годовалой давности 60 баксов? Вот ответь, ты лично готов? если нет, то помалкивай в тряпочку. Ну а ежели готов и даже уже купил ее за 50-60 баксов, то респект, 500р это даже не считается поддержкой фрачайза. Но что-то мне подсказывает что ты стырил ее с торрентов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе, как когда-то давно писали в легендарном журнале Game.exe (про другую игру, но по тому же поводу): если вы находились в состоянии анабиоза последние 5-6 лет, недавно очнулись, и первой игрой, которая вам попалась, стал DNF, вам повезло, вы почувствуете себя так, как будто всех этих лет не было и в индустрии ничего не изменилось.

Автор рецензии - либо толстый тролль, радостно ловящий лулзы глядя на испражнивших тонны кирпичей "правильных" игроков, либо совсем отмороженный (укуренный?) олдфаг из цитаты выше. Anyway, кесарю -кесарево, слесарю - слесарево. Тут не раз писали, что на любой кусок гов... эммм... кода найдется свой покупатель. Чистая правда. DNF своих игроков нашел. Причем их так много, что продюсеры, радостно похрюкивая от нежданного коммерческого успеха своего детища, обещают продолжение.

ЗЫ. И да, DNF уместнее сравнивать не с вином, а с... борщом. Борщ двухнедельной давности - для кого-то, быть может, и деликатес... Приятного аппетита!=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Лучше тем для меня лично, что Дюк это полноценная игра с не плохим полноценным сюжетом не хуже и не лучше тавоже КоДа ( и главное не на один вечер ), а не аддон к существующим играм на пару часов, и этот плюс для меня решающий и графика стоит на последнем месте, это то же самое если распилить один фильм на несколько частей а платить за каждую серию как за полноценный фильм ( Об. Остров, Параграф ).

И не надо тут всем втирать сваи идеалы, и говорить что игра гаМно только потому что игра тупо не понравилась, из за того что не хватает несколько пикселей на кв.мм., а это в народе считается задротством.

И уровнь галивудских блокбастеров для меня это уж точно не про КоД, Килзон3, ФИЕР3 и др. недоигры.

хеллер

Тут как и везде, тех кто считает Дюка нормальным продуктом больше чем тех кто считает игру гавном, так что надо бы по осторожней подбирать слова а то могут опустить по полной программе как некоторых.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2011 год сказал.

Где это "2011 год" такое сказал? А? Ну-ка, приведи точную цитату и первоисточник сказанного. =B

Уже на протяжении лет 10 игры без сюжета почти не делают, а на протяжении поседних 5 лет еще и качество постановки обязательно на уровне галивудских блокбастеров,

Есть такое выражение: "Никто никому ничего не обязан".

Разве что - свои родителям, устному и письменному договору, да собственным словам.

по крайней мере когда вы заламываете цену в 60 баксов.

Это уже вина не разработчиков, а издателя с маркетологами.

Если в игре этого ни чего нету, то и просить надо 30-40 баксов максимум.

В игре всегда что-либо есть. Иначе бы вещи не было б по сути вещей. =X

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

serj337

Отвечу в твоемже стиле, 90% населения земного шара кардинально с тобою не согласны ни по одному параметру твоей писанины.

Не путай свое "понравилось-не понравилось" с тем что есть на самом деле, я уже раз 100 тебя об этом попросил. То что ты любишь кушать какашки на завтрак и еще сына этим подкармливаешь, это ни как не означает, что ЭТО надо рекомендовать всем окружающем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz падает всё ниже и ниже, скоро из своего гавна только макушка торчать будет ( смотри не захлебнись ), то он всех нищебродами кличит, а сам уже задолбал своими репликами про цену на игру, то высказывает про игры что они не подходят под его стандарт, а тем временем забил все темы своим задротным Анчартодом который по большому счёту кроме сомнительно крутой графы и нету ни чего, а как он расхваливал ГТ5 это воопче лебединая песня.

Я ему уже столько постов пытаюсь сказать что игры, фильмы, картины да и всю развлекательную индустрию нельзя мерить техническими мерками, типа вод здесь картинка лучше по последнему слову техники значит это шедевр, а всё остальное шлак собранный на коленках.

И вот он когда слов не хватает начинает переходить на личности, мелко, очень мелко родной, я считаю что я своего добился теперь тебя ещё меньше народа будут считать вменяемым человеком, ведь только ты можешь так категорично оценивать игры гавно или шедевр, третьего не дано.

Задумайся ведь ни кто из тех кому игра понравилась не назвал её шедевром, а просто хорошая игра, а ты целые голливудские страсти тут развёл, глупо.

p.s. А может ты и есть тот школоло или обиженный маленький мальчик, раз принимаешь как личное оскорбление тех кто не согласился с твоим мнением.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, так и не поняли, отвечать будешь за то, что тут яростно утверждающе-утверждаешь, иль будешь трусливо прятаться от ответов за теликом с консолью на поставленные мною тебе вопросы выше =?

Тут даже комментировать не хочется. очередное школоло считающее себя борцами за правду...

Погляди зеркало и увидишь того, о ком в этой фразе печатаешь. ;-]

А правда у каждого своя. =X

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не мудрено,в консольных версиях все время какие то да косяки встречаются .

Что? Для справки посмотри скриншоты Дюка с консолей и какой-нибудь другой игры (Крайзис, Сингулярити) в консольной версии. Разница видна невооружённым взглядом. Пока остальные разработчики шлифуют версии для разных платформ, нам преподнесли бета-версию, которая не крашится. Логично ли требовать за это деньги?

Почему не пахнет?,пахнет - а)стебные,пошлые шуточки Дюки

б)несерьезный сюжет ,в)веселый геймплей (где все сопровождается комментариями героя - чаще всего смешными)

Сюжет и комментарии - это не геймплей.

Я лично доволен остался,играется очень весело (в отличие от того же кол оф дюти от которого уже блевать тянет)

Почему все окружающие так на нём зациклились? В теме больше КоДа, чем Дюка.

Очень сильно сомневаюсь что разработчики и издатели рассчитывали на большую прибыль (так как игра не сильно привлекательна для большинства современных потребителей) .Как итог,резонно предположить что создавали для фанатов.

На прибыль не рассчитывали, но ценник подкрутили? Не смеши, нет такого издателя, который не хотел бы срубить много денег, ведь от этого зависит их благополучие (что думали разработчики мало кого волнует).

Возможно и не оправдывает. Я не спорю. Но это бизнес. Игра была куплена издательством уже практически в готовом виде, осталось только её допилить побыстрей и бросить на рынок. Всё же нельзя отрицать, что игра многим понравилась и многие её купили за те самы 60$. Значит данный подход был оправдан с точки зрения бизнеса.

Я не вижу ссылки на продажи Дюка. Где эти миллионы проданных копий?

И уровнь галивудских блокбастеров для меня это уж точно не про КоД, Килзон3, ФИЕР3 и др. недоигры.

А что же тогда для тебя не "недоигры"?

Тут как и везде, тех кто считает Дюка нормальным продуктом больше чем тех кто считает игру гавном, так что надо бы по осторожней подбирать слова а то могут опустить по полной программе как некоторых.

Создавал опрос, или где-то лежит список, который доказывает кого больше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда интересно было почитать тут Ваши споры, но влазить в них никак не хотелось, может из-за того, что похожи они на детсад, только детки выражаются умными словами и говорят о чём угодно, но только не об игре, а потом и на личности с какашками переводят (да-да, именно ты, Bkmz и сделал это).

Но тут уж невозможно пройти мимо, это же Дюк Нюкем! А Вы тут такой бардак устроили)

Рецензия отличная, оценка выставлена справедливая по отношению ко всем, хотя я, пройдя игру, поставил игре все заслуженные 10 баллов просто из-за того, что Дюк наконец-то вышел в свет и он ещё вернётся. В игре множество плюсов, таких как юмор, весёлый геймплей, неплохая графика (всё же из движка выжали всё, что смогли), интерактивность и особенно понравилась анимация Дюка от первого лица: показывать факи, отряхиваться после падения, вылетать из трубы вперёд ногами - всё это добавляет чувства, что играешь Дюком, а не туповатым персонажем, которому, например, циферки в голове мерещатся. Игра отличная ото всех других, да и с отличной музыкой. Дюку плевать на чьё-то мнение, он король и делает то, что хочет, не обращая внимание на современную моду, иначе мы бы вместо пришельцев убивали русских, ни один американец бы не пострадал, президент бы наградил Дюка, а из оружия у нас был бы самый стандартный набор пушек...скучно.

Дюк Нюкем не об этом, он о такой забытой вещи, как веселье (фан). Если Вы ждали именно Дюка, то Вы его и получили, всё. Игра достаточно разнообразна, есть и головоломки (про трубы никто ещё не вспоминал) и интересные подводные уровни и прочее. Так что хватит говорить о постановке и кинематографии - игра не об этом, тем более что чувство игры Дюком тут выполнено на отлично.

Bkmz, почему ты почти в каждом своём посте писал про цену-то? Цена на Дюка приемлимая именно для ПК версии в РФ она для нас, во всех остальных странах платят стандартную цену, как за какой-нибудь Драгон Эйдж 2, а его я считаю гораздо ущербнее Дюка, там вообще плюсов нет и своих денег он вообще не стоит.

Если хочешь обсуждать цены, то лучше поговорить о Shadows of the Damned, почему такая отличная игра у нас стоит почти что 95 баксов и продаётся абсолютно без перевода? Беспредел. Хотя к этому ещё надо обязательно отнести и L.A. Noire - это вообще полнейший беспредел.

И хватит уже хамить всем подряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно так опускать друг друга до бесконечности, однако это не исключит того факта, что новый дюк по современным меркам полное г... ,притом г.. с невероятной стоимостью... напоминает чем то героин, то же г... с высокой стоимостью и незначительный процент населения отстегивает за это г... с постоянным усердством. Более того, не надо быть рабом стереотипов., если первый Дюк был вехой в истории игр, а последующий делался 15 лет - это не делает DNF мега хитом. Ввыше в одном из коментов правильно сказано, для 5 процентов игроков - оценка 8, для остальной части 4-5 не больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению, это баг игры. А какой первый предмет вызвал затруднения (хотя бы приблизительно)?
    • Насчет Sennheiser подтверждаю. Очень много брал разных, и несколько одних и тех же моделей от них же. На каких то перетерается стабильно провод. На каких то(если гарнитура) стабильно через пару лет выходит из строя микрофон. А вот заказал китайский микрофон с алика,  он дешевый, но имеет вполне качественный звук и работает уже 5 лет. Но процент отвратительной продукции, лишь бы продать, в Китае намного больше. Наткнуться на обман, некачественную продукцию, б/у при покупке, шансы очень и очень высоки. Я видел недавно  на обзоре сматрфон. Который позиционирует себя как один из флагманов.  То есть у него и настройках написано, что он флагман, и обьем памяти якобы как у флагмана, и внешне даже подсуетились, наклеив дополнительные камеры. Конечно на самом деле, он им не являлся. И цена у него была ожидаемо ниже. Я не говорю, что там только такие товары продаются, но их много. Очень много. И они тоже вносят вклад в мнение о китайских товарах.
    • Джеф Килли был впечатлен, увидев сумму, переведенную на счет.
    • Ничего себе, Ромка уже три года пишет новости, а я только заметил… 
    • «О май гад! Итс эмейзинг! Кен Левин дид Биошок 4 афтер 10 еарс синс Биошок 3! Nichego syebe! Ай эм сюпер эксайтед эбаут зис щит!» — Джефф Кили.  
    • Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Игровой журналист и ведущий The Game Awards Джефф Кили посетил Ghost Story Games — стан разработки приключения Judas, взял интервью у самого Кен Левин (Bioshock), и даже сыграл в готовую на данный момент часть игры.  Джефф Кили оказался настолько впечатлён увиденным и прочувствованным в Judas, что помимо самого интервью выпустил небольшое видео со своим мнением после пяти часов игры. В котором старательно обходит спойлерные моменты и не углубляется в подробности, но не смотря на это ему удаётся в общих чертах обрисовать, что представляет из себя игра на данный момент. Судя по словам Джеффа Кили, в Judas игрока ожидают все составляющие из серии Bioshock — это изолированный и своеобразный мир, интересный сюжет и яркие персонажи, взломы, шутер, плазмиды. Также в игре имеются своего рода элементы рогалика: с этим связан эпизод из трейлера, где героиня перепечатывает кисть руки. Но над всем привычным из Bioshock и одновременно через всё это проходит линия, а точнее три линии из трёх ключевых, игровых персонажей — Том (Трой Бэйкер), Нефертити и Хоуп. Каждый из трёх персонажей как бы представляет свою фракцию со своими возможностями. На протяжении всей игры главной героине (Иуда) предстоит уживаться с этими очень живыми персонажами, которые в свою очередь требуют к себе внимание, должное отношение и реагируют на решения героини, как положительно, так и отрицательно. Злопамятность персонажей Джефф Кили сравнил с системой Немезида из Middle-earth: Shadow of Mordor. Любого персонажа из троицы можно брать на миссии. Взял одного, но именно на эту миссию хотел пойти другой, возможно во время игрового процесса этот персонаж проявит своё недовольство не просто словами, а в виде закрытия доступа к своим возможностям или подгадит ещё каким образом.  Так что, помимо вариативности основного сюжета, Judas подразумевает уникальный опыт и ситуации непосредственно по ходу самого геймплея. В данное время разработка Judas идёт полным ходом, у игры нет даже предварительной даты выхода.
    • Добрый день. Определенные предметы можно произвести только на фабрикаторах. Предполагаю, что возможно в игре в этих квестах идет небольшая загадка и нужно логически определить что производить, так как оплата за выполнение немного выше чем остальные. И как писал ранее в подобном квесте эта связь (для чего именно нужен этот предмет) четко прослеживалась. Если квази нейтрализатор, перевод правильный, возможно должна быть какая-то логическая связь с предметами производимыми в фабрикаторах ((квази - “как бы”) нейтрализатор)). НО в фабрикаторах ничего подобного и близко  с “как бы нейтрализаторами” чего либо нет. Возможно дело в названиях (или переводе) ресурсов производимых на фабрикаторах
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×