Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

AMD выпустили трейлер под названием "Be Invincible", демонстрирующий чипсеты, которые размещены в Xbox One и PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MMO работают по похожему но все-таки другому принципу. В MMO ты полностью существуешь на сервере, клиент только графику рисует, отсюда и типовая "деревянная" анимация и прочие условности.

Тут же другой принцип, допустим ты играешь в... Battlefield 5, и стреляешь из танка по зданию. Тут есть два варианта: 1-й движок сам расчитывает точку попадания, ущерб и анимацию разрушения. На это тратятся ресурсы консоли и игра может затормозить или, чтобы не тормозила, придется ухудшать графику освобождая ресурсы. 2-й вариант - в момент выстрела игра отправляет данные на сервер он все расчитывает и результаты отправляет обратно на консоль, а движок уже рисует готовую анимацию, не тратя ресурсы на сложные расчеты.

Мне интересно - а их не засудят потом те кто на видео видел одно, а запустив игру и не имея доступа(или плохой) к этому "облаку" увидят совсем другое? И что будет обрабатывать? Какой то сервер в америке( который из-за расстояния лагать будет) или соседние консоли(кому понравится что пока он спит его консолью пользуются)?

Ах да, "вечно включенная камера кинекта" это вообще шикарно, даже комментировать не буду и так все ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну пока же не судили за фотошопные скрины. Хотя за обман с Алиенами судиться все же стали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PlanetSide 2 и DC Universe Online подтверждены для PS4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

У меня сил смотреть на это говно на пк не хватило долго часа 4ре в каждую поиграл и надеялся на что то интересное - 0 просто 0 а не игры - так что забирайте не жалко - вообще из всего во что я играл из FREE понравилась только Warframe и Marvel Heroes все остальное дикое гавно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну пока же не судили за фотошопные скрины. Хотя за обман с Алиенами судиться все же стали.

Не, прецедент уже был... Если что-то не путаю, один пользователь судился с "Activision" по поводу того, что рекламные трейлеры для "Call of Duty 2" (2005) не отражают реальную картинку в игре, сильно приукрашивают её.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

XONE со старта продаж будет поддерживаться в РФ

 

Spoiler

1371063858-xbox-one-pre-order-product-information.jpg

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ак утверждает EDGE, ссылаясь сразу на несколько анонимных источников, для консолей следующего поколения ожидается одинаковая DRM политика, несмотря на противоположную информацию от компании Sony относительно отсутствия блокировки подержанных игр на PS4. Источник утверждает, что Sony решила сыграть на публику, и решение относительно отсутствия DRM защиты было сделано в самую последнюю минуту.

Также говорится, что политика Microsoft относительно данной системы постоянно менялась в течении последних двух месяцев, и первоначальная позиция компании была намного намного жестче, чем ее сегодняшнее положение. Изначально Microsoft вообще не планировали давать издателям выбирать, какая защита будет установлена в их игры.

f0c6ba386737.jpg

Некоторые разработчики утверждают, что блокировка подержанных игр - это вынужденная мера, которая позволит поддерживать прибыльность разработки игр и сохранить консольный бизнес в целом. И этих систем защиты не избежать ни Xbox One, ни PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это ясное дело, что возможность напрочь зарезать рынок б\у игр уже вшита в обе консольки.

Но раз Сони обещают не практиковать такие ограничения, то я надеюсь они сдержат свое обещание хотя бы некоторое время.

Тогда продажи пс4 будут значительно выше продаж ящика.

и еще я считаю:

1. Этакая защита не даст желаемого результата, т.к., логично, что пик продаж ААА-проектов приходится наближайшее время к релизу, и врятли игрок купивший свежую игру тут же кинется ее перепродавать. А спустя некоторое время продажи снижаются сами собой, а не из-за рынка б\у игр.

2. Неверным путем движется индустрия. Конечно от некст-гена ожидают все ГРАФОНА!!!! Но графон вовсе не определяет хорошая или плохая игра, но зато является, скорее всего, самым затраным делом при разработке.

Правильней было бы использовать новые ресурсы некстгена на другие вещи.

Например сделать мир в Cкайриме бесшовным совершенно и увеличить количество действующих одновременно нпц. Это всего лишь небольшие программные правки, и они не стоят так дорого, как ГРАФОН, но за то они сделают игру значительно лучше.

3. Защита дисков будет мало касаться инди-проектов и ф2п-игр. А в их количестве будет вести конечно же пс4. Так что ящик все равно слит, вне зависимости от всяких "защит".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некоторые разработчики утверждают, что блокировка подержанных игр - это вынужденная мера, которая позволит поддерживать прибыльность разработки игр и сохранить консольный бизнес в целом. И этих систем защиты не избежать ни Xbox One, ни PlayStation 4.

Некоторые проститутки, тоже говорят, что их образ жизни мера вынужденная, а на самом деле iphone хотят. Типичное поведение проституток. Ни каким нормальным компания не приходит в голову требовать деньги за перепродажу их продукции (телевизоры, машины, телефоны), а некоторым разработчикам это нужна им для прибыльности, хотя после того как игра окупила бюджет, она начинает приносить почти 100% прибыль. Учиться надо деньги тратить на разработку, а не на пиар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учиться надо деньги тратить на разработку, а не на пиар.

Вот это пряма доказывает твою полную несостоятельность как здравомыслящего человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну так сам себе скажи — хватит это терпеть! И пройди игру с сабами. Всё, проблема решена. Можно спокойно жить дальше и наслаждаться жизнью. Кстати, скоро Новый год, пора бы уже начать готовиться, а не ждать у моря погоды 
    • Сложнее — да, Но в 1500 раз? ведь прошло больше 1500 дней.
      К примеру во всех сезонах Во все тяжкие — 62 серии. А такие сериалы озвучывают часто, меньше чем за день
        Даже в AAA играх мало кто задумывается об липсинк.
      Это всё не плохо, даже хорошо, но хорошо когда за это не приходиться платить ценой ожидания в 4+ лет   Я предпочту сыграть в другую игру, но с озвучкой. Дело просто в том, что я обрадовался когда узнал что будет озвучка купил игру. следил за продвижение прогресса озвучки.

      Дело не в том что оооочень в эту игру хочется поиграть. Прямо ооочень для меня должна быть игра на уровне GTA5, RDR2 или последних двух Zelda. То есть игра должна быть не просто интересной, а технический на новом уровне геймплея.

      Psychonauts первые мне очень понравились, во вторые сыграл бы с удовольствием, но у меня есть не мало других тоже очень хороших не сыгранных игр но с озвучкой. Тут просто обида именно в том, что столько ждали и нечего  И даже если выйдет озвучка когда нибудь … После Beyond Good and Evil 2, она не сгладит испорченное настроение от ожидания.
    • Да, тоже периодически про Дениса вспоминаю.
    • Сложнее, хотя бы тем, что текста тут куда больше, чем в одной серии сериала, персонажей больше, тупо больший объём работы   Не переозвучить, а свести по новой, что бы звуковые дорожки лежали правильно, и как я полагаю, речь персонажей соответствовала липсинку.     За задержку, по большей части надо сказать спасибо тем, кто с текстом работал, я даже догадываюсь, какой именно команде. Да и вообще, учитывая, что на релизе у игры даже субтитров русских не было, проект был весьма актуален. Сейчас же уже есть офф русские субтитры и русскоговорящая часть комьюнити легко может с проектом ознакомиться. Я не оправдываю столь долгую разработку проекта, но ля, если уже так не в терпёж, что аж жопа горит хочу играть, пройди ты с субтитрами и всё, успокойся. 
    • Спасибо, огромное за помощь! Скопировал данный файл по пути oregon\content\paks\ без переименования, запустил и все стало на русском!
    • Безусловно серия сериала несравнимо легче озвучить, чем игры. Но, Студии озвучки успеваю это делать буквально меньше чем за день, а тут больше 4 лет. Я не думаю, что озвучка этой игры 1500 раз (а прошло уже больше дней) сложнее - чем одной серии сериала.

      Ещё тут они говорят — что мы всё озвучили, даже стрим сделали, но озвучку не дадим, так как многие диалого нужно переозвучить.

      Написали бы что проект заморожен, я бы не ждал. Или вообще не анонсировали бы его 4 года назад, то другие студии может взялись бы за озвучку.
    • Чего?  Ничего она ей не стирала. Клеа сказала Алисии “Ну ка вали Мамку вытаскивать из рисунка”. Но Алисия “слаба” оказалась, и при переходе всё забыла, потеряв себя и став Маэль. Маэль это настоящая Алисия, ну как настоящая, перенесенное сознание туда.  А та другая Алисия, это та что нарисовала Мамка, как копию. Мамка нарисовала себе  Алисию, Версо и Ренуара. Версо взбунтовался, настолько что Мамка перестала видеть в нем “своё творение”, и думала что он творение папки. 
    • на какой-то из распродаж купил ее… ощущение, что я вернулся в начала 90… такое все деревянное, поиграл пару часов и скипнул
    •   Благодарю, поправил. Правда это уже секрет полишинеля получается, но как бы то не было.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×