Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Spoiler

Вот и дождались. Пока неофициально, но уже близко. Западный ресурс VideoGamer докладывает: корпорация Microsoft представит домашнюю консоль следующего поколения на выставке E3 2012. В качестве источника выступили сотрудники небезызвестной студии Crytek. Последняя, по некоторым данным, уже приступила к работе над проектом, который будет сопровождать Xbox «720» на презентации. Спецификации будущей консоли пока не утверждены. Известно лишь, что Crytek использует DirectX 11 как основу для новой игры.

«Крайтековцы» уверенно заявляют, что Microsoft сделает официальный анонс в течение следующих двенадцати месяцев. Sony, по их словам, пойдет следом. Поэтому TimeSplitters 4 (!!!) разрабатывается как для Xbox «720», так и для PlayStation 4. Руководство Crytek от комментариев отказалось, но нам известно, что созданием игры занимается все та же команда Free Radical (ныне Crytek UK), на счету которой все три части серии. Разработчики не скрывают, что проект создается на базе CryEngine 3. Ходят слухи, что приватная демонстрация, состоявшаяся за плотно закрытыми дверями одного из павильонов выставочного комплекса Los Angeles Convention Center, прошла успешно. Хозяева платформ остались довольны проделанной работой.

Тесселяция, вычисления шейдеров и многопоточный рендеринг – три столпа, на которых стоит DirectX 11. «Сливщики» из Crytek утверждают, что данная технология позволяет движку CryEngine 3 раскрыть весь свой производственный потенциал. Именно поэтому PC-версия Crysis 2 внутри студии считается всего-навсего экспериментальным образцом. Первопроходцем, если можно так выразиться. Иными словами, все, что мы увидим на новых консолях, будет выглядеть в разы круче.

И все бы хорошо, если бы не одно «но». Генеральный директор Crytek Джеват Йерли несколько дней назад официально заявил, что CryEngine будет всячески поддерживать Wii U. Новая консоль Nintendo, удобно расположившаяся между нынешним и следующим поколениями домашних приставок, к DirectX 11 не имеет никакого отношения, равно как и будущая PlayStation 4. Каким образом студия будет повышать производительность своего движка на других платформах – для всех загадка. Так что делать выводы пока рано. Либо Microsoft и вправду решила утереть носы своим конкурентам, воспользовавшись технологическим преимуществом, либо инсайдеры что-то не договаривают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый "некст ген" ассоциировали с революциями в играх, разрабы хвалились великолепными возможностями приставок, а в итоге получили почти те же игры что и раньше, только более красивые. Появилась куча стандартных-блокбастеров ("рыжессура-постановка"(с)) и ремейков. Никто ничего нового не придумывает, единственное что подарил первый "некст ген" это Хеви Рэин и игры от Рокстар)

2й нафиг не уперся))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если он вновь сделает прорыв в плане графики, то он на фиг нужен. Пусть даст больше возможностей и открытий для разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе, может таки уже запилят 1080р на телеках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 марта стартует выставка железа GDC (хз как точно расшифровывается вроде как Game Developer Conference) ,там обещают чето рассказать про новый Xbox (кодовое имя - "Durango) ,возможно будет ченибудь про ВИИЮ ,анонсируют много игор для Вити, обещается убойный анонс -перезагрузка какого-то старенького хита и много-много всего другого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менее 24 часов прошло с момента, когда сайт The Verge пустил слух о разработке компанией Valve собственной консоли. Теперь мы кажется можем увидеть снимок консоли или ее прототипа.

Изображение появилось в твиттере одного из сотрудников Valve, Грега Кумера. Еще 2 ноября он написал: "Этот крохотный компьютер построен на базе четырех-ядерного процессора i7, 8Гб оперативной памяти, с платой Zotac Z-68 mobo со встроенной Nvidia mobile GFX. Portal 2 на ней бегает очень БЫСТРО".

Напомним вам, что вчера на сайте The Verge был опубликован слух, согласно которому Valve плануруют выпустить консоль, или по крайней мере стандартную конфигурацию компьютерных составляющих. "Мы хотели выпустить Steam Box такой, чтобы ее системные параметры были следующими: Core i7 CPU, 8Гб RAM и с GPU от NVIDIA".

b15bb2c03a668748d5baac4696b5e72d.jpg

-------------------

Смахивает больше на здоровый неттоп,чем на консоль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

компьютер сборки Valve с соответствующей ценой

изолента в кадре доставляет)

такой наверняка каждый сам сможет собрать и дешевле

может быть в этом и есть фишка?)

не можешь купить готовое - собери сам)

а потом просто поставь прошивку и играйся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сомневаюсь, что Valve полезет на консольный рынок, слишком мелкая конторка для этого бизнеса, слишком много средств надо вбухать в раскрутку, эксклюзивы и т.п. Гораздо больше смахивает на обычный ПК способный тянуть игры представленные в Steam, по аналогии с другими конторами делающими чисто игровые ПК.

Если он вновь сделает прорыв в плане графики, то он на фиг нужен. Пусть даст больше возможностей и открытий для разрабов.

Ты видать не понимаешь, что это зависит не от платформоржателя, а от самого разработчика и игроков которые делают спрос. Прорыв в графике всегда, без исключения дает разработчикам делать все более безумные вещи. Делать то, на что раньше не хватало мощностей железа (как например в Макс Пейн 1 не хватило мощностей ПК, дабы реализовать демонических птиц, те что в Фильме появились), просто подавляющее большинство разработчиков не умеет мыслить по настоящему креативно и нестандартно или боится ибо вложить 20-50 лямов в игру аля Лост Гардиан слишком рисковано и гарантированную выгоду может дать только платформодержателю в качестве рекламы, а разрабам и издателям нужна прибыль.

Хотя с другой стороны, нынешнее поколение консолей способно реализовать пожалуй все креативные идеи разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
компьютер сборки Valve с соответствующей ценой

изолента в кадре доставляет)

такой наверняка каждый сам сможет собрать и дешевле

может быть в этом и есть фишка?)

не можешь купить готовое - собери сам)

а потом просто поставь прошивку и играйся)

Скорее всего в комплетке будет идти какой-нить пасскей на доступ к играм стим ) Типа купишь этот бокс и все 2200 игр тебе на год подпиской. Это вот будет более менее выгодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего в комплетке будет идти какой-нить пасскей на доступ к играм стим ) Типа купишь этот бокс и все 2200 игр тебе на год подпиской. Это вот будет более менее выгодно.

ну если нельзя будет поиграть в унчартед или мгс

то на кой это покупать?) обычный ПеКа)

я и к своему могу геймпад подключить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну если нельзя будет поиграть в унчартед или мгс

то на кой это покупать?) обычный ПеКа)

я и к своему могу геймпад подключить)

Ты прав , без унчартеда и мгс ... это кусок железа с ноугаемз ((

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, обломитесь поклонники Гейба Ньювела, ни какой консоли от Вальва нету, это просто сборка для тестов новой оболочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что, обломитесь поклонники Гейба Ньювела, ни какой консоли от Вальва нету, это просто сборка для тестов новой оболочки.

Да только совсем недалекие верили, что Валв будет трать туеву хучу бабла для выход на консольный рынок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kotaku опубликовал несколько деталей, относительно новой консоли семейства PlayStation:

-Консоль выйдет в канун рождественских праздников 2013 года.

-Orbis переводится как "Кольцо" или "Орбита" на латинском.

-Объединение "Orbis" с "Vita" даёт нам "Orbis Vita", что значит, как "Орбита жизни".

-Это может быть признаком того, что Vita будет играть немалую роль с новой консолью.

-Название может стать финальным (А может и нет).

-Игры от PS3 не будут поддерживаться.

-Новые игры будут привязаны к вашей учётной записи в PSN.

-Новые игры будут продаваться на Blu-Ray дисках, также их можно будет скачать.

-Характеристики: процессор AMD x64 и AMD Southern Islands GPU.

-Характеристики могут со временем измениться.

-В игры можно будет играть на телевизоре с разрешением 4096x2160.

-В 3D можно будет играть в 1080p.

-Неизвестные разработчики до сих пор получают прототипы новой консоли.

-Dev-комплекты рассылали на GDC 2012.

-Более завершённый прототип будет готов к концу 2012 года.

-После того, как вы скачаете игру с PSN, вы сможете играть в неё, все данные будут сохранены на жёстком диске.

-Вам будет нужно иметь аккаунт PSN и быть в онлайне, чтобы начать играть в загружаемые игры.

-Поддержанные игры могут быть ограничены в некоторых функциях.

-В частности, могут быть ограничены Триал-Модом.

-В этом случае вам придётся доплатить, чтобы заполучить полную версию

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну собственно как и ожидалось, что будет амд проц и сазерн айленд гпу.

С учёткой будет что-то типа steam только на консоли. Хочется ещё больше подробностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В двух словах о настоящих причинах кризиса памяти.   
    • К рисовке вообще нет вопросов. Так и есть, ощущается по хорошему ретрушной. Детализация не равномерная, но это привычно для аниме.
    • https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved_Recure/ Слешер рогалик с няшами и роботами. Есть даже кот-демяург.
    • Этот тайтл тоже был в списке на посмотреть, но после “Истории о...” я пожалуй не стану. Меня она стилистически привлекла. Там рисовка как в ранних аниме (80-х). Смотрится тупо круто.
    • по мне так вообще без раницы, произведение своего времени, зачем с ним возятся. Наснимали нарисовали кучу фильмов, которые никому не нужны, кроме пары индивидуумов, но они продолжают считать что это кому-то надо ведь “культовая вещь”, а по факту “скучающий смайлик”, тем более уже есть подобноё говнище про Кибершлак2077, вот пусть и смотрят эту срань.
    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×