Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Фоточки видака xD

 

Spoiler

aa78046423d46a52b706fbd64c5d6e43.jpg

f09e22f985260993e4874c1cc74124c5.jpg

f46d26de877aaf1509ad97df5606944f.jpg

23e58135632ab43ca2ee740288bae735.jpg

6bef05173291ddd97263516a6af9b233.jpg

78fc81d3bed40a7a20a835ed777deb8a.jpg

1d630c7effde442ad9e949f887b5ed0a.jpg

76e29842b2513e7c221d29d674eac034.jpg

c22a8faa278869df59a9ea4e3a76b789.jpg

a98d21e788dc758522fb06287a861c93.jpg

и его же спеки

Технические характеристики, которые пока известны о новой консоли Xbox One:

* Восьмиядерный процессор

* Оперативная память 8 GB

* Жёсткий диск 500 GB

* Привод BluRay

* Модуль 802.11n Wireless + Wi-Fi Direct

* Порты HDMI in/Out

* Порты USB 3.0

* Порт LAN 100 MB/s

А так же технические характеристики нового Kinect:

* Камера 1080 HD

* Видео 30 FPS

* Технология Time of Flight (TOF)

* Микрофон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да хрен с теми разьемами. Как вам ее "винтажный" стиль?

И я так понял кинект сразу с коробкой будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

UPD

Акции компании Sony резко пошли наверх после презентации Xbox One от Microsoft. За 10 минут они выросли на 10 пунктов.

У Microsoft упали на 0.09%.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD

Акции компании Sony резко пошли наверх после презентации Xbox One от Microsoft. За 10 минут они выросли на 10 пунктов.

У Microsoft упали на 0.09%.

А вот это Facepalm....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такими темпами скоро все консоли умрут и останутся планшеты и смартфоны. И ПК для создания софта для планшетов и смартфонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про постоянный коннект так и ничего не сказали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про постоянный коннект так и ничего не сказали.

Xbox One – рассчитана на постоянный коннект и ограничение подержанных игр

Что же касательно постоянного коннекта – тут не все так просто. Xbox One позволит разработчикам создавать игры, где часть данных будут обрабатываться на облаке а не на железе консоли. В случае с такими играми вам потребуется постоянное соединение с сетью просто чтобы играть.

Microsoft позволит разработчикам самим выбирать подход, однако они надеяться, что большинство станут использовать сетевой функционал. Таким образом – игры Xbox One вероятнее всего будут требовать постоянного коннекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пропустили трансляцию? Лень смотреть запись?

Не беда.

http://www.theverge.com/2013/5/21/4352700/...under-4-minutes

За 4 минуты вам покажут все, и ничего лишнего =)

Про постоянный коннект так и ничего не сказали.

Не нужен постоянный коннект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Microsoft подтвердили то, чего опасались многие – часть функционала Xbox One, который так рекламирует компания, первое время будет доступен только жителям США, таким образом делая консоль не особенно ценной как медиа-систему для остального мира.

Речь идет о Live TV с навигацией Kinect, Live TV + One Guide, Тренды и NFL сначала будут эксклюзивными для Северной Америки. Для остального мира функционал введут постепенно со временем.

Помимо этого Xbox One потребует специальный ресивер с HDMI выводом, который конечно же будет продаваться отдельно.

Live TV не представляет из себя какую-то революцию, он просто позволяет управлять и просматривать телевидение через кабель, спутник и прочие способы через Xbox One.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Selefior

Эмм я правильно понял что без этого ресивера к телику не подключить ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На вывод картинки с гроба только. А чтобы ТВ стримить нужен ресивер + видак этот и телевизор. Намутили го...

---

Ранее уже сообщалось о том, что Kinect и геймпад Xbox One будут работать совместно. Эта функция обеспечена благодаря встроенному в джойстик инфракрасному LED диоду.

Таким образом Kinect 2.0 будет одновременно считывать движения и местоположения игроков и отдельно движения геймпадов.

Кроме того, Microsoft утверждает, что в новом контроллере около 40 дизайнерских и технических инноваций. Одним из них является функция «нового импулься», которая передает вибрацию игроку прямо через триггеры.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
original.jpg

:D

Это правда :happy:

 

Spoiler

4El8l3Ol.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Лезет прям из всех щелей. Вот никак не могу решиться, пойти ли в ближайший бордель и снять полуэльфку если повезёт. Или просто покапаться в старых газетах и по простому передёрнуть на Берию. Ты бы какой вариант выбрал? Ой, бля... У кого я спрашиваю 
    • Как успехи у перевода?:)
    • Магазин Steambuy опубликовал еженедельный список скидок и предзаказов на ожидаемые игры. ARC Raiders — 1799 рублей [-44%] Assassin's Creed Valhalla Complete Edition — 2039 рублей [-84%] BioShock Infinite — 249 рублей [-85%] Borderlands 3 — 249 рублей [-93%] Bulletstorm: Full Clip Edition Duke Nukem Bundle — 99 рублей [-92%] Cult of the Lamb — 359 рублей [-49%] Far Cry 6 Game of the Year Edition — 1769 рублей [-84%] Hell Let Loose — 549 рублей [-73%] Life is Strange Complete Season (Episodes 1-5) — 139 рублей [-92%] Mount & Blade II: Bannerlord — 1499 рублей [-46%] No Rest for the Wicked — 1249 рублей [-27%] Pillars of Eternity Definitive Edition — 1039 рублей [-71%] Resident Evil 4 — 899 рублей [-75%] Risk of Rain 2 — 349 рублей [-84%] Saints Row — 249 рублей [-91%] Sea of Thieves 2026 Premium Edition — 1399 рублей [-74%] Star Wars Outlaws — 1049 рублей [-83%] Subnautica — 999 рублей [-45%] Tales from the Borderlands — 99 рублей [-93%] The Ascent — 149 рублей [-90%] The Darkness II — 49 рублей [-95%] The Quarry — 299 рублей [-93%] The Walking Dead: The Telltale Definitive Series — 499 рублей [-69%] Tiny Tina's Wonderlands — 249 рублей [-90%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint — 249 рублей [-95%] Tribes of Midgard Deluxe Edition — 99 рублей [-87%] XCOM: Enemy Unknown — 119 рублей [-93%] Yakuza: Like a Dragon Legendary Hero Edition — 1489 рублей [-83%] Лидеры продаж: INDIKA — 149 рублей [-86%] The Darkness II — 49 рублей [-95%] Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint Deluxe Edition — 289 рублей [-95%] Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands — 299 рублей [-93%] Need for Speed Heat Deluxe Edition — 4629 рублей [-34%] The Quarry — 299 рублей [-93%] Tales from the Borderlands — 99 рублей [-93%] Sid Meier’s Civilization VI Anthology — 999 рублей [-83%] DOOM — 299 рублей [-83%] ARC Raiders — 1799 рублей [-44%]
    • Вот прям не лукавишь, прям смотришь балет?,)  Но на балете это можно делать без палева, с умной мордой лица и даже в присутствии жены!
    • Да какое там подавленное? Питон ничего не подавляет и не скрывает. Не раз уже он говорил, что любит бородатых женщин. И, к слову, Горбатая гора — любимый фильм.
    • Какая неожиданная польза от питона для Мирослава. Столько новых послушников в ордене Мирослава. Сначала целая стайка усатых-полосатых, а теперь аж целый Сильвер. Не иначе как питон так пытается удержать у себя 5090 ещё подольше, т.к. Мирослав уже совсем близко подобрался, не иначе.
    • для людей с хорошим чувством юмора, конечно, даже в этой теме есть парочка забавных.
    • Ага, щаз. Только вступлю в Орден прямой рельсы и получу обмундирование. 
    • Баги, хаки и исправления в нашей локализации Tales of Rebirth (PS2) До полного релиза нашей локализации Сказаний Перерождения осталось около трёх недель. Время приближается, а мы в очередной раз вспоминали различные баги, хаки и другие особенности, которые приходилось исправлять или каким-то образом менять в процессе работы над проектом. В этой новости мы сделали небольшую подборку этих особенностей. На скриншотах показаны сравнения между ранней сборкой 0.201 (2024) и финальной 1.000 (2026). 1) Смещение рамки диалогов за границы экрана Данный баг происходит в гостинице Минала с одним НИПом только в определённый момент по сюжету: в японской версии окно диалога скатывается вниз, за экран. Чтобы его достать, пришлось немного изменить код отображения рамки. За исправление данного бага выражаем огромное спасибо уважаемой SymphoniaLauren. 2) Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза) Небольшая демонстрация ширины пробелов между словами в ранних сборках и того, что ожидается в финальной версии. Исходная ширина, которая была задана в японской версии, слишком большая. Поэтому пришлось её немного уменьшить, чтобы текст выглядел более компактно. 3) Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках В японской версии во время воспроизведения некоторых сценок отображалась кнопка "Далее", которая занимала немало места. Поначалу приходилось даже сокращать текст перевода, чтобы всё уместилось на экран, но затем добрые люди из команды Life Bottle помогли нам сместить эту кнопку чуть выше. После этого на экране стало умещаться гораздо больше текста, и часть диалогов пришлось переработать и вернуть изначальный полный вариант перевода. 4) Хак по центрированию текста в сценках Очередной пример визуального неудобства. В японской версии все строки в сценках автоматически выравниваются по левому краю. Гораздо удобнее, когда каждая строка отцентрирована пропорционально друг другу. За данный хак выражаем огромную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 5) Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз Перенос данной строки был необходим для того, чтобы корректно отображались другие всплывающие строки в битвах (например, искусственные субтитры). За данный хак выражаем очередную благодарность ромхакерам Ethanol и Julian Lightfellow. 6) Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры Небольшой хак, который касается баланса на ранних этапах игры. Данное изменение полностью совпадает с задумкой разработчиков, так как в японской PSP-версии яблочные желе продавали в первых четырёх магазинах, встречающихся в игре. Мы решили сохранить эту идею и в PS2-версии, так как во всех прошлых играх серии яблочное желе всегда продавалось с самого начала. 7) Изменение ограничения ввода количества символов для одного из паролей В игре есть несколько мест, в которых по сюжету нужно вводить определённые слова или пароли. Все они рассчитаны на японский язык, и на самом деле мало какие из них подходили для русской локализации: было жёсткое ограничение по вводу максимального количества символов. Например, на 7 скриншоте показан момент, где в японской версии нужно ввести 4 знака. У нас в русском варианте перевода получается 4 буквы одно слово и 5 букв - второе. Чтобы расширить ввод максимального количества символов, нужно было найти функцию и значение, которое отвечает за это изменение. За данный хак выражаем огромную благодарность SymphoniaLauren, которая нашла значения для изменения во всех местах, где нужно было вводить пароли. 8) Баг с появлением горизонтальной линии по всему экрану В японской версии данный баг не проявлялся, так как у алфавитов хираганы, катаканы или любых кандзи все символы достаточно широкие. Кириллица у нас получилась меньше, чем японские символы, что повлекло за собой сильное сжатие рамки диалогов. Разработчики не просчитали минимальные размеры для корректного отображения рамки диалогов, что в свою очередь приводило к появлению горизонтальной линии по всему экрану, если текст в окне диалогов был слишком короткий. Чтобы избавиться от данного бага, нам пришлось добавлять пробелы по бокам во все строки с малым количеством символов: например, там где встречаются отдельные многоточия, либо в местах, где персонажи говорят короткие фразы. 9) Изменение рамки с информацией о ландшафте Так уж сложилось, что в игре разработчики сделали приличное количество мест, в которых достаточно тяжело уместить перевод при локализации. Рамка с информацией о ландшафте на карте мира как раз представляет собой такой пример: сюда достаточно сложно вместить все варианты перевода без сокращений. Чтобы избавиться от ограничений, мы в очередной раз попросили помощи у SymphoniaLauren, которая разобралась в функции отображения рамки и переписала значения в коде для увеличения высоты рамки. 10) Баг с отображением тёмной ауры под персонажем Данный баг впервые проявлялся в ранних сборках примерно после посещения локации "Алванский горный хребет". На тот момент причину этого явления установить не удалось. Чтобы убрать пятно, нужно было использовать святую или тёмную бутыль хотя бы один раз. После истечения действия бутыли тёмное пятно исчезало. В настоящих причинах данного бага нам помог разобраться ромхакер Ethanol. Как оказалось, на это влияет количество символов названия локации: если само название превышает определённое количество символов, то это влияет на появление тёмной ауры под персонажем при выходе на карту мира. Если на таких локациях записаться на карту памяти, то баг также сохранялся. Чтобы избавиться от проявления бага, нам пришлось сократить названия некоторых избранных локаций. Эти названия по большей части отображаются только во время сохранения игрового процесса на карту памяти, так что для локализации в целом это оказалось не особо критичным.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×