Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

AMD выпустили трейлер под названием "Be Invincible", демонстрирующий чипсеты, которые размещены в Xbox One и PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
MMO работают по похожему но все-таки другому принципу. В MMO ты полностью существуешь на сервере, клиент только графику рисует, отсюда и типовая "деревянная" анимация и прочие условности.

Тут же другой принцип, допустим ты играешь в... Battlefield 5, и стреляешь из танка по зданию. Тут есть два варианта: 1-й движок сам расчитывает точку попадания, ущерб и анимацию разрушения. На это тратятся ресурсы консоли и игра может затормозить или, чтобы не тормозила, придется ухудшать графику освобождая ресурсы. 2-й вариант - в момент выстрела игра отправляет данные на сервер он все расчитывает и результаты отправляет обратно на консоль, а движок уже рисует готовую анимацию, не тратя ресурсы на сложные расчеты.

Мне интересно - а их не засудят потом те кто на видео видел одно, а запустив игру и не имея доступа(или плохой) к этому "облаку" увидят совсем другое? И что будет обрабатывать? Какой то сервер в америке( который из-за расстояния лагать будет) или соседние консоли(кому понравится что пока он спит его консолью пользуются)?

Ах да, "вечно включенная камера кинекта" это вообще шикарно, даже комментировать не буду и так все ясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну пока же не судили за фотошопные скрины. Хотя за обман с Алиенами судиться все же стали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PlanetSide 2 и DC Universe Online подтверждены для PS4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

У меня сил смотреть на это говно на пк не хватило долго часа 4ре в каждую поиграл и надеялся на что то интересное - 0 просто 0 а не игры - так что забирайте не жалко - вообще из всего во что я играл из FREE понравилась только Warframe и Marvel Heroes все остальное дикое гавно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну пока же не судили за фотошопные скрины. Хотя за обман с Алиенами судиться все же стали.

Не, прецедент уже был... Если что-то не путаю, один пользователь судился с "Activision" по поводу того, что рекламные трейлеры для "Call of Duty 2" (2005) не отражают реальную картинку в игре, сильно приукрашивают её.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

XONE со старта продаж будет поддерживаться в РФ

 

Spoiler

1371063858-xbox-one-pre-order-product-information.jpg

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ак утверждает EDGE, ссылаясь сразу на несколько анонимных источников, для консолей следующего поколения ожидается одинаковая DRM политика, несмотря на противоположную информацию от компании Sony относительно отсутствия блокировки подержанных игр на PS4. Источник утверждает, что Sony решила сыграть на публику, и решение относительно отсутствия DRM защиты было сделано в самую последнюю минуту.

Также говорится, что политика Microsoft относительно данной системы постоянно менялась в течении последних двух месяцев, и первоначальная позиция компании была намного намного жестче, чем ее сегодняшнее положение. Изначально Microsoft вообще не планировали давать издателям выбирать, какая защита будет установлена в их игры.

f0c6ba386737.jpg

Некоторые разработчики утверждают, что блокировка подержанных игр - это вынужденная мера, которая позволит поддерживать прибыльность разработки игр и сохранить консольный бизнес в целом. И этих систем защиты не избежать ни Xbox One, ни PlayStation 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это ясное дело, что возможность напрочь зарезать рынок б\у игр уже вшита в обе консольки.

Но раз Сони обещают не практиковать такие ограничения, то я надеюсь они сдержат свое обещание хотя бы некоторое время.

Тогда продажи пс4 будут значительно выше продаж ящика.

и еще я считаю:

1. Этакая защита не даст желаемого результата, т.к., логично, что пик продаж ААА-проектов приходится наближайшее время к релизу, и врятли игрок купивший свежую игру тут же кинется ее перепродавать. А спустя некоторое время продажи снижаются сами собой, а не из-за рынка б\у игр.

2. Неверным путем движется индустрия. Конечно от некст-гена ожидают все ГРАФОНА!!!! Но графон вовсе не определяет хорошая или плохая игра, но зато является, скорее всего, самым затраным делом при разработке.

Правильней было бы использовать новые ресурсы некстгена на другие вещи.

Например сделать мир в Cкайриме бесшовным совершенно и увеличить количество действующих одновременно нпц. Это всего лишь небольшие программные правки, и они не стоят так дорого, как ГРАФОН, но за то они сделают игру значительно лучше.

3. Защита дисков будет мало касаться инди-проектов и ф2п-игр. А в их количестве будет вести конечно же пс4. Так что ящик все равно слит, вне зависимости от всяких "защит".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Некоторые разработчики утверждают, что блокировка подержанных игр - это вынужденная мера, которая позволит поддерживать прибыльность разработки игр и сохранить консольный бизнес в целом. И этих систем защиты не избежать ни Xbox One, ни PlayStation 4.

Некоторые проститутки, тоже говорят, что их образ жизни мера вынужденная, а на самом деле iphone хотят. Типичное поведение проституток. Ни каким нормальным компания не приходит в голову требовать деньги за перепродажу их продукции (телевизоры, машины, телефоны), а некоторым разработчикам это нужна им для прибыльности, хотя после того как игра окупила бюджет, она начинает приносить почти 100% прибыль. Учиться надо деньги тратить на разработку, а не на пиар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учиться надо деньги тратить на разработку, а не на пиар.

Вот это пряма доказывает твою полную несостоятельность как здравомыслящего человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Отличные фразы кстати.  Это барон так говорит, если начать ломаться, чтобы искать его дочь(или жену?)
    • Плюсую , нужно тормошить тему, может кто откликнется  
    • может кто то нейро перевод сможет сделать?
    • @Amigaser и судя по всему они хотят быть на связи с игроками, что хорошо.
    • Думаешь ты общаешься прям с “переводчиком по образованию”?) Ахахаха)))
      Я по образованию “Менеджер по продажам” и типа я занимался пабликом по Senran Kagura. Переводчиком стал вообще в один из дней, когда боялся, что по моей любимой франшизе вообще никакого русификатора ни одну из частей не выйдет. Благо, через одного человечка удалось достать проги + люди из форума помогли. Ну а потом что-то закрутилось, завертелось и как-то дальше своей любимой франшизы пошёл, чтобы узнать как вообще эта переводческая сцена выглядит. Я типа из-за Kandagawa Jet Girls научился понимать движок Unity и понесло-поехало.
        Да я тоже не самый умный, я до сих пор комплексую, что не умею программировать и писать проги для разбора ресурсов. Типа я тот ещё социофоб, но всё таки проги достал, что-то перевожу, поэтому тут важно делать маленькие шаги и чё-то к чему-то периведёт. Блин, чувак, ты ведь ещё “востоковед-японист”, а это, ну, круто. Я японский вообще не знаю, но перевожу японские игры, парадокс?)

      Небольшой офф-топ не по теме: Ещё один нюанс: он отвратительный и его официально не добавляли. Это даже на странице стима видно, у них хватает совесть хотя бы об этом не заявлять в отличие, к примеру, от сраной Anomalous Coffee Machine.

      Было очень забавно в дискорде разработчика читать сообщения, где разрабы чётко написали что они оставили этот перевод как есть без каких-либо изменений, потому что сама игра долгострой, ранний доступ и ставили приоритеты на контент, а два чёкнутых, ну, извините, дегенерата, писали целую полотну текста что, где и как эти разработчики сделали не так в переводе))))

      Будто все разработчики это профессионалы, хотя почему-то мы забываем про легендарные if else и то что сами разрабы не вкурсе как работают полоски загрузки.
    • Я тебе сказал “Не хочу”. Вот и всё. А не начал рассказывать, что я очень занят тем, что прохожу бесконечные релизы игр и у меня нет времени. Вы ничего не пояснете. Вы влетаете говорите что дело в обезличенности. Дальше говорите что дело в том что это улица и незнакомый человек, а питон очень знакомый форумчанин, и на этом ваши прописные истины заканчиваются. А какое это имеет влияние и отношение пояснений 0. 
    • В ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель. По данным YouTube-канала Moore's Law Is Dead, NVIDIA настолько сильно снизила поставки своих высокопроизводительных чипов, что рынок  можно фактически считать мертвым по крайней мере в 2026 году. Неназванный американский ритейлер ожидает сильного снижения предложения RTX 5090 и 5080, хотя уже сейчас цены на некоторые модели этих видеокарт превышают 5 тысяч долларов. Другие источники блогера сформировали еще более гнетущую картину: в 2026 году NVIDIA свернет производство практически всех видеокарт, у которых больше 12 гигабайт видеопамяти (8 гигабайт для мобильных версий). То есть в ближайшее время можно ожидать большого дефицита RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti и RTX 5060 Ti (версии с 16 гигабайтами памяти). Память в эти карты устанавливается одна и та же, и вполне естественно, что в условиях дефицита производитель будет делать ставку на самую дорогую модель. А канал Hardware Unboxed выяснил, что у компании ASUS возникли проблемы с производством игровых ноутбуков из-за дефицита чипов от NVIDIA. Ту же RTX 5070 Ti она не может получить ни от одного из поставщиков. Пока ситуация с дефицитом памяти сказалась на цене самых дорогих видеокарт, но эксперты предполагают, что в ближайшие месяцы серьезно подорожают и остальные.
    • А то есть это “вы там обсуждаете что-то толпой, что может влиять на что-то, нам это не нравится”. понял.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×