Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я с луком бегаю всю игру. Лук плюс 2 бала к общей оценке игры.

Сейчас арсенал такой: Бизон(64 патрона, глушитель + коллиматор), Лук с коллиматором(колчан третий), Вторая винтовка с коллиматором, Снайперка М700 с глушителем и усиленной оптикой.

Лук рулит всю игру, сначала из-за тихости и урона, под середину и конец - с огненными и разрывными стрелами.

Мой набор такой: Дезинтегратор, Бушмен, Лук, снайперка Z93.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже любитель лука нынче - это же очередной модный тренд, который распиаривает ЕА в своём 3-м Кризисе, так что грех не поплавать на волне мейнстрима хоть немного))) Я лично стараюсь каждый аванпост зачистить тихо - дико доставляет система фаст килла с мачете, когда прокачены разнообразные плюшки вроде нападения из воды или броска ножа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Lamurchik, да ты рембо! Я у себя щас посмотрел - 1800 выстрелов за 8,5 часов)) Ты, наверно, в испытаниях ракьят по 100500 попыток делал? Или со станком любишь ездить/плавать... :D Насечет обманутых ожиданий. После диабл, ассасинов и кодов серия фар край не кажется мне таким уж уг. Скорее, она из него выкарабкивается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Система износа во второй части была реализовано ОЧЕНЬ говяно. Новый ствол вообще ни когда не клинил, а подрбаный клинил постоянно. Это скорее мешалось, чем работало на реализм.
Так проблема в том, что износ у новых стволов был на столько медленным, что с ним можно было пройти всю игру всего с парой заклиниваний. Тоесть по сути там все оружие делилось на 2 типа, 1) практически ни когда не заклинивает 2) клинит по два-три раза за обойму.

не было там все настолько плохо, это я тебе говорю как человек, прошедший вторую часть полностью 2 раза. в общей сложности часов 60 наиграно было.

изношенные стволы существенно различались по моменту заклинивания, можно было выпустить несколько рожков из калаша и ни одной осечки, а можно было поймать 2-3 осечки за один рожок, причем полоска износа на одинаковом уровне. единственный ствол во всей игре там был, который реально давал дерьмовый результат в 2 из 3 выстрелах, да и из которого просто было опасно стрелять если он сильно изношен, это РПГ. ракета почти всегда уходила по какой-то сумасшедшей дуге или тупо валилась тебе чуть ли не под ноги.

по поводу новых стволов так же там сильно влияла интенсивность использования, отлично помню как через пару миссий Галил начинал давать осечки все чаще, так же как и калаш, и болтовка.

Ну и изначально гг нам показывают самым настоящим хлюпиком, однако на следующий день мы уже захватываем в одиночку блокпосты и месим десятки врагов одновременно) Крутая прокачка)

там на самом деле по-нарастающей идет сложность всех этих блокпостов и заданий с охотой, это нетрудно заметить. от простого к сложному.

Буйволы самые твёрдые из зверей. Я как то в одного вложил пару магазинов. И он умудрился убежать. Догнал и вложил ещё половину. Упал.

несколько раз проделывал такой трюк - подбегал и прямо в упор в голову выстрел из 1887. падает сразу.

Неужели я единственный пользуюсь луком?

лук прикольная штука, просто надо привыкнуть к нему, ну и к тому факту что стрелы всегда нужно стараться собирать с трупов. и насколько я понял (если не ошибаюсь), сила натягивания тетивы там вроде не влияет на мощность выстрела, тупо на расстояние полета стрелы. хотя надо будет поэксперементировать с этим делом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik, да ты рембо! Я у себя щас посмотрел - 1800 выстрелов за 8,5 часов)) Ты, наверно, в испытаниях ракьят по 100500 попыток делал? Или со станком любишь ездить/плавать... :D Насечет обманутых ожиданий. После диабл, ассасинов и кодов серия фар край не кажется мне таким уж уг. Скорее, она из него выкарабкивается...

Эм, это стата аека из бф3. Просто как пример сколько часов-выстрелов может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как узнать сколько часов я играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно я тут выскажу свое мнение по поводу сеттинга и сюжета? Он полное говно, уж простите.

Что нам обещали в начале?

Я уж начал думать что единственный кого не впечатлила эта игра. Пардон, тот же Far Cry 2 только в профиль. Возможностей побольше, да декорации другие во всем остальном тоже самое только играть не так интересно. Одни только висящие в воздухе деревья и камни раздражают до жути... Да и сюжет глуповат "Здравствуй пай-мальчик вот те ружо иди убий их усех" и ведь пошел и убил )) Скучно, очень скучно...

Та же беда что и с недавним Dishonored; много амбиций, пустых обещаний и рекламы.

Жаль что убрали карту как во второй части, прикольная была фишка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже любитель лука нынче - это же очередной модный тренд, который распиаривает ЕА в своём 3-м Кризисе, так что грех не поплавать на волне мейнстрима хоть немного))) Я лично стараюсь каждый аванпост зачистить тихо - дико доставляет система фаст килла с мачете, когда прокачены разнообразные плюшки вроде нападения из воды или броска ножа)

Кстати у меня не мачете. Японский тантао. Второе холодное оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати у меня не мачете. Японский тантао. Второе холодное оружие.

А у меня третье - нож туземцев, фенька из DLC - самое красивое холодное оружие, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как узнать сколько часов я играл?

Посмотри на часы в квартире - компе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, Lamurchik, ты б еще стату из игры "оборона пляжа" выложил :lol:

GOLEM, в меню паузы на экране достижений (где много звездочек) в правом нижнем углу есть "статистика".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все звери легко валятся из дробаша - если бегут на тебя, но те кто от тебя убегает со снайперки неплохо. и самое главное снайперкой легко достать если от тебя удрали.

лук я что-то невзлюбил, любой зверь который бежит на тебя на 99% тебя задевает, даже если ты отпрыгнешь в сторону, это либо баг, либо какая-то невнятная задумка. и на такой метод тратиться много аптечек, мне лично легче со снайперки выследить, а если зверь побежал на тебя переключиться на дробаш и в голову - падает сразу с разбегу.

жаль кстати еще что ГГ хиляк, небольшая высота и у него уже полоски жизни слетают, можно же было по аналогии с асссасином сделать, что длительный прыжок с перекатом, а короткий на ноги. а то иногда чуток спрыгнешь и все, 2-3 полоски снимает.

зы: несмотря на то что я тут на логический нестыковки ругаюсь, охоту или еще что-нибудь, в игре я достаточно долго зависаю, но не сказать что я дико радуюсь. пока игра выглядит и играется на 8 из 10.

зы2: у Кризиса3 будет вообще нанолук)) так что врядли сравнимо) а так да, действительно забавный тренд получился у 3х игр в минимальную разницу выхода - фк3, к3, томб райдер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На тигров и ягуаров только с голыми руками мачете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все звери легко валятся из дробаша - если бегут на тебя

Огнемёт их тоже очаровательно берёт. Но есть вероятность поджечь траву и самому подпалиться.

а так да, действительно забавный тренд получился у 3х игр в минимальную разницу выхода - фк3, к3, томб райдер.

Ассасина третьего забыл.

И, кстати, вот почти-почти в тему - баттла, даром что там арбалет.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А, ну и как оно? Я только пролог прошёл, сразу после телеги, когда выбрасывают на карту. Дальше не проходил.
    • Шрифт для диалогов конечно ужасно подобран, глаза сломать можно. Я понимаю там в записках его где-то использовать, но не в диалогах же, где очень важна читаемость.
    • @piton4 Phantom Blade Zero.   А что меняет возродившиеся противники? Ты так же бежишь вперёд и забываешь/не видишь, что на предыдущих локах шастают всё те же. Единственное для чего они нужны — это гринд. Опять же если игра рассчитывает на такой гринд — это плохой баланс, и как правило такой гринд позволяет перекачаться, что тоже ломает игру. По поводу сложности, тоже не понимаю. Тебя уже победили и ты респавнишься, с каких пор смерть является показателем простоты? А вот колошматить одних и тех же или снова и снова пробегать мимо, реально надоедает и самым не нужным образом затягивает игровой процесс.
    • Спасибо ) Я просто долго думал чем заняться в качестве хобби. Оплатить подписку для меня не проблема. Да и в бусти люди благодарят, значит это кому то нужно )
    • А тебе лишь бы снова ляпнуть гадость в догонку, когда тема как бы была уже закрыта. Образцово-показательно, ага. Из своих глаз брёвна для начала выковыряй что ли. Все видели, как ты вчера за Мирославом почём зря гонялся с надуманной придиркой с пеной у рта, к примеру.
    • Чё, трудно сказать , что за игра, хоть вопрос был адресован и не тебе? Ну и народ пошёл.
    • Дружище, ну сам подумай, эта игра продаётся уже несколько веков, там и скидки были и может даже где-то бесплатно раздавали. У некоторых по нескольку версий этого Ведьмака. Тем более GOG...   Никто у тебя это не купит. А если купят, то очень сильно удивлюсь. Обмен? На что? На скорый предзаказ Ведьмачки 4-ой )  А, ни фига, я думал это только сегодня выложили .  А оно с 2018 продаётся.
    • Даже не знаю понравится ли мне такое, но пока я в каком то замешательстве от такого решения, это что все предыдущие локи пустые, значит игра прям рельсовая, это понятно, но вот если на тебя напала группа противников и ты половину убил перед тем как тебя того этого и ты возродился, а группа противников так и осталось половинчатой, если честно звучит как отстой и авто сброс сложности, возможно изменю свое мнение поиграв ,)
    • @romka а какую игру вы обсуждаете выше?
    • Ясно. Так-то отмена, уже разобрался с ней. Нужно отключить/не включать привязку камеры к ней, иначе белые цветы будут прилетать в спину, так как камера постоянно разворачивает к “невесте”, а контакт с цветами — это гарантированная потеря значительных жизней. Там ещё два вида цветов есть, но они не столь опасные. Вот белые полностью останавливают перса, следом телепортируется “невеста”, захват… От белых цветов лучше всего тупо убегать, они самонаводящиеся, но если подпустить по ближе и драпануть — пролетают мимо и разбиваются о землю. Игрушка замечательная. Боёв не много, проходятся быстро и везде есть что прочитать, собрать или просто исследовать — хороший баланс игрового процесса. Правда начало показалось затянутым, долго разгонялась, но сейчас всё отлично. Пока встретил третьего босса, не считая босса из пролога. На каждом боссе застреваю, но не критично, самое то. Вроде боёвка во многом сама играет в себя, но при этом делать и контролировать приходиться очень много, выходит потно, особенно с боссами. Оптимизация подозрительная, многие параметры настроек, обычно требовательные во всех играх, тут не сказываются на фпс (тени, дальность и пр.). Вроде железные 60 фпс, затем попадаешь камерой в какую-то точку и уже около 50. Что там такого, чёрт знает. Спустя семь часов игры, до сих пор привыкаю, что после смерти, противники не возрождаются. Успел убить в бою троих из пятерых, потом возвращаешься — ждут всего двое. Класс. и 9% на нашем. Не достижимая для остальных тройка лидеров  . Кстати, разрабы Зеро заявили о четырёх лямах проданных копий. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×