Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я с луком бегаю всю игру. Лук плюс 2 бала к общей оценке игры.

Сейчас арсенал такой: Бизон(64 патрона, глушитель + коллиматор), Лук с коллиматором(колчан третий), Вторая винтовка с коллиматором, Снайперка М700 с глушителем и усиленной оптикой.

Лук рулит всю игру, сначала из-за тихости и урона, под середину и конец - с огненными и разрывными стрелами.

Мой набор такой: Дезинтегратор, Бушмен, Лук, снайперка Z93.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тоже любитель лука нынче - это же очередной модный тренд, который распиаривает ЕА в своём 3-м Кризисе, так что грех не поплавать на волне мейнстрима хоть немного))) Я лично стараюсь каждый аванпост зачистить тихо - дико доставляет система фаст килла с мачете, когда прокачены разнообразные плюшки вроде нападения из воды или броска ножа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Lamurchik, да ты рембо! Я у себя щас посмотрел - 1800 выстрелов за 8,5 часов)) Ты, наверно, в испытаниях ракьят по 100500 попыток делал? Или со станком любишь ездить/плавать... :D Насечет обманутых ожиданий. После диабл, ассасинов и кодов серия фар край не кажется мне таким уж уг. Скорее, она из него выкарабкивается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Система износа во второй части была реализовано ОЧЕНЬ говяно. Новый ствол вообще ни когда не клинил, а подрбаный клинил постоянно. Это скорее мешалось, чем работало на реализм.
Так проблема в том, что износ у новых стволов был на столько медленным, что с ним можно было пройти всю игру всего с парой заклиниваний. Тоесть по сути там все оружие делилось на 2 типа, 1) практически ни когда не заклинивает 2) клинит по два-три раза за обойму.

не было там все настолько плохо, это я тебе говорю как человек, прошедший вторую часть полностью 2 раза. в общей сложности часов 60 наиграно было.

изношенные стволы существенно различались по моменту заклинивания, можно было выпустить несколько рожков из калаша и ни одной осечки, а можно было поймать 2-3 осечки за один рожок, причем полоска износа на одинаковом уровне. единственный ствол во всей игре там был, который реально давал дерьмовый результат в 2 из 3 выстрелах, да и из которого просто было опасно стрелять если он сильно изношен, это РПГ. ракета почти всегда уходила по какой-то сумасшедшей дуге или тупо валилась тебе чуть ли не под ноги.

по поводу новых стволов так же там сильно влияла интенсивность использования, отлично помню как через пару миссий Галил начинал давать осечки все чаще, так же как и калаш, и болтовка.

Ну и изначально гг нам показывают самым настоящим хлюпиком, однако на следующий день мы уже захватываем в одиночку блокпосты и месим десятки врагов одновременно) Крутая прокачка)

там на самом деле по-нарастающей идет сложность всех этих блокпостов и заданий с охотой, это нетрудно заметить. от простого к сложному.

Буйволы самые твёрдые из зверей. Я как то в одного вложил пару магазинов. И он умудрился убежать. Догнал и вложил ещё половину. Упал.

несколько раз проделывал такой трюк - подбегал и прямо в упор в голову выстрел из 1887. падает сразу.

Неужели я единственный пользуюсь луком?

лук прикольная штука, просто надо привыкнуть к нему, ну и к тому факту что стрелы всегда нужно стараться собирать с трупов. и насколько я понял (если не ошибаюсь), сила натягивания тетивы там вроде не влияет на мощность выстрела, тупо на расстояние полета стрелы. хотя надо будет поэксперементировать с этим делом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Lamurchik, да ты рембо! Я у себя щас посмотрел - 1800 выстрелов за 8,5 часов)) Ты, наверно, в испытаниях ракьят по 100500 попыток делал? Или со станком любишь ездить/плавать... :D Насечет обманутых ожиданий. После диабл, ассасинов и кодов серия фар край не кажется мне таким уж уг. Скорее, она из него выкарабкивается...

Эм, это стата аека из бф3. Просто как пример сколько часов-выстрелов может быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как узнать сколько часов я играл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А можно я тут выскажу свое мнение по поводу сеттинга и сюжета? Он полное говно, уж простите.

Что нам обещали в начале?

Я уж начал думать что единственный кого не впечатлила эта игра. Пардон, тот же Far Cry 2 только в профиль. Возможностей побольше, да декорации другие во всем остальном тоже самое только играть не так интересно. Одни только висящие в воздухе деревья и камни раздражают до жути... Да и сюжет глуповат "Здравствуй пай-мальчик вот те ружо иди убий их усех" и ведь пошел и убил )) Скучно, очень скучно...

Та же беда что и с недавним Dishonored; много амбиций, пустых обещаний и рекламы.

Жаль что убрали карту как во второй части, прикольная была фишка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тоже любитель лука нынче - это же очередной модный тренд, который распиаривает ЕА в своём 3-м Кризисе, так что грех не поплавать на волне мейнстрима хоть немного))) Я лично стараюсь каждый аванпост зачистить тихо - дико доставляет система фаст килла с мачете, когда прокачены разнообразные плюшки вроде нападения из воды или броска ножа)

Кстати у меня не мачете. Японский тантао. Второе холодное оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати у меня не мачете. Японский тантао. Второе холодное оружие.

А у меня третье - нож туземцев, фенька из DLC - самое красивое холодное оружие, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как узнать сколько часов я играл?

Посмотри на часы в квартире - компе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, Lamurchik, ты б еще стату из игры "оборона пляжа" выложил :lol:

GOLEM, в меню паузы на экране достижений (где много звездочек) в правом нижнем углу есть "статистика".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все звери легко валятся из дробаша - если бегут на тебя, но те кто от тебя убегает со снайперки неплохо. и самое главное снайперкой легко достать если от тебя удрали.

лук я что-то невзлюбил, любой зверь который бежит на тебя на 99% тебя задевает, даже если ты отпрыгнешь в сторону, это либо баг, либо какая-то невнятная задумка. и на такой метод тратиться много аптечек, мне лично легче со снайперки выследить, а если зверь побежал на тебя переключиться на дробаш и в голову - падает сразу с разбегу.

жаль кстати еще что ГГ хиляк, небольшая высота и у него уже полоски жизни слетают, можно же было по аналогии с асссасином сделать, что длительный прыжок с перекатом, а короткий на ноги. а то иногда чуток спрыгнешь и все, 2-3 полоски снимает.

зы: несмотря на то что я тут на логический нестыковки ругаюсь, охоту или еще что-нибудь, в игре я достаточно долго зависаю, но не сказать что я дико радуюсь. пока игра выглядит и играется на 8 из 10.

зы2: у Кризиса3 будет вообще нанолук)) так что врядли сравнимо) а так да, действительно забавный тренд получился у 3х игр в минимальную разницу выхода - фк3, к3, томб райдер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На тигров и ягуаров только с голыми руками мачете

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все звери легко валятся из дробаша - если бегут на тебя

Огнемёт их тоже очаровательно берёт. Но есть вероятность поджечь траву и самому подпалиться.

а так да, действительно забавный тренд получился у 3х игр в минимальную разницу выхода - фк3, к3, томб райдер.

Ассасина третьего забыл.

И, кстати, вот почти-почти в тему - баттла, даром что там арбалет.

Изменено пользователем DupaVoz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      https://vkvideo.ru/video-66455_456252911
      Релиз игры состоится 12 сентября

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Chillstream Спасибо, попробую.
    • Вторая поинтересней чутка и менее душная, если к этим играм вообще такой термин применим. Я по Стимворлду тольо Байлд пока не трогал, ибо не играл в градостроительные симуляторы в принципе. Но поглядываю в её сторону. Игры серии и вправду классные, не заморочные, легкие в освоении, но и не без вызова.
    • Ну вообще-то он много чего полезного пишет, вот насколько я с ним не согласен и тем не менее. Подробно и доходчиво и не только про то, что вам неприятно читать. Вот меня например тоже всегда коробит “совок”, потому как я не понимаю чего вам всем сделал СССР, вы его историю поди знаете только от блогеров либерального толка, да и упомянутый вами человек не “фанат” СССР, это скорее ко мне относится. Я сюда зашел то только потому что колокольчик, а этого сообщения уже, видимо, нет, эх!
    • Ой, а как так?! А зачем тут эти два языка, если есть английский?! Неужели японцы и китайцы такие ленивые, что не могут выучить английский и играть на нем?! А как, по-твоему, разработчики определяют, в какие игры будут играть игроки? И что делать с теми играми, у которых может оказаться язык только разработчика игры. Например, я не видел на английском языке Бурателло, только на русском языке, а сколько есть непереведенных новелл и jrpg с японского да хотя бы на английский язык. Кстати, а зачем англоговорящие делают фанатские переводы для японских игр? Ну выучили бы японский и играли на японском. Но нет, они зачем-то ковыряются в ресурсах, адаптируют шрифты (а иногда азиатские игры адаптировать под европейские языки та еще пытка), перерисовывают графику и переводят титры. Вот послушали бы Даскера и просто "наслаждались" играми на японском языке.
    • Сражаются 2 танка, 2 корабля, 2 персонажа, просто кароче двое кто-то. Твой юнит побеждает и говорит “So who’s got the biggest stick now?” это не то что аналог, это ровно наша шутка про “писькомерство”, которую можно услышать во многих комьюнити где есть соревновательные элементы. Особенно в ММОРПГ. Фраза по переводу не сложная, состоит из простых и распространенных слов и понять о чем идет речь проблем не возникает, потому что у нас член, тоже палкой называют. “Накидать пару палок”. Если тебе шутка кажется странной, не уместной — это другой разговор. Главное что ты понял о чем речь. А если не понял, то тут дело будет не в том что ты английский плохо знаешь с культурой его, а уже русский плохо знаешь. Но это конкретно в этом случае. Я не буду спорить, и говорить что вообще всё, всегда будет понятно. Я же изначально сказал просто про базовый уровень. И пример я привел базовых шуточек, с базовым простым текстом, и их тоже в избытке на самом деле. От игры к игре по разному. Но то что 70% будет непонятно — это не правда. Говоря о том что 150-250 часов будет мало. Добавлю, если бы мы учили какой нить другой язык например испанский, и наша цель была бы выучить базу на общепринятых стандартах базового знания, то ты был бы прав. Потому что у нас нет никакого буста изначально. Может знаем пару слов какой нить ¡Hola!(знаки восклицания и вопроса ставятся так, перед началом и в конце предложения, показывая где начинается восклицательная интонация и где заканчивается — помогает легче произносить зачитываемый текст), и кроме этих пары слов ничего. У нас нет никакого буста вначале. Мы хотим не только читать, но и произносить и писать сами составляя предложение,  и тогда, чтобы выйти на общепринятый базовый уровень у нас уйдет куда больше часов чем я озвучил. Здесь у нас в английском есть преимущество, и цели другие, цель просто читать и воспринимать на слух. Что помогает сильно ускорить процесс. Потому что мы можем скипнуть некоторые правила, которые нам пришлось бы изучать для базового уровня в общепринятых стандартах. Например нам не надо изучать когда ставится The, a, an. В общепринятых стандартах — это база. Но в нашей базе — оно не надо. Мы не будем предложения составлять. Теоретически артикли помогают уточнить о чем именно идет речь. На практике, в играх так точно, оно нахрен не надо. Это как с испанским знаком восклицания и вопросительным знаком. Ну да, типо не плохо, полезно, но необходимо ли? Нет. Мы что в русском, что в английском справляемся без этого нормально. 
    • Ну, если <2 часов пока наиграл в любом случае можно было зарефендить. хм. Я вот помню как раз SteamWorld: Dig проходил (на PSVita) и знатненько так задушнился. Больше ни одну часть не стал проходить. Не знаю, может мне конкретно не зашла, а может кто-то и разделит со мной эту участь  
    • Также и полное создание своих шрифтов есть
      Через “Конвертер для шрифтов SDF”. Просто извлекаются шрифты одним нажатием на соответствующий батнитик, для il2cpp также найти шаблон нужно будет. Создаются свои шрифты в конвертере, из полученных оригинальных и указанием какой ttf пойдёт на какой шрифт. И обратная запаковка.
    • В UnityEX Ultimate есть способ проще, но платно. Читайте в шапке темы.
      Вкратце:
      1. Подключить доп. проги в настройках указав путь, делается один раз навсегда.
      2. Скинуть патчер “Сборка патчера всех шрифтов игры на шрифт ариал” рядом с assets, unity3d, если нужно с бандлами, редко и там бывают.
      3. Скинуть туда же UnityEX Ultimate.
      4. Запустить CopyFont.bat
      Всё для il2cpp проектов немножко сложнее. Там лишь шаблон нужный найти, подробности уже в теме.
    • @Alex Po Quest скачай русик и попробуй его кинуть файл по тому же пути как выделил и вместо _ru сделай _P(англ)
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×