Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу производительности на ПК пока лучше не верить, так как часть журналов писала "отлично работает на не топовом ПК на ультра", а другие писали "гтх 680 мало!". Подозреваю, что есть пара опций, от которых игра не теряет графона, а работает быстрей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот неловкий момент, когда хай и лоу отличается лишь ссаным ссао :D Утрирую конечно, динамического освещения тож не видать, думаю на своей 560ке 60+ фпс вытяну. На АА пофиг, почти консольщиком стал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По поводу производительности на ПК пока лучше не верить, так как часть журналов писала "отлично работает на не топовом ПК на ультра", а другие писали "гтх 680 мало!". Подозреваю, что есть пара опций, от которых игра не теряет графона, а работает быстрей.

Тоже задумался на секунду в чем же отличие кроме счетчика фпс ... На маленьком экране вообще разница не заметна.. Потом разглядел отсутствие теней и ссао. И все это при такой кхм картинке выдает 30 фпс на топах.. Трындец же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот неловкий момент, когда хай и лоу отличается лишь ссаным ссао :D Утрирую конечно, динамического освещения тож не видать, думаю на своей 560ке 60+ фпс вытяну. На АА пофиг, почти консольщиком стал.

Дальность прорисовки, плюс отсутствие теней от неподгруженных объектов (дерево например вдали). Почему ссанный то?)) Затенение нормально дает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дальность прорисовки, плюс отсутствие теней от неподгруженных объектов (дерево например вдали). Почему ссанный то?)) Затенение нормально дает.

И жрет оно тоже так нормально!) Ну не ссао которое, а круче, весь фпс съедает.

Кстати 450ка твоя потянула 60фпс кинцо?

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я не проверял еще, завтра наверное. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да я не проверял еще, завтра наверное. =)

Это вы про чо О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И на карте только половина синглплеера. Два острова - северный и южный. Игра начинается на северном.

 

Spoiler
d3c6d3b9e3a83c568998c5622ee6f718.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Суть в том, что северный остров контролирует Вас (Ваас) - нарколыга-психопат, а южный остров контролирует Хойт Волкер - работорговец со своей армией. Из официальных видео видно, что героя сбрасывают на южный остров на парашюте. Возможно, что первое вторжение на южный с парашюта - ради того, чтобы отбить прибрежные базы у Волкера (ну, это моя догадка).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ру версия только в юплее будет?

За игрой вообще не следил, ожидал фейл, а тут внезапно все круто))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ру версия только в юплее будет?

За игрой вообще не следил, ожидал фейл, а тут внезапно все круто))

Ну по идее она везде будет юплеевская. Конкретно про русскую локализацию буковцы сказали что в стиме её не будет. Но не беда, русификатор с ретейлов быстро выдернут.

По поводу карты, на оф сайте интерактивная карта (http://far-cry.ubi.com/fc-portal/en-GB/the-island/map.aspx) одного острова?

Изменено пользователем Mitsuri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В инете уже начали игру проходить %)

На ПК. Ультра-настройки графики. Язык немецкий.

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Mitsuri, да, там один из двух островов.

Вот карта:

 

Spoiler

LKkoK.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose, нифигасе =) Я думал тот остров большой а тут ещё такой же. Жаль на второй нет интерактивной карты, поглядеть бы какая там живность =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat, я так и думал, что ты придёшь в эту тему, если тебя тегнуть. В очередной раз вижу, что она тебе выдаёт целую кучу неоднозначной информации, которую ты принимаешь за что-то такое, чему можно верить и на это полагаться. Плохо она тебе там расписала. Очень плохо. Если бы ты поиграл в нашу локализацию Tales of Eternia, то понял бы, что эта коронная фраза Фары у нас адаптирована как “Всё путём!”, но в некоторых моментах всё же немного меняли в зависимости от контекста.
    • Люди икс 97, 2 сезон. Разочаровал конкретно. После мощного 1 сезона тут не чувствуется того единства повествования. И сюжет совсем не цепляет. Видимо таки сказался уход шоуранера из проекта.   
    • А натягивания сову на глобус. Т.е. японские строки на английские — это не есть процесс создание мультифрукта?) Да и некоторые строки у вас как будто переведены прямо с английского. К примеру #658 Английский No problem! — перевод Да без проблем! 
      А если посмотреть на японский.

      Идём дальше. Спрашиваем у разных нейронок. Ответ 1) Ответ 2)   Ответ 3)  
       
    • От меня точно нет, на бусти кто-то в комментах писал что на ps3 делает порт, но хз какие у него результаты
    • Текстовый не прикольно лучше русскую озвучку игры выпустите
    • А когда озвучка выйдет плачу наличкой .
    • @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить:
        Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие".  Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь:
      >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать.  Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал:
      >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.
    • А ведь, кстати, да, вызывает вопросы. На фото питона молодой, вполне здоровый, пусть и излишне тощий человек. В целом, не удивлюсь, если большая часть проблем питона, включая головные боли и глюки с недавних пор, как раз из-за банального недостатка еды в т.ч. и запасом жира в организме. А Даскер у нас старец древний, как горы Шаолиня, не иначе. Ну и до кучи болезненный спортсмен, у которого по идее мышцы даже на одной руке должны весить больше всего питона вместе взятого. Полная противоположность питона, в общем, определённо, не иначе.
    • Ну чтож, подожду озвучку от Gamesvoice. Как раз dlc не проходил ещё.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×