Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обзор Far Cry 3


Far Cry 3 потрясает в самых разных своих проявлениях, но возвращаться туда вы будете исключительно благодаря острову Рук. Боевики с открытым миром часто страдают от геймплейных пустот, но этот затерянный в Тихом океане, покрытый джунглями кусок земли заполнен активностью от южной границы до северной. Его создали люди, не терпящие компромиссов, не останавливающиеся до тех пор, пока каждый миллиметр громадного открытого мира не становится интересным игроку.

Вы начинаете игру за Джейсона Броуди, несчастного туриста, чьи каникулы обернулись страшной трагедией — а заканчиваете матерым аборигеном, который уже никуда не захочет уезжать. Остров станет ему (и вам) настоящим домом. На PR-мероприятиях Ubisoft часто говорили о главном злодее Ваасе и том, как он заразит героя безумством. Так оно и случится. В некотором роде Джейсон действительно станет психом — но по-настоящему его сведет с ума не Ваас, а сам остров.

PirateOutpost_Nologo.jpg-600x337.jpg

На нем расположено 18 радио-вышек — по мере прохождения вы вскарабкаетесь на каждую из них, открывая новые задания и предметы экипировки. Каждая — это еще и уникальный в своем роде альпинистский пазл от первого лица, который даст вам отдохнуть от бесконечных перестрелок, позволит потренировать свои скалазные навыки, а заодно продемонстрирует сногсшибательные панорамы острова.

Кроме вышек мир игры пунктирно обозначен более чем тридцатью аутпостами, которые вам придется захватить. Каждый предоставит убежище и сделает дружественным население близлежащих земель.

В каждой чаще водится свой вид диких животных — некоторые из них без лишних прелюдий загрызут героя — каждая тропинка обязательно заведет в пещеру с дополнительным квестом, на каждом холме кто-то забыл свой параплан, для того чтобы вы на нем полетали, а каждое заброшенное военное сооружение несет крупицу истории острова.

LoggCamp_NO_LOGO_GOLD.jpg-600x337.jpg

Порой эта история скатывается в скучные линейные перестрелки — их особенно много вначале. Перетерпите этот момент. Постепенно вы нащупаете свой островной ритм и так и не собьетесь с него до самых титров.

Захват аутпостов — это, пожалуй, самая интересная часть Far Cry 3. Сначала вы забираетесь на какой-нибудь холм, оттуда долго рассматриваете базу в бинокль, отмечаете цели… Выдвигаетесь.

Для всех, кто любит стелс в открытом мире, FC3 станет настоящим раем. Прячась в кустах, следя за подсвеченными биноклем силуэтами ваших врагов, вы будете устранять «отбившихся от стаи». По мере развития персонажа овладеете сложными техниками бесшумных атак: например, выскочив из кустов, перережете часовому глотку, а потом тут же швырнете нож в лоб его напарнику.

Обезвреживать аутпосты, не поднимая тревоги, особенно приятно, но никто не заставляет вас ползать на карачках с ножом в зубах. Можете расставить побольше противопехотных мин там, где чаще всего прогуливаются часовые, или отстрелить замок у клетки с тигром, или просто достать огнемет и всех к чертовой матери сжечь.

buck_house_NO_LOGO_GOLD.jpg-1-600x337.jpg

Часто все идет не так, как вы запланировали — но от этого только интереснее. Так, например, дикие звери порой атакуют без каких бы то ни было действий с вашей стороны. Как-то раз я наткнулся на уютный береговой аутпост и уже приготовился совершить мой фирменный ножевой тейкдаун (о нем мы написали чуть выше), как вдруг стало ясно, что я переоценил свои возможности и один из охранников меня вот-вот заметит. Я уже потянулся за своим прокачанным MP5 с глушителем, как вдруг стражник куда-то пропал и поднялся страшный крик. Оказывается, его только что утащил за угол бродивший возле базы леопард, сбил с ног и перегрыз глотку.

Не всегда вмешательство дикой природы так благотворно влияет на ваши действия. Однажды вдоль аванпоста деловито прогуливался бурый медведь. Без лишних формальностей я всадил ему в задницу щедрую порцию дроби и побежал к воротам базы в надежде, что мишка увяжется за мной и перебьет врагов. Вместо этого они сами открыли по мне огонь, а когда я спрятался за угол, чтобы отдышаться, тут как тут оказался мой раненый, мстительный медведь. Расплата не заставила себя ждать, мишка меня прикончил.

Кроме захвата баз в игре масса других развлечений. Можете ходить на охоту и заниматься собирательством, гонять на багги или грабить пиратские катера.

FC3_Launch2012_screenshot_MedusaSniper_nologo.jpg.jpg-600x337.jpg

Да, многое из перечисленного было и в Far Cry 2, но та игра оказалась слишком самолюбивой. Изнурительные поездки из одной части острова в другую, малярия, возрождающиеся враги — многие особенности той игры были введены в нее исключительно для соответствия суровому сеттингу, без учета того, понравятся они игроку или нет. Far Cry 3 лишен этих проблем — видно, как старательно его авторы работали над ошибками.

В итоге получился слаженный, безупречно работающий механизм по долгосрочному развлечению игрока. Это не игра, а непрерывно работающая фабрика по производству интересных ситуаций, которые рождаются на ходу каждый раз, когда вы просыпаетесь в одном из захваченных аванпостов и убегаете в джунгли искать приключений.


***


Оригинальный Far Cry навсегда разбередил сердца геймдизайнеров идеями о грандиозном шутере с открытым миром. До Far Cry 3 они существовали только на бумаге, а сегодня, наконец, стали реальностью.

10/10

Это практически дословный перевод статьи Eurogamer.net, вот оригинал.


Источник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хоть бы в стиме завезли русский, так не хочется владеть уплей-лицензией без стима

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично, будет что погонять, хитман зараза очень короткий. Надеюсь этого хотя бы на неделю хватит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

французы хоть не стали идти на поводу у производителей видеокарт,тем самым расширили количество покупателей

оставив OS Windows XP как систему для запуска и игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

621328a238d83c9a193d74d7aca7ff3d.png

P.S. Не фейк. Журналист из Калифорнии получил игру. И будет делать ревью на youtube

Пруф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже вторая часть тянула на 10 из 10 в плане механике, если они исправили все основные косяки второй части (скучные длинные заезды по картам, враждебный и респаунищейся ИИ больше подходящей для корридорных КоД-образных шутеров, разнообразие заданий, разнообразие побочных заданий), то третья часть вполне может быть главным шутером поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Враги не респавняться (насчет животных не знаю). После захвата базы, врагов там нет, но будут доп.квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Враги не респавняться (насчет животных не знаю). После захвата базы, врагов там нет, но будут доп.квесты.

Животных во второй части вообще небыло. Враги за спиной не респаунятся, но захвати КПП или проедь мимо их базы расстреляв всех, отъедь метров на 200, вернись и они будут там как ни в чем не бывало. Или ты уже о 3й части говоришь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Животных во второй части вообще небыло. Враги за спиной не респаунятся, но захвати КПП или проедь мимо их базы расстреляв всех, отъедь метров на 200, вернись и они будут там как ни в чем не бывало. Или ты уже о 3й части говоришь?

Он про 3-ю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz, это тема обсуждения второй части игры?

Конешно я про третью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz, это тема обсуждения второй части игры?

Конешно я про третью.

Ты отвечал на комментарий о второ части, и разумеется я буду думать что речь идет именно о второй, если ты не делаешь уточнений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Илья, в рецке же написано, что нет респа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илья, в рецке же написано, что нет респа.

Я описал общие и основные проблеммы ВТОРОЙ части.. люди, у вас что, правда мозгов нету думать прежде чем глупости писать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • потому что издатель конами, им выгодно на пк продавать, сони может максимум запретить выпускать на другие платформы купив эксклюзивность, но в пк влезать не может
    • Я уже смотрел на old-games.ru, но там нету мануала или другой документации по игре на русском языке!  Там выложены только оригинальный мануал и официальная “книга подсказок”, все только на английском языке! Поэтому я и спрашивал…  Я так же так и не нашёл никакого упоминания, об работах над Ремастером! На странице: https://www.old-games.ru/forum/threads/darklands-c-microprose-1992.22756/  было  только короткое упоминание о начале работ над модом на Обливион: https://thedarklands.com/  Но судя по страничке он уже давно закрылся и там осталась  только одна музыка...  
    • Уважаемые русификаторы! Огромная вам благодарность за труд НО не могли бы вы доработать русификатор в связи с выходом Fangs of Asterkarn — крупнейшее дополнение к тёмному фэнтези-миру Grim Dawn
    • Кто может посоветовать хорошие беспроводные радиоканальные(не блютуз) наушники в пределах 10к?! Я немного нагуглил с помощью ИИ, некоторые варианты, но может у кого есть хороший опыт в использовании? Это куда важнее при выборе. За супер звуком не гонюсь, мне просто для игр нужно нормальный сбалансированный звук.  Блютус научшники не предлагать, так как у меня уже пара беспроводных блютус наушников, и в связке ПК+игры, они показывают далеко не удовлетворительный результат, так как периодически могут заикаться, или передавать плохой звук, задержки и так далее. Поэтому нужные хорошие радиоканальные, чтобы звук шёл хороший и без задержек.  Проводные тоже не предлагать, они у меня есть, но я играю на большом расстоянии от системного блока, мне нужен именно беспроводные. 
    • Второй пошёл https://t.me/otspq/677
    • Вроде ещё не вышел полностью. Подожду все серии. Сомнительно... но глянуть хочется.   Еба... Для меня слишком основательно  .
    • Я ещё могу понять Джеймса, но и ты туда... Вера в людей померкла во мне. Но ничего, на следующей неделе закончу с потолками и вы все узнаете. Ух, вы узнаете 
    • да вообще хз для кого…  ближе к манге, во всех смыслах, но напрочь потеряна атмосфера. Интрига унылая, сюжет развивается уныло… в общем полный пиндец. - я реально опечален тоже вытянул две… уныло. @romka  для себя недавно открыл китайский легкий и качественный сериальчик (аниме-дунхуа) — Вечная Воля. типично для китайцев — совершенствование и стремление к бессмертию, Но в отличии от их любимых 3D — этот нарисован, качественно и поставлен явно с расчетом на забугорную публику — т.к. все понятно, все разжевывается , да и юмор неплохой. длительность серий конечно Китайская… но уже есть три сезона по 50+ серий в каждом , так что можно смотреть (я лично на Кинопоиске залип).
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×