Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tawiscaron Ну ежели тебе по нраву, когда тебя за шкирку тягают по сюжето-коридору, то да, соглашусь -- в этом смысле FC2 "скучен".. :)

Не тот случай, бро. Квесты омерзительно однообразны, задания у вышек связи - вообще что-то с чем-то. Скукотища, колесить по саванне поначалу интересно, но только поначалу. Обертка роскошная, а внутри - пусто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tawiscaron

Просто авторы шутеров can not into roleplay. Вон беседка же забила свои фалауты и скайрим под завязку квестами и эксплорейшном, что мешает сделать так в шутере, а не гоняйся за автобусом, уничтож его и получишь новые хреновые пукалки, повтори N раз чтобы получить что-то нормальное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
tawiscaron

Просто авторы шутеров can not into roleplay. Вон беседка же забила свои фалауты и скайрим под завязку квестами и эксплорейшном, что мешает сделать так в шутере, а не гоняйся за автобусом, уничтож его и получишь новые хреновые пукалки, повтори N раз чтобы получить что-то нормальное?

Можно было бы не забивать под завязку, а просто разнообразить их, сделать глубже, сложнее. Ну и если разрабы делают большой открытый игровой мир, они должны понимать, что в этой песочнице игрока нужно развлекать, иначе ему тупо надоест кататься по 10-15 минут реального времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не тот случай, бро. Квесты омерзительно однообразны, задания у вышек связи - вообще что-то с чем-то. Скукотища, колесить по саванне поначалу интересно, но только поначалу. Обертка роскошная, а внутри - пусто.

Согласен -- квесты однообразны: иди убей и все дела. Ну а что, разве в остальных стрелялках сюжет изобилует разнообразием? И разве разрабы изначально не позиционировали ФК2 именно как шутан? Но не просто коридор, а именно -- open world. Другое дело, что Афрега случилась мертвая, аки Атакама.. И это указывает на то, что ФК2 -- это технодемо Дуни. Как в своё время технодемкой случился Крайзис. Но с вполне вменяемым сюжетом.

Сейчас, во второй раз проходя ФК2 -- совершенно не ассоциирую его с первым Фариком. Учитывая, также, дурацкий респавн ботов. Просто наслаждаюсь картинкой. И не выдавливая из "фрукта" всех соков за раз -- пару-тройку заданий за один вход в игру. До следующего сильного желания вновь "пройтись" по джунглям или саванне. И уверяю: в таком варианте игры -- ФК2 воспринимается совершенно по другому, нежели сожрать его за один присест..

:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И не выдавливая из "фрукта" всех соков за раз -- пару-тройку заданий за один вход в игру. До следующего сильного желания вновь "пройтись" по джунглям или саванне. И уверяю: в таком варианте игры -- ФК2 воспринимается совершенно по другому, нежели сожрать его за один присест..

:smile:

Я в него только так и играл, ибо чтобы полностью в 1-2 присеста пройти игру - нужно быть мазохистом. И только красоты саванны и джунглей отвлекали от общей унылости творящегося на экране.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.. И только красоты саванны и джунглей отвлекали от общей унылости творящегося на экране.

Именно. Зачистив единожды какой нибудь блокпост -- как правило туда не возвращаюсь, даже под угрозой неимения б/п и аптечек. Но, иногда всё же, вступаю в бой -- ради пострелять и посмеяцо, как боты вытаскивают раненых товарищей из под огня. Ну и поиск брюликов также доставляет. В первое прохождение о них как то и не задумывался, а зря: иногда интересно голову поломать, как достать тот или иной брюлик. Маловато, правда, головоломок..

А вообще то: при все тупости ИИ, боты иной раз весьма "умно" себя ведут..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да проблема то и не в шутере была, а в том, что до шутера надо было нудно доезжать на машинке через пол карты, а потом так же уезжать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно. Зачистив единожды какой нибудь блокпост -- как правило туда не возвращаюсь, даже под угрозой неимения б/п и аптечек. Но, иногда всё же, вступаю в бой -- ради пострелять и посмеяцо, как боты вытаскивают раненых товарищей из под огня. Ну и поиск брюликов также доставляет. В первое прохождение о них как то и не задумывался, а зря: иногда интересно голову поломать, как достать тот или иной брюлик. Маловато, правда, головоломок..

А вообще то: при все тупости ИИ, боты иной раз весьма "умно" себя ведут..

Не рискну установить её еще раз после прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да проблема то и не в шутере была, а в том, что до шутера надо было нудно доезжать на машинке через пол карты, а потом так же уезжать.

Ну мне, например, не скучно шастать даже пёхом от одной точки задания к другой, ибо я изучаю Sandbox -- мне интересно, как сконструированы декорации и взаимодействие в этой среде ИИ. В ФК2 весьма и весьма разнообразен ландшафт. А сделать именно разнообразным ландшафт -- крайне сложное и утомительное занятие, крайне.. А уж оживить карту правильным взаимодействием ботов -- вообще высшая математика. Может поэтому я не нахожу ФК2 скучным? :smile:

Очень надеюсь, что разрабы снабдят ФК3 редактором сингла..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сразу бросилась в глаза схожесть персонажей:

2d0cd53d0ef7t.jpg d78781067f67t.jpg

Чувствую, что гейм в ФК3 будет как минимум -- безбашенный. Судя по геймдизайнеру.. :smile: И это -- пр-р-равильно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
сразу бросилась в глаза схожесть персонажей:

Оба какие-то наркоманы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Far Cry 3: first in-game multiplayer footage

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Подушню: ссылка ведёт на Mary Skelter 2  и одно “пока” лишнее — Итого: две ошибки, а я ещё до русика не добрался
    • Мы сделали нейро перевод, boosty. Пока ошибок не выявили пока.
    • Резонант? Ну хз, я пока не играл, а Фантом Блейд в такой стилистике на русском... Ну не знаю, я бы не стал, жаль японского там нету, вот с ним бы с удовольствием. В Гирзы поиграл минут 10, да ну нах, лучше уж сабы. "Лучшие" это относительно чего? Что для одного мёд, для другого говно. Но если устраивает, то флаг тебе в руки.
    • перевод с адаптацией за сутки?  Ну, даже если с нейронкой…. что я тут делаю, товарищи? PS Ну я понимаю, когда текста мало, но здесь игрового времени на 6-7 часов...
    • Мне опять два балла преда прилетело. Почти всё, что я писал по теме с Тирниэлем удалено, а написано было немало.  "Нельзя использовать мат ни в какой форме".   Я ничё не понимаю. Ощущение, что кто-то спецом выискивает какие-то слова в моих сообщениях и кидает репорт Сержанту.  Не думаю, что он стал бы все эти полотна читать. Но где мат то был? 
    • В общем, при желании ставится и на версию из Gamepass. Для этого надо скопировать файл pakchunk0-WinGDK.pak, который лежит в папке Gears of War- E-Day\Content\FairlightConcept\Content\Paks, переименовать копию в pakchunk0-Windows.pak. После чего инсталлятор согласится распаковать файлы озвучки (указываем путь не до самой игры, а до папки Content в ней). Затем в именах трех распакованных файлов вида pakchunk990-Windows_P меняем Windows на WinGDK, чтобы получилось pakchunk990-WinGDK_P. Так все три файла с расширениями .pak, .ucas и .utoc — и всё работает. Копию с именем pakchunk0-Windows.pak удаляеем, она была нужна только чтобы обмануть инсталятор.
    • Перевод 0.33 и тренер 0.11.
      @387
      Спасибо что зашли и показали недочеты. По возможности проверьте на 0.33 версии. Что найдете просим сюда. Исправлю в течении 24ч. 

         
    • мощная у вас заруба случилась 
    • У Гирзов последних можно сказать кооп не работает. Говорят работает, если только куплено в Майкрософт стор. Мы с приятелем несколько дней пытались, максимум минут 5 и обрыв, выбивает одного из коопа.  Там где-то целая русскоязычная ветка есть по этой теме.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×