Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Патчи («Ведьмак 2. Убийцы королей»)

Рекомендованные сообщения

«Ведьмак 2. Убийцы королей» (Witcher 2: Assassins of Kings, The) — добавлены исправленные русские патчи от v1.0.0.0 до v1.1 и от v1.0.0.3 до v1.1. Патч исправляет некоторые ошибки и проблемы с ланчером, улучшает общую производительность игры, убирает DRM-защиту, а также содержит дополнительный контент «Беда с троллем».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разницы нет никакой. Бета была без изменений переименована в финал. И видимо могло каким-то образом включится "запредельное качество", оттого и фпс упасть мог.

Да, после каждого патча настройки по умолчанию сбрасываются...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по поводу мониторов, можно бесконечно рассуждать и умничать, но я не понимаю в чём проблема для разработчиков в поддержке разных форматов.

В том, что один формат поддерживать проще, чем много. И кто-то должен так поступить уже, 2011 год, сколько можно. POV же меняется, то есть пишется больше кода. Пора уже кому то из разработчиков занять твердую позицию - "мы не поддерживаем мониторов 4:3 и 5:4, старых видеокарт и одноядерных процов". Все. Нафиг. В патче нужно поддержать не только 16:9 но и 16:10 я думаю. Остальное - в пень. Что то я не вспомню гневных писем Камерону, что мол нужно выпустить версию аватара для старых теликов.

Изменено пользователем Apppleman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забить на проблему со старыми мониторами имело бы смысл, если б их было мало и об этом упомянуло 2,5 человека. А так на каждом форуме стоит вой и это некислый кусок пользователей, их по-настоящему много. По-моему, плевать на их мнение - это маразм для коммерческой компании, живущей за счёт продажи продукта этим самым пользователям.

И всё-таки, никто не может объяснить ЗАЧЕМ человеку выбрасывать работающий монитор, который он купил два года назад.

ЗЫ: и кстати далеко не все разработчики отказались от поддержки "квадратных" мониторов. С чего бы это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не понимаю, зачем весь этот гемор! Почему нельзя поставить EU версию и наслаждаться игрой! Русский прикрутить не проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я не понимаю, зачем весь этот гемор! Почему нельзя поставить EU версию и наслаждаться игрой! Русский прикрутить не проблема.

Нет уже никакого гемора. С выходом патча 1.1 - все версии стали вроде как одинаковые. Различия только в озвучке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том, что один формат поддерживать проще, чем много. И кто-то должен так поступить уже, 2011 год, сколько можно. POV же меняется, то есть пишется больше кода. Пора уже кому то из разработчиков занять твердую позицию - "мы не поддерживаем мониторов 4:3 и 5:4, старых видеокарт и одноядерных процов". Все. Нафиг. В патче нужно поддержать не только 16:9 но и 16:10 я думаю. Остальное - в пень. Что то я не вспомню гневных писем Камерону, что мол нужно выпустить версию аватара для старых теликов.

Бла-бла-бла, но игры мы делаем на DX9... FAIL

Не вижу большой проблемы в адаптации картинки под разные разрешения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

патчик конечно ставиться небо и земля по сравнению с первой "троецей"...

п.с. да и 2 года назад покупать "квадрат", по меньшей мере глупейший поступок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бла-бла-бла, но игры мы делаем на DX9... FAIL

Не вижу большой проблемы в адаптации картинки под разные разрешения.

Тут надо понимать, что ты бы ух! Если что.

Но я не к тому. Дело не в сложности введения разрешений отличных от 16:9 (ну че там, POV поменять, отмасштабировать уи, делов то). А втом, что это славный прецедент. Убогие мониторы практически перестали продавать, так и разработчикам пора включиться, перестать их поддерживать.

P.S. С DX11 не все так просто, на самом деле. Если учесть как именно разрабатывался движок поляков, то слава богу, что он под DX9.

Изменено пользователем Apppleman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Забить на проблему со старыми мониторами имело бы смысл, если б их было мало и об этом упомянуло 2,5 человека. А так на каждом форуме стоит вой и это некислый кусок пользователей, их по-настоящему много. По-моему, плевать на их мнение - это маразм для коммерческой компании, живущей за счёт продажи продукта этим самым пользователям.

И всё-таки, никто не может объяснить ЗАЧЕМ человеку выбрасывать работающий монитор, который он купил два года назад.

ЗЫ: и кстати далеко не все разработчики отказались от поддержки "квадратных" мониторов. С чего бы это?

Тут еще несколько смешно)) Уже масса игр выходило/выходит без поддержки квадратов (тот же ассасин) и подобного нытья и то по мнее наблюдалось)) а тут вдруг вем (некоторым) сразу разрабы виноваты)

Кстати.. когда то (когда вышел 1-й ассасин, не поддерживающий, ад и не толко) у меня у самого был квадрат 19" , играл и.. особо не возникало проблем, что бы совсем играть не комфортно было))) собственно, геймплей забивает все недовольства)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отлично) Фризы почти все пропали после патча) Теперь доволен как слон)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут еще несколько смешно)) Уже масса игр выходило/выходит без поддержки квадратов (тот же ассасин) и подобного нытья и то по мнее наблюдалось)) а тут вдруг вем (некоторым) сразу разрабы виноваты)

Признаться, самому любопытно, почему именно сейчас все так активно возбухать начали.

Кстати.. когда то (когда вышел 1-й ассасин, не поддерживающий, ад и не толко) у меня у самого был квадрат 19" , играл и.. особо не возникало проблем, что бы совсем играть не комфортно было))) собственно, геймплей забивает все недовольства)))

Просто есть разница некоторая. Тот же Ассасин нормалльно смотрится с полосами, а, например, Буллетшторм или даже Крайзис 2 (который вроде как 4х3 и 5х4 поддерживает) выглядят убого. Буллет просто ни о чём, а Крайзис ещё и играется неудобно и стрёмно. Как Ведьмак при этом себя ведёт - не знаю (сам моник купил недели три назад, но исключительно из-за желания попользовать 3Д), но вдруг здесь дело в чём-то подобном?

А ведь опрос в соседней теме показывает, что кол-во обладателей квадратов нехилое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут надо понимать, что ты бы ух! Если что.

Но я не к тому. Дело не в сложности введения разрешений отличных от 16:9 (ну че там, POV поменять, отмасштабировать уи, делов то). А втом, что это славный прецедент. Убогие мониторы практически перестали продавать, так и разработчикам пора включиться, перестать их поддерживать.

P.S. С DX11 не все так просто, на самом деле. Если учесть как именно разрабатывался движок поляков, то слава богу, что он под DX9.

с чиго ты взял, что 4-3 мониторы убогие. такой монитор как у меня можно сделать только на заказ в японии. и я им очень доволен.

кстати все ноют насчет плосок в Ведьмаке - потому что буковок не разобрать. но это решается заменой пары файликов.

Я лично прошел пролог и почти всю первую главу. но теперь жду патча для мониторов, хотя бы и любительского. если не будет через недельку - так пройду. в общем-то пофиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

При запуске инсталлятора патча запускается окно "Активация" и буквально через долю секунды - "Прекращена работа программы "The Witcher 2:Assasins of Kings Patch Utility". После нажатия "Закрыть программу" - все и закрывается. Скачивал патч "От 1.0.0.3 до 1.1". Никто не знает как бороться с данной проблемой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • такое чувство что собран из каких-то готовых блоков. какая-то не целостная картинка выходит. в 0.23 зачем так сделали с этим световым пятном?
    • Хрена у нее ценник на Озоне На PSP? Ну там отличие только в том, что это крайне всратый визуально порт. Очень. Для PSP технически можно было сделать в разы качественнее! А так все тот же Myst, да.  Я из Riven-a на старом струйном принтере даже скриншоты себе печатал и на стену в рамке вешал. Мой дядя далекий от ПК в целом и тем более ПК игр, был очень поражен визуалом тогда.
    • Ха, я так всратую РПГ от Funcom, “Mutant Year Zero” прошел. Там был ранний доступ за 2-3 дня. А она оказалась короткой и примитивной. Прошел и вернул. 
    • @Андрей Дюк Что же вы так дословно переводите? P.S. Хотя, может, и к лучшему.
    • Да никаких обид. Я ж написал, что вот по этому вот: крайне тяжело уловить контекст. Кроме того, что переносы строк некоторые прозевал (\n). Это надо теперь проходить самому и ровнять. Но, кстати, Фаргусовский перевод не совсем точен, хотя озвучка вполне профессиональная.
      Например, когда даже в приведенном ролике МакКой говорит “а под конец дежурства меня рассмешил этот псих, который в одних трусах танцевал на улице со старушкой”, в тексте конкретно написано: “учитывая, что самое серьезное событие за всю ночь...было шизоидной бабкой, выплясывающей шимми… в нижнем белье во Втором Секторе.” (“the most action I'd seen all night...was a schizoid grandmother doing the shimmy...in her underwear in the Second Sector.”).
    • Попробуй не менять исходный файл, а загрузить вторым.  Я создал файл .pak с новой локализацией и сохранил исходный путь папок до локализации. Новый файл: pakchunk0-WindowsClient1.pak внутри папки \NameGame\Content\Localization\Game\ru в папке ru лежит ru.locres В папке Game есть файл Game.locmeta в нем необходимо добавить поддержку русского языка (если игра не поддерживала ранее). После всех этих манипуляций тебе нужно просто запакованный pakchunk0-WindowsClient1.pak (может по-другому в твоей игре называться) закидываешь к основным файлам в папке Paks

      Рекомендую пользоваться: https://github.com/matyalatte/LocRes-Builder  Пиши, если будут вопросы 
    • Ещё скажи - справедливо  . Это и удивило, что довольно здравый подход, в деле, где крутятся деньги, редкость.     Всё правильно. В Стиме есть правила, как для раннего доступа, так и для игр, доступ к которым за дополнительную плату открывают за несколько дней до релиза (расширенные издания). Открытие раннего доступа не считается релизом, поэтому, по правилам Стим, можно без страха играть сколько угодно до полноценного релиза игры, дальше включаются правила обычного релиза - 14 дней и не более 2 часов для права на возврат. Теперь, расширенные издания с доступом к играм на несколько дней раньше основного релиза приравняли, собственно, к полноценному релизу, а раньше на этот маленький срок действовало правило игр с ранним доступом.
    • С другой стороны, какие-то игры могли и не появиться. Тот же Дэд целс в раннем доступе хорошо раскрутился. Скорее всего путних игр из раннего доступа значительно меньше, чем достойных внимания. Но, всё же, пусть лучше ранний доступ выдаст одну достойную игру из десяти, чем вообще ни одной хорошей без раннего доступа. 
    • Немного поиграл и скажу честно — над переводом еще работать и работать. Перевод очень бессвязный и слабо передаёт смысл сказанного (будто текст писала нейросеть или гугл переводчик). Я даже для сравнения накатил русскую озвучку от Фаргуса чтобы сравнить переводы, и даже их, далеко не идеальный перевод, передаёт смысл лучше… Записал для примера начальную катсцену (озвучка + субтитры) Вообщем вот. Автора обидеть не хочу, честно.
       
    • Поздравляю с окончанием. Работа проделана непростая и действительно нужная. Спасибо, что взялись за это дело. Будем играть и тестить. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×