Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Obsidian хочет сделать Alpha Protocol 2

Рекомендованные сообщения

alpha-protocol.jpg

Всея Obsidian Фергус Уркхарт сообщил, что в компании с удовольствием бы занялись разработкой Alpha Protocol 2.

«Я думаю, что многое в Alpha Protocol можно было сделать лучше», — сказал он, — «Мы уже обсуждали с сотрудниками причины того, почему система укрытий получилась такой неудачной. С другой стороны, я не думаю, что ее отсутствие на что-то повлияло бы — все-таки отдельные элементы нам удались, например сюжет, нелинейность, персонажи».

«В данный момент мы не работаем над сиквелом, но с удовольствием сделали бы это. Чтобы все получилось, нам просто нужно смотреть в будущее и быть уверенными в том, что нам удастся сделать Alpha Protocol 2 лучше».

Мечты мечтами, а пока Obsidian Entertainment готовит демо-версию Dungeon Siege 3 и спешно тестирует релиз, который намечен на 17 июня. Ну и не будем забывать о дополнениях к Fallout: New Vegas.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала они гробят хорошую игру доделывая ее в попыхах, что бы заняться New Vegas, а теперь говорят о второй части...

Может мне кажется, но похоже этим людям больше нравится развивать технически игровой процес, чем, как некоторым, рубить бабло на бренде...

За такое надо уважать.

ps Me2 по сравнению с AP - линейное гуано.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если так желают реабилитироваться за первую часть, пускай собираются духом, денюжками, головами светлыми и желанием сделать это всё в нормальном виде на тот момент когда будет выпускаться игра. Ну а сейчас делайте свой Dungeon Siege 3 и живите настоящим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ps Me2 по сравнению с AP - линейное гуано.

Me2 по сравнению с AP - игра года

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть сначала патч к АР выпустят, разные ошибки исправят, а потом уже заикаются о второй части.

Изменено пользователем BullSG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Me2 по сравнению с AP - игра года

ктож спорит?

Конечно игра года... а так же шаг назад в геймплее и дойка бренда... все в сравнении

Ах да и сиськи, кто счас игру купит без сисек? куда смотрели разработчики Brink, куда смотрят разработчики БФ3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот пройду Ведьмак 2 с Крайзисом 2 и собираюсь засесть за первый Альфа Протокол. Ожидаю от него игры ненамного слабее Масс Эффекта.

Что касается второй части, я в принципе, не сомневался, что она будет, так как идея очень интересная. А Обсидиан я уважаю, и жду от них только хорошие проекты.

колесо диалогов, ... ничего, ровным счётом, не изменило (лишь сократили предложения с 20 слов до 3)

Более того, в русской версии МЕ2 я часто просто не мог понять что означает та или иная ветка, видимо переводчики переводили буквально, а надо бывло вообще-то читать и фразу, которая зашифровывалась под этим "мини-кодом".

Изменено пользователем Guevara

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В своё время под предлогом "Чё все обсирают? Когда начнётся тупость?" внезапно прошёл альфа дырокол. Помнится, всё было не так плохо, просто избалованная публика слишком рьяно бросилась загибать пальцы по поводу моментов, которые уже ГДЕ-ТО БЫЛИ. Неожиданно конечно. Первую не ждал, и эту не собираюсь, но пусть делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Было бы славно. Давно таких нелинейных рпг не было.

АР очень хороша. Главное воспринимать ее именно как ролевую игру, а не шутер с элементами типа МЕ2.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было бы славно. Давно таких нелинейных рпг не было.

Нелинейных? Да даже в Ведьмаке, вышедшим ранее, нелинейсности было больше.

АР очень хороша. Главное воспринимать ее именно как ролевую игру, а не шутер с элементами типа МЕ2.

Точно такой же "шутер с элементами", как и ME, только очень хреновый как шутер с очень хреновыми "элементами РПГ".

Диалоги только ничего, но реализация недотягивает даже до того же ME.

Короче - у Obsidian всё как обычно - хорошие, а порой и гениальные идеи банально некому воплотить, потому что делать нормальную игру они не способны. Недаром все издатели раз за разом шпыняют их, а их игры - просто символ недоделанности и сомнительности.

  • Спасибо (+1) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень рад. И Mass Effect к жанру рпг почти не имеет никакого отношения. Так что не надо ля ля. Игра интересная, но не рпг. Протокол гораздо нелинейнее чем все игры Био Варов вместе взятые. Все что вышли после BG 2, естественно. Но большинство фанов Масс Эффекта, даже не в курсах, что такое BG, PS, NW 1, 2 и Арканум.

Изменено пользователем dmitriii1508
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра интересная, но не рпг.

Отыгрыш есть - значит ролевуха.

Протокол гораздо нелинейнее чем все игры Био Варов вместе взятые. Все что вышли после BG 2, естественно.

В AP на выбор дается 3 миссии, в ME - 7-8 плюс совбодное исследование космоса.

Хотя нелинейность - вообще понятие относительное и маловажное для ролевух.

большинство фанов Масс Эффекта, даже не в курсах, что такое BG, PS, NW 1, 2 и Арканум.

Ба, какое банальное оскорбление.

Ну вы в курсах - и что? Вы сами-то в них играли? Сомневаюсь.

Ах да, забыли Fallout, Ultima, Daggerfall, Wizardry, VtM: Bloodlines...

Собсно вся разница между ME и вышеописанными играми - в боевой системе. Которая к определению жанра как ролевого имеет последнее отношение.

А Alpha Protocol имеет один единсвтенный недостаток - это разработчики, которые не могут довести свои идеи до ума, зато с радостью берут и используют готовые чужие. В частности их лучшая игра - New Vegas - все лучшие моменты взяла из F3, только Obsidian умудрились угробить открытый мир для исследований, сделав игру линейной. Браво.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Obsidian? Угробить мир? Да они из Фоллаута конфетку сделали =)))

И да, я играл в BG, Planescape, Wizardry, NWN, Bloodlines, Fallout и прочие Арканумы тоже четыре раза прошел

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И как всегда будет без рус озвучки. Выше вспомнили ведмака 1-2 у них была озвучка и это на то темнейшее время.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если учтут прошлые ошибки, прикрутят графику и хороший сюжет, то почему бы и не да.:dance4:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На первом треке сильно “песочность” заметна (вокал аж режет слух). На втором меньше, видимо попытались “заретушировать”, но всё равно слышно. Не понимаю, как вы могли услышать чистейшее звучание в первом треке? Прислушайтесь к вокалу, он грязный. Почему вы не слышите может зависеть от двух факторов, точнее от двух видов слуха: Объясню своими словами, как я это понимаю. Есть слух физический и есть слух, назовём его, умственный (не знаю, как это научно называется). Физический слух — это когда колебания молекул воздействует на слуховой аппарат (барабанную перепонку, косточку и улитку), которые переводят механические колебания в сигналы, которые по слуховому нерву попадают в мозг. Умственный слух — это то, как наш мозг обрабатывает полученную информацию (это уже и музыкальный, и фонетический, и куча других слухов). Так вот, проблема может быть в физическом слухе. Например, с какого-то момента человек может не слышать частоты выше определённой высоты в силу возраста, травм и т.д., а т.к. эта грязь находится в диапазоне высоких частот, то можно будет её не услышать. На женском вокале это будет тоже отражаться и на звуке барабанных тарелок. Но может, у человека физический слух в порядке, но тогда уже вопросы возникают к умственному. А суть в том, что человек просто не понимает, что ему нужно услышать. Т.е. физически он слышит грязь, но мозг не натренирован и ему кажется, что звучит чисто (хотя на самом деле нет). И если он будет понимать, что слышать, то будет замечать грязь постоянно. Это часть музыкального слуха (очень малая часть). Ну, может ещё зависит от аппаратуры, но это должна быть аппаратура с убитыми верхами. А вот ещё примеры других треков от нейронок (треки сами по себе мне нравятся), как-то Ютуб порекомендовал и я сразу понял, что что-то не так (напомню, прислушивайтесь к вокалу и к тарелочкам).
      В этом треке хорошо слышна грязь, т.к. авторы завысили верха:
      https://www.youtube.com/watch?v=_p8ns2jjCRY
      И ещё несколько примеров, в них получше, но тоже слышно (особенно когда вовремя женского вокала почти ничего не играет):
      https://www.youtube.com/watch?v=pJkNypPFkSE
      https://www.youtube.com/watch?v=zoZVYaSaf0M
      https://www.youtube.com/watch?v=Z3m4OQNoANM И напоследок. Недавно смотрел разбор на Мафру, от преподавателя по вокалу. Она тоже сказала, что Мафра это не ИИ, т.к. нету в голосе “дебильного компьютерного призвука”. Я тоже не слышу, но, например, в кавере Doomed есть другой высокочастотный звук, который свидетельствует о том, что она делала минусовку через нейронку (я сам этим балуюсь иногда). У этого учителя (женщины) явно хорошо развит слух и она понимает, что выдаёт нейронку:
      https://youtu.be/K8LSNkpG8eU?t=751
    • Резко оживаю в теме. Перевод не заброшен, оформляются последние штрихи, а именно редактура полностью переведенного текста и тесты в игре. В скором времени будет долгожданный релиз!
    • Какие? Оо Никто никаких предложений, кроме тебя не предлагал)) Конкретно по части исправлений и переделок) Сделаешь обзор отлично, но по части исправлений, тут нужно желание, мотивация и техническая возможность. @BoneFyero ясно дал понять, что выложил русификатор как есть, доводить до совершенства: Он не планирует))) О чём не единожды написал. Так что как говорится “спасение утопающий дело рук самих утопающих” — хочешь вылизать перевод и довести его до своего идеала — всё в твоих руках, но на других глядеть не надо  Тем более у тебя свой уникальный взгляд на то как должен выглядеть перевод)) И даже если кто-то захочет сделать свой русификатор для этой игры — крайне маловероятно, что он воспользуется твоими советами по доработке.
    • С одной стороны — да, с другой стороны, тут другие люди тоже давали свои предложения. Если я собрался сделать летсплей без микрофона по этому переводу, то стоит ли мне закинуть его сюда, чтобы все могли заметить, как перевод выглядит во всей игре, и надо ли его менять (и если да, то где и как)?
    • Угу, прям всё своё )), особенно тех времён, поэтому они прям массово в свой строй нацизма впитывали всё из других древних культур. В принципе нацистская германия — это сборная солянка всего понемногу, вот и опошлили своей идеологией многие древние культурные ценности.
    • Нет ничего не возможного, скорее всего там ничего сложного Не знаю, пишите ему
    • Графончик может и приятный, но вот на счёт интересности, у меня касаемо данной игры большие сомнения.  Вначале наверное замануха с мотоциклом и "хироями", а потом всё сильно скучно будет. А может не будет ) Сам я не играл, но обзоры видел. Понятно. А я через ggsel пополняю.  Но в последнее время очень редко это делаю, в основном покупаю ключи, так зачастую дешевле выходит.
    • Ну я   побегал , немного,  цене  шарумы может быть,дороже не думаю,графончик приятный(с лучиками ),боевка средняя,Готэм ,мотоцикл 4 “хироя” ,и как дальше пишут фарм. Заставка в начале прям прикольная бой  Бетмана и Рас аль Гуля Я бы в старой” оценочной традиции” ,поставил бы 6.5  . “Крепкий середняк”.  Маркетинг,они так то  норм в продвижение вкладываются и работу ч комьюнити,промики,конкурсы. раздачи . Одни из 1 стали стим пополнять(крымчане вроде) 
    • @alexey1223 освоено\усвоено — освоенные\усвоенные навыки(парироваия) контрскилл
    • с первых нот услышал что это ии, и это не сказать что у меня музыкальный слух.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×