Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, скорей всего, - да. Я хоть одним глазком глянул видео, но, как понял, он (кто проходил) уже знал, как действовать на локации. Заказал. Жду 20.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов? Там пять миссий?)

Скорее всего кто то напролом всех вынес, а потом негодует, чего это так мало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего кто то напролом всех вынес, а потом негодует, чего это так мало)

Как обычно в начале и бывает ... распространяя потом слух, что игра фигня и длинной часа 3-4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите цену в стиме точную, которая ~500 там стоит, ато стим тупит не посмотреть, все забывал купить, а теперь подгорает

упд, на канобу говорят о сингле в 16-20 часах и о проблемах с производительностью на РС

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите цену в стиме точную, которая ~500 там стоит, ато стим тупит не посмотреть, все забывал купить, а теперь подгорает

539р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле, если 5, то это не страшно, главное чтобы было НАСЫЩЕННЫХ 5 часов. А

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на канобу

гы

Рецензируемая версия: Xbox 360

Все это подается в стильной визуальной оболочке: движок Glacier 2 отлично выглядит как на PC, так и на консолях

В стильной мыльной оболочке с разрешением 1024х768, угу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Square Enix освободила Hitman: Absolution от онлайн-пропуска Contracts Mode

Square Enix пошла навстречу рынку подержанных игр. Изначально планировалось, что активация Contracts Mode в Hitman: Absolution будет осуществляться посредством специального онлайн-пропуска. Иначе говоря, если бы вы приобрели «использованную» копию игры, вам бы пришлось докупить ключик. Но коллективным разумом разработчика и издателя было принято решение избавить поклонников Агента 47 от необходимости иметь при себе «входной билет».

Если в Hitman: Absolution вам попадется ключ доступа к Contracts Mode, можете просто проигнорировать его. Это значит, что диск был отпечатан до того, как Square Enix решила изменить политику распространения игры. Если же вам посчастливилось заполучить «свободную» копию, вам просто нужно будет установить небольшое обновление. В меню выбираем опцию BUY CONTRACTS PASS, переходим в магазин и качаем.

Причины издатель не называет. Но в блоге Hitman: Absolution команда IO Interactive написала, что сделает все возможное, чтобы двери Contracts Mode были открыты для всех.

Напомним, в официальную продажу Hitman: Absolution поступит завтра. Узнать же, насколько качественной получилась игра, вы можете из нашей рецензии, а также видеообзора, который можно посмотреть ниже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что тот понять немогу, по какому времени станет доступна игра. Скачать то скачал, а вот доступа нету :)) Дата стоит 19.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что тот понять немогу, по какому времени станет доступна игра. Скачать то скачал, а вот доступа нету :)) Дата стоит 19.
В 19-00 МСК, тоже жду :)

Тут главное чтобы стим не сказал, ой у нас ошибка ждите 3 часов ночи, как было с Xcom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустился лысик))

Скворцы свой сервис чуть ли не насильно навязывают, ну раз обещают халяву можно и зарегатся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни у кого периодических фризов нету? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играл вчера первые две миссии - пролог и рынок китайский. оч понравилось, есть некоторые упрощения и не все удобно, но реально качественная игра, каждую миссию хочется попробовать пройти по-другому.

в стиме ваш рейтинг будет высоким если вы никого не убьете, перед началом миссии высвечивается очки вашего друга) забавно) реиграбельность огромная, так что уверен на 100% многие будут перезапускать миссии, чтобы попробовать пройти иначе.

фпс стабилен, ССАО только занижайте сразу, от него хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни у кого периодических фризов нету? :(

У меня небыло, но отклюены всякие глобальные освещения и фильтрации, по бенчмарку средний фпс ~45.

Игра просто шик, Хитман + хорошие части сплинтер селла. На высокой сложности действительно сложно, на высшей сложности наверно вообще будет дикая попаболь)

Ну и онлайн мерялка интересная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Присоединяюсь. Я б, пожалуй, даже прикупил бы такой томик в подарочном издании, особенно с иллюстрациями. Сказ о великом бесцветном Ином Вадике, да о том, как он разноцветных (во всех смыслах) няш собирал со всех уровней сумрака, включая наш последний, определённо стал бы хитом сезона. Хмм, похоже, что в сеть утекли первые кадры из экранизации из невыпущенной пока ещё книги Вадика о том, как он отбивался от нашествия няш, выходящих из сумрака.  
    • В данный момент есть как минимум HWID, KMS, KMS38. Что-нибудь придумаем
    • Няшный Дозор, а что, звучит, я бы почитал.
      Да и тем более, насколько помню Лукьяненко позволяет другим авторам, писать книги по своей дозорной вселенной, так что Вадику определённо стоит попробовать написать свою книжку, тем более, сам Лукьяненко не торопиться выпускать свой Вечный Дозор, вот и была бы альтернатива.
    • Вадик-дозор, всем няшам выйти из сумрака?
    • прошлые части остались в альфа версии  не уверен в завершённости проекта,но вдумчиво проходить уже можешь 
    • Физически, как явление, они не могут не мерцать вообще все. Это природа света и пульсации света в частности. По идее даже с дешёвыми драйверами на светодиодке мерцание в пределах невидимого глазу должно оставаться, то есть в пределах допустимого. Если хочешь это контролировать, то можно через люстру управлять напряжением. То есть одна хорошая люстра для светодиодных ламп со своим собственным драйвером по идее может компенсировать любые драйверы на лампочках.
    • может надо дольше поиграть и сюжет раскроется и няши выйдут с мрака  как по технической части и отзывчивости(удобства) управления ?
    • @Slesh_V @EVIL555 Краткий расклад по работе русификаторов на текущей версии MCC “1.3528.0.0”.  Озвучки для H1 работают — и профессиональная, и пиратские. Текст тоже работает. Текст для H2 за авторством  3-х сообществ работает. ZoG’овский нет. Озвученные ролики работают. Озвучка и текст для H3 работает. Мод из мастерской стима тоже работает (эти же переводы). Озвучка и текст для H3: ODST работает. Озвучку починили недавно. Текст, кстати, создал я. Озвучка и текст для H4 работает (официально встроены в игру. Озвучку нужно докачать из DLC). Озвучка для Reach работает (и её починили). Текст от R.G.DShock и ZoG Forum Team не работает, но и переводил он только катсцены. У R.G.DShock на бусти есть ещё один текстовый русификатор, который работает и переводит даже геймплейные субтитры, но не спешите его покупать — в скором времени появится бесплатный перевод, который создаю я. За подробностями идём в моё руководство. 
    • Поддерживаю От и До, что называется. Собранное лично — одобряю.   Завелась без вопросов, поставил плашки через один слот — двухканальный режим, через UEFI/BIOS всё выставил, как доктор прописал, что называется. Конфиг в профиле, если что.
    • Не могу ничего сказать, т.к. сам пользуюсь обычным ПК. Помимо игр, например, пользуюсь прогами разработчика Topaz, а они сильно дрочат оперативу, что даже при 6000 нужен воздушный охлад. При 8000 думаю, водяное нужно ставить. Жалко как-то её. Если она у вас завелась в режиме 1:1, тогда хорошо, если 1:2, то не приобретаете производительность (хоть синтетика и показывает обратное), в играх и многих рабочих задачах толку не будет.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×