Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

 

Spoiler

После этой фразы,

вы вообще читали то, что я написал, или, испугавшись объёма, закрыли спойлер?

которую ты/Вы пишешь (иногда) не только мне, становится понятно, что Вы DedMoroz , даже не замечали моих сообщений ранее, получается. Я сам люблю писать много букаФ в своих мнениях о чём-то (фильм, игра) + почитать соот. рецензии больших объёмов. Короче, всё это для меня проблем не составляет… почитать, что там под спойлером было.

Тогда поясняю свой комментарий выше. Я вижу больший смысл писать всё это после игры, когда человек поиграет в неё, определится во мнении, и потом скажет/дополнит, что вон та редакция не была права в том-то и том-то.

Те редакции кратенько написали своё мнение по игре и не более. Зачем искать в их словах какую-то истину с таким "разбором полётов". К чему? (в этом месте вы, возможно, подумаете: для того он и форум, чтобы на нём писать. Да только вот не пишут).

Для меня, мнение тех редакций было просто приятным поводом, что так оценили игру…и всё. Что там к чему – будем разбираться уже в момент игры.

ZwerPSF из тех фраз, что выделил ты, никакого такого противоречия не заметил в них.

Ещё один классный трейлер

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как известно, студия IO Interactive не будет заниматься серией Hitman после завершения работы над Hitman Absolution. Серию передадут недавно созданной Square Enix Montreal, которую возглавил Карстен Лунд (Karsten Lund), проработавший в IO Interactive 11 лет. По его словам, в новом воплощении серии игроков ждут невиданные перемены.

«Несмотря на то, что я не могу раскрыть подробностей прямо сейчас, я могу обещать вам, что там будут неожиданные сюрпризы, которые изменят игровой опыт игр серии Hitman. Навсегда».

канадцы редко выпускают "Шлак", наверное выйдет добротный продукт,но сравнения с продуктом IO Interactive

будут неизбежны ,все сравнения будут в пользу создателей.И кстати результат Deus.Ex.Human.Revolution наверное с подвигнул издателя на этот шаг ,у IO Interactive есть свои планы на разработку другого проекта они отработали по контракту обязательство перед Square Enix и могут творить что хотят и может быть даже уже устали от серии Hitman,а у канадцев много идей и амбиций по франчайзу которые нравятся Square Enix, IO Interactive как большой брат будет консультировать канадцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть только одно но, IO Interactive только Hitman'ов и умеет делать. Смогут ли они сделать еще что то стоящее пока под большим вопросом, учитывая их другие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть только одно но, IO Interactive только Hitman'ов и умеет делать. Смогут ли они сделать еще что то стоящее пока под большим вопросом, учитывая их другие игры.

Freedom Fighters и Kane & Lynch: Dead Men - добротные игры. тем более для пробы пера в чем-то новом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обе перечисленные тобою игры были крайне посредственными как в задумке так и в реализации. А сиквел Кайна и Линча вообще вышел ниже плинтуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Freedom Fighters и Kane & Lynch: Dead Men - добротные игры. тем более для пробы пера в чем-то новом

Freedom Fighters кстати в плане исполнения игры и AI на тот момент 2002 год были на высоте.Правда ремэйка не будет .права на игру у EA.

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обе перечисленные тобою игры были крайне посредственными как в задумке так и в реализации. А сиквел Кайна и Линча вообще вышел ниже плинтуса.

Freedom Fighters :

Джефф Герстманн, рецензент ресурса GameSpot, оценил[1] игру как «действительно фантастическую». Особой похвалы удостоились AI врагов и союзников, лёгкая система управления отрядом, игровая графика и звук. Одновременно с этим он отметил малое игровое время и низкую реиграбельность игры. По мнению Герстманна, «Каждый, кто ищет захватывающий шутер с хорошим управлением и великолепным сюжетом, может смело выбрать Freedom Fighters». Аарон Боулдинг в своей статье на сайте IGN дал[2] игре 8.4 пункта из 10 («впечатляюще»), отметив те же достоинства и недостатки, что и Герстманн, но особо выделил хороший сюжет игры. На сайте AG.ru журналист Владимир Горячев оценил[3] игру в 80 процентов из 100, в целом назвав те же плюсы и минусы, что и его зарубежные коллеги.

Kane & Lynch: Dead Men - ну свою шестерку на геймспоте получила - хотя имхо - эта компания при нормальном, серьезном подходе способна на большее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Freedom Fighters :

Джефф Герстманн, рецензент ресурса GameSpot, оценил[1] игру как «действительно фантастическую». Особой похвалы удостоились AI врагов и союзников, лёгкая система управления отрядом, игровая графика и звук. Одновременно с этим он отметил малое игровое время и низкую реиграбельность игры. По мнению Герстманна, «Каждый, кто ищет захватывающий шутер с хорошим управлением и великолепным сюжетом, может смело выбрать Freedom Fighters». Аарон Боулдинг в своей статье на сайте IGN дал[2] игре 8.4 пункта из 10 («впечатляюще»), отметив те же достоинства и недостатки, что и Герстманн, но особо выделил хороший сюжет игры. На сайте AG.ru журналист Владимир Горячев оценил[3] игру в 80 процентов из 100, в целом назвав те же плюсы и минусы, что и его зарубежные коллеги.

Kane & Lynch: Dead Men - ну свою шестерку на геймспоте получила - хотя имхо - эта компания при нормальном, серьезном подходе способна на большее

Этому (BKMZ) чуваку насрать на все мнения кроме его собственного. Он создал эту вселенную, чтобы быть всегда правым и тролить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, просьба - на Freedom Fighters тут не гнать, т.к. лучшего и внятного КОМАНДНОГО экшена, который бы ее заменил, не существует еще в природе!

Freedom Fighters кстати в плане исполнения игры и AI на тот момент 2002 год были на высоте.Правда ремэйка не будет .права на игру у EA.

Поправочка - в 2009 году IO выкупила права на FF. После этого ни одного слуха про переиздание или продолжение не прозвучало.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, просьба - на Freedom Fighters тут не гнать, т.к. лучшего и внятного КОМАНДНОГО экшена, который бы ее заменил, не существует еще в природе!

Вот это явно очень сильное преувеличение. Может я и был один из не многих, кого игра ни чем особо не впечатлила, но то, что это лучший командный экшн по сей день есть несусветная ересь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это явно очень сильное преувеличение. Может я и был один из не многих, кого игра ни чем особо не впечатлила, но то, что это лучший командный экшн по сей день есть несусветная ересь.

"Ты не один" (с) Я тоже не понял Фридом файтерс и кейна и линча. В первом основная фишка это постоянно респавнящиеся враги а во втором ужасно кривое управление

Засим предлагаю оффтоп закончить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ZwerPSF из тех фраз, что выделил ты, никакого такого противоречия не заметил в них.

Противоречие в том, что "некий портал" подводит итог в виде фразы - "игра вернулась к истокам" хотя OXM пишет другое - что Эигра сохранила всё, за что любили сериюЭ. Выше народ спорит о как раз кривом итоге "некоего портала", а не самого OXM. Вот в чём соль. Кто-то либо перевёл не так, либо тупо графоманство "некоего портала".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предзаказал в стиме, в подарок купить нельзя, зато за обычное издание (540р) дали Sniper Challenge о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так мне тоже дали, а что не должны были?

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот бы кто нибудь адаптировал перевод для PSP так как пк у меня не сказать что мощный да и DX12 не поддерживает а вот консоль PS Vita есть на которую можно поставить MGS PW
    • Первая часть вышла в виде оффлайн версии, я тут полез потыкаться в её upk файлах и столкнулся с проблемой что у меня UPK explorer тупо не видит/не открывает файлы LOC_INT, у меня даже мелкие файлы локализации наподобие UI_QuestMenu_STM_SF не открываются, есть какие нормальные тулзы кроме UPK Explorer для работы с ними? И надо ли было новую тему создавать?
    • И Битый Пиксель расхваливает Онимуша — лучшая боёвка! Да как так-то?! Ставлю демо. Не верю.
    • [Обновление!] Trails in the Sky 2nd Chapter (PC/Switch) - Доперевод большой части дополнительного и основного контента. 
      - Правки, много правок.
      - Релиз на Switch! Общий прогресс перевода — 98% Как обычно, скачать и узнать подробности можно тут.
    • Ноешь ты, что тебе плохо, не спится от ужасов игры. Тебе создали темку для балабольства, сиди там.  Сидят всякие, то им геев не хватает, то пол не тот, тебе кишок много, ня. Пойдет такой жаловаться, что кишок много, их ради тебя одного уберут, а то ущемился же, зато мне и тысячи другим интересно посмотреть на этот изврат. Ты вроде там сохнешь по хентаю, я ничего против не имею и не пытаюсь доказать, что это плохо. Мне просто плевать.
    • Сам играй в эту хероту и уж точно не тебе говорить мне проходить ли мне мимо, прямо,  или налево.   А теперь французик, америкос или кто ты там есть, покажи ка где и когда это я себя так вёл?   Ты то наверное в этом WOKE хорошо шаришь да?
    • скинул бы скрин глянуть или текст ... 2 работает через hook вроде ,я сам так и не понял до конца,выше писал ,иногда просто перестает запускаться ,попробуй полный варик …   там надо через другие exe пускать ,1.2 и 1.4 …  ,новых на 3 нет в открытом доступе и тот пиратка ,этот же от 24 года ,это не мое ,я обработал то что в шапке … от Mr. President есть на 3 версию … мож его еще добавлю …  
    • Это не локализатор текста именно, но если ты поместишь свой файл с названием «тексты.tsv» в папку «Gotovy perevod» рядом с программой, то она их подхватит и переведёт. но в первуюочередь  это программа дял озвучек по этому лучше использовать другие инструменты
    • Я наверное не правильно выразился. Я имел в виду не субтитры а именно текст в меню, интерфейс.
    • Да, могу но не хочу, мы же на свободном ресурсе, ты чё забыл?   А вот ты пожалуй заткнись-ка на хер…      Шучу.  Сколько надо смайликов, что бы такой как ты понял, что это шутка? Трёх хватит думаю.     Это чтоб навенрняка.   Всё, мир, дружба, жвачка ? ) ))   Ты чё доктором заделался чтобы иметь право что-то похожее на диагноз ставить? Это ты себе сильно польстил.   Не твое дело какие у меня проблемы, не тебе туда своё рыло совать. Я просто подивился этой банальности, что все говорят как попугаи: это картинка она не настоящая, как можно там чего-то боятся и испытывать. Представь себе очень даже можно, но дело не в том про что ты думаешь. Объяснять вот лично тебе(я знаю что неинтересно) я конечно не стану, чтобы не переворачивать твой простой до усрачки мирок, так что не волнуйся. Да и желания у меня нету никакого подробно объяснять, что к чему.  я тебе повторяю, твой скудный жизненный опыт, не даст тебе никакого представления, что ,удет если не спать четверо суток или пятеро и тд.   Может ли там что потечь или разорваться или не может — ты в этом НОЛЬ, поэтому не строй из себя умнее чем ты есть на самом деле, уж с кем с кем, а с тобой я такие вещи не обсуждаю.   Факт (между прочим)   я тебе на будущее просто — думай, что пишешь, так как может тебе невдомёк, но люди разные и ситуации тоже. А ты сразу с банальщины. Поверь, от тебя я этого жду в последнюю очередь.   Я смотрю ты много думаешь и додумываешь за других. Дурная привычка.  Нужно интересоваться, спрашивать и тп.   это куда правильнее, чем занимаешься ты. Слышь, пострадавший, я не ныл, а кротко описал ситуацию.  Кто пострадал? Ты чтоль?  надо иили не надо о чём-то рассказывать, решать буду я сам, без сопливых как-нибудь обойдусь. морали своим близким можешь зачитывать, а мне не стоит
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×