Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

 

Spoiler

После этой фразы,

вы вообще читали то, что я написал, или, испугавшись объёма, закрыли спойлер?

которую ты/Вы пишешь (иногда) не только мне, становится понятно, что Вы DedMoroz , даже не замечали моих сообщений ранее, получается. Я сам люблю писать много букаФ в своих мнениях о чём-то (фильм, игра) + почитать соот. рецензии больших объёмов. Короче, всё это для меня проблем не составляет… почитать, что там под спойлером было.

Тогда поясняю свой комментарий выше. Я вижу больший смысл писать всё это после игры, когда человек поиграет в неё, определится во мнении, и потом скажет/дополнит, что вон та редакция не была права в том-то и том-то.

Те редакции кратенько написали своё мнение по игре и не более. Зачем искать в их словах какую-то истину с таким "разбором полётов". К чему? (в этом месте вы, возможно, подумаете: для того он и форум, чтобы на нём писать. Да только вот не пишут).

Для меня, мнение тех редакций было просто приятным поводом, что так оценили игру…и всё. Что там к чему – будем разбираться уже в момент игры.

ZwerPSF из тех фраз, что выделил ты, никакого такого противоречия не заметил в них.

Ещё один классный трейлер

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как известно, студия IO Interactive не будет заниматься серией Hitman после завершения работы над Hitman Absolution. Серию передадут недавно созданной Square Enix Montreal, которую возглавил Карстен Лунд (Karsten Lund), проработавший в IO Interactive 11 лет. По его словам, в новом воплощении серии игроков ждут невиданные перемены.

«Несмотря на то, что я не могу раскрыть подробностей прямо сейчас, я могу обещать вам, что там будут неожиданные сюрпризы, которые изменят игровой опыт игр серии Hitman. Навсегда».

канадцы редко выпускают "Шлак", наверное выйдет добротный продукт,но сравнения с продуктом IO Interactive

будут неизбежны ,все сравнения будут в пользу создателей.И кстати результат Deus.Ex.Human.Revolution наверное с подвигнул издателя на этот шаг ,у IO Interactive есть свои планы на разработку другого проекта они отработали по контракту обязательство перед Square Enix и могут творить что хотят и может быть даже уже устали от серии Hitman,а у канадцев много идей и амбиций по франчайзу которые нравятся Square Enix, IO Interactive как большой брат будет консультировать канадцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть только одно но, IO Interactive только Hitman'ов и умеет делать. Смогут ли они сделать еще что то стоящее пока под большим вопросом, учитывая их другие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть только одно но, IO Interactive только Hitman'ов и умеет делать. Смогут ли они сделать еще что то стоящее пока под большим вопросом, учитывая их другие игры.

Freedom Fighters и Kane & Lynch: Dead Men - добротные игры. тем более для пробы пера в чем-то новом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обе перечисленные тобою игры были крайне посредственными как в задумке так и в реализации. А сиквел Кайна и Линча вообще вышел ниже плинтуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Freedom Fighters и Kane & Lynch: Dead Men - добротные игры. тем более для пробы пера в чем-то новом

Freedom Fighters кстати в плане исполнения игры и AI на тот момент 2002 год были на высоте.Правда ремэйка не будет .права на игру у EA.

Изменено пользователем btz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обе перечисленные тобою игры были крайне посредственными как в задумке так и в реализации. А сиквел Кайна и Линча вообще вышел ниже плинтуса.

Freedom Fighters :

Джефф Герстманн, рецензент ресурса GameSpot, оценил[1] игру как «действительно фантастическую». Особой похвалы удостоились AI врагов и союзников, лёгкая система управления отрядом, игровая графика и звук. Одновременно с этим он отметил малое игровое время и низкую реиграбельность игры. По мнению Герстманна, «Каждый, кто ищет захватывающий шутер с хорошим управлением и великолепным сюжетом, может смело выбрать Freedom Fighters». Аарон Боулдинг в своей статье на сайте IGN дал[2] игре 8.4 пункта из 10 («впечатляюще»), отметив те же достоинства и недостатки, что и Герстманн, но особо выделил хороший сюжет игры. На сайте AG.ru журналист Владимир Горячев оценил[3] игру в 80 процентов из 100, в целом назвав те же плюсы и минусы, что и его зарубежные коллеги.

Kane & Lynch: Dead Men - ну свою шестерку на геймспоте получила - хотя имхо - эта компания при нормальном, серьезном подходе способна на большее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Freedom Fighters :

Джефф Герстманн, рецензент ресурса GameSpot, оценил[1] игру как «действительно фантастическую». Особой похвалы удостоились AI врагов и союзников, лёгкая система управления отрядом, игровая графика и звук. Одновременно с этим он отметил малое игровое время и низкую реиграбельность игры. По мнению Герстманна, «Каждый, кто ищет захватывающий шутер с хорошим управлением и великолепным сюжетом, может смело выбрать Freedom Fighters». Аарон Боулдинг в своей статье на сайте IGN дал[2] игре 8.4 пункта из 10 («впечатляюще»), отметив те же достоинства и недостатки, что и Герстманн, но особо выделил хороший сюжет игры. На сайте AG.ru журналист Владимир Горячев оценил[3] игру в 80 процентов из 100, в целом назвав те же плюсы и минусы, что и его зарубежные коллеги.

Kane & Lynch: Dead Men - ну свою шестерку на геймспоте получила - хотя имхо - эта компания при нормальном, серьезном подходе способна на большее

Этому (BKMZ) чуваку насрать на все мнения кроме его собственного. Он создал эту вселенную, чтобы быть всегда правым и тролить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, просьба - на Freedom Fighters тут не гнать, т.к. лучшего и внятного КОМАНДНОГО экшена, который бы ее заменил, не существует еще в природе!

Freedom Fighters кстати в плане исполнения игры и AI на тот момент 2002 год были на высоте.Правда ремэйка не будет .права на игру у EA.

Поправочка - в 2009 году IO выкупила права на FF. После этого ни одного слуха про переиздание или продолжение не прозвучало.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так, просьба - на Freedom Fighters тут не гнать, т.к. лучшего и внятного КОМАНДНОГО экшена, который бы ее заменил, не существует еще в природе!

Вот это явно очень сильное преувеличение. Может я и был один из не многих, кого игра ни чем особо не впечатлила, но то, что это лучший командный экшн по сей день есть несусветная ересь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это явно очень сильное преувеличение. Может я и был один из не многих, кого игра ни чем особо не впечатлила, но то, что это лучший командный экшн по сей день есть несусветная ересь.

"Ты не один" (с) Я тоже не понял Фридом файтерс и кейна и линча. В первом основная фишка это постоянно респавнящиеся враги а во втором ужасно кривое управление

Засим предлагаю оффтоп закончить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ZwerPSF из тех фраз, что выделил ты, никакого такого противоречия не заметил в них.

Противоречие в том, что "некий портал" подводит итог в виде фразы - "игра вернулась к истокам" хотя OXM пишет другое - что Эигра сохранила всё, за что любили сериюЭ. Выше народ спорит о как раз кривом итоге "некоего портала", а не самого OXM. Вот в чём соль. Кто-то либо перевёл не так, либо тупо графоманство "некоего портала".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предзаказал в стиме, в подарок купить нельзя, зато за обычное издание (540р) дали Sniper Challenge о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну так мне тоже дали, а что не должны были?

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Смотрел в детстве конечно, впечатлений точных не помню, но какого-то супер-отвращения не припоминаю чтобы вызывали.  Но тогда и изобразительные средства были другие + всё же возраст. В то время всякий трешак и “мясо” воспринималось по другому. Впрочем пересматривать их желания особого нет, а вот Кэндимена и Ночной народ лет 6-7 назад вполне с интересом пересмотрел.
    • Бывает. Может когда-нибудь и заглянешь в этот мир. А может и нет. 
    • Всё относительно)) Можешь попробовать. Это всё равно занимает как минимум время. Ты к примеру мог бы не писать в пустоту,  а посмотреть кто сделал перевод — @nojqva  И что его не было на сайте с февраля. Так лучше писать тут: https://wol.su/rus/18112-demeo-x-dungeons-amp-dragons-battlemarked-rusifikator-teksta-v10-by-wolsu-team.html Кстати для VR версии игры тоже есть ии-перевод с ии-озвучкой) https://boosty.to/booloc/posts/f0719cb6-2aba-449e-b813-143fff4ed08d  
    • Ну не лежит и не стоит у меня к Киберпуку. Бывает  .
    • Да я уже прям даже и не ждал. Был почти в полной уверенности, что на этот раз курьера нло похитит, не иначе. А тут бац, звонок от сдэка, что курьер будет в течение часа. Час почти прошёл, только я собрался звонить в сдэк спрашивать, ч то там в очередной раз произошло, как вижк смс, что курьер принял заказ. Через 1-2 минуты бац — звонок от курьера, что тот уже стоит около моего дома на машине. В общем, выкрутил нное число аморезов из древесины, взкрыл коробку, размотал монитор от километра пупырки, опставил на заранее разгруженный обычный письменный стол, проверил, что моник живой. Радуюсь. Осталось только его корпус  от следов клея изолетны оттереть, ну и экран от пыли транспортировочной тоже (питон его перед пупыркой в пакет не положил) и будет вот прям вообще шикарно. Сходил на радостях в магазин купил готовой еды из вторых блюд (от шеф поваров пятёроки, ну а куда я ещё так поздно сунусь-то), в хлебном купил пару пироженок и кусков пирогов. Праздную.     Ещё раз скажу спасибо питону. Спасибо. 
    • В моём случае возымело обратный эффект  , очень плохая реклама. Что там дальше меня не сильно волнует, по причине того что дали попробовать — не понравилось.   Лучше можно по разному, не ДС одним едины  , и есть примеры, в добавок всегда можно сделать новое. Кстати боёвка игр Миядзаки мне не нравится  . Из последних боёвок понравились Нио, GOW 2018, Вуконг и недавний про кузнеца. А тут аренка с четырьмя разными противниками, и вообще пофигу — жизни пополняются и их много, несколько парирований, простой уворот даёт преимущество, игроку, тот же самый уворот не даёт преимущества противнику и прочие облегчители. В том же GOW выходишь на аренку, хотя бы с двумя — тремя видами противников, и это настоящий вызов, по потеешь, как раз в этом случае все добивания и прочая зрелищность идут на пользу, игрок получает передышку и награду. А тут… сотрясение воздуха. Вкусовщина, конечно.   Это всё очень плохо. Хорошо я встретил тебя и ты меня просвещаешь. Как быть с другими людьми, которые в добавок к прочему, вообще ничего не знают о игре и рандомно запускают демо? Совсем печаль-беда. Повторюсь, помимо скудного контента, мне не понравился сам бой, он перегружен показушностью, которая лишь тормозит игрока. В том же DMC всё красиво, эффектно и даже пафосно, но в темпе. Мне ещё Дум 2016 в том числе, из-за этих добиваний не понравился и вылетающему конфетти из убитых  .
    • Это что еще за Энгри бердс в ночи? @Tirniel поздравляю! Свершилось! Ура, ура, урааааа!!!!!
    • Сказание о балладе или легенда о том, как я монитор питонов даренный через сдэк получал. День восьмой. Получил. Неожиданно, правда?  Пока что сделал с этим монитором одну из самых варварских вещей, которые тлоько можно было сделать — подключил к крутому 4к монитору нинтендо свитч для проверки работоспособности монитора после доставки (на мой мизипендрический компьютерный стол он из-за немаленькой такой подставки-треноги банально не влез). В общем, теперь можете увидеть всю мощь нинтендо свитча на 4к мониторе.  https://drive.google.com/file/d/1-vFewBvd9dFlfyk9wmzYHhZzmk3RaMf5/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/10-HauLSWP9r88sDcc8vUlRsSk0Anx-PG/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1-x2ARQ-HR2nx1yBILw30gxY7c5LnA8qa/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/108P-6JBJ8Pm8PRFz4Rfy3ZEophyUphhD/view?usp=sharing В общем, показал монитор с лучшей стороны, старательно не показывая остальные стороны на фотках, ага.  А так монитор красивый, ножка вообще крутая регулируемая, у меня таких понтов на мониках вообще ещё не бывало, чтобы его крутить как угодно было можно, даже вертикально. Теперь вот думаю попытаться найти в очерденой раз какой-нибудь компьютерный стол на 120-150 ширьки и 70-90 глубины с хотя бы выдвижной полкой для клавиатуры, что уже делает задачу околоневыполнимой (из-за полки, ага). Ну либо реально тоже делать чертёж и заказывать у плотника какого (или сразу у сварщика как вариант).
    • Справедливости ради, сам мульт неплох. И там не нужно понимать во вселенной КП2077.
    • Наверное используя ИИ сейчас сделать перевод несложно? Или игра не настолько популярна?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×