Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот вам и монашки

Тырк сюда

Шикарное видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шикарное видео.

+1, действительно крутой видос. Нравится сам факт профессионального идеального убийцы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то никто не выложил...

... видео с геймплеем

Изменено пользователем Alpha_player

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то никто не выложил...

... видео с геймплеем

Все ролики есть в теме по Е3. //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=25637

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что-то никто не выложил...

... видео с геймплеем

Да, это тот же Хитман, во всей красе своих подходов к убийству - шикарно! Хотеть! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Э то ж Square Enix - как и в DEHR , конечную цель достигаем несколькими способами...логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Торе Блистад (Tore Blystad) из IO Interactive сказал, что многие игроки не увидят последний уровень в игре Hitman: Absolution.

Выступая перед OPM, Блистад осознано сказал, что только 20% игроков дойдет до последнего уровня.

"В общем, игрок, скорее всего, даже не пройдет игру, что очень печально. Хотя вы сможете попытаться сделать это во второй раз, ведь игра создается для тех игроков, которые хотят вернуться в каждый уровень и получить от него все. Мы не хотим, чтобы наша игра принесла игрокам одноразовый опыт."

"Я считаю, что люди не смогут долго играть только в одну игру, ибо они устанут от неё. Это касается любой игры. Ужасно даже представить, что только 20% игроков увидят последний уровень из нашей игры. Это так же огорчает и самих разработчиков".

Блистад так же сказал, что разработчики рады были бы перенести содержание из предыдущих частей игры, но повествование в Absolution не позволит такой роскоши.

"Очень трудно что-то создавать только для того, чтобы вписаться в большую историю" - сказал он. "Я думаю, что в некоторых предыдущих играх серии Hitman, возможно, были случаи, когда некоторые уровни переносили в новую часть игры только из-за того, что они были более броскими и интересными. На самом деле для нас это не так просто, потому, что история в Absolution действительно связывает все уровни воедино"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то я не совсем понял с чем связаны его мысли. Почему это игроки не увидят последний уровень. Почему только 20%. Возможность переигрывания уровней - это же просто класс. Не в каждой игре такие варианты есть. Даже по имеющимся видео, желания перепроходить БОЛЬШЕ, чем не перепроходить уровень. Тем более это же Hitman: Absolution, а не какая-то др. игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Быть может он говорит о том, что игра весьма сложна. В конце концов все предыдущие части думается тоже большинство до конца не смогли пройти, особенно 2 и 3 части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я все прошел)) (кроме первой т.к. не играл)) Если игра будет сложнее прошлых частей, то я только ЗА.

Изменено пользователем Slonvprotivogaze

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Square Enix и Новый Диск объявили состав коллекционного издания Hitman Absolution, которое будет доступно в том числе и на территории России. С Deluxe Professional Edition, игроки получат:

-диск с игрой (оригинальная английская версия),

-диск с фильмом о создании игры,

-25-сантиметровую фигурку Агента 47,

-артбук в твердом переплете,

-пистолет Jagd P22G, автомат HX UMP и дробовик SPS 12 – эксклюзивное оружие из арсенала Агентства.

 

Spoiler

8058604.jpg

Вот это классная фигурка лысого младенца Агента 47 :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю английская версия только в составе коллекционки? Или во всех изданиях нас обделят русским языком?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может последний уровень будет доступен только при рейтинге супер пупер асасай? А так самая сложная это первая, тк нет сейвоф и вторая... остальные достаточно легкие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Square Enix и Новый Диск объявили состав коллекционного издания Hitman Absolution, которое будет доступно в том числе и на территории России. С Deluxe Professional Edition, игроки получат:

-диск с игрой (оригинальная английская версия),

-диск с фильмом о создании игры,

-25-сантиметровую фигурку Агента 47,

-артбук в твердом переплете,

-пистолет Jagd P22G, автомат HX UMP и дробовик SPS 12 – эксклюзивное оружие из арсенала Агентства.

 

Spoiler

8058604.jpg

Вот это классная фигурка лысого младенца Агента 47 :-)

Где её, интересно, купить или заказать-то можно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Быть может он говорит о том, что игра весьма сложна. В конце концов все предыдущие части думается тоже большинство до конца не смогли пройти, особенно 2 и 3 части.

я думаю вовсе не это имелось ввиду

Речь скорее о том, что серия Хитман это не совсем подходящее развлечение на часик после работы.

И большинство консольных игроков тупо будут засыпать при прохождении от вялого действия.

Далеко не большая часть консольных игроков воспринимает игры, как творение, которое можно изучать.

Большинство просто жмет на кнопки от нечего делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
    • Напомнило Manhunt первый от Rockstar, но видом из глаз, да Чёрную метку от Orion, я х.з. 
    • Хоть мне и нравятся несколько частей фильмов, но играть в такое я не буду.
    • Попробуйте в параметрах запуска указать команду WINEDLLOVERRIDES=xinput1_4=native,builtin
    • Так ведь надо, чтобы хостинг ещё и у других открывался ж. А с этим в последнее время косяки. Но этот вроде бы да, должен работать, у меня в закладках сейчас  вот такой список хостингов лежит: Работают с переменным успехом, некоторые время от времени отваливаются. В основном фастпик. А, ну и ещё сверх этого списка https://imageban.ru/  по идее стабильно работает, но там нужно регаться. Но облака типа гугл диска и яндекс диска пока ни разу не отваливались. Если их приложение на комп поставить, то вообще заливка идёт в ноль кликов — достаточно сразу скрины делать в папку облаков, а потом просто делиться. Сам, впрочем, предпочитаю фотору. Не привык облака использовать для подобных целей.
    • Тоже лишние телодвижения, я вон какой то хостинг по запросу гугла нашел без регистрации и смс просто закидываю скрины и все. антиварь вроде не ругается,)@piton4 попробуй тоже этот хостинг https://pixsafe.online/
    • Понимаю что вопрос “скорее всего” не по теме Но всё же Никто не пробовал запускать игру + русификатор на android (через GameNative в моём случае) ? С запуском игры (En.Ver) проблем нет — от слова совсем А вот файлы русификации просто отказываются работать, в общемто был ли у кого положительный опыт в этом отношении, может есть что подсказать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×