Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Square Enix знакомит игроков с персонажами игры Hitman: Absolution посредством рисованных видео досье. На этот раз внимания удостоился Бенжамин Трэвис (Benjamin Travis) – сотрудник организации International Contract Agency, ставший заменой Диане Бернвуд (Diana Bernwood) в нелегком деле координации действий протагониста серии – убийцы за номером 47.

 

Spoiler

 

Концовка видео нам каг бе намекае на сюжетные перепитии :) Так же в видео есть bar код ведущий на сайт[/post] с данными по играм серии Hitman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классный трейлер показали (я помню скрины этих мест), всё нравится и ещё больше нравится музыка (отличнейшая). Она зацепила ещё тогда, когда была демонстрация игры в библиотеке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то все больше после просмотра ловлю себя на мысли что сайлента в новом Хитмане мало. Гораздо меньше прошлых частей. Стелса почти не показывают, а показывают хардкор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последний ролик ну прям очень крутой, рад, что в геймплее наконец-то будет более экшн-составляющей :clapping:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Werwulf да всё там будет, не вижу никаких причин, чтобы его стало меньше. Хочешь стелс - иди в стелсе (была информация на пред. страницах про способы прохождения), ну тут показали вот так, жёстко. Я сам любитель стелса везде, тут буду действовать также. Уверен, что будет всё окай. Пока рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Последний ролик ну прям очень крутой, рад, что в геймплее наконец-то будет более экшн-составляющей :clapping:

Ну вот НАФИГА она в Хитмане, эта составляющая? Хитман - silent assassin, есть такие вещи, которые менять не стоит. Других экшн-игр что ли мало?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf да всё там будет, не вижу никаких причин, чтобы его стало меньше. Хочешь стелс - иди в стелсе (была информация на пред. страницах про способы прохождения), ну тут показали вот так, жёстко. Я сам любитель стелса везде, тут буду действовать также. Уверен, что будет всё окай. Пока рад.

Вопрос не в этом. Просто когда рекламировали тот же Блуд Мани то много показывали стелса, здесь же больше показывают кровавый кшн. Я в стелсе и буду проходить, но главное что б его не попилили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И не надо заливать про "каждому свое", "будет выбор между экшн и стелс". Ежу понятно, что при наличии двух составляющих, каждая из них будет проработана менее тщательно, чем если бы была одна. А при тенденциях современной игровой индустрии, ясно, что в ущербе останется стелс.

Изменено пользователем tawiscaron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Качаю Hitman Sniper Challenge, посмотрим, что за зверь.

Всмысле качаю? Не раньше 21 числа же вроде появится по предзаказу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всмысле качаю? Не раньше 21 числа же вроде появится по предзаказу?

Хорошо быть журналистом, хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошо быть журналистом, хорошо.

Везет же :smile: Опиши потом, плиз как оно, а ты, кстати на консоль качаешь?

Изменено пользователем Denv3r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Dendy1693 Кому-то понравилось, кто-то посчитал полным говном.  Это на 100% дело вкуса, и того, на что конкретный человек обращает внимание, а на что нет.  Так к же как и со всемии остальным вещами — играми, кино, едой, людьми и тд.  Некоторым на этом форуме Оппенгеймер и Интерстеллар не зашли, а я как и многие другие, от этих фильмов в восторге.
    • Я полагаю вы это все на полном серьезе написали.  Вы, по всей видимости, не заметили, но и дорогой игропром и дорогое фильмостроение (а фильм в котором ГГ платят 13 млн, при всей своей остальной дешевизне — это дорого кино) начали рассматривать своих клиентов как стадо свиней, которым можно скармливать практически любой мусор. А всех несогласных потом можно клеймить по н-ной повестке, какой-нибудь.  Господин Красински, который придумал первую часть решил оседлать волну, когда это еще не было мэйнстримом (а может уже и было), но маячило на горизонте. Поэтому он придумал предельно тупое кино в котором буквально все подогнал под своих женских персонажей. Уже на 20 минуте ясно как тут выстроена структура фильма. При этом зрителя действительно держат за дегенерата. Потому что ни интересных и продуманных ситуаций, ни таких же персонажей за весь фильм даже одной штуки не наберется. Поэтому ни саспенса ни приличного экшена в фильме нет.  Всю тупость этого кина отлично демонстрирует сюжетный ход с гвоздем в степеньке. Что бы показать нечеловеческие страдания и такое же мужество и самообладание сильной и независимой женщины автор не придумал ничего умнее как вбить в ступеньку гвоздь снизу. И вот из таких предельно тупых, никак не обоснованных моментов соткан весь фильм. Т.е. вообще весь. Если вы считаете, что я ошибаюсь и зрителя вовсе не держали за полного беспросветного тупого идиота — это безусловно ваше право, но лично для меня фильм показал именно такое отношение к зрителю.
    •  Просто высказал мнение, то, что оно немного резкое, так это норм, но вот про зрителей он ничего не писал.   Мне первая часть понравилась в общем, но вторую скипнул через 15 мин.
    • Редактирование скомпилированных скриптов ACS (на примере MAIN.DAT)  
    • Вот чего не ожидал, так такой злобы от человека, у которого ник начинается на Dendy, хотя по идее денди-геймеры самые добродушные люди, но тут исключение. Зачем столько гадостей писать про то, что самому не понравилось? Именно гадостей, можно же другим языком. Всё же вкусовщина, это нормально, что кому-то не нравится, но я думаю, это не причина писать такие вещи и про продукт, и про зрителей, кому понравилось, считаю это неприемлемым.
    • Если эта та что я думаю, там кроме меню переводить нечего.
    • Обновление 0.40 для версии 14882045 (от 02.07.24) Добавлено около 10+ новых строк Изменено описание 20 + строк (как старых, так и новых) Часть текста при взятии предмета немного вернул в исходный, позднее попробую сделать замену переменных, если будет такая возможность Заменил шрифт при сохранении прогресса и авто-сохранении игры Обновлены файлы с учётом содержимого для работы только на этой версии Все карты кроме до режима “Сэлако должна пасть”, не были изменены, поэтому пока не прошли модификацию. (Диалоги в будущем добавлю) Карты для режима “Сэлако должна пасть” — ещё небыли изменены, в будущем буду над ними работать.   Помимо шрифтов которые я делал, есть ещё 3 шрифта, которые небыли созданы, разработчики их стали использовать, из-за чего недостающие символы исчезают, а те что есть замещаются на латиницу до 127 символа. Скорее всего буду замещать на готовые шрифты и менять масштаб. Может позднее сделаю их. (Голова забита текстом и скриптами, поэтому стоит это учесть)
    • LMax Провайдер Wifire + Мегафон Спасибо с Яндекс сразу скачал
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×